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#コンパス【攻略】: 桜華忠臣使いになるためのテクニックまとめ【8/28更新】

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『#コンパス』のアタッカーの中でもタイマン性能が高く、【近】カードとの相性バツグンな「桜華忠臣」。本記事では、基本となる立ち回り方やデッキの組み方、HSへの対処法などをまとめて紹介していく。

  1. ステータス
  2. 基本的な立ち回り方
  3. ランクFから使えるおすすめデッキ
  4. 上位ランカーデッキ紹介
  5. HSへの対処法

8月27日のバランス調整内容

  • ステータスの攻撃倍率が1.30倍から1.35にアップ
  • 通常攻撃の一撃目の速度が約27%アップ

桜華忠臣の基本ステータス

  • 攻撃倍率:1.35
  • 防御倍率:0.80
  • 体力倍率:1.05
  • 移動速度:ヴィオレッタとだいたい同じ速度
  • 得意カード:【近】

ヒーローアクション(長押し):突進タメ攻撃

タメ時間が長いのが難点だが、射程距離が長く、通常よりも速く一直線に移動できる高性能なタメ攻撃。

ほとんどのマップにおいて、タメ攻撃1回でスタート地点からA(E)地点目前まで移動でき、短距離ならばスプリンターをも凌駕するスピードで移動できる。

タメ時間は約2秒。攻撃範囲ギリギリの攻撃以外は3ヒット以上し、相手を思い切り後退させながらダウンさせる。もちろん、カードキャンセル効果もある

コツとしては、忠臣のHAは外した際のスキがかなり大きいので、自由な状態の相手を狙うのではなく、ポータルを制圧、転倒・スタンしている所を狙うこと。

そうすることで、HAを外してしまう可能性を最小限にすることができる。

また、敵をHAで壁に押し当てることができれば多重ヒットし、体力の低いガンナーはそれだけでキルすることもできる。極めればすごく強力なアクションだ。

ヒーロースキル:グリード拘束呪式解放

前方の超広範囲に大きな手を飛ばし、即死級の一撃を与えるヒーロースキル(以下、HS)。

その攻撃範囲は視認できないほど広く、ほぼマップの一直線上にいるすべての敵を一掃できる。

カウンターとして使うことも非常に有用で、敵のHSの無敵時間が切れるところを狙って打てば確定で相手をキルできるので、余裕があれば狙いたい。

攻撃方向はアイコンを上フリックした指を離さないまま、操作エリア外で左右にスライドすることで調整できる。その間は棒立ちになるので、攻撃されないように注意しよう

「ちゅら島リゾート」とも相性がよく、ポータルキーをなぞるように放つだけで、キルが取れなくても大きなけん制になる。

アビリティ:無眼の魔力

【近】カード発動時に約1.2倍の倍率ボーナスがつき、さらにクールダウンタイムを約20%早めるアビリティ。

【近】カードはもともとのクールダウン時間も短めのため、カードの再使用待ちになりにくく、忠臣自身の耐久力も高いので前線で戦い続けやすい。

例えば、「操宴軍馬 ベディーネン・パンツァー」だと、通常だと18秒かかるはずのクールダウンタイムが14秒ほどになった。「悪徳警官 トミー」は20.4秒、「荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん」は18.8秒まで短縮された

基本的な立ち回り

8月27日のバランス調整により、通常攻撃の一撃目の出が早くなり、今までメインだった【近】カードでの攻撃に加えて、通常攻撃もバトルで活かしやすくなっている。

状況によっては間に合わない場合もあるが、【近】カードで打ち上げた相手が空中で回復カードを使った際、着地して回復カードを使われる前に通常攻撃を1発当てることが可能となった。周りの状況にもよるが、あと少しで倒せそうなときは、落下地点で追撃を狙ってみよう

以前と比べると、通常攻撃でライフを削り、「機航師弾 フルーク・ツォイク」のような【近】カードを当ててキルまでもっていくこともしやすくなった印象だ。

調整前は、通常攻撃でライフを削ることが困難だったが、調整後はかなり削りやすくなっている。また、攻撃倍率も上がっているため、ライフを減らしたところにフルークを当てれば、一撃で倒しやすい

もちろん、キルをするゲームではないので、【近】攻撃を当てて倒しきれなければ、ポータルキー制圧を狙っていこう。ポータルキー防衛にも大いに役立つため、デッキには【近】カードを1枚は入れておきたいところ。

さらに、調整前だとすれ違う際に通常攻撃をしても当たらない敵ヒーローが多かったが、調整後はほとんどの敵ヒーローに当てられるようになっている。

敵ヒーローの移動速度にもよるが、以前よりも通常攻撃を格段に当てやすくなっている

基本1:スタートと同時に突進!高速移動でいち早く最前線へ

ステージにもよるが、突進攻撃をうまく使えばかなりのスピードで前線へと到着できる忠臣。

特にスタート地点は必ず高台になっていることもあって、開幕の突進タメ攻撃による移動距離はかなり長くなる。

逆に、坂道ではあまり移動できないので注意。場面に応じた使い分けが必要だ

スキルゲージがたまる速度も平均以上なので、そこまで意識せずとも終盤にはHSが使えるようになる。

バトル序盤から積極的に前線へと繰り出して、ポータルキー制圧とキル量産を狙っていこう。

チーム編成にもよるが、基本的にはスタート地点から2番目のポータルであるB(D)を制圧することが多い。C地点の状況を見て援軍に向かうか、エリアを拡張しながら判断しよう

ステージの狭い「けっこいスターパーク」では、スタート地点から突進タメ攻撃1回でC地点付近まで移動できる。素早い動きでスプリンターをけん制しよう

確実にスタートダッシュを決める方法

バトル開始直後は、ほんのわずかなスピードの差が、最初のポータルキー制圧の成否に関わってくる。

実は、ヒーローの操作自体は開始前に先行して受け付けているので、開始前に操作エリアを長押ししておくだけで、最速の突進タメ攻撃ができる。

「~チームの皆さん、準備はよろしいですか?」という声が聞こえたら、あらかじめ操作エリアになりそうなところを指で長押しし始めておこう。指をスライドさせれば、通常移動を予約しておくこともできる

基本2:打ち上げからの突進攻撃で多段コンボ!

【近】カードの中でも、敵を打ち上げるタイプのものを使用後に突進タメ攻撃すると、ほぼ確実にコンボがつながり、相手に休む暇なくダメージを与え続けられる。

打ち上げ中に相手が使ったカードをカードキャンセルできることもあり、非常に簡単に出せる強力なコンボになるので、確実にできるようになっておきたい。

忠臣の打ち上げ攻撃は、かなりの距離を吹っ飛ばせる。突進攻撃が壁際になると、攻撃がさらに多段ヒットし、一気に相手に即死級のダメージを負わせられるはずだ

ただ、このコンボは1対1の時にこそ使える技。タメ攻撃準備中は無防備になるので、集団戦中に狙うのは基本的にNGだ。

HSは壁を貫通!予想外な角度から敵全滅を狙おう

忠臣のHSは、壁などの障害物をものともせず、一発逆転まで狙える強力技。

上位ランクにもなると警戒されてほとんどキルできないが、それでも強い。

「東西たかさん広場」や「立体交差のある景色」、「グレートウォール」では、相手が予想だにしない場所からもキルを狙えるので、さまざまな場所からHSを使ってみよう。

例えば、「東西たかさん広場」ではこの距離から壁越しにゲージをためているルチアーノを強襲できる

ランクが上がって避けられることが多くなってきたら、C地点のある通路を覆いつくすように使うのがおすすめ。

撃破できないにしろ、「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK」やHSを使用しない限りは、その場から敵を一時的に離れさせることができる。C地点防衛と奪取に役立てよう。

また、味方に強力なHSを持つキャラがいる際は、先に忠臣のHSを使うことによって、相手に「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK」などのカードを消費させたところに、味方のHSで畳みかけて逆転を狙うといった、協力プレイも可能だ。

ランクFから使えるおすすめデッキ

  • 祭りのお供!手持ち花火(前方に火属性小ダメージ攻撃)
  • ドリーム☆ステッキ(前方に木属性小ダメージ攻撃)
  • 警備ロボ Guardoll-4711(10秒間被ダメージを40%減らす)
  • 連合宇宙軍 ステルス迷彩(ライフ100%回復でスタート位置に戻る)

アタッカーの基本ともいえるデッキ構成。

警備ロボでダメージカットとふっとび対策をしながら、【近】カードと突進のコンボでキルを稼ごう。

回復には、比較的リカバリーが早いのでステルス迷彩を採用しているが、実戦では前線をキープしながら回復できるカードのほうが向いている。

ランクE到達で開放される「聖女の守り手 黒猫リリィ」や「魂を司る聖天使 ガブリエル」が手に入ったら、すぐに入れ替えたい。

ランクB到達で、ガードが手放せない現環境で大活躍する【破】カードが入手可能になる。忠臣との相性はバツグンなので、ぜひ入手して搭載しよう

迷ったときのカードの選び方

忠臣は、瞬間的な火力の高さとやられにくい体力倍率が持ち味。

同じようなカードで迷ったら、カードの攻撃値か体力値の高いカードを選んでいこう。

はじめから入手可能な「究極系ノーガード戦法」は、高いダメージカット率を誇るだけでなく、体力値も非常に高い。ゲットしたら、序盤のデッキ入りはほぼ確実なカードだ

上位ランカーデッキ紹介

まずは今までの忠臣のテンプレとも言える、フルカノ型を紹介する。

フルカノ型

デッキ構成例

  • 【近】:機甲師団 フルーク・ツォイク(ランクD到達で解放)
  • 【破】&【近】:反導砲 カノーネ・ファイエル(ランクB到達で解放)
  • 【防】カード
  • 【癒】カード

敵のガード展開の有無に関わらず、アビリティを活かした超高火力の【近】カード攻撃を叩きこめるデッキ。

クールダウン時間も短いため、非常に戦いやすい。

忠臣の強みを存分に出していけるこのデッキを使えば、キルも取りやすくなる。

下位互換となるカードが多くあるため、初心者でもデッキ再現しやすいのもうれしいポイント。ランクBに到達できれば、同じようなデッキを作れる

【癒】カードと【防】カードは、好みとカードの入手状況で変わってくる。

発動速度の関係で、発動「短」の【防】カードを採用するよりも、入手難易度が比較的低い「帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー(ランクB到達で解放)」を入れると遠距離攻撃や近距離攻撃に即座に対応しやすく、倒されにくくなる。

【癒】カードのなかでは、回復しながら動くことができ、敵との距離を詰めやすい持続回復カードである「祭りの真打ち!打ち上げ花火(ランクD到達で解放)」、「神技官 アンジュ・ソレイユ(ランクS1到達で解放)」。

そして、短いクールダウンタイムで回復することができ、持続回復と違い即座に回復できて敵に押し切られにくい「魂を司る聖天使 ガブリエル(ランクE到達で解放)」がおすすめ。

加速型

デッキ構成例

  • 【近】:機甲師団 フルーク・ツォイク(ランクD到達で解放)
  • 【防】カード
  • 【癒】カード
  • 【強】:ぶじゅつかの超速加速(はじめから入手可能)

カノーネを抜き、かわりにぶじゅつかを入れることで、相手の攻撃を楽に避けることができ、このデッキ唯一の攻撃カードであるフルークを当てやすくなる。

このデッキの目的としては、キルよりも敵を飛ばしてポータルを制圧すること。

また、【防】カードを抜いて加速だけで攻撃を避けるデッキもある。ただ、敵が遠距離カードを持っていると不利になるので、デッキレベルが高くないかぎりはおすすめできない編成だ

万能型

デッキ構成例

  • 【近】:機甲師団 フルーク・ツォイク(ランクD到達で解放)
  • 【弱】:ドリーム☆マジカルスクエア(ランクS1到達で解放)
  • 【防】カード
  • 【癒】カード

こちらは、8月27日のバランス調整により、一撃目が早くなった通常攻撃を活かして戦うデッキ。

「ドリーム☆マジカルスクエア」で敵の動作速度を遅くし、通常攻撃を数発当て、「機航師弾 フルーク・ツォイク」でトドメをさすといった、タイマンにより特化した立ち回りを行うことが可能。

さらに、移動スピードが速く、アタッカーでは捉えるのが難しいスプリンターに、マジスクを使えばフルークを当てやすくなるため、ポータルキーの制圧・防衛もできる。テクニックが必要だが使いこなせば強いデッキだ。

忠臣に選ばれやすいカード比較(レベル20時)

攻撃カード

カード名タイプ攻撃値体力値クールダウン(秒)
機甲師団 フルーク・ツォイク13286415.6
楽団員 サンバール10587314
一撃必殺 ブラストアッパー 8769914
操宴軍馬 ベディーネン・パンツァー701,04814
反導砲 カノーネ・ファイエル破&近12885318.8
バルログ(※)破&近11474215.6
死献薬 シュタルク・トート破&近701,04914

※【近】カードはアビリティ効果でクールダウンが短縮されている

回復カード

カード名タイプ攻撃値体力値クールダウン(秒)
ギアメーカー(※)割合13789530
聖女の守り手 黒猫リリィ割合11776225
楽団員 アルプ割合10889725
魂の司る聖天使 ガブリエル割合991,19030
祭りの真打ち!打ち上げ花火持続10281335
神技官 アンジュ・ソレイユ持続951,45240
祭りの華!だんじりガール持続8484330
-蒼王宮- 翠光騎士 リョーフキー持続841,28930

【防】カード

カード名発動時間攻撃値体力値クールダウン(秒)
全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK14594930
楽団姫 ディーバ1341,11726
帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー971,16128
究極系ノーガード戦法821,25632
ジャック・オー(※)781,17428

※コラボ限定カード

HSへの対処法

前述のとおり、忠臣のHSは当たれば強力だが、かわすことは難しくない。

HS発動のカットインを確認したら、ミニマップを頼りに忠臣の攻撃方向を確認して、その後ろや大きく横に移動してやり過ごそう。

カットインから手が飛んでくるまでの時間は、およそ6秒。どんなに離れていても、シルエットで忠臣の場所と方向は確認可能なので、交戦中でなければすぐに退避しよう

一時的にポータルキーが無防備になるかもしれないが、キルされてしまっては元も子もない。

どうしても避けきれない場合は、HS発動時の無敵状態を利用することも考えよう。

(C) NHN PlayArt Corp.
(C) DWANGO Co., Ltd.


#コンパス【攻略】: 双挽乃保(ノホタン)使いになるためのテクニックまとめ【8/28更新】

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『#コンパス』で最高の攻撃力を誇る「双挽乃保(ノホタン)」は、チェーンソウで次々と敵を倒していくアタッカーだ。本記事では、基本となる立ち回り方やデッキの組み方などをまとめて紹介していく。

  1. ステータス
  2. 基本的な立ち回り方
  3. ランクFから使えるおすすめデッキ
  4. ランクCまでのおすすめデッキ
  5. ランクS1以上のおすすめデッキ
  6. 人気カードと攻撃値
  7. ヒットストップとは?

8月27日のバランス調整内容

  • ステータスの防御倍率が0.95倍から1.05倍にアップ

双挽乃保(そうびき のほ)の基本ステータス

  • 攻撃倍率:1.50
  • 防御倍率:1.05
  • 体力倍率:0.80
  • 移動速度:リリカ&グスタフ&レムとほぼ同じ速度

ヒーローアクション(長押し):全回復リスタート/双挽チェーンソウの爆発

足元にチェーンソウ(時限爆弾)を設置して、ライフを全回復した状態でスタート地点に戻るヒーローアクション(以下、HA)。

自身の後方まで巻き込むことができ、そのダメージは攻撃力の約4.5倍と大きい。耐久力のないヒーローなら一撃で倒せるほどの破壊力がある。

発動可能になるまでは、およそ1.2秒のチャージタイムが必要になる。その間は無防備になるので、できるだけ敵ヒーローと距離を取って使うようにしよう

ヒーロースキル:ビハインド ザ グラスイズ

覚醒して「移動速度」「攻撃速度」「カードの使用速度」「制圧モーション」「HAやアビリティのチェーンソウ爆発速度」などのスピードが、一時的に大幅アップするヒーロースキル(以下、HS)。

効果時間は約20秒で、途中で敵に倒されてもパワーアップは解除される。

移動速度は、通常時の約2倍まで跳ね上がる。カードの発動にかかる時間も短縮されるので、カードスキルの使いやすさも段違いだ

ステータス自体は強化されないため、HS演出後の動けるようになった瞬間を狙い撃ちされると、何もできずに倒されることもある。

使う場所とタイミングには、他のヒーロー以上に注意したい。

HSゲージが完全にたまるまでに、AやEポータル拡張時の場合は約26秒、BやDポータル拡張時の場合は約33秒かかる。まといやヴィオレッタと同程度のタメ時間が必要になる。

アビリティ:落し物に注意!

相手に倒されたときに、足元にチェーンソウ(時限爆弾)を設置する。

威力や攻撃範囲は、HA時に出現するチェーンソウと同じになっている。

基本的な立ち回り方

ノホタンの最大の武器は、全ヒーローでトップの攻撃倍率だ。

超火力の攻撃カードと通常攻撃で、どんどんキルを積み重ねてチームに貢献していこう。

ガードや防御力を無視して攻撃できる【貫】カードは、素の攻撃力がそのまま火力に直結する。攻撃倍率がトップのノホタンが最もダメージアップしやすい、相性バツグンのカードだ

通常攻撃は一撃必殺狙いで!

通常攻撃が多段ヒットするノホタンは、他のヒーローとはダメージの計算式が異なる。

1ヒットのダメージには「連続攻撃補正」がかかり、攻撃力が約64%にカットされたものになるのだ。

1ヒットごとに相手の防御力ぶんダメージカットされてしまうため、防御力が高いヒーローや防御系【強】カードが苦手。逆に防御が低い相手には、圧倒的な火力を発揮できる

そのかわり、1モーションで攻撃が6ヒットもするため、フルヒット時の総ダメージ量は他のヒーローの1モーションより大きくなりやすい。

モーション中に回避されないよう、相手を攻撃範囲にしっかりと収めるようにして、キルまで一気に追い込もう。

※「お試し」時のダミーのステータスは、自身のデッキステータスに各ヒーローの倍率をかけたものになる

基本:先手必勝! やられる前に相手を撃破しよう

ノホタンは敵を倒す能力は高いものの、敵に倒される可能性も高いので、「先手必勝でやられる前にやる」戦い方を意識していこう。

アタッカーの中でも、耐久力に大きく関わる体力倍率は低いので、「究極系ノーガード戦法」や「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK」などの受けるダメージを軽減できる【防】カードは必須レベルだ。

どうしても被ダメージは多くなりがちなので、有利な属性に切り替えるなど、早く敵を倒すためのテクニックはしっかりと実践していこう

しかし、8月27日のバランス調整により、ノホタンの防御倍率が0.95倍から1.05倍へと上方修正されているため、通常攻撃が多段ヒットするヒーローに対しては、今までよりも戦いやすくなっている。

通常攻撃が多段ヒットするヒーロー

  • 双挽 乃保
  • ルチアーノ
  • グスタフ ハイドリヒ(通常攻撃の2撃目以降)
  • マリア=S=レオンブルク
  • エミリア
  • メグメグ

通常攻撃が多段ヒットするヒーローが敵チームにいたら、優先的に狙うのもアリだ。

応用:スキを狙って一撃キル!

ノホタンに採用されることが多い【連】カードをはじめ、攻撃カードは意外と当てることが難しい。

そこで狙いたいのが、拠点制圧モーション中などの大きなスキ。ただ相手を追い回しながらカードを使うよりも、ずっとキルしやすくなるはずだ。

エリア拡張の妨害を狙う相手を迎撃するなど、ある程度相手の動きを予測できるときを狙ってみよう。フェイントに引っかかって、カードをムダにしないように注意!

攻撃カードを狙いたいタイミングの例

  • 敵が拠点制圧モーションに入ったとき
  • エリア防衛時に敵が向かってくるとき
  • 拠点奪取(縮小)時に敵がエリア内に入ろうとしてくるとき
  • 敵がスタン状態のとき
  • 敵がダウン状態のとき

移動系【強】カードや「恒星間転送装置 Tele-Pass」を使えば、スタート直後の無防備のところを襲撃することもできる。ただし、これを狙う際は、自身もやられやすい状態になるということを肝に銘じておこう

HAのチェーンソウ爆弾は最終手段!

死亡時とHA使用時に出現する双挽チェーンソウは、大ダメージを与えるだけでなく、吹き飛ばし効果もある大技。

しかし、ワープ系カードや移動系【強】カードでも搭載していないかぎり、前線に戻るまでに時間がかかってしまうため、特に相手が攻め込んできているときにHAを使うことは避けたい。

前線が味方に任せられそうなくらい盤石な状態か、このままではキル数を稼がせてしまうだけ……といったときにだけ使うことをおすすめする。

HAのチェーンソウ爆弾には、ターゲット判定が少しだけ残るので、相手の攻撃を引きつけることもできる。使いどころが難しいが、うまく使えば防衛に役立ってくれるだろう

ランクFから使えるおすすめデッキ

  • ドリーム☆ミーティア(自分の移動速度を25秒間 中アップ)
  • 武器商人 エンフィールド(自分の攻撃力を12秒間 中アップ)
  • -蒼王宮-第一魔剣 ザヴァイヴァーニィ(自分の攻撃力を12秒間 中アップ)
  • 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)

エンフィールド&ザヴァイヴァーニィとミーティアで、攻撃力と移動速度を底上げして、通常攻撃を全力で活かしやすくしたデッキ。

HAでライフを全回復できるので、強い回復カードが少ない#コンパスのはじめたてには、デッキに入れない選択肢もある。

ノホタンの【近】カード攻撃は出が遅いので、攻撃カードを入れたければ、Eランク到達で解放される【遠】カードやDランクで解放される【連】カードを選ぶのがおすすめだ。

迷ったときのカードの選び方

攻撃倍率の高さがウリのノホタンには、なるべく攻撃値の高いカードを優先して採用するのがおすすめ。

たとえば、スキル効果が同じザヴァイヴァーニィとエンフィールドのどちらを搭載しようか迷った場合、ザヴァイヴァーニィのほうが攻撃値が高いため、こちらがおすすめ

また、ノホタンは攻撃カードの得意不得意がハッキリとしていて、特に【連】カードとの相性がいい。

ただし、【連】カードの攻撃モーションは硬直時間が長く、スキとなりやすい点に注意。クセが強く、他の攻撃カードとは使い勝手がかなり変わってくる

【遠】カードの繰り出しスピードはそれなりだが、高火力攻撃で離れた敵を狙える点で優秀。

【近】&【周】に関しては、かなり出が遅くなっているため、ヒットさせるのにはかなりの工夫が必要になる。

ランクCまでのおすすめデッキ

  • 【連】切り裂き魔 ジャック(Cランク到達で解放)
  • 【強】ひめたる力の覚醒(Eランク到達で解放)
  • 【防】アイちゃんのオススメ防弾パーカー(Dランク到達で解放)
  • 【癒】聖女の守り手 黒猫リリィ(Eランク到達で解放)

URカードなしでのオススメデッキになる。

「ひめたる力の覚醒」で攻撃力を上げてからの「切り裂き魔 ジャック」での攻撃はとても強力だ。

ランクS1以上のおすすめデッキ

ランクS1以上になり、全てのカードが解放された状態でのおすすめデッキを紹介する(ただし、イベントやコラボ限定のカードは除く)。

HAでのリスタートによる回復手段はあるが、前線から一時離脱することになるため、味方への負担が大きくなってしまう。

そのため、基本的に【癒】(回復)カードは必須レベルであり、これから紹介するデッキにはすべて【癒】カードが入っている。

攻撃型

デッキ例

  • 【貫】&【連】:とある家庭用メカの反乱(S1ランク到達で解放)
  • 【弱】:ドリーム☆マジカルスクエア(S1ランク到達で解放)
  • 【防】:全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK(S1ランク到達で解放)
  • 【癒】:魂を司る聖天使 ガブリエル(Eランク到達で解放)

「ドリーム☆マジカルスクエア」で敵の動きを制限して通常攻撃で仕留めたり、「とある家庭用メカの反乱」で敵の【防】カードの上から攻撃できる万能型のデッキ。

ノホタンは攻撃と防御のステータスに長けているため、攻撃の底上げができる「ドリーム☆マジカルスクエア」と「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK」、防御の底上げができる「とある家庭用メカの反乱」は相性がいい。

テレパス型

デッキ例

  • 【敵】&【移】:恒星間転送装置 Tele-Pass(Bランク到達で解放)
  • 【貫】&【連】:とある家庭用メカの反乱(S1ランク到達で解放)
  • 【防】:全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK(S1ランク到達で解放)
  • 【癒】:魂を司る聖天使 ガブリエル(Eランク到達で解放)

先程の「攻撃型」に入っていた「ドリーム☆マジカルスクエア」を「恒星間転送装置 Tele-Pass」(以下、テレパス)へ変えたデッキ。

テレパスは、自分から見て最も近い敵の背後にワープしながら攻撃できるカードだ。

デスしてしまった場合や、HA使用後の前線復帰がテレパスによって格段に早くなる。ノホタンは攻撃力が高いため、耐久の低いキャラクター(ディズィー、コクリコなど)ならテレパスの攻撃一撃で倒せる場合がある強力なカードだ。

仕留めきれなくとも、テレパスの攻撃によるダウンで敵にスキができるため、そこを狙っての通常攻撃や「とある家庭用メカの反乱」でとどめを刺すこともできる。

ただ、対象の敵が動いているとワープだけして攻撃が不発になり、逆にスキが生まれてしまうため、使用するタイミングには要注意だ。

ノホタンの人気カードと攻撃値(レベル20時)

カード名タイプ攻撃値
全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK145
ドリーム☆マジカルスクエア134
聖女の後衛 銃士レオン貫&遠126
学園の王者 イナズマシュート119
聖女の守り手 黒猫リリィ117
学園の王者 生徒会執行部109
ひめたる力の覚醒108
楽団員 アルプ108
祭りの真打ち!打ち上げ花火102
魂を司る聖天使 ガブリエル99
とある家庭用メカの反乱貫&連95
恒星間転送装置 Tele-Pass敵&移90
ぶじゅつかの超速加速77

「ヒットストップ」とは?

5月21日の調整で初めて出たワード「ヒットストップ」。格闘ゲームやアクションゲームなどをプレイしたことがあるならご存じのかたもいると思うが、ノホタンの場合はどのような意味なのかを説明していく。

ヒットストップは、よく大技や大ダメージを与える攻撃のモーション直後に、少し時間が止まったり動きが遅くなる(ディレイ)現象である。

ノホタンの場合はどうだろうか。ノホタンの得意カード【連】を使って検証してみた。

使用カードと攻撃速度比較

  1. とある家庭用メカの反乱:1.6秒
  2. 学園の王者 生徒会執行部:2.4秒
  3. ひめたる力の覚醒+学園の王者 生徒会執行部:2.9秒

※攻撃ヒット1発目から10発目までの秒数
※攻撃値1186のノホタンが防御値520のグスタフに攻撃した場合の時間
※ダメージ量は、1<2<3

検証結果を見ると、ダメージ量が多ければ多いほど【連】攻撃が終わるまでに時間がかかっていることがわかる。ヒット数は10回とどれも変わらない。

これはヒットストップの影響で、ダメージが多ければ多いほど【連】攻撃一発一発の間のモーションにディレイがかかっているため、攻撃終了までの時間が変わってしまうのだ。

今回の検証は【連】カードを使用して行ったが、乃保は通常攻撃も多段(連続)攻撃になっているため、ヒットストップ速度の影響が出てくる。

(C) NHN PlayArt Corp.
(C) DWANGO Co., Ltd.

#コンパス【攻略】: ザック&レイチェル使いになるためのテクニックまとめ【8/28更新】

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『#コンパス』の『殺戮の天使』コラボ限定ヒーローとして登場した「ザック&レイチェル」は、これから本作をプレイし始める人にも使いやすいスプリンター。超強力なヒーロースキルや得意とする【近】攻撃で暴れまわろう! 本記事では、基本となる立ち回り方やデッキの組み方、小技などをまとめて紹介していく。

  1. ステータス
  2. 基本的な立ち回り方
  3. ランクFから使えるおすすめデッキ
  4. 上位ランク向けデッキ考察
  5. コスチュームバリエーション

8月27日のバランス調整内容

  • ヒーロースキルゲージの必要量が約15%ダウン(上方調整)

ザック&レイチェルの基本ステータス

  • 攻撃倍率:1.20
  • 防御倍率:1.00
  • 体力倍率:0.80
  • 移動速度:アタリとほぼ同じスピード(歩き)
  • 得意攻撃カード:【近】
  • テーマ曲:Vital(TVアニメ『殺戮の天使』OP主題歌)
    作詞・作曲・編曲:じん
    歌:遠藤正明
  • イラスト:negiyan(原案:真田まこと)
  • 声優:岡本信彦(ザック)&千菅春香(レイチェル)

ヒーローアクション(長押し):ダッシュ

操作エリアを長押しすることで、素早く移動できるスプリンター共通のヒーローアクション(以下、HA)。

操作エリアをスライドする「歩き」よりも、HAをメインに立ち回るのが、スプリンターの基本となる。

序盤から前線へと駆け出し、奪い合いになりやすい「C地点」の獲得を目指そう!

また、ダッシュ中に攻撃範囲内に敵を捉えた状態で指を離すと、強力な「ダッシュアタック」を繰り出せる。

弱った敵を追いかけてダッシュアタックを決め、相手をキルまでもっていこう。

ヒーローを中心に円形に示されたのが、攻撃範囲。攻撃可能な状態になると、ラインの色が緑からオレンジに変わる

ダッシュ中、ラインがオレンジになった状態でダッシュを止めるとダッシュアタック!通常攻撃の約2倍のダメージを一度に与えることができる

ヒーロースキル:殺されると誓え

次のダッシュアタックがガードを貫通した超ダメージになるヒーロースキル(以下、HS)。

発動後の演出が終わったあと、ザックが血をまとったような状態に変貌。

この状態でダッシュアタックを決めると、相手に即死級のダメージを与えられる(以下、即死DA)。

次回即死DAを決められるのは、写真の状態のとき。ダッシュアタックを決める前にやられると、効果が消えてしまうので注意!ザックがこの状態になると、遠くからでもわかりやすく、ピンク色のオーラを発していることがわかる

ガードを貫通するため、狙われた相手とっては非常に対処しづらい強力なHS。

やられないよう一気に距離をつめて、相手をキルしてバトルを有利に展開していこう。

くわしい倍率は不明だが、カンストするほどの超ダメージを与えられる。これから紹介する対処をされないかぎり、当てれば確実にキルできるはずだ

相手がHS演出中の無敵状態か【返】カード展開中だけは、ダメージが入らないだけでなく、ダッシュアタックした際に即死効果までなくなってしまう。

フェイントをかけるなどして、むだにHSを消費してしまわないように工夫しよう。

時間に差があるものの、HS演出中はどのヒーローも無敵状態となる。ちなみに、ザック&レイの演出は、ふたりの「誓い」についてのものとなっている(約5.3秒)。ファン必見だ!

【返】カードは、展開中に受けた最初の攻撃を無効化し、近距離攻撃モーションでカウンターできるカード。入手難度が高く、見かける機会は少ないがHSの天敵となる。カウンター展開を示す、青い独特のエフェクトを覚えておこう

【返】カードの対策として、即死DAをすると見せかけて退くフェイントも有効だが、ダッシュで敵に近づいてそのまま通り過ぎるのも【返】カードを誘発させやすいので、試してみてほしい。

フェイントをうまく使えないうちは、試合序盤に敵ヒーローがどんなカードを持っているかをチェックして、【返】カードを持っていないヒーローを狙おう!

また、HSを一試合で何回も使用できるヒーローを狙うと、HS演出中の無敵状態で回避されやすいので注意しよう。

即死ダッシュアタックで狙う敵の選び方

即死DAはどんなヒーローでも一撃で倒すことができる。

だが、どの敵ヒーローを優先的に倒せばいいのかがわからないと、【返】カードで防がれたりHSで回避されたりしやすい。

そこで、どんな条件に当てはまっているヒーローを倒すべきかを紹介する。

スキルゲージがたまりきっていないヒーロー

スキルゲージのたまりきっていないヒーローを狙えば、いちばん回避される要因となる、HSで回避されることがなくなる。

スキルゲージがたまり、HSが使えるヒーローは、見るからにオーラのような光るエフェクトをまとう

遮蔽物越しでもその違いは明らか。グラフィックレベルによって見え方は異なるので、自分の設定での見え方の違いを覚えよう(写真はグラフィックレベル5)

【返】カードを持っていないヒーロー

カウンターを持っているヒーローには、フェイントを使って駆け引きする必要があり、攻撃しあぐねている間にデスしてしまう可能性がある。

できるだけ【返】カードを持っていない相手を狙うと、決まりやすい。

相手のカードは、使用時に頭上に上がった絵柄や、やられた際に表示されるデッキから判明させていく。極力やられず、頭上のカードだけで覚えていけるのがベストだ

倒すのが大変なタンク&スプリンター

タンクやスプリンターは、倒すのに時間がかかることが多いため、優先度は高い。

タンクは、アタッカーでも倒したり拠点から剥がしたりすることは比較的楽だが、スプリンター相手だとそう簡単に倒すことはできない。

もし相手チームにタンクとスプリンターの両方がいたら、スプリンターから優先して倒すのがおすすめだ。

戦況やヒーローとの相性によって狙うヒーローは変わるが、基本的にこの条件に当てはまるヒーローを狙えば戦況を有利にすることができるので、ザック&レイチェルを使う時は参考にしてほしい。

8月27日のバランス調整により、ヒーロースキルゲージの必要量が約15%減少。常時エリア拡張中だと仮定して、スキルゲージが満タンになるまでの時間は約4秒も短縮されている(26秒→約21.7秒)。

ただし、調整前同様、ステージや戦況によってはバトル中1度も使えないことが多く、使用感としては調整前のザックと大差はない。

アビリティ:ザック、動いちゃダメ

しばらく移動せずに立ち止まっていると、レイチェルが最大ライフの約20%ずつ約3秒ほどの間隔で回復してくれるアビリティ。

立ち止まってから回復し始めてくれるまでに約2秒ほどかかり、『#コンパス』において棒立ちになることは、相手のチャンスに繋がりやすいので、交戦中に利用することは難しい。

「元気……出た?」など、さまざまな言葉を投げかけながら回復してくれる。バトル中ずっと後ろからついてきてくれるレイチェルの出番だ

ただ、ポータルキー制圧中やスタン中なども「移動していないとき」に含まれるため、プレイしていると気づかない間に役立っていることが多い。

1回の回復量は大きいものの、回復効率がいいとはいえない。おまけ程度に捉えて、デッキには必ず【癒】カードを組み込んでバトルに臨むようにしよう。

バトルがひと段落し、スキルゲージをためているときなどの回復がありがたい。【癒】カードを次の交戦に向けて温存しながら立て直せる

回復してくれるのは「レイチェル」が動いていないとき!

アビリティの説明文では、「“移動していないとき”レイチェルの手当てでライフ回復」となっている。

一見すると、ザックが動いていない時に回復をしてくれるように読み取れるが、実際には、レイチェルが動いていない時に回復をしてくれる仕様となっている。

つまり、ぐるぐる動いていても、ついてくるレイチェルさえ動いていなければ、回復してくれるということだ。

余談だが、レイチェルを押して移動させても、回復してくれる。正確には、レイチェルが自身の足で動いていない時に回復してくれるアビリティということになりそうだ

ぐるぐる動くだけで「恒星間転送装置 Tele-Pass(以下、テレパス)」などの攻撃カード対策になり、ただ棒立ちするよりもずっと安全なので、覚えておこう。

ぐるぐるしやすく感じるのは「ヒーローにカメラ追従」をOFFにした状態。設定内の「バトル」関連を変更すると大きく操作性が変わるので、自分の操作しやすい環境を整えてみよう

基本的な立ち回り方

「コクリコ」「春麗」に次いで、攻撃倍率が高いスプリンターのザック&レイチェル。

妨害や拠点キープというよりは、足の速いアタッカーように捉えて、果敢に攻めてキルを取ることでチームを有利にしていくと活躍しやすいだろう。

開幕から前線へ!C地点制圧を目指そう

ザック&レイチェルのロール「スプリンター」は、足の速さが武器となるロール。

スタート地点に近いポータルキーの制圧は味方に任せて、積極的に前線に出て争奪戦となりやすいC地点の確保や相手チームの妨害を狙おう。

終始、相手との駆け引きを楽しめるのがスプリンターの魅力。相手の吹き飛ばしたりキルしたりして、序盤の有利を確立しよう

また、ステージによっては、C地点よりもさらに遠い、敵陣側のポータル(B,D)を奇襲するのも強力だ。

自陣側ポータルだと油断して、無防備にポータル制圧をするプレイヤーが意外に多い。高い移動速度と攻撃力を活かして、序盤からキル&敵陣側ポータルの制圧を狙ってみよう!

  • けっこいスターパーク
  • 東西たかさん広場
  • ちゅら島リゾート
  • 光と闇のライブステージ

上記4ステージは、特に敵陣側を奇襲しやすいステージ。相手の動きにも注意しつつ、序盤の動きを変えていこう。

バトルが落ち着いたらスキルゲージをためよう!

また、HSが強力なのも、ザック&レイチェルの持ち味。

その代わり、HS発動可能までには、常時エリア拡張中と仮定しても「約26秒」という、スプリンターにしては異例なほど長いタメ時間が必要になる。

前線で戦っているばかりでは、ほぼ間違いなくたまり切らないので、スキあらば意識的に自陣エリア内に戻り、ゲージをコツコツとためていく必要があるだろう。

スキルゲージは、敵のいない自陣のエリア内に滞在することでためられる。エリア拡張時は、最大拡張エリアの2倍の早さでためられるので、ゲージためにはもってこい!

しかし、ゲージをためたいがために、開幕時にいきなり自陣の1番目ポータル(A,E)を制圧したり、最前線のポータルを守らずに自陣エリア内に戻ったりするのは、チームのためにならないことがほとんど。

ほかのロールにはない俊足を活かして、最前線の防衛を最優先に戦い抜こう!

攻撃カードは【近】カード一択!

【近】【遠】【周】【連】と4種類に分かれている攻撃カードは、ヒーローと攻撃カードの種類によって、発動速度が異なる。

ザック&レイチェルの場合は、【近】距離攻撃カードとの相性がよく、【遠】距離攻撃カード&【周】囲攻撃カードはそれなり。【連】続攻撃は、イマイチと評価されている。

【近】カードは非常に使いやすく、使用後の硬直も短い(「アタリ」とほぼ同じスピード・硬直)。多くのスプリンターの定番となっている【周】カードだが、繰り出しスピードが早いとはいえず、硬直時間の長さも気になる(「イスタカ」とほぼ同じスピード・硬直)

【遠】カードは「サーティーン」と同程度のスピードと、一応採用が考えられなくもない早さ。【連】カードは、ザック&レイチェルの耐久力の低さからも、採用を見送るべきだろう

通常攻撃も武器に!!

ザック&レイチェルは、通常攻撃をテンポよく繰り出せるのも特徴のひとつ。

【近】攻撃などで倒れたスキに畳みかけるには、じゅうぶんすぎる性能となっている。

6ヒット目と7ヒット目の間に若干スキがあるが、初撃の繰り出しスピードが非常に早く、メインとまではいかないものの、追撃手段などとして利用していけるだろう

また、通常攻撃中は立ち止まるため、アビリティが発動して回復しながら戦える。

そのため、通常攻撃の打ち合いにはかなり強い。【近】カードやダッシュアタックだけでなく、通常攻撃も活用しながら立ち回ってみよう。

レアリティSR以下!ランクFから使えるおすすめデッキ

  • 【近】:楽団員 サンバール
  • 【破】&【近】:アイザック・フォスター
  • 【防】:警備ロボ Guardoll-4711
  • 【続】&【癒】:レイチェル・ガードナー

コラボ限定SRカードを採用したデッキ。高ランクプレイヤーでも人気の高いデッキ構成を、そのまま低レアリティカードで再現したデッキとなっている。

【近】カードのサンバールと【破】カードのアイザックを同時搭載して使い分けることによって、カウンターを展開する相手以外に大ダメージを与えて打ち上げられる。

ガードの有無で使う攻撃カードを変えよう。なにも展開していない相手には【近】カード、ガードを展開した相手には【破】カードで攻撃すればOKだ

Fランクには、優秀な回復カードがないため、「【続】&【癒】:レイチェル・ガードナー」は引けたら必ず入れたいカード。次のEランクに上がると、使いやすい割合回復カードが入手できるようになる。

使いたいカードが入手可能になるまで、カードガチャを我慢するのも手だ。

コラボカードなしのおすすめデッキがこちら。アイザック以外の【破】カードはBランクになるまで手に入らないため、【近】カード2枚の編成が基本となるだろう。ガードを展開していないスキにカードで攻撃していこう

迷ったときのカードの選び方

ザック&レイチェルは、攻撃倍率が高めなスプリンター。

カードステータスの攻撃力が高いカードを優先採用すると、通常攻撃やダッシュアタック、攻撃カードなどすべての攻撃力が高くなりやすくなる。

先ほど紹介したデッキでサンバールを採用したのは、同じSR【近】カードのなかでも攻撃値が高かったから。このように、属性だけ異なるカードで迷った場合は、ステータスがヒーローにマッチしたカードを選ぶのがおすすめ

ザック&レイチェルは、攻撃倍率が高いといっても、全体的なバランスが取れており耐久力を重視したデッキもナシではない。

耐久力には、最大ライフが大きく関わるので、体力値に注目しながらカードを選んでみよう。

上位ランク向けデッキ考察

編集部で考えたデッキを2パターン紹介。

フルカノ型

  • 【近】:機航師弾 フルーク・ツォイク
  • 【破】&【近】:反導砲 カノーネ・ファイエル
  • 【防】:帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー
  • 【癒】:魂を司る聖天使 ガブリエル

【近】攻撃と相性のいいヒーローで、ベーシックな通常近距離攻撃のフルークとガードブレイク攻撃のカノーネを同時搭載したデッキ構成。

「ランクFのおすすめデッキ」でも紹介したとおり、カウンターを展開した相手以外を安定してカードで攻撃できるのが強みだ。

下位互換となるカードが豊富に用意されており、再現しやすいのもうれしいポイントだ

コラボカード特化

  • 【近】:【愉悦の一閃】 アイザック
  • 【破】&【近】:アイザック・フォスター
  • 【防】:【イカれた約束】 ザック&レイ
  • 【続】&【癒】:レイチェル・ガードナー

入手しづらいURカードが2種類必要になるが『殺戮の天使』コラボカードだけで、上記の型を再現できる。

いずれのカードもステータスが攻撃寄りとなっており、ステータス面でもザック&レイチェルと相性がいいのもポイントだ。

タイマン特化型

  • 【弱】:ドリーム☆マジカルスクエア
  • 【破】&【近】:反導砲 カノーネ・ファイエル
  • 【防】:楽団姫 ディーバ
  • 【癒】:魂を司る聖天使 ガブリエル

ウィークポイントとなる低い耐久力をカバーしやすい、タイマンの状況を作り出すと活躍しやすいザック&レイチェル。

フルカノ型よりも、さらに1対1に有利で、相手を一方的に倒しやすくなるのが、このデッキ構成だ。

このデッキの場合、ステージにもよるが、フルカノ型よりもC地点の争いには打ち勝ちにくいので、そのまま敵陣2番目のポータル(B,D)へ。

ポータルの近くにいる敵の様子に合わせて攻め方を変え、ポータル制圧を狙おう。

  • ガード(ダメカ)なしで制圧中:マジスクを当てて攻撃
  • ダメカを展開しながら制圧中:カノーネを当てて攻撃
  • 制圧せずににらみ合い:マジスクを当てて攻撃

相手のスキをつくったら、通常攻撃やダッシュアタックを使ってキルし、ポータル制圧を狙おう。

このデッキの弱点は、カードの回転率が悪いことと、属性が水属性に偏って弱点をつかれやすく、被ダメージがかさみやすいこと。

過去のコラボカードをもっていれば、同スキルの他属性カードを組み込んで、属性を補完できる

さらに、【防】カードにディーバを採用すると、高い攻撃力が確保できるものの、ダメカの展開時間が3秒と短い。

耐久面に不安があれば、イェーガーのような展開時間が長いダメカを入れるのがおすすめだ。

コスチュームバリエーション

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

ザック、ネクタイ緩めちゃダメだよ

レイ、お前足寒くねぇのか?

(C) NHN PlayArt Corp.
(C) DWANGO Co., Ltd.
(C) 2018 真田まこと/Vaka・DWANGO・KADOKAWA/「殺戮の天使」製作委員会
※コスチュームバリエーションの写真は開発中のものです。

『幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル』本日リリース!LINEスタンプもプレゼント!

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KLabは、本日8月28日(火)より『幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル』の配信を開始したことを発表した。これを記念して、事前登録期間中行なわれた「100%本気(マジ)投票!!」によって選ばれた8種類のキャラクターのしゃべるLINEスタンプを、9月24日(月)まで公式LINEを友だち追加した方に無料プレゼント中だ。

公式LINEを友だち追加してしゃべるLINEスタンプをゲット!

[以下、リリースより]

KLab株式会社(本社:東京都港区、代表取締役会長兼社長:真田哲弥、以下「KLab」)とアクセルゲームスタジオ株式会社(本社:東京都中野区、代表取締役社長:尾下順治、以下「アクセルゲームスタジオ」)が共同開発中のスマートフォン向け新作ゲーム『幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル』を国内App StoreおよびGoogle Playにて8月28日(火)より配信を開始しましたことをお知らせいたします。

また事前登録期間中に行なった人気投票「100%本気(マジ)投票!!」で、ファンの皆様からの投票数が多かった8種類のしゃべるLINEスタンプを、期間限定で無料配布いたします。

公式サイト、公式Twitterをはじめ、LINE公式アカウント、公式Facebookページにて随時アプリの最新情報やキャンペーン情報などお知らせいたします。

『幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル』の特徴

(1)5対5のSDキャラで繰り広げられるド迫力バトル

幽助、桑原、蔵馬、飛影をはじめとする登場人物がSDキャラとして登場し、爽快かつ臨場感あふれるド迫力バトルを演出!

『幽☆遊☆白書』のファンが熱望する「5キャラ1チーム」のチーム編成はもちろんのこと、自分だけのドリームチームを作り、他プレイヤーチームと競い合うことができます。

(2)豪華声優陣によるキャラボイスで『幽☆遊☆白書』の世界を完全再現

TVアニメ『幽☆遊☆白書』に出演している浦飯幽助役の佐々木望さん、桑原和真役の千葉繁さん、蔵馬役の緒方恵美さん、飛影役の檜山修之さんをはじめ、メインキャストをそのままに、豪華声優陣によるキャラボイスで『幽☆遊☆白書』の世界を完全再現!

数々のシーンをボイスと共にお楽しみいただけます。

『幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル』のしゃべる無料LINEスタンプをプレゼント

皆様の投票によって選ばれた8種類のキャラクタースタンプを期間限定で無料配布いたします。

『幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル』のLINE公式アカウントと友だちになると、無料でダウンロードできます。豪華声優陣によるキャラクターボイスも楽しみながら、様々なシーンでぜひご活用ください!

無料ダウンロード期間

2018年8月28日(火)~2018年9月24日(月)

利用期間

ダウンロード日より180日間

注意事項

※LINEスタンプをダウンロードするには、LINEアカウントへ登録し『幽遊白書 100%本気(マジ)バトル』LINE公式アカウントを友だちに追加することが必要です。
※LINEを最新版にアップデートしてご利用ください。

TVアニメ『幽☆遊☆白書』とは

TVアニメ『幽☆遊☆白書』は、冨樫義博氏の同名コミックスを原作としたアニメーション作品。

1992年から1995年までフジテレビ系列にて放送され、瞬く間に大ヒットとなりました。

その後、北米や欧州にて放送され、海外でも高い評価を受けています。

90年代の日本を代表する作品として、TVアニメ放送開始から25年経った今もなお人気を誇っている作品です。

『幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル』概要

  • タイトル:幽☆遊☆白書100%本気(マジ)バトル
  • 対応OS:iOS、Android
  • ジャンル:魔界最強バトルRPG
  • プレイ料金:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)

原作/冨樫義博「幽☆遊☆白書」(集英社「ジャンプコミックス」刊)
(C) Yoshihiro Togashi 1990年-1994年 (C)ぴえろ/集英社
(C) KLabGames/AXEL GameStudio Inc.

『アルテイルNEO』クローズドβテスト開始!動画投稿キャンペーンなども開催!!

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『アルテイルNEO』は、本日2018年8月28日(火)よりクローズドβテストを開始した。併せて、Twitterに意見をツイートしたりYouTubeに動画投稿したりすると、ギフトカードなどのプレゼントがもらえる、さまざまなキャンペーンも実施している。

CBTでは制作陣と対戦できるイベントも!

[以下、リリースより]

オンラインゲームの開発・運営を行う株式会社コアエッジは、今夏にサービス開始を予定しているスマートフォン向けアプリ『アルテイルNEO』のクローズドβテストを開始いたしました。

さらに、動画投稿キャンペーンなどのイベントを開催いたします。

また併せて、公式サイトデザイン「闇の精霊」verを公開しましたことをお知らせいたします。

『アルテイルNEO』クローズドβテスト開始!

今夏にサービス開始を予定しているスマートフォン向けアプリ『アルテイルNEO』にて、8月28日(火)12:00より、クローズドβテストを開催いたしました。

本クローズドβテストは、「みんなで創るアルテイル」をコンセプトにしており、『アルテイルNEO』ではご参加いただきました皆様と共によりよいゲーム環境を作っていきたいと考えております。

また、本クローズドβテストでは、「みんなで意見をTwitterに投稿しよう!」「みんなでミッションを達成してプレゼントを増やそう!」「みんなでCBTプレイ動画を投稿しよう!」「みんなでイベントを楽しもう!」「ランキングで名を残そう!」の5つの取り組みを行いますので、是非ご参加ください。

CBT実施期間

2018年8月28日(火)12:00~9月6日(木)11:59

みんなで意見をTwitterに投稿しよう!

『アルテイルNEO』のクローズドβテストでは、ご参加いただきました皆様と共によりよいゲーム環境を作るため、皆様のご意見ご要望を募集しております。

Twitterにてハッシュタグ「#みんなで創るアルテイル」をつけて、ご意見ご要望をいただきました皆様に抽選でアルテイルグッズをプレゼントするキャンペーンを実施いたします。

たくさんのご意見ご要望をお待ちしております。

プレゼントキャンペーン対象期間

2018年8月28日(火)12:00~9月6日(木)23:59

プレゼント内容

  • アルテイル複製原画:50名様

さらに「みんなでミッションを達成してプレゼントを増やそう!」キャンペーンでプレゼント追加!

みんなでミッションを達成してプレゼントを増やそう!

『アルテイルNEO』のクローズドβテストでは、ミッションを達成した人数により「みんなで意見をTwitter上に投稿しよう!」でもらえるプレゼントが増加いたします。

みんなで、ミッションを達成しより豪華なプレゼントをゲットしよう!

ミッション内容

  • ミッション1:プレイヤー100人がレベル10達成
  • ミッション2:プレイヤー300人がレベル10達成
  • ミッション3:プレイヤー600人がレベル10達成
  • ミッション4:プレイヤー1,000人がレベル10達成

ミッション達成で増えるプレゼント内容

  • ミッション1:特製「アイギナ」スマホスタンド(5名様)
  • ミッション2:アルテイル複製原画3枚セット(30名様)
  • ミッション3:特製マグカップ(10名様)
  • ミッション4:?????

みんなでクローズドβテストプレイ動画を投稿しよう!

『アルテイルNEO』は、クローズドβテストをプレイした動画を投稿することで、合計30名のお客様に、「Google Playカード」または「iTunesカード」がもらえる「YouTube動画投稿キャンペーン」を開催いたしました。

『アルテイルNEO』のクローズドβテストのプレイ動画を投稿して豪華賞品を手に入れよう!

開催期間

2018年8月28日(火)12:00~2108年9月11日(火)23:59

応募方法

  • Step1:『アルテイルNEO』公式Twitterをフォローする
  • Step2:YouTubeへ動画を投稿
  • Step3:TwitterにYoutubeで投稿した動画のリンクとハッシュタグ「みんなで創るアルテイル」をつけて投稿

プレゼント内容

  • GM賞:『アルテイルNEO』のGMが選んだ動画を投稿してくれた10名の方に「Google Playカード」または「iTunesカード」1万円分をプレゼント
  • 応募者から抽選:「動画投稿キャンペーン」にご参加いただいた方の中から抽選で20名の方に「Google Playカード」または「iTunesカード」5,000円分をプレゼント

みんなでイベントを楽しもう!

『アルテイルNEO』のクローズドβテストでは、『アルテイルNEO』のゲームを創っているGMメンバーと対戦できるイベントを行います。

マッチングした際にはよろしくお願いします!!

GM登場予定時間

2018年8月28日(火)~9月5日(水)20:00~22:00

登場予定GM

  • GM ダイソン
  • GM ビッグフット
  • GM クロスオーヴァー
  • GM 春雨
  • GM ロールパンダ
  • GM スカ太郎
  • GM 立源寺

※上記時間帯以外でもプレイしている可能性があります。

ランキングで名を残そう!

クローズドβテストの期間中、アプリ内のランキングから3つのランキングを確認することができます。

見事、シーズンランキングかマンスリーランキングのどちらかで上位10位以内にランクインしたプレイヤーは公式サイトにて表彰させていただきます。

シーズンランキング

8月31日(金)のメンテナンスにて、RP(レーティングポイント)を1,500にリセットします。

以後、9月6日(木)のクローズドβテストの終了までに到達した最高RPを競っていただきます。

RPは勝利すると増加し、敗北すると減少します。

また、対戦相手とのRPの差によって、増減するRPが変動します。

マンスリーランキング

9月1日(土)0:00より、9月度のマンスリーランキングが始まります。

勝利することで手に入るBPで競うランキングになります。

9月6日(木)のクローズドβテストの終了までに獲得したBPで競っていただきます。

BPは勝利すると増加し、敗北しても減少することはありません。

連勝すると、獲得するBPが増加します。

サービス開始後にも残り続ける名誉を手に入れましょう!

※8月31日(金)のメンテナンス前にもRPは変動しますが、メンテナンスにてすべてのプレイヤーのRPが1,500に戻ります。
※9月1日(土)の0:00にすべてのプレイヤーのBPが0に戻ります。

アルテイルNEO公式生放送決定!

今夏にサービス開始を予定しているスマートフォン向けアプリ『アルテイルNEO』は8月29日(水)21:00より「ニコニコ生放送」と「YouTube Live」で「アルテイルNEO公式生放送」を配信することが決定いたしました。

「アルテイルNEO公式生放送」は、GMメンバーの立源寺とスペシャルゲスト2名を合わせての3名でお送りいたします。

今回の放送では、現在開催中の『アルテイルNEO』クローズドβテストの内容や今後のイベントなどについて配信いたしますのでお楽しみにお待ちください。

放送時間

2018年8月29日(水)21:00~22:00

キャラクター1人ひとりにフォーカスしたデザインに!公式サイトデザイン『闇の精霊』verを公開

公式サイトデザイン『闇の精霊』verを公開いたしました。

『闇の精霊』は、ラヴァートに存在する6大精霊のひとつで、世界を構成する闇の力の結晶です。

今後も主要キャラクターたちを公式サイトで紹介してまいります。

「アルテイル」はキャラクター1人ひとりに、物語が色濃く表現されているストーリーがあり、アルテイルの舞台となる「ラヴァート」の歴史をより深いところまで触れられるのも大きな魅力です。

公式サイトでキャラクター1人ひとりにフォーカスしてまいります。

(C) Coreedge Inc
(C) So-net Game Studio Limited
※iPhoneは、米国および他国のApple Inc.の登録商標です。
※Androidは、Google Inc. の商標です。
※その他すべての商標は、各々の所有者の商標または登録商標です。

#コンパス【攻略】: メグメグ使いになるためのテクニックまとめ【8/28更新】

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『#コンパス』の「メグメグ」は、1人称視点で機関銃を連射できるヒーローアクションや、攻撃していくだけでスキルゲージがたまっていくアビリティなど、今までにない特徴を多く持ったガンナーだ。本記事では、基本となる立ち回り方やデッキの組み方、小技などをまとめて紹介していく。

  1. ステータス
  2. 基本的な立ち回り方
  3. ランクFから使えるおすすめデッキ
  4. ランクS1以上おすすめデッキ
  5. 人気カードと攻撃値
  6. コスチュームバリエーション

8月27日のバランス調整内容

  • ヒーロースキルゲージ増加量が約8%アップ
  • 防御力が0.55倍→0.65倍にアップ
  • 移動速度が約2%アップ
  • ヒーローアクションの最大到達距離が30m→24mへ減少
  • ヒーローアクション後の隙が約20%増加

メグメグの基本ステータス

  • 攻撃倍率:1.30
  • 防御倍率:0.65
  • 体力倍率:0.75
  • 移動速度:サーティーン(アタッカー時)とほぼ同速度
  • 通常攻撃射程:7マス弱(ディズィーよりわずかに短い攻撃範囲)
  • 得意カード:【遠】

※8月27日のバランス調整の対象となった項目を太字、上方修正された内容を赤字で表示

  • テーマ曲:バイオレンストリガー/八王子P
  • イラスト:ぽあろ
  • 声優:佐倉綾音
  • アクター:仮面ライアー217

ヒーローアクション(長押し):回転式機関銃攻撃/ばっちーのショードク

発動するとFPSのような1人称視点に切り替わり、2丁の機関銃で狙撃するヒーローアクション(以下、HA)。

その射程は、平面であれば無限だが、敵との距離が遠いほど、ダメージ減衰がかかるようになっている。

8月27日のバランス調整でHAの最高到達距離が30mから24mへ減少。最もダメージを与えることができる距離は7マス(約14m)以内と変更はない。つまり、以前よりHAでダメージが通る範囲が狭くなったということだ。

機関銃らしい、すさまじい連射スピードが持ち味。通常攻撃範囲内(約7マス)で最大火力を発揮でき、通常攻撃よりもダメージ効率がはるかにいい(最大時の攻撃力倍率:0.75倍)

地面のマスでおよそ15マス離れたあたりからダメージがほとんど入らなくなる。それに敵の防御力も加わると、全ヒーローで最も防御倍率が低いイスタカでも約14マスほどでダメージが1となる。

わずかな距離の違いで威力が大きく変わってくる。少しずつ距離感に慣れていこう 

なお、HA中はほかのガンナーやアタッカー同様、残りライフやマップなどが見えなくなる。メグメグの場合は視界も格段に狭まるため、奇襲や裏取りには特に注意したい。

また、HA発動時のスキはほとんどないが、終了時に若干の硬直がある。

8月27日のバランス調整で、HA終了後の硬直時間が約20%増加。より、使いどころや止めどころを考える必要がありそうだ。

その代わりに、移動速度や防御力がアップ。HAの後に逃げやすく、少し倒されにくくなった。

HAはいつすべきか

HAはスキが大きくなるので、安全なタイミングで使っていきたい。

例えば、敵がよそ見をしているときだ。

敵がほかの味方に気をとられているときのHAはとても強力だ。こちらから一方的に攻めることができる

逆に、敵が完全にこちらを警戒しているときにHAを使うのはあまりおすすめしない。【防】カードを使って近づかれたり、ポータルや壁などで避けられたりする可能性が高いからだ。

そのようなことがあれば、無理をせずにHAをやめて、体勢を立て直そう。

ただ、敵が【防】カードを発動していない状態で敵の体力が1メモリ未満ならば、そのままHAでゴリ押して倒してしまうのも手だ。

HAの高低差の判定

HA中は左右にエイムの調節が可能。ただし、上下に動かすことはできず、特に相手が自身より下にいる場合は機能しないことが多い。高低差にはめっぽう弱いので注意が必要だ。

一見、HAが当たりそうな高さだが、こちらの写真だとすでに範囲外。非常にシビアである

ヒーロースキル:ガトりん Mk2 せっち

設置型ガトリング「ガトりん Mk2」(以下、ガトりん)で敵を自動攻撃するヒーロースキル(以下、HS)。

ステージの好きなところに設置でき、方向も調整できる。イメージとしては、テスラとまといのHSを掛け合わせたような性能となっている。

ガトりんの攻撃範囲は、レーザーのように細く長く伸び、縦の射程はHA同様に無限に伸びている。攻撃方向は設置時の状態で固定され、追尾しない

ガトりんの設置時間は約30秒と、まといのタレット(HS)の2倍もの時間、効果を発揮しつづける。

くわしくは後述するが、アビリティ効果も相まってスキルゲージが今までにないほどたまりやすく、序盤からどんどん設置していける。

8月27日のバランス調整で、HSゲージの増加量が約8%アップ。さらにHSがたまりやすくなっている。

ガトりんは最大で2機同時に設置可能。まといのHSと同じく、設置前に「ひめたる力の覚醒」やリリカのHSなどで火力アップしておけば、ガトりんの火力もアップする

ガトりんの攻撃は連射力だけでなく、1ヒットにかかる攻撃倍率も約0.95倍と高く、メグメグの攻撃のなかでは1撃のダメージが非常に大きい。

相手が確実に通るであろう道を遮るように設置したり、ポータルキーに触れたくなくなるように設置したりして、敵チームの戦いにくいステージを作りあげよう。

HS時には毎回演出が入る。テスラとは反対に、2回目以降の方が無敵時間が短くなるのが特徴(1回目:約7.5秒、2回目以降:約3.5秒)

ガトりんのダメージは、距離に関わらず一定。かなり離れた敵にもしっかりとダメージを与えられる

ガトりんの豆知識

参考までにだが、ガトりん設置から10秒経過すると画像の銃口(緑の円)が赤くなり始め、15秒経過すると写真のように真っ赤になる。設置済みのガトりんが真っ赤になっていたらもうすぐ消滅するサイン。頭の片隅でもいいので覚えておこう

アビリティ:デンジャラス ハイテンション

敵にダメージを与えるとヒーロースキルパワーがたまるという、一般的なガンナーとはひと味違う立ち回りを可能にするアビリティ。

たとえ、自陣エリアに敵が侵入したりエリア外にいたりしようとも、敵にダメージさえ与えていれば次々にスキルゲージがたまっていくのだ。

1ヒットで増加するゲージ量はダメージ量に依存し、1度に増えるゲージ量には上限がある。つまり、限度があるものの、基本的には1ヒットのダメージ量が多いほど、早くゲージをためられるのだ

もちろん、ガトりんや攻撃カードでの攻撃も、アビリティの対象。

どんどんスキルゲージをためて、HSを主体に戦っていくのが、メグメグでの戦い方になるだろう。

基本的な立ち回り方

メグメグは、連射力の高い通常攻撃と射程無限のHA、そしてトップクラスにたまりやすいHSが特長のガンナー。

通常攻撃のダメージは、相手の防御力に大きく左右される。ダメージを稼ぎやすいHAとHSを、いかに使っていけるかが勝利のカギとなるだろう。

メグメグの通常攻撃には「連続攻撃補正」が入る。1ヒットのダメージは、攻撃力×約0.36倍-相手の防御力となっており、防御力の低い相手には強いが、防御力が高い相手にはめっぽう弱い

序盤:チームに合わせて動きを変えよう

移動スピードが速く、スキルゲージを後方でじっくりためる必要がほとんどないという、珍しいガンナーであるメグメグ。

メグメグだけに関していえば、開幕に自陣から1番目のポータル(A、E)を取るメリットがほとんどないため、2番目のポータル(B、D)に向かうのがおすすめとなる。

エリア拡張しながらゲージをためれば、約12秒ほどでHS発動可能になる。前線で攻撃しながらもゲージをためられるため、フォローも積極的に行いたい

しかし、基本的にガンナーにA,E地点を譲ろうとするプレイヤーもいるため、開始前にチャットで意思表示するなどして、連携を取ろう。

特に、マリアやマルコスといったゲージためが重要なアタッカーが味方にいた場合、率先して譲るようにしたい

【有利時】中~終盤:ガトりんを“斜め置き”!

エリア拡張や前線の援護射撃をしていれば、すぐにスキルゲージがたまりきるはず。

相手チームがC地点を奪取しづらくなる場所や、相手が前線に向かうために使う通路を遮断できる位置などにガトりんを設置していこう。

相手がC地点に向かうまでに、射線を2回通るように設置できると強力。基本的に、曲がり角やポータル制圧中にヒットするように「斜め置き」するのが機能しやすくておすすめ

曲がり角を狙う設置法は、「でらクランクストリート」や「グレートウォール」で特に有効。設置時に敵陣に近づくことになるので、やられないよう注意

1機目のガトりんがしっかりと機能すると、アビリティ効果でスキルゲージがたまり、2機目以降のガトりんも設置しやすくなる。

HSや強力な攻撃カードの回避に使う場合以外、そのステージで最も機能しやすい向きで、ガトりんを設置していこう。

設置直前に敵が通常攻撃射程に入ると、意図しない向きにガトりんを設置してしまうことになるので注意!

【不利時】中~終盤:スキを見逃さず追撃!味方と協力してキル!!

2-3など不利な状況に立たされると、なかなか長所を活かしにくいメグメグ。

ダウンやスタンなどのスキを見逃がさず、通常攻撃やHAで畳みかけて、キルしながら有利な状況へと変えていこう。

HAで積極的に畳みかけられるタイミング例

  • 敵がスタンしているとき ←絶好のチャンス!一気に倒す!
  • 敵がダウンしているとき(貫通攻撃やサイレント攻撃ヒット時などにコケた状態)
  • 敵の移動速度がダウンしているとき(コクリコのHSやマジスク、呪詛包帯など)
  • 敵がポータル取得モーションに入っているとき
  • 敵が他の味方に気を取られているとき

通常攻撃とHA中は棒立ちになり、相手にとっては攻撃チャンスとなる。特にHAは集中していると、ダメージを受けていることにも気づけずやられてしまうこともあるので、要注意

小技:HAが当てやすくするテクニック

ヒーローのアイコンを上方向に引っ張ると、HSの攻撃範囲が出る。

この攻撃範囲が出た状態でHAを使用すると、発動中も攻撃範囲が表示されたままとなり、視覚的に射線がわかりやすくなるのだ。

たとえ、スキルゲージがたまっていなくても使えるテクニック。特に、メグメグに慣れるまでは非常に助かる小技になるだろう

通常攻撃が使いこなせない……

基本的な立ち回り方」でも説明したが、メグメグの通常攻撃は一発一発に対して連続攻撃補正が約0.36倍かかってしまうため、ただ通常攻撃するだけではなかなかダメージを与えられない

しかし、他のキャラクターと比べて、通常攻撃一発一発の間はほとんどなく、スキもわずかなため、うまく使いこなせられればとても強力になる。通常攻撃を使いこなせるためにつかんでおきたいポイントを紹介する。

その1:属性変更をして敵の弱点を常につけ!

これはメグメグだけでなく他のヒーローにもいえることだが、メグメグは特に属性変更が大切になってくる。常に敵の属性を見ながら弱点属性に変更して攻撃しよう。

もし、デッキに弱点属性の色のカードや弱点属性のカードがクールタイム中で属性変更できない場合でも、適当な属性に変更するだけでもダメージが上がるので、積極的に属性変更していこう。

属性攻撃は、カードを下にスライドすることによって可能。弱点属性への変更直後のダメージは通常の約1.65倍、弱点ではない属性変更直後のダメージは通常の約1.35倍と大幅に上がる

その2:攻撃力強化カードや防御力ダウンカードをデッキに入れよう!

その1よりも大幅に火力を上げられる方法が、デッキに攻撃力強化カードや防御力ダウンカードを入れることだ。属性変更をしなくとも、カードを使えば敵に与えるダメージ量を大幅に増やすことができる。

防御力ダウン効果のあるおすすめカード

  • 【UR】「おかあさん だーいすき」(前方敵に「極大」効果あり)
  • 【SR】「ラムレザル=ヴァレンタイン」(前方敵に「大」効果あり)(※)
  • 【UR】「連合宇宙軍 シールドブレイカー」(敵全体に「大」効果あり)

※『ギルティギア』コラボ限定カード

攻撃力強化効果のあるおすすめカード

  • 【SR】「ひめたる力の覚醒」(自身の攻撃大アップ)

防御力の高い敵に対して弱いメグメグには、攻撃力を強化するよりも防御力ダウンさせたほうが、通常攻撃のダメージ量が増える場合が多い。

防御力ダウンカードが非常に有効なキャラ

  • 双挽乃保
  • Voidoll
  • ディズィー
  • コクリコ
  • マリア
  • エミリア
  • タンクヒーロー全員(ジャンヌは他と比べて効果が薄い)

以上のヒーローが敵にいれば積極的にカードを使い攻めていこう!

ランクFから使えるおすすめデッキ

  • 【強】:-蒼王宮- 第一魔剣 ザヴァイヴァーニィ
  • 【強】:武器商人 エンフィールド
  • 【防】:警備ロボ Guardoll-4771
  • 【癒】:保健室の救急セット

ザヴァイヴァーニィとエンフィールドで、通常攻撃とHA、HSの火力をとにかく高めて戦っていくデッキ。

2枚を順番に使って、常時攻撃力をアップさせた状態で戦うのがおすすめだ。2枚同時に使っても、攻撃力アップが上乗せになるわけではないので要注意だ。

防御力が高いヒーローや、デッキレベルが高いヒーローに非常に弱いのが難点。

すぐに到達できるEランクに到達すると、レアリティは高いが上位ランクでもじゅうぶん通用する、メグメグと相性抜群の2枚のカードが入手可能となる

さらにDランクへとランクアップすれば、簡単に入手できる相性のいいカードが解放される。その後も、相性のいいカードはどんどん増えていくので、いろいろ試してみよう

ランクS1以上おすすめデッキ

ひめたるアバカン型

  • 【強】:ひめたる力の覚醒
  • 【止】&【遠】:迅雷の科学者 アバカン
  • 【防】:全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
  • 【癒】:魂を司る聖天使 ガブリエル

「ひめたる力の覚醒」の枠には防御力ダウンカードを代わりに入れてもいいだろう。

  • 【UR】「おかあさん だーいすき」
  • 【SR】「ラムレザル=ヴァレンタイン」(※)
  • 【UR】「連合宇宙軍 シールドブレイカー」

※『ギルティギア』コラボ限定カード

アバカンでスタンさせたところをHAで追撃すれば、高い確率でキルまで持っていくことができ、ガンナーが苦手とするタンクなどにも対処しやすくなるのがポイント。

ひめたる、おかあさん、ヴァレンタイン、シルブレを使用してからアバカンを撃つとなお効果的だ。たくさんキルしたい人におすすめのデッキ。

耐久重視型

  • 【止】&【遠】:迅雷の科学者 アバカン
  • 【防】:楽団姫 ディーバ
  • 【防】:全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
  • 【癒】:魂を司る聖天使 ガブリエル

【防】カードを2枚採用した、やられにくさを重視したデッキ構成。

耐久力が低く狙われやすいガンナーにとって、とっさの対応がしやすいディーバは、効果時間の短さが気になるものの、有効な場面が多い。

HAをやめるタイミングが遅くなってしまい敵にかなり近づかれたときにも、ディーバを使用して逃げることも可能だ。

ディーバの枠は「帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー」でも代用可能。

ディーバかイェーガー、どちらを採用するかは、限界突破数や実際に使ってみて決めよう

メグメグに人気の攻撃系カードと攻撃値(レベル20時)

カード名タイプ攻撃値
迅雷の科学者 アバカン止&遠142
おかあさん だーいすき132
連合宇宙軍 シールドブレイカー全&弱128
【ライジング・フォース】カイ(※)止&遠126
ラムレザル=ヴァレンタイン(※)117
ひめたる力の覚醒108

※コラボ限定カード

コスチュームバリエーション

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

ねえねえ、麻酔ないけどお医者さんごっこしよ?

フワフワのウサちゃんってマトに最適だよね!

(C) NHN PlayArt Corp.
(C) DWANGO Co., Ltd.

『東京プリズン』が大型アップデート!未所持キャラが使える「フリーレンタルキャラ」機能実装!

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本日8月28日、『東京プリズン』で大型アップデートが実施。持っていないキャラクターをお試しで使用できる「フリーレンタルキャラ」など、本作をより楽しむための機能が実装された。また、本日より「体型別ギアガチャイベント」もスタート。日替わりで、各体型別のギアガチャが開催される。

メインストーリーの最新エピソードも追加!新キャラクター近衛一誠が登場

[以下、リリースより]

株式会社カヤック(本社:神奈川県鎌倉市、代表取締役CEO:柳澤大輔、東証マザーズ:3904、以下「カヤック」)は、スマートフォン向け新作ゲームの大規模喧嘩タクティクス「東京プリズン」にて新キャラクターの登場や、より楽しむための新機能追加といったアップデートを本日2018年8月28日(火)18:00に実施したことを発表いたします。

「東京プリズン」最新ニュース一覧

フリーレンタルキャラ開始!

獲得をしていないキャラクターを、育成済の状態でアリーナでお試し使用できるようになります。

フリーレンタルキャラは不定期に更新されます。

様々なキャラクターで戦いに挑んで、自分のプレイスタイルにあったキャラクターを獲得、育成しよう!

若葉ボーナスプレゼント!

抗争に新機能が追加!

抗争参加回数が10回以下のプレイヤーと熟練プレイヤーが組んで戦うと、スコアや報酬がもらえます。

抗争プレイ回数が10回以下のプレイヤーが抗争に参加すると、ユニオン内チャットに参加者募集が届きます。

一緒に抗争に参加して、さまざまな報酬を獲得しよう!

バトルのテンポ改善を実施!

戦闘をより体感良く遊べるように改善しました!

1ターンの時間を20秒に短縮し快適にプレイできるようになりました。

スキルの連続入力に対応し戦闘全体のスピードアップを実施。

また、キャラの移動を簡易化し、よりサクサク移動する出来るようになりました!

メインストーリーの新エピソード&新キャラクター追加!

メインストーリーの最新エピソード「エピソード8~新~」の追加が決定!

新キャラクター「近衛 一誠」(このえ いっせい)も登場!

防御性能が高い近衛は、「エピード8~新~」内の「シナリオ8~新たな脅威~」のクリア、および近衛のキャラストーリー「偵察」のクリアで獲得できます。

ストーリーのリトライ、次へ進む機能追加!

ストーリーをクリアした時に「同じストーリーを再度遊ぶ」と「次のストーリーへ進む」ボタンが追加!

より快適にストーリーが遊べるようになります!

抗争、アリーナへの初戦参加で毎日報酬プレゼント!

毎日抗争やアリーナに参加すると、初回参加ボーナスとしてさまざまなアイテムをプレゼント!

抗争とアリーナそれぞれに参加するだけでもらえるお得な報酬を毎日獲得しよう!

プレイ不可の時間あり!

アリーナマッチングの改善のため、3:00~6:00の間、アリーナがプレイ不可になります。

利用時間にはご注意ください。

おまかせキャラ強化機能追加!

キャラクターの強化を一括で行う、おまかせキャラ強化機能を追加しました。

キャラ強化画面で使用可能!

キャラクターを一気に強化して、抗争、アリーナに繰り出そう!

コレクション一括組み立て

コレクションを、集めた分だけ一括ですべて組み立てられる機能を追加!

一つ一つ組み立てる手間が省けるので、たくさん組み立ててソウルやコインなどと交換しよう!

その他にも、より公平な対戦が行えるようにマッチングの改善、抗争の参加条件の変更といった追加アップデートも実施!

さらに遊びやすくなった「東京プリズン」の廃都を支配しよう!

ガチャイベント開催!

日替わり6日間限定の「体型別ギアガチャイベント」が本日8月28日(火)より開催決定!

ギアのサイズがM/S/Lの体型別に日替わりでガチャが開催されます。

ガチャは毎日11時に切り替わるので、このチャンスに手に入れたかったギアを獲得しよう!

(C) KAYAC Inc. All Rights Reserved.

『東京プリズン』が9月1日(土)に初のオフ会を秋葉原ワンサードカフェで開催!

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『東京プリズン』が9月1日(土)に、初となるオフ会を「秋葉原ワンサードカフェ」にて開催することを発表した。来場者全員プレゼントとして、ユニオンステッカーなどの豪華リアルグッズが用意されている。さらに会場では、ミニゲーム大会やTシャツが当たるジャンケン大会、交流会が行われる。

来場者全員にリアルグッズセットをプレゼント!!

[以下、リリースより]

株式会社カヤック(本社:神奈川県鎌倉市、代表取締役CEO:柳澤大輔、東証マザーズ:3904、以下「カヤック」)は、スマートフォン向け新作ゲームの大規模喧嘩タクティクス『東京プリズン』の初のオフ会を2018年9月1日(土)に開催いたします。

「東京プリズン放送局 番外編」やオフ会模様を公開生放送する他、放送終了後にはアリーナでの対戦機能を使ったミニゲーム大会、飲食を用意しての交流会や東京プリズン開発会議などの企画を予定しています。

豪華オリジナルグッズのプレゼントも用意していますのでお見逃しなく。

『東京プリズン』オフ会概要

日時

2018年9月1日(土)13:30~17:30

場所

秋葉原ワンサードカフェ

〒101-0021 東京都千代田区外神田4-6-10 リバティー9号館1F

企画内容

  • 「東京プリズン放送局 番外編」の公開生放送
  • アリーナ対戦でミニゲーム大会(一部放送あり)
  • Tシャツが当たる!?ジャンケン大会(放送なし)
  • 交流会(放送なし)

※交流会は飲み物、軽食あり

来場者特典

  • ユニオンステッカー(所属のユニオンカラー1枚)
  • シリコンバンド(所属のユニオンカラー1つ)
  • 東京プリズンタンブラー
  • 東京プリズンクリアファイル

出演者

  • プリトン(東京プリズン開発ディレクター兼 東京プリズン放送局長)
  • パンダ佐々木(東京プリズンコミュニティ担当)
  • JUDY(東京プリズン広報担当)

(C) KAYAC Inc. All Rights Reserved.


#コンパス【カード】:防げるのはダメージだけではない!「防御カード」について徹底解説

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敵からの攻撃によるダメージを防ぐことができる「防御カード」。しかし、防げるのはダメージだけではないことをご存じだろうか。今回は、限定カード以外の「防御カード」を紹介する。それぞれのおすすめヒーローや「防御カード」の使い方まで徹底解説していく。

  1. 「防御カード」とは?
  2. 敵のダメージを100%カット!「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK」
  3. 全天未所持の代用として「究極系ノーガード戦法」
  4. SR最強カード!!「帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー」
  5. 攻撃カードキラー!「楽団姫 ディーバ」

「防御カード」とは?

「防御カード」は、上の写真のように自分の周りに黄色いシールドのようなものを展開する、ダメージカットなどの効果があるカードである。

カードの右下に「防」と表記されているものが防御カード

通称、「ダメカ(ダメージカット)」や「ガード」と呼ばれている。この記事内ではダメカと呼ぶことにする。

ダメカは、ダメージカット以外に、状態異常からもヒーローを守ってくれる。

ダメカで防げる状態異常などの例

  • スタン
  • サイレント
  • 能力(攻撃、防御、行動速度などの)ダウン
  • 「-蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク」の打ち消し効果
  • 「-蒼王宮- 白翼騎士 ジェニト」などの吹き飛ばし効果(大幅に軽減可能)

ダメカで防げない状態異常などの例

  • フラッシュ(閃光)
  • ヒーロースキルゲージ吸収
  • 「紅薔薇の暗殺術 クルエルダー」などによる引き寄せ効果(ダウンは防げる)

実は、ダメカには上記の効果以外にも恩恵があるのだが、それについては後ほどくわしく説明する。

ダメカは全ヒーローほぼ必須級のカード!

ダメカは『#コンパス』において、重要なカードのひとつである。回復カードほどではないが、必須級といえるだろう。

デッキにダメカを入れることによって、敵からのダメージを軽減でき、生存率が高まる。逆にダメカがなければ、敵の攻撃をもろに受けやすく、やられてしまう可能性が高まるのだ。

やられると復帰するまでの間、味方が2vs3の数的不利な状況となり、味方に大きな負担がかかるため、ダメカをゲットしているならデッキに入れておこう。

ダメカ最大の天敵!「ガードブレイク攻撃」

ダメカを使ったからといって、安心してはいけない。ダメカ展開中の相手に真価を発揮する【破】と書かれたガードブレイク攻撃があるからだ。

このガードブレイク攻撃は、ダメカ展開中に攻撃を当てられると、大ダメージを受けてダメカが破壊され、さらに大きく打ち上げられてしまう。ダメカ中、特に気をつけたい攻撃カードだ。

ダメカの次なる天敵!「貫通攻撃」

貫通攻撃は、ダメカ使用中でも、通常時と同様のダメージを与えられる、その名のとおりダメカを貫通できる攻撃

ガードブレイク攻撃ほどの威力はなく、ダメカを壊されるわけでもないが、残り体力が少ない状態でダメカを使ったときに貫通攻撃を受けると、トドメを刺されることもあるので要注意だ。

敵のダメージを100%カット!「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK」

  • スキル:被ダメージを100%減らす(6秒間)
  • クールタイム:30秒
  • 発動時間:短
  • ステータス:攻撃寄り

プレイヤーのなかでも非常に需要の高いダメカ「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK(以下、全天)」。

それもそのはず、全天は敵からのダメージを6秒間も100%カットしてくれるのだ。

100%カットといっても、1ダメージは必ず入る

おすすめヒーローはガンナーとアタッカー!

全天は、耐久力のないアタッカーやガンナー全員におすすめ。

また、攻撃ステータスが高いので、その点でも敵のキルがメインの役割となるアタッカーやガンナーと相性がいい。

「おすすめ度表」評価基準(※今回は特殊)

ヒーロー名おすすめ度
リリカS
双挽 乃保S
マルコスS
ルチアーノS
深川 まといS
ディズィーS
コクリコット ブランシュS
マリア=S=レオンブルクS
13 †サーティーン†S
エミリアS
レムS
メグメグS
鏡音 リンS
イスタカS
桜華 忠臣A
ソル=バッドガイA
アダム=ユーリエフA

全天は攻撃ステータスが高いぶん、防御や体力などの耐久面のステータスはあまり高くない。そのため、耐久力重視のタンクにはあまりおすすめできない。

また、スプリンターは足が速く敵の攻撃から逃げやすいので、全天がそこまで必要ではないヒーローが多い。ただし、コクリコは全ヒーローの中でも耐久力が非常に低いため、全天は必須級となる。

全天の使いみち

敵からの攻撃を防ぎたいときに使うことはもちろんだが、ほかにも使いみちはたくさんある。

クールダウンは30秒。1バトルに最高6回しか使えないので、使いどころをきちんと見極めよう。

1.安全に回復したいとき

敵の目の前にいるが、逃げる余裕がないなどでその場で安全に回復したい場合に、全天を使ってから回復するという方法がある。

全天を使った直後にガブリエル(回復カード)を使っている

しかし、全天を発動しているスキを狙われて、ガードブレイク攻撃や貫通攻撃をされないように注意だ。そのような敵に対しては、早めに逃げるようにしよう。

立ち止まっている間は、もっとも攻撃カードで狙われやすいスキとなる。周囲の状況をよく確認してからカードを使うように心がけたい

2.倒されそうになり逃げるとき

ある程度ダメージを受けて、安全に敵から逃げるために全天を使う。

回復カードがクールタイム中で使えないなかで、ダメージを負ってしまったときの緊急離脱方法となる。

ただし、体力が残り少ない状態で逃げているときには、とどめの貫通攻撃を受けないように注意。

※クールタイム(クールダウン時間):カードを使ってから、次に同じカードを使えるまで使用できない時間。

3.敵のヒーロースキル避け

数あるダメカのなかから全天を選ぶ最大のメリットとなる。

ヒーロースキル(以下、HS)は、一発逆転を狙える必殺技のようなものだ。HSによる超高火力攻撃のなかには、全天で防ぐことができるものがある。

たとえば忠臣のHSは、大きい手のようなものを一直線上に飛ばす攻撃。当たると1撃で倒されてしまう。しかし、全天を使えば完全に防ぐことができる

  • ジャスティス(ユニバーサル ブリッツ)
  • 桜華 忠臣(グリート拘束呪式解放)
  • ルチアーノ(束の間の幻影)
  • リュウ(真空波動拳)
  • マリア(セルピエンテ バイレ)
  • イスタカ(塵滅の天撃)

上記は、全天1枚で完全に防ぐことができる、効果的なHSの例である。マリアのHSは全天の効果時間と同じ約6秒。使い始めるタイミングによっては、展開してもやられてしまいかねないので注意しよう。

まといやエミリアのHSも防ぐことはできるが、一時しのぎにすぎない。ここぞというタイミングで全天を使うようにしよう。

テスラのHSは、2つのコイルを結ぶ障壁を展開するというもの。その壁に当たると即死してしまう。全天で即死は防げるが、大きく弾かれることを覚えておこう。

全天を使ったとしても壁をすり抜けられるわけではない

次は、全天で防ぐことのできないHSの例をあげる。

  • Voidoll(リブート シーケンス スタート)
  • ディズィー(感情的なガンマレイ)
  • グスタフ(グラオザーム シュメルツ)
  • コクリコ(インフェルノ シュリーカー)
  • 春麗(鳳翼扇)※1
  • アダム(アイシクル コフィン)
  • レム(レムは鬼がかってます!)※2
  • カイ(ライジング・フォース)※1
  • ザック&レイチェル(殺されると誓え)※1

※1:貫通攻撃。
※2:ガードブレイク攻撃。

ディズィーのHSによるスタンはダメカ貫通。しかし、HSを受ける直前に全天を使っておくと、敵はガードブレイク攻撃か貫通攻撃がないと、スタン中に倒すことができなくなるため、悪あがきとして全天を使うことも視野に入れよう

ダメカ抜きのデッキにするリスク

たまに、ダメカ抜きのデッキを使っているプレイヤーを見ることがあるかもしれない。

ダメカを抜いて、その空いた1枠を攻撃カードにすることにより、キル能力を高めるという意図がある。

リュウのデッキ例。攻撃カードを3枚にすることで、アビリティやヒーローアクションを活かすことができ、通常攻撃を使わなくともガンガン攻めることができる

このようなダメカを抜いて攻撃カード3枚にするヒーローは、リュウやカイがほとんど。

レムもたまに見かけるが、基本的にダメカを入れても問題はない。慣れてきたら挑戦してみるのもアリだ。

3人の共通点は、通常攻撃はあまり強くないが、攻撃力の高いアタッカー。通常攻撃を多用して攻めることができないため、攻撃カードを3枚入れることで通常攻撃の弱点をカバーしている。

リュウは攻撃倍率はカイやレムに劣るものの、アビリティやヒーローアクションの効果でカード攻撃の威力がアップするため、通常攻撃より攻撃カードで攻めるほうが大きなダメージを与えられる

しかし、ダメカ抜きのデッキにすると、今紹介した全天の使いみち」が使えなくなってしまう

敵にHSを使われたときには、自分のHSを合わせなければ避けることができない(※)。また、回復するタイミングや場所もより重要になってくる。

ダメカがあるときよりも立ち回りが難しくなるため、ダメカなしのデッキは上級者向けとなる。『#コンパス』に慣れない間は素直にダメカを入れよう

※HSの演出時間は無敵時間となり、すべてのHSやカード、攻撃などが効かなくなる。その無敵時間を使って、敵のHSを避けるテクニック。

全天未所持の代用として「究極系ノーガード戦法」

  • スキル:被ダメージを80%減らす(8秒間)
  • クールタイム:32秒
  • 発動時間:短
  • ステータス:体力寄り
  • 同効果カード:【UR】【イカれた約束】ザック&レイ(※)

※『殺戮の天使』コラボ限定カード

全天がダメージ100%カットなのに対し、ダメージ80%カットの「究極系ノーガード戦法(以下、ノーガード)」。

ダメージカット率は全天より低いものの、効果時間は全天より2秒長い

おすすめヒーローは、全天とほとんど同じだが、全天を持っているならばそちらを採用したほうがいいだろう。全天を持っていなければ代用として使おう。

ノーガードでは全天で防げたHSが防げない!

全天より長い効果時間が魅力のノーガードだが、先ほど説明した全天のように、HSを防ぐことはできない。

全天では防げていたルチアーノのHSも、ノーガードではまったく歯が立たない

一部タンクや耐久力高めなスプリンターの採用はアリ

全天はカードステータスが攻撃寄りだったのに対して、ノーガードは体力寄りとなっている。

そのため、耐久力の高いスプリンターや一部タンクに採用しても構わない。

おすすめヒーローは、以下のとおり。

  • ジャンヌ ダルク(タンク)
  • 鏡音 レン(タンク)
  • 初音 ミク(スプリンター)

これらのヒーローは、ひたすら耐えることが得意で、体力倍率も高いため、ノーガードを採用してもいい。

しかし、基本的にはタンクもスプリンターも、後述する「帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー」のほうがおすすめとなるので、選択肢のひとつとして覚えておこう。

Tips:グスタフにダメカはNG!?

グスタフは、防御倍率と体力倍率が1.50倍と全ヒーローで1位のタンク。

一見、すごく強そうに見えるが、最大の欠点がある。

その優秀なステータスと引き換えにアビリティ「禁忌の代償」によって、試合中常に少しずつダメージを受け続けてしまうのだ(敵からダメージを受けなくても回復なしだと約28.5秒後にデス)。

何もしていないにも関わらず、10秒で体力ゲージの4分の1以上減っていることがわかる

ダメカを使っていても、そのダメージは軽減されることなく受け続けることになるため、ダメカを採用するメリットがあまりない。

さらに、アビリティを補うために回復カードを2枚入れなければ、すぐに倒れてしまいやすく、まったく歯が立たなくなってしまいがち。

アビリティによるダメージが持続ダメージのため、それを打ち消すような持続回復カード2枚の採用がおすすめとなる。

そのため、グスタフにダメカは、まったくおすすめできない。

SR最強カード!!「帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー」

  • スキル:被ダメージを50%減らす(10秒間)
  • クールタイム:28秒
  • 発動時間:無
  • ステータス:体力寄り
  • 同効果カード:【SR】ジャック・オー(※)
  • 類似効果カード:【R】アイちゃんのオススメ防弾パーカー(10秒間45%カット)、【N】警備ロボ Guardoll-4771(10秒間40%カット)

※『ギルティギア』コラボ限定カード

ダメージカット効果がなんと10秒間も続く「帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー(以下、イェーガー)」。

しかし、効果自体はダメージの50%カットと、全天やノーガードと比べてかなり劣ってしまう。

それにも関わらず、イェーガーは数多くのプレイヤーに愛されている超人気カードなのだ!

イェーガーが愛されている理由

イェーガーは、SRのなかで最強のカードと言っても過言ではなく、上位プレイヤーも多く採用している。

おすすめヒーローはガンナーとグスタフ以外の全ヒーローだ。ガンナーも、全天(なければノーガード)といっしょに採用してダメカ2枚構成にするなら、イェーガーを入れてもまったく問題はない。採用ヒーローの幅広さもメリットだ。

ガンナーはダメカ2枚編成にすることにより、耐久力のなさをカバーできる。基本的にどのガンナーにもおすすめできる編成だ

それでは、なぜイェーガーがそこまで愛されているのか、その理由に迫っていく。

理由1:効果時間が長いのにクールタイムが短い!

カード名効果時間クールタイムダメカの効果を受けられない時間(※)
全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK6秒30秒24秒
究極系ノーガード戦法8秒32秒24秒
帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー10秒28秒18秒
楽団姫 ディーバ3秒26秒23秒

※クールタイムから効果時間を引いた、ダメカを展開できない時間のこと。

上の表をご覧いただくと、イェーガーはダントツでダメカの効果を受けられない時間が短いことがわかる。効果時間が長く、クールタイムが短いイェーガーは、バトル中にダメカを展開できる時間がどのダメカよりも長いのだ。

URのダメカと比べて、ダメージカット率では劣るが、どのレア度でも決して変わらないダメカによる恩恵は「一部の状態異常を防げる」こと。つまり、イェーガーは、状態異常を防げる時間が最も長いダメカなのだ。

そのぶん、ガードブレイク攻撃を警戒しなければいけない時間も長くなるため気をつけよう。

理由2:効果時間が長いので耐久力のあるヒーローに重宝

単純にダメージカットをしてくれる時間が長いため、耐久力の高いヒーローが防衛したい場合に重宝する。

特に、コクリコ以外のスプリンター、ジャンヌ、レンにはこの使い方が有効だ。

スプリンターの場合、残り体力わずかでまともに攻撃を受けると倒れてしまいそうときは、イェーガーを使ってから緊急離脱すると逃げ切れることが多い。その場を離れることができないが、なるべく長く生き残りたいときにも有効

理由3:発動時間が「無」【重要!】

今まで説明した全天とノーガードは発動時間が「短」だったが、イェーガーは「無」となっている。

Tips:「発動時間」について

発動時間とは、カードを上にスライドしてからヒーローにズームアップしている時間のことである。カードをスライドしたと同時にカードを使えるわけではないのだ。

発動時間「短」や「長」のカードを使うときには、このようにヒーローにズームアップする。この時間が発動時間だ

しかし、発動時間「無」になると、このズームアップがなくなり、カメラの視点が変わることなくヒーローのカード使用前のモーションだけでカードが使える。

リリカのカード使用前のモーションはステッキを振り上げる動作。モーションはヒーローによって異なるが、モーションの時間は全ヒーローほぼ同じ(Voidollのみわずかに速い)

攻撃カードの場合は、このモーション以外にも攻撃カード使用中のモーションがさらに加わることになるのだが、今回のダメカには関係がないので割愛させていただく。

ここからが本題。この発動時間が「無」になったことにより、どのようなメリットがあるのだろうか。バトル中のある場面を例にして説明していく。

敵の状態異常攻撃を発動時間「無」のダメカで合わせて防ごう!

バトル中、もし敵が「迅雷の科学者 アバカン(以下、アバカン)」をデッキに入れていたとする。

遠くの敵を4秒間スタン(行動停止)させる効果のあるカードだ

このカードは、敵がダメカを展開しているときに使っても、スタン状態にすることができないため、基本的に攻撃対象がダメカを使っていないときを狙って使用してくる。

先にダメカを展開していなければ、アバカンは防げないのかと思うかもしれないが、実はそうではないのだ!

敵がアバカンを発動した。遠距離攻撃モーションの後に、遠距離スタン攻撃が飛んでくるため危険だ!

敵の頭の上にアバカンが出たことを確認したら、発動時間「無」のダメカを使おう。アバカンのスタン攻撃が飛んでくるまでにはダメカを展開することができる。こうしてスタンを防げるのだ。発動時間「短」のダメカの場合は、展開まで時間がかかり、間に合わないことが多い

状態異常のほかにも、ダメージの大きい攻撃カードに対しても使える!

今回は遠距離攻撃のアバカンを例に紹介したが、もちろん近距離、周囲攻撃にも対応可能だ。

状態異常ではなく、大ダメージの近距離、周囲、遠距離、連続攻撃カードも敵の頭の上にカードが見えて、ダメカを合わせることによって、ダメージを抑えることができる。

ダメージを抑える以上に重要なことは、攻撃カードによるノックバックやダウンも防げることだ。

ノックバックやダウンについては、こちらをご覧いただきたい。

攻撃カードにイェーガーを合わせれば、ダメージを半減できるうえにノックバックやダウンを防げる。

また、貫通攻撃にイェーガーを合わせるのも効果的だ。

だが、ここで疑問が浮かぶはずだ。

なぜダメージカットできないのにイェーガーを合わせるのか?

その答えは、ダウンしてしまうことがそれほど『#コンパス』において致命的だからだ。

貫通攻撃のすべてカードには、最終ヒット時にダウン効果がある。

ダウンをしてしまうと大きなスキが生まれ、キルをされたりポータルキーを取られたりしてしまう

そのため、ダメージ軽減はできないものの、ダウンを防ぐために貫通攻撃にもしっかりとイェーガーを合わせることをおすすめする。

ダウンを防げるほか、敵の攻撃モーション中や攻撃カードを使った後の硬直時間に反撃できるのもメリットのひとつだ

しかし、イェーガーの欠点はダメージを50%しかカットできないところ。ある程度のダメージは受けてしまい、体力が残りわずかの場合は倒されることもある。

ところが、そのケースすらも防いでくれる優秀なカードがあるので紹介する。

攻撃カードキラー!「楽団姫 ディーバ」

  • スキル:被ダメージを100%減らす(3秒間)
  • クールタイム:26秒
  • 発動時間:無
  • ステータス:攻撃と体力寄り

発動時間「無」にも関わらず、ダメージを100%カットしてくれる「楽団姫 ディーバ(以下、ディーバ)」。しかし、その効果はわずか3秒。全天やノーガードと同じ感覚では使いづらい。

そのため、ディーバは先ほど説明したイェーガーと同じ感覚で使おう。

イェーガーでは半減しかできなかった攻撃カードのダメージも、ディーバなら100%カットできる。攻撃カードが見えたら積極的に合わせて使っていこう。

おすすめヒーローはアタッカーとガンナー!

ほとんどのアタッカーとガンナーに採用できる。

ただし、ガンナーの場合は、耐久力が低く、ダメカがディーバ1枚だけでは心もとないので、ディーバを入れるときは発動時間「短」でダメージカット率と効果時間が長めの全天(なければノーガード)をいっしょにデッキへ組み込もう。

こちらはリリカのデッキ例。特にリリカのような攻撃カードの攻撃速度が遅いガンナーには、ダメカ2枚がおすすめ

近距離戦を強いられるアタッカーにとって、敵の攻撃をとっさに防げるディーバは相性がいい。

こちらはアダムのデッキ例。最近増えてきているデッキ構成だ

イェーガーとディーバの違い

もちろんカードのレア度は違うのだが、URに劣らない性能を持っているイェーガーとURであるディーバ、どちらを採用すればいいか悩む人もいるだろう。

イェーガーとディーバの違いは大きく分けて3つある。

1.ステータス

当然だが、イェーガーは性能についてはURに劣らないものの、ステータスではレアリティの差でディーバに劣ってしまう。

イェーガー、ディーバどちらもカードレベル50の場合

ステータスを比較してみると一目瞭然。体力は同じほどだが、特に攻撃力が段違いなことがわかる。ディーバの魅力はステータスのよさもあるのだ。

2.ダメージカット率

ディーバはダメージカット率100%のため、全天で紹介した「全天の使いみち」のような使いかたができる。

特にディーバと回復の連切りは非常に効果的。連切りすることによって、回復カードの発動時間も短縮される。

全天と回復の連切りも有効ではあるが、全天は発動時間「短」でディーバは発動時間「無」のため、ディーバのほうがより早く回復できる

ルチアーノのHS×ディーバ

敵の状態異常攻撃を発動時間「無」のダメカで合わせて防ごう!」の応用編となるが、ルチアーノのHSに合わせてディーバを使うテクニックがある。

全天でダメージを「1」にできることは説明したが、全天展開中に敵ルチアーノがHSを使うことは、焦っていないかぎり、なかなかない。

ルチアーノのHSのカットインにディーバを合わせることで、倒されないようにしよう。

カットインとは、HSを使うときに画面上部にでる画像のようなもののこと。これが見えた瞬間にディーバを使おう

カットインが出てから実際にHSが発動するまでには、ほんの少しだけ時間がある。その時間にディーバを使えば、いざルチアーノがHSをしようというときにディーバが間に合い、ダメージを防ぐことができる。

同じように自身のHSを発動し、HSの無敵時間(演出時間)を利用して、やり過ごすこともできる

タイミングが結構シビアなので、練習や慣れは必要だが、マスターすればとても強力なものになる。

3.ガードブレイク攻撃への警戒

イェーガーの効果時間は10秒、ディーバの効果時間は3秒、これはガードブレイク攻撃を警戒しなければならない時間にもなる。

その時間が減ることもディーバのメリットである。

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#コンパス【攻略】レム使いになるためのテクニックまとめ【8/29更新】

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『#コンパス』のリゼロコラボ限定ヒーローとして登場した「レム」は、ライフが少ないほど攻撃力がアップするという、強力なアビリティを持ったアタッカーだ。本記事では、基本となる立ち回り方やデッキの組み方、小技などをまとめて紹介していく。

  1. ステータス
  2. 基本的な立ち回り方
  3. ランクFから使えるおすすめデッキ
  4. ランクS1以上おすすめデッキ

8月27日のバランス調整内容

  • ヒーローアクションの最大到達距離を24mから26mにアップ
  • ヒーローアクションのカーソル移動速度が約14%アップ

レムの基本ステータス

  • 攻撃倍率:1.40
  • 防御倍率:0.75
  • 体力倍率:0.85
  • 移動速度:グスタフ、リリカ、乃保とほぼ同じ速度
  • 得意カード:【周】

ヒーローアクション(操作エリア長押し):鉄球叩きつけ

相手との距離を一気に詰めて、周囲に通常攻撃の約1.5倍の大ダメージを与えるヒーローアクション(以下、HA)。

チャージ中に左右のスライドで方向転換でき、タメの長さによって攻撃距離が伸びていく。

攻撃範囲を示すカーソルは、 まといやアダムと同じサークル状。ヒットした相手は転倒(ダウン)するので、攻撃の起点にできる

8月27日のバランス調整で、HAのカーソルの移動速度とHAの飛距離が上方修正された。

カーソル移動速度が約14%アップしたことで、調整前のHAよりも、落下地点の調整がしやすくなっており、敵ヒーローの動きに対応しやすくなった。

さらに、HAの飛距離が24mから26mに伸びたことにより、今までHAで移動できなかった場所に飛び移れるようになったり、コツがいるが高台に登ったりすることが可能になっている。

HAでショートカット&奇襲攻撃!

ちゅら島リゾート

リスポーン地点からB(D)地点へ(調整後からカンタンに

調整前はかなりシビアな判定だったが、調整後はカンタンに飛び移ることが可能に。ドアで飛んできた相手に、すばやく対応できる

B地点からD地点へ(調整後からカンタンに

Cポータルキーの左側を通るように使えばカンタンに飛び移ることが可能。飛び移れる場所や角度はほかにも存在するが割愛

階段からB(D)地点へ(調整後からカンタンに

調整前から飛び移ることが可能だったが、バランス調整によりカンタンに飛び移れるように。壁に当たらなければ、階段上であればどこからでも飛び移ることが可能

けっこいスターパーク

高台から高台へ

バランス調整により広い範囲に攻撃が可能となったので、奇襲の幅が広がった。ただし、Cポータルキーにぶつかってしまうと着地場所がズレるので注意

C地点付近から高台へ(調整後から)

約5マス離れたところからHAを最大距離で行うことで高台に飛び乗ることが可能。だが、自陣側の高台の上から飛び移るほうが手っ取り早く、成功率も高いのでそちらをおすすめする

光と闇のライブステージ

C地点の高台へ(調整後から)

シビアな判定だが、ライブステージの高台から約5マス離れた場所からHAを最大距離で行うことで、高台に飛び乗ることが可能。積極的に狙うほどでもないが、いざというときに使えると便利な小技だ

でらクランクストリート

高台から高台へ

使う場面はかぎられるが、高台から高台に飛び移ることができる。実用性はほぼない

B地点とC地点の間から高台へ(調整後から)

高台から攻撃してくるガンナーがいる際、奇襲をかけられる。約5マス離れた場所からHAを最大距離で行うことで高台に飛び乗ることが可能。こちらも実用性はほぼ無い

ヒーロースキル:レムは鬼がかってます!

鬼化して、約6秒間攻撃力と行動速度、移動速度を底上げして暴走するヒーロースキル(以下、HS)。

鬼化中の攻撃には、ガードブレイク効果もあり非常に強力だが、一切操作できず、さらにはカードも使用不能になる。

効果中、攻撃力は約3.5倍にまで跳ね上がる。2~3ヒットもできれば、相手をキルまでもっていける。しかし、こちらも無防備状態なので、スタンされたりHSで回避されたりすると、カンタンにやり過ごされてしまう

鬼化終了時には、約3.5秒間その場で動けなくなる。しっかりと発動のタイミングを見極めて、有効活用したい

ゲージがたまるスピードは、常時拡張状態だと仮定して約30秒、非拡張エリア内で約60秒ほど。

アビリティ:レムは英雄の介添え人!

残りライフが少なくなるほど攻撃力が上がっていく、強力なアビリティ。

残りライフ(※)倍率
75%1.03
50%1.12
25%1.28
0%1.50

※残りライフは目視で確認したもの

低ライフ時の攻撃カードは、とてつもない威力になる。

【防】カードや防御力強化カード、持続回復などを使って、うまくライフ管理しながら戦おう。

基本的な立ち回り方

レムは、非常に高い攻撃力とピンチをチャンスに変えるアビリティが魅力のアタッカー。

ライフをうまく管理して、キルの山を築いていこう!

レムは、広い射程範囲の通常攻撃も大きな持ち味。その射程は「初音 ミク」と同じで、ステージの地面のマスで約3.5マスにもなる。攻撃モーションも2撃目までは軽快で、メインとはなりにくいものの、使いやすい

序盤:HAでスタートダッシュ!2番目のポータルかC地点へ向かおう

レムの移動速度は、「リリカ」と同程度と、なかなかのもの。

そのため、チーム編成にもよるが、バトルスタートしたら自陣から2番目のポータル(B、D)かC地点へと向かうケースが大半となる。

自陣から1番目のポータル(A、E)は、エミリアなどのレムより足が遅く、ヒーロースキルがたまるまでに時間のかかるガンナーなどに譲るのが定石だ

さらに、スタート地点からHAで飛び降りるようにすると、ただ移動するよりも早く拠点にたどり着ける。

「ポータルキージャック READY」と表示されたら、操作エリアが出てくるであろうところを長押し開始

これで開始と同時にためがスタートでき、一切むだなくHAを繰り出せる。最大までため切って飛び降りよう

中・終盤:ライフが削られたところで攻撃カード発動!強烈なカウンターでキル量産

レムは、ライフが減ったピンチ時にこそ超火力を発揮するヒーロー。

ガード展開やHAで相手の懐へと飛び込み、出の早い【周】カードや一撃必殺の【近】カードで、相手を一気にキルまで追い込もう。

自身のライフが半分を切った状態で攻撃カードを使うと、相手チームを一掃できることも!もちろんライフがじゅうぶんにあるときも、積極的に前線へと出てチームに貢献したい

レムの【周】カードの繰り出しスピードは、最速クラス。

ただし、ダメージ発生後の硬直が長く、スキに繋がりやすくなっている。

とはいえ、貫通【周】カード「オールレンジアタック」などでダウンが取れれば、相手が起き上がるよりは先に動ける。攻撃を回避されないように注意したい

【近】カードは、発動までに少しスキがあるが、カンタンに回避されるほど大きなものではない。打ち上げ後にHAで追撃などのコンボも狙える

ランクFから使えるおすすめデッキ

  • 【近】:血濡れチェーンソウ(前方に水属性の小ダメージ攻撃)
  • 【近】:祭りのお供!手持ち花火(前方に火属性の小ダメージ攻撃)
  • 【防】:警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
  • 【癒】:保健室の救急セット(自分のライフを30%回復)

アタッカーの基本ともいえるデッキ構成。警備ロボでダウンや打ち上げを防ぎながら近づき、2枚の【近】カードで大ダメージを狙っていく。

いくらライフの低いときのほうが攻撃力が高まるといえど、保健室の救急セットの回復量では心もとない。

Eランク以降で入手できる、回復割合の大きい【癒】カードに入れ替えていこう。

ステータス面では、他の回復カードのほうが相性がいいものの、低ライフをキープしてアビリティを活かしながら戦うという点では、持続回復カードもおすすめ。自身のプレイスタイルに合う【癒】カードを探し出そう

迷ったときのカードの選び方

ステータスでは、攻撃倍率が飛び抜けて高いレム。

アビリティで強化できるとはいえど、素の攻撃力が高いほど、その効果も大きくなるので、カードの攻撃値に注目しながらデッキを組んでいこう。

アビリティの効果は受けられないが、貫通【周】カードの「オールレンジアタック」は攻撃値の高いカード。攻撃倍率の高いレムなら、カード自体の火力も発揮しやすい

アビリティの効果を受けられる【周】カードの攻撃値は、オールレンジアタックなどと比べると低め。ほかのデッキ入りさせるカードでしっかりと攻撃力を確保しよう

ランクS1以上おすすめデッキ

レムは、主に「【周】カード+【近】or【周】カード+ダメージカット+回復カード」といったデッキ編成にはなるが、採用するカードによって使い勝手が大きく変わる。

そこで、レムのデッキをいくつか紹介する。

周囲攻撃2枚型

  • 【周】:連合宇宙軍 サテライトキャノン
  • 【貫】&【周】:オールレンジアタック
  • 【防】:楽団姫 ディーバ
    【返】:ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争
  • 【癒】:魂を司る聖天使 ガブリエル

【周】カードをメインに攻撃カードを2枚搭載し、【防】カード(【返】カード)と【癒】カードを1枚ずつ組み込んだデッキ構成。

「オールレンジアタック」で敵をダウンさせ、間髪いれずに「連合宇宙軍 サテライトキャノン」を当てて、キルを狙うのが、このデッキの基本戦法となる。

また、【周】カードが2枚あるため、ポータル制圧時のサポートや、移動ではポータルキー防衛が間に合わないときなどに【周】カードを使いやすい、レムにとってオーソドックスなデッキだ。

万能型

  • 【貫】&【周】:オールレンジアタック
  • 【破】&【近】:反導砲 カノーネ・ファイエル
  • 【防】:楽団姫 ディーバ
    【返】:ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争
  • 【癒】:魂を司る聖天使 ガブリエル

周囲攻撃2枚型の【周】カードの1枚を「反導砲 カノーネ・ファイエル」に変更した、ダメカを使われても対応しやすいデッキ構成。

ダメカを2枚採用しているプレイヤーも増えているため、周囲攻撃2枚型だと通常【周】カード「宇宙連合軍 サテライトキャノン」が機能しにくい場合が多い。

「反導砲 カノーネ・ファイエル」をデッキに入れると、ダメカを張っている敵ヒーローにプレッシャーをかけることもできるため、採用しているといないとでは大きな差が出る。

「反導砲 カノーネ・ファイエル」を使えばダメカを張られても攻撃することができるが、デッキにダメカを採用していないヒーローとのバトルは少し厳しくなってしまうので覚えておこう

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『ファンタジーアース ジェネシス』事前登録7万人突破!ギフト券がもらえるキャンペーン開催!!

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『ファンタジーアース ジェネシス』は、事前登録者数7万人を突破した。これを記念して、Amazonギフト券が当たるキャンペーンを本日8月29日(水)より実施している。公式Twitterをフォローして、対象ツイートをリツイートするだけでカンタンに参加可能だ!

“勝利へ導く”新アイテムの存在が明らかに!

[以下、リリースより]

アソビモ株式会社(本社:東京都豊島区、代表取締役:近藤克紀)と、株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐)が共同開発中のアクションRPG『ファンタジーアース ジェネシス(Fantasy Earth Genesis)』。

本作にて、現在受付中の事前登録数が7万人を突破したことを記念し、プレゼントキャンペーンを実施します。

また、同盟総力戦にて“勝利へ導く”新アイテムの情報を発表します。

『ファンタジーアース ジェネシス』は、株式会社スクウェア・エニックスのPC向けオンライン対戦アクションRPG『ファンタジーアース シリーズ』のスマートフォン向け最新オリジナル作品です。

特色である最大50vs50でのリアルタイム大規模戦争や召喚といった要素はそのままに、スマートフォンならではの操作と新要素を追加しています。

本作の事前登録者数7万人突破を記念し、Amazonギフト券が当たるTwitterプレゼントキャンペーンを実施します。

事前登録も引き続き受付中のため、ぜひあわせてご参加ください。

また、同盟総力戦にて“勝利へ導く”新アイテム、バフ効果付きアクセサリー「凱歌の白い羽」の存在が明らかになりました。

これをつけて戦争へ参加すると、自身の所属する同盟へポイントが加算されます。

特に初期装備が揃わない初心者の方でも、戦力に関係なく同盟ポイントへ貢献可能です。

ぜひ新アイテムを付けて、同盟総力戦をお楽しみください。

プレゼントキャンペーン期間

2018年8月29日(水)~2018年9月4日(火)23:59

事前登録数“7万人突破”記念キャンペーン実施!!

事前登録者数7万人突破を記念し、キャンペーンを実施します。

『ファンタジーアース ジェネシス』公式Twitterアカウント(@feg_pr)をフォローし、対象のツイートをリツイートしてくださった方の中から抽選で20名様に「Amazonギフト券2,000円分」をプレゼント。

ぜひご応募ください。

対象ツイート

プレゼントキャンペーン実施期間

2018年8月29日(水)~2018年9月4日(火)23:59

ご当選者様への連絡方法

『ファンタジーアース ジェネシス』公式Twitterアカウント(@feg_pr)より、ダイレクトメッセージにて当選連絡をします。

同盟を勝利へ導く“新アイテム”の存在が明らかに

本作では、同盟同士で獲得ポイントを競う大規模な戦い“同盟総力戦”を定期的に開催。

その活躍に応じて、そこでしか手に入らないアイテムなどの報酬をプレゼントします。

今回存在が明らかになった新アイテムは、同盟総力戦にて欠かせない、バフ効果付きアクセサリー「凱歌の白い羽」。

これを装備して同盟総力戦へ参加すると、自身の所属する同盟ポイントが増加します。

様々な方法で入手できるため、特に初期装備が揃わない初心者の方でも、戦力に関係なく同盟ポイント獲得に貢献できます。

同盟勝利のため、より多くの同盟ポイントを獲得し、報酬アイテムを手に入れましょう。

「凱歌の白い羽」男(前)

「凱歌の白い羽」男(後)

「凱歌の白い羽」女(前)

「凱歌の白い羽」女(後)

10分間で挑む、最大100人の50vs50大乱戦!!

『ファンタジーアース ジェネシス』は最大50vs50で争うスマートフォン向けオンラインアクションRPGです。

FEZの時代から約400~500年前、“同盟の時代”の世界・メルファリアを舞台に、3つの同盟がエネルギーの源・クリスタルを巡る占領戦争が勃発。

世界の平和を願い心優しき姫に集う同盟【エイルザン】、腐敗の無い帝国の再興を願う同盟【アデルヴァル】、魔女の下クリスタルに頼らない技術を追う同盟【ケムダーヴ】の3同盟の中からプレイヤーは共に歩む同盟を選び、それぞれの目指す「信念」のもと、クリスタルを奪い合う戦いへと挑みます。

仲間と綿密な戦略を立てるのも、一発逆転の召喚獣などを思う存分に活用するのも、戦い方はプレイヤー次第。

限られた10分間の中でどんな戦略で挑むのか、最大100人が入り乱れる50vs50の大乱戦バトルを楽しめます。

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#コンパス【初心者攻略】: 細かいところまでわかる各ヒーローのデータランキング【8/29更新】

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『#コンパス』の各ヒーローのステータスから「攻撃範囲」、「移動速度」などを計測し、ランキング化した。自分が使うヒーローがどの位置にいるのかを把握し、相手との戦い方を考えていこう。8月27日に、アタッカーを中心としたバランス調整を実施された。9月下旬には、タンクを中心としたバランス調整も予定されている。

  1. ステータス倍率
  2. 通常攻撃の範囲
  3. 足の速さ
  4. ヒーロースキルゲージのたまりやすさ
  5. ヒーロースキルの無敵時間
  6. ランキングまとめ
  7. バランス調整内容

ステータス倍率

まずは、攻撃、防御、体力の各ステータスの倍率ランキングから。

ヒーロー名攻撃倍率(順位)防御倍率(順位)体力倍率(順位)
十文字 アタリ1.00(27)1.00(11)1.00(7)
ジャスティス ハンコック1.35(7)1.50(1)0.95(12)
リリカ1.15(19)0.65(26)0.75(27)
双挽 乃保1.50(1)1.05(10)0.80(20)
桜華 忠臣1.35(7)0.80(20)1.05(6)
ジャンヌ ダルク0.85(32)1.00(11)1.50(1)
マルコス'551.15(19)0.75(22)0.80(20)
ルチアーノ1.25(13)0.50(30)0.85(18)
Voidoll0.90(31)1.45(3)0.85(18)
深川 まとい1.40(3)0.55(29)0.75(27)
ソル=バッドガイ1.40(3)0.75(22)0.90(13)
ディズィー1.20(16)0.85(18)0.55(31)
グスタフ ハイドリヒ1.20(16)1.50(1)1.50(1)
二コラ テスラ1.15(19)0.50(30)1.20(5)
初音 ミク1.05(26)0.75(22)1.00(7)
ヴィオレッタ
ノワール
0.95(29)1.30(5)1.25(4)
コクリコット
ブランシュ
1.40(3)1.30(5)0.50(32)
リュウ1.35(7)0.90(15)1.00(7)
春麗1.25(13)0.90(15)0.90(13)
マリア=S=レオンブルク1.15(19)1.35(4)0.80(20)
アダム=ユーリエフ1.30(10)0.90(15)1.00(7)
【ガンナー時】13 †サーティーン†1.25(13)0.60(28)0.80(20)
【アタッカー時】13 †サーティーン†1.30(10)1.20(8)0.80(20)
かけだし勇者1.00(27)1.00(11)1.00(7)
エミリア1.15(19)1.10(9)0.70(30)
レム1.40(3)0.75(22)0.90(13)
カイ=キスク1.45(2)0.85(18)0.90(13)
メグメグ1.30(10)0.65(27)0.75(27)
鏡音 リン1.15(19)0.80(20)0.80(20)
鏡音 レン0.95(29)1.30(5)1.30(3)
イスタカ1.10(25)0.50(30)0.90(13)
ザック&レイチェル1.20(16)1.00(11)0.80(20)

※8月27日のバランス調整により、ステータス変更対象となったヒーローを太字で表示。ステータス上方修正は赤色で表示
※サーティーンはロールごとに分けてランキング(アタッカー時の倍率は検証上のもの)
※()内は順位

8月27日のバランス調整により、忠臣は攻撃倍率、ノホタン、リュウ、メグメグは防御倍率が上方修正された。

忠臣は攻撃倍率が上がったことにより、得意である近距離攻撃のダメージがさらに増した。

ノホタン、リュウ、メグメグは防御倍率が上がったことにより、以前より少し耐久力が上がっている。

ヒーロースキル使用後のマルコスのステータス倍率と順位

ステータスだけを見ると、あまりぱっとしないマルコスだが、ヒーロースキル(以下、HS)を使用すると、攻撃と防御のステータスが1.2倍→1.44倍→1.73倍と強化されていく。

1段階目の強化で、攻撃はほかのアタッカーとほぼ同じくらいまで上昇し、3段階目ともなると攻撃倍率は驚きの約2.0倍に!

強化段階攻撃倍率(順位)防御倍率(順位)
通常1.15(20位)0.75(22位)
11.38(7位)0.90(15位)
21.66(1位)1.08(10位)
31.99(1位)1.30(5位)

※強化後の倍率は検証上のもの(小数点第3位以下を四捨五入)

通常攻撃の範囲

次に、トレーニングステージのマス目を使って通常攻撃の範囲を測定した。

順位ヒーロー名攻撃範囲(マス)
1リリカ8.5
2ディズィー7
メグメグ7
4深川 まとい6.5
【ガンナー時】13 †サーティーン†6.5
エミリア6.5
鏡音 リン6.5
8ルチアーノ5.5
9イスタカ5
10初音 ミク3.5
レム3.5
鏡音 レン3.5
13マリア=S=レオンブルク3
14その他ヒーロー2

※トレーニングステージの地面にあるマス目を使って、通常攻撃の範囲を表すサークルが何マス目まで届いているかを測定(正面方向のみ)

今回の調整による範囲に関して変化はないものの、忠臣の1撃目の出が早くなっている。

これにより、通常攻撃で追撃しやすくなっており、今までの感覚では避けられない。忠臣を相手にする場合は、以前よりも残りライフに注意しよう。

ミク、レム、レン、マリアの4人は、ガンナーほどではないが、長い射程を持っている。

そのほかのランキングに記載されていないヒーローの射程範囲は、ほぼ2マスで均一となっている。

足の速さ

続いて、各ヒーローの移動速度を測定。

トレーニングステージで、開始地点からC地点に行きつくまでのタイムを3回測定した結果をもとに、順位付けした。

順位ヒーロー名タイム(秒)
1コクリコット ブランシュ(ダッシュ)7.5
2十文字 アタリ(ダッシュ)8
Voidoll(ダッシュ)8
ニコラ テスラ(ダッシュ)8
初音 ミク(ダッシュ)8
春麗(ダッシュ)8
かけだし勇者(ダッシュ)8
ザック&レイチェル(ダッシュ)8
桜華 忠臣(突進タメ攻撃テクあり)8
レム(鉄球叩きつけ)8
11カイ=キスク(突進タメ攻撃テクあり)8.8
12コクリコット ブランシュ(歩き)9.9
かけだし勇者(歩き)9.9
14リュウ(HA発動中)10.1
15ソル=バッドガイ(突進タメ攻撃テクあり)10.2
Voidoll(歩き)10.2
マルコス'5510.2
ディズィー10.2
19十文字 アタリ(歩き)10.3
ニコラ テスラ(歩き)10.3
初音 ミク(歩き)10.3
22春麗(歩き)10.4
【アタッカー時】13 †サーティーン†10.4
メグメグ10.4
ザック&レイチェル(歩き)10.4
26双挽 乃保10.5
27リリカ10.6
レム10.6
29グスタフ ハイドリヒ10.7
アダム=ユーリエフ10.7
鏡音 リン10.7
32【ガンナー時】13 †サーティーン†10.8
鏡音 レン10.8
34エミリア10.9
35ジャンヌ ダルク11.1
36ソル=バッドガイ11.2
37ヴィオレッタ ノワール11.3
カイ=キスク11.3
39リュウ11.4
40桜華 忠臣11.6
41イスタカ11.7
42深川 まとい12.1
43マリア=S=レオンブルク12.4
44ルチアーノ12.6
45ジャスティス ハンコック12.9

※8月27日のバランス調整により、変更対象となったヒーローを太字で表示。移動速度の上方修正は赤色で表示
※表示タイムは3回の計測タイムの平均を出し、小数点第2位以下を省略したもの

※「リュウ(HA発動中)」はHA発動状態になった後の動き始めから計測

8月27日のバランス調整で、カイとメグメグの移動速度が上方修正。

カイはヴィオレッタと同じくらいの速さ、メグメグはアタッカー時のサーティーンと同じくらいの速さになった。

これで、メグメグより足の速いヒーローは、スプリンターを除けば、マルコスとディズィーのみである。

コクリコは、他のスプリンターと比べて、少しだけ足が速い。素早い動きで、相手チームをかき乱そう。

逆に春麗は、ダッシュの速さはコクリコ以外のスプリンターと同じくらいだが、歩く速さはやや遅め。逃げ遅れたりしないように注意しよう。

忠臣のタメ攻撃のタイムは、突き詰めればもう少し短縮できるかもしれない。

ソルとカイは、スタート地点の縁からHAを使うことで、タイムを大幅に短縮できる。

出撃場所からHAを使っても効果は薄い。スタート地点の角から飛び降りるイメージで使おう

ヒーロースキルゲージのたまりやすさ

勝負を一気にひっくり返す、ヒーロースキル(以下、HS)のスキルゲージのたまりやすさを測定。

トレーニングステージのスタート地点に立ち、スキルゲージが満タンになるまでのタイムを測定した。

順位ヒーロー名必要時間(秒)
1ニコラ テスラ6.8
213 †サーティーン†9.2
3リュウ11.8
メグメグ11.8
5マルコス'5515
6カイ=キスク16
十文字 アタリ16
8かけだし勇者17
9Voidoll18
10桜華 忠臣19
11コクリコット ブランシュ19.7
12春麗20
13ザック&レイチェル21.7
14初音 ミク22
イスタカ22
16リリカ23.8
17深川 まとい24
ヴィオレッタ ノワール24
双挽 乃保24
20ソル=バッドガイ25
グスタフ ハイドリヒ25
22エミリア26
23アダム=ユーリエフ27
24鏡音 レン27.8
鏡音 リン27.8
26ジャスティス ハンコック28
27レム30
28ジャンヌ ダルク32
29ディズィー38
30ルチアーノ39
31マリア=S=レオンブルク40

※8月27日のバランス調整により、変更対象となったヒーローを太字で表示。スキルゲージ上昇速度の上方修正は赤色で表示
※マルコス、テスラのスキルゲージのたまるスピードは、回数に関わらず固定

お試し中のスキルゲージ上昇速度は、エリア拡張時と同じスピード。

8月27日のバランス調整で、リュウ、メグメグ、ザック&レイチェルのスキルゲージ上昇速度がアップ。

リュウとメグメグは全ヒーローのなかでも、テスラとサーティーンに次ぐスピードでたまるようになっている。

ザック&レイチェルは、今まではスキルゲージをためきることが非常に難しかったが、この度の修正により、ミクと同じくらいの早さでたまるようになった。

ヒーロースキルの無敵時間

ヒーローアイコンを上フリックしてHSのモーションが始まってから、ヒーローが動けるようになるまでの無敵時間を測定した。

順位ヒーロー名無敵時間(秒)
1ジャスティス ハンコック10
2マリア=S=レオンブルク9.5
3双挽 乃保9
ディズィー9
5鏡音 リン8.2
6桜華 忠臣8
ジャンヌ ダルク8
深川 まとい8
ヴィオレッタ ノワール8
10初音 ミク7.5
コクリコット ブランシュ7.5
エミリア7.5
レム7.5
メグメグ(1回目)7.5
鏡音 レン7.5
16ニコラ テスラ(2回目以降)7
グスタフ ハイドリヒ7
18十文字 アタリ6.5
リリカ6.5
20マルコス'55(3回目以降)6
ソル=バッドガイ6
2213 †サーティーン†5.7
23ザック&レイチェル5.3
24春麗5
アダム=ユーリエフ5
26カイ=キスク4.8
27Voidoll4.5
28リュウ4
イスタカ4
30かけだし勇者3.7
31メグメグ(2回目)3.4
32マルコス'55(1、2回目)2
ニコラ テスラ(1回目)2

※ルチアーノはHS効果でバトル全体の時間を止めるため、ランキングから除外している

終盤のポータルキー防衛や、相手のHSの回避などにも使えるので、ぜひ活用してみよう。

マルコス、テスラ、メグメグは、HSの発動回数によって無敵時間が変わる。カットインなしのHSにも、短いながら無敵時間はあるので、有効活用するようにしたい。

ランキングまとめ

今回測定を行った攻撃範囲や移動速度など、ステータス以外の4つのランキングをヒーロー別にまとめた。

ヒーロー名攻撃範囲移動速度ゲージ速度HS無敵時間
十文字 アタリ-2618
ジャスティス-32261
リリカ1141618
双挽 乃保-13173
桜華 忠臣-27106
ジャンヌ-22286
マルコス'55-9520
ルチアーノ83130-
Voidoll-2927
深川 まとい429176
ソル-232020
ディズィー29293
グスタフ-162016
テスラ-2116
初音 ミク1021410
ヴィオレッタ-24176
コクリコ-11110
リュウ-26328
春麗-21224
マリア1330312
アダム-162324
サーティーン【ガンナー時】4
19222
サーティーン【アタッカー時】-11222
かけだし勇者-2831
エミリア4212210
レム10142710
カイ-24626
メグメグ211310
鏡音 リン416245
鏡音 レン10192410
イスタカ9281428
ザック&レイチェル-21323

※各項目のトップを赤色、最下位を青色で表示
※移動速度のスプリンターはすべてダッシュの場合

8月27日のバランス調整の対象となったのが合計7人のヒーロー。なかでも、大きく使用感が変わったのが、メグメグや忠臣、レムだろう。

自身で使う場合はもちろんのこと、対峙した場合の感覚も変わってくる。使い手じゃないという方も、調整の影響を意識しながらバトルして、9月シーズンに向けて慣れていこう。

各ヒーローの立ち回りやヒーローバランス調整の詳細は、各ヒーローの立ち回り記事にて随時更新していくので、ぜひご覧いただきたい。

どのヒーローもランキングだけでは分からない、さまざまな特徴や使い方がある。自分の好きなヒーローを使ってバトルの勝利を目指そう!

バランス調整内容【8/27版】

桜華 忠臣

双挽 乃保

リュウ

レム

カイ

メグメグ

ザック&レイチェル

(C) NHN PlayArt Corp.
(C) DWANGO Co., Ltd.

『東京コンセプション』が「東京ゲームショウ2018」に出展決定!

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今夏リリース予定の新作RPG『東京コンセプション』は、「東京ゲームショウ2018」に出展することを発表した。会場で試遊すると先着でオリジナルポスターがもらえるほか、限定グッズが必ず当たるガチャを用意するとのこと。さらに、出展を記念したオリジナルアクリルバッジ8種セットが当たるTwitterキャンペーンが本日8月29日(水)より実施中だ。

試遊すると先着でオリジナルポスタープレゼント!アクリルバッジが当たるTwitterキャンペーンもスタート!!

[以下、リリースより]

ユナイテッド株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役会長CEO:早川与規、証券コード:2497)は、初のスマートフォン向けオリジナルゲームタイトル『東京コンセプション』において、2018年9月20日(木)~23日(日)に幕張メッセで開催される国内最大級のゲームのイベント「東京ゲームショウ2018」へ出展することをお知らせいたします。

また、あわせて東コン限定グッズが貰えるプレゼントキャンペーンを実施します。

「東京ゲームショウ2018」に出展決定!

2018年9月20日(木)~23日(日)に幕張メッセで開催される国内最大級のゲームのイベント「東京ゲームショウ2018」へ出展いたします。

会場では、『東京コンセプション』を遊べるスペースやその場でもれなく限定グッズが当たるガチャなどをご用意しております!

「東京ゲームショウ2018」へご来場の際には、是非ユナイテッドブースに足を運んでください

出展概要

1.東京コンセプション試遊スペースをご用意!

試遊してくれた方には、先着で『東京コンセプション』オリジナルポスターをプレゼントします。

2.その場でもれなく限定グッズが当たるガチャをご用意!

【グッズ内容(予定)】

  • 東京コンセプション オリジナルアクリルバッジ
  • 東京コンセプション オリジナルTシャツ
  • 東京コンセプション オリジナルパーカー
  • 東京コンセプション オリジナルモバイルバッテリー

その他、豪華景品盛りだくさん。

3.公認キャラクターモデルが「タマモ」「キリノ」のコスプレで来場者をお迎え!

公認キャラクターモデルオーディションで合格した“雨音やみさん”と“片瀬美月さん”が「タマモ」「キリノ」のコスプレで皆さんをお迎えします。

ブースの詳細については、『東京コンセプション』公式Twitterアカウントにて、随時お知らせいたします。

この機会にぜひフォローをし最新情報をお受け取りください。

「東京ゲームショウ2018」概要

開催日程

2018年9月20日(木)~21日(金)/ビジネスデイ

2018年9月22日(土)~23日(日)/一般公開

開催時間

10:00~17:00

開催場所

幕張メッセ

「東京ゲームショウ2018」の詳細は、公式サイトにてご確認ください。

「東京ゲームショウ2018」出展記念!

「東京ゲームショウ2018」への出展を記念して、Twitterフォロー&リツイートキャンペーンを行います。

公式Twitterアカウントをフォローし、該当ツイートをリツイート頂いた方の中から抽選で、『東京コンセプション』オリジナルアクリルバッジ8種セットを抽選で3名様にプレゼントさせて頂きます。

詳細は『東京コンセプション』公式Twitterアカウントをご覧ください。

実施期間

2018年8月29日(水)16:00~9月5日(水)14:59

報酬

『東京コンセプション』オリジナルアクリルバッジ8種セット

応募方法

  1. 『東京コンセプション』公式Twitterアカウントをフォロー
  2. 該当のツイートをリツイートで応募完了!

※Twitterアカウントを非公開設定にしている場合、抽選対象外となります。
※当選者発表までに公式アカウントのフォローを外した場合、抽選対象外となります。
※当選の発表は、当選者へのDMによる連絡をもって代えさせていただきます。
※賞品のお届け先は、日本国内に限らせていただきます。
※お預かりしたお客さまの個人情報は、当選の通知および商品の発送に使用します。

該当ツイート

詳細は当社プライバシーポリシーをご参照ください。

(C) UNITED, inc. All rights reserved.

人気PCゲーム『FLOWER KNIGHT GIRL』のスマホ版が本日配信スタート!

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DMM GAMESは本日2018年8月29日(水)、サービス中のファンタジーRPG『FLOWER KNIGHT GIRL』のスマートフォン版の配信を開始した。リリースを記念して、「1日1回無料ガチャ」などさまざまな豪華キャンペーンが開催中だ!

リリース記念!星4以上確定の無料ガチャが1ヶ月間毎日引ける!!

[以下、リリースより]

合同会社DMM GAMES(本社:東京都港区、最高経営責任者:片岸憲一)は、8月29日(水)にサービス中のファンタジーRPG『FLOWER KNIGHT GIRL』のスマートフォン版(AppStore版/Google Play版)の配信を開始いたしましたことを発表いたします。

詳細は公式サイトをご覧ください。

本日ついにスマートフォン版の配信を開始しました!様々なリリースキャンペーンも実施中!

本日2018年8月29日(水)より、スマートフォンアプリ版『FLOWER KNIGHT GIRL』のAndroid(Google Play、および、DMM GAMES)版のサービスを開始いたしました!

iOS(App Store)版につきましては、現在App Storeにてアプリのダウンロードができる状態となっておりますが、App Storeの反映の遅れにより、一部機能の確認が完了しておらず、サービスの開始が遅れております。

間もなくのサービス開始まで、今しばらくお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。

ダウンロード・インストールについて

App StoreおよびGoogle Playストアにてインストールいただけます。

ダウンロードはこちら

事前登録者数に応じた以下の報酬を配布いたします。

事前登録者数による報酬一覧

  • 登録者数1万人達成:華霊石×1,000(ガチャ2回分)
  • 登録者数3万人達成:華霊石×2,000(ガチャ4回分)
  • 登録者数5万人達成:華霊石×2,000(ガチャ4回分)
  • 登録者数10万人達成:星5確定ガチャチケット×1
  • 登録者数15万人達成:星6確定ガチャチケット×1
  • 登録者数20万人達成:新星6キャラクター「コルチカム」×1
  • 登録者数25万人達成:華霊石×500(ガチャ1回分)
  • 登録者数30万人達成:華霊石×1,000(ガチャ2回分)

スマートフォン版リリース記念!スタートダッシュキャンペーン開催中!

内容

  • 討伐ステージの獲得団長経験値1.5倍
  • 「ストーリー」の討伐ステージ消費スタミナ30%OFF
  • 討伐ステージの獲得ゴールド2倍
  • 「強化精霊の大宴会」毎日出現&消費スタミナ30%OFF
  • 強化合成での獲得EXP&大成功確率アップ

キャンペーン開催期間

2018年9月18日(火)メンテナンスまで

スマートフォン版リリース記念1日1回無料ガチャ開催中!

キャンペーン開催期間

2018年8月30日(木)0:00~2018年9月30日(日)23:59まで

スマートフォン版リリース記念特別プレゼント!

華霊石×2,000(ガチャ4回分)、プレミアムガチャチケット×10をプレゼント!

その他にも好きな星5花騎士と交換できる封印石や10日間の合計で華霊石5,000個がもらえるログインキャンペーンも実施中!

今後とも『FLOWER KNIGHT GIRL』をよろしくお願いいたします。

製品概要

  • タイトル:FLOWER KNIGHT GIRL
  • プラットフォーム:DMM GAMES

(C) DMM GAMES
(C)since 1998 DMM All Rights Reserved

『歌マクロス』で『マクロスF』10周年記念シングル曲をいち早く遊べるイベントが開催決定!

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『歌マクロス』は『マクロスF(フロンティア)』の10周年記念企画シングル発売を記念したイベントを8月31日(金)より開催する。本イベントでは、シングル収録曲の「Good job!」など3曲の先行プレイできる!また、イベント開始に合わせて「シェリル・ノーム」の新衣装も登場。さらに、イベント期間中には「ランカー・リー」の新衣装も登場予定だ!!

イベントに参加してシェリルとランカがペイントされたアルト機をゲットしよう!

[以下、リリースより]

株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長兼CEO:守安功)が、iPhone/iPad、Android端末に向けて配信中の超時空リズムゲーム『歌マクロス スマホDeカルチャー(以下、『歌マクロス』)』は、2018年9月26日(水)に『マクロスF(フロンティア)』の10周年記念企画シングル「Good job!」が発売されることにあわせて、収録曲がいち早く遊べるイベントを開催します。

このイベントの第1弾として、2018年8月31日(金)に、楽曲「Good job!」をプレイできるイベント「New song Live~第1弾~」を開始します。

デカルチャー!秋葉原と道頓堀の大型ビジョンで発表!『マクロスF』10周年記念企画シングル収録曲を先行プレイしよう!

『歌マクロス』では、2018年9月26日(水)に発売される『マクロスF』10周年記念企画シングル「Good job!」の収録曲「Good job!」、「ゴ~~ジャス」、『歌マクロス』1周年記念曲「ランカと Brand New Peach」を先行プレイできるイベントを、2018年8月31日(金)から順次開催します。

イベント開催に先駆けて、2018年8月29日(水)に、東京・秋葉原UDXビジョンと、大阪・道頓堀のトンボリステーションで、『歌マクロス』の特別ダンス映像と、「Good job!」のMVを初公開しました。

なお、3曲が登場するイベントの詳細は、特設ページで確認できます。

※特設ページのオープンは2018年8月29日(水)19:00です。

New song Live~第1弾~開催期間

  • プレイできる楽曲:「Good job!」
  • 2018年8月31日(金)15:00~2018年9月7日(金)20:59

※予定は予告なく変更になる場合があります。

『歌マクロス』での「Good job!」のダンス映像

New song Live~第2弾~開催期間

  • プレイできる楽曲:「ゴ~~ジャス」
  • 2018年9月9日(日)15:00~2018年9月16日(日)20:59

※予定は予告なく変更になる場合があります。

『歌マクロス』での「ゴ~~ジャス」のダンス映像

New song Live~第3弾~開催期間

  • プレイできる楽曲:『歌マクロス』1周年記念曲「ランカと Brand New Peach」
  • 2018年9月18日(火)15:00~2018年9月25日(火)20:59

※予定は予告なく変更になる場合があります。

『歌マクロス』での「ランカと Brand New Peach」のダンス映像

※画像はすべて開発中のものです。

抽選でMay’nさんと中島 愛さんのサイン色紙などが当たる!公式Twitterでフォロー&リツイートキャンペーンを開催!

2018年8月29日(水)から、『歌マクロス』公式Twitterでフォロー&リツイートキャンペーンを開催中です。

本キャンペーンでは、『マクロスF』の「シェリル・ノーム」の歌を担当するMay’nさんと、「ランカ・リー」役の中島 愛さんのサイン色紙を、抽選で各3名にプレゼントします。

また、抽選で50名に「Amazonギフト券(Eメールタイプ)」3,500円分が当たります。

なお、本キャンペーンは公式Twitterをフォローし、対象ツイートをリツイートすることで参加できます。

フォロー&リツイートキャンペーン開催期間

開催中~2018年9月25日(火)23:59

※予定は予告なく変更になる場合があります。

2人の歌姫が踊る「Good job!」をプレイできる!!イベント「New song Live~第1弾~」を開始!

2018年8月31日(金)に、イベント「New song Live~第1弾~」を開始します。

本イベントのイベント楽曲「Good job!」では、プレイヤーが選択可能なすべての歌姫の中から2人を選び、『歌マクロス』ならではのフォーメーションダンスをお楽しみいただけます。

なお、イベント楽曲は、イベントページのログインや「ライブ」のプレイで入手できるアイテム「超時空LIVEチケット」を使用するとプレイ可能です。

また、本イベントにはポイント報酬とランキング報酬があり、それぞれ特定の条件を達成すると、新規バルキリー「VF-25F 歌姫ペイントver(早乙女アルト機)」(※1)が入手できる、エピソードポイントを有した限定エピソードプレート星5「2人でGood job!」などを獲得できます。

※1:バルキリーはエピソードを解放することで獲得できます。
※本イベントで獲得できるプレートのエピソードは、イベント終了後、再度登場する可能性があります。

New song Live~第1弾~イベント楽曲一覧

  • 「Good job!」
  • 「絶対零度θノヴァティック」
  • 「SEVENTH MOON」

「VF-25F 歌姫ペイントver(早乙女アルト機)」

※画像は開発中のものです。

「シェリル・ノーム」の新衣装が登場!!新規エピソード「恋するWorker」を追加!

イベント開催にあわせて、「デカルガチャ」と「サービスガチャ」に、新規エピソード「恋するWorker」を追加します。

本エピソードを解放すると、「シェリル・ノーム」の新衣装「トラヴァイユ・クール」が入手できます。

本衣装を着用した「シェリル・ノーム」で楽曲「Good job!」をプレイすると、特別な演出をお楽しみいただけます。

なお、現在、『歌マクロス』公式YouTubeでは、本衣装の紹介動画を公開中です。

また、本イベント期間中に、「ランカ・リー」の新衣装「トラヴァイユ・エクラ」も登場予定です。

【衣装紹介】シェリル・ノーム「トラヴァイユ・クール」【歌マクロス公式】

※動画の公開は2018年8月29日(水)19:00です。

エピソード「恋するWorker」の「デカルガチャ」登場期間

2018年8月31日(金)15:00~2018年9月4日(火)14:59

※予定は予告なく変更になる場合があります。

最大350個の「歌晶石」を入手可能!!「「Good job!」リリース記念!ログインボーナス」を実施!

2018年8月31日(金)から、「「Good job!」リリース記念!ログインボーナス」を実施します。

本ログインボーナスでは、最大350個の「歌晶石」を手に入れることができるほか、「エナジーエーテル」を獲得可能です。

「Good job!」リリース記念!ログインボーナス実施期間

2018年8月31日(金)00:00~2018年9月20日(木)23:59

※予定は予告なく変更になる場合があります。

(C)1982,1984,1992,1994,1995,1997,2002,2015,2017,2018 ビックウエスト
(C)2007 ビックウエスト/マクロスF製作委員会・MBS
(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
(C)DeNA Co.,Ltd.


ポケモンGO【攻略】:ヴェルニー&三笠公園編! アンノーンだらけの横須賀サファリゾーンに突撃!

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『Pokémon GO』(以下、ポケモンGO)では、8月29日(水)~9月2日(日)の5日間、横須賀市内の3つの公園にて「Pokémon GO Safari Zone in YOKOSUKA」を開催。こちらの記事では、ヴェルニー公園と三笠公園のレポートをお届けしていこう。

3つの公園で横須賀GO!

Pokémon GO Safari Zone in YOKOSUKAでは、3つの公園でイベントが実施され、「アンノーン」や「トロピウス」などレアなポケモンと出会うことができる。

事前応募制で、当選したトレーナーは特別なコードを使ってチェックインする形式だ(コードがなくとも会場には入れるが、レアなポケモンには出会えない)。

超レアポケモンのアンノーンに加えて、日本では見られないトロピウスも出現! レアポケモンザクザクのおいしいイベントである

Pokémon GO Safari Zone in YOKOSUKA 開催概要

チェックイン手順

イベントに参加するには、当選者のみに配られる二次元バーコード、もしくはコードナンバーが必要である。

イベントが始まると、イベントエリア内のポケストップに「CHECK IN」の表示が出るので、こちらを回す。

非常に目立つ、チェックインポイント。タップすると……

普通のポケストップではなく、チェックイン用のゲートに変化している

あとは二次元バーコードの読み取りかコードナンバー入力の選択肢が出てくるので、順番に進めていけば参加完了だ。

チェックインに成功すると、特別なポケモンが出現するようになる

ちなみに、期間中は全国で以下のポケモンの出現率が上がっている。

  • アチャモ
  • キモリ
  • ミズゴロウ
  • キャモメ
  • チルット
  • ヒンバス
  • キバニア
  • ダンバル
  • ナマケロ
  • ラルトス

など

イベントに参加できなかった人は、出現率が上がっているこれらのポケモンを集めておこう。

こちらの記事では、8月29日のヴェルニー公園、三笠公園の様子についてレポートしていこう。

  • くりはま花の国のレポートはこちら

  • 日時:2018年8月29日(水)10:00~12:30
  • 場所:ヴェルニー公園(JR横須賀駅から徒歩約1分)、三笠公園(京急横須賀中央駅から徒歩約15分)
  • 「おこう」未使用
  • 「Pokémon GO Plus」(以下、ポケモンGOプラス)未使用

ヴェルニー公園はナマケロとラルトスの楽園!

ヴェルニー公園は、JR横須賀駅を降りてすぐ。9:00ごろ現地に到着すると、気温は25℃で、それほど暑くもなく、過ごしやすかった。

昼ごろに30℃を突破する見込みだが、猛暑というほどでもない気温である

ポケモンGO内での気候はときどき曇り。ノーマルポケモンがブーストされるので、出現するポケモンによっては激アツである。

ときどき曇りでブーストされるのは、ノーマルといわタイプ。現在出現中のレジロックはブースト対象である

ヴェルニー公園に入ると、開始1時間前にもかかわらずけっこうな数の人が。おそらく、ほとんどがポケモントレーナーであろう。

9:30になるとセレモニーが始まり、横須賀市長があいさつ。これからの5日間、みなさん大いに楽しんでほしいとコメントした。

横須賀市長の上地克明氏。「Pokémon GO Safari Zone in YOKOSUKA」開催に喜んでいた

さらに、スペシャルゲストとしてピカチュウとイーブイも登場! かわいらしい姿に、会場は大いに盛り上がった。

ピカチュウとイーブイは、ドブ板通りのイベントにも出演予定

会場には、Niantic アジア統括マーケティングマネージャーの須賀健人氏も来ていたので、ちょっとだけお話をうかがってみた。

楽しんでいるかという筆者の質問には「遊びで来ているわけではないので……」と須賀氏。お疲れ様です……

10:00になるとイベントがスタートし、ヴェルニー公園は多数のトレーナーが集まってきた。

ここにいるほとんどの人がポケモントレーナーだというのだから驚き。親子連れや高齢者の方、海外の方などプレイヤー層は実に幅広い

ヴェルニー公園は、古くは臨海公園の名で知られていたが、フランス人技師のヴェルニー氏の功績にちなんで整備が行われ、ヴェルニー公園として完成した。

フランス式花壇や噴水が設けられ、フランスの品種を中心とした多数のバラも植えられている。

フランス風の意匠が施された、多数の建築物がある。当日はどこもトレーナーだらけ

ポケモンGOでチェックインを済ませると、すごい状況に。見たこともないポケモンと、普段なかなか遭遇しないナマケロがズラリ!

トロピウスとナマケロ、ラルトスがめっちゃ重なって出現した

ちかくにいるポケモンを確認すると、未遭遇のポケモンが多数! これはアツいイベントである

同時に、ウィロー博士からのスペシャルリサーチも発生。大量発生しているポケモンを10匹ずつ集めてほしいとのこと。

セレビィのリサーチが壮絶難易度なので警戒してしまうが、イベントということで今回は易しめ

普段であればとうてい達成困難な内容だが、3種類とも大量発生しているので、簡単にクリアできる

ひとまず、リサーチを達成しつつ、限定ポケモンのトロピウスとアンノーンを集めていこう。

すぐそばにトロピウスがいたので、さっそくゲット!

トロピウスは、現在は日本に出現しない超激レアポケモン。参加したら必ずゲットしておきたい

さらに、アンノーンも続けてゲット。アンノーンはそもそも出現率が超低いのだが、なんとアルファベットの数だけ種類があるという。

今回は、アルファベットに加えて「!」のアンノーンが出現していた

アンノーンを複数種類集めていくと、メダルももらえる。ガチトレーナーなら必ずゲットしておきたいところだが、イベント以外で集められるのか……?

トロピウス、アンノーンに加えて、ナマケロとラルトスも続々ゲットしていく。

すぐにリサーチが達成でき、ケッキングとサーナイトをゲット!

ケッキングは、CPが4,000以上まで成長する強ポケモン。ジムでもよく防衛に使われている。サーナイトも、普段はラルトスの出現率が低いため入手は大変だ

ヴェルニー公園は常にナマケロ、ラルトスに囲まれながら進んでいった状態なのだが、ふと気づく。

「ダンバルがいない!」

ヴェルニー公園はナマケロとラルトスだらけでめっちゃユルい感じだったのだが、ダンバルがまったく出なかったのである

これではスペシャルリサーチが達成できない! ということで、三笠公園に向かう。

きっと、ダンバルはあちらにいるに違いない……!

ヴェルニー公園での調査は、1時間ほど。この時点で11:00ごろである。

ダンバル探して三笠公園へ

ヴェルニー公園~三笠公園間は、歩いて10分強。少々距離が長めだが、リサーチには「タマゴを3個かえす」があるため、達成ついでに歩いていく。

道中、1匹だけダンバルを発見。やっぱり三笠公園方面にいるようだ!

不安になりながら三笠公園へ向かう中、1匹だけ出現したダンバル

しばらく歩いて、三笠公園に到着。

三笠公園は、日露戦争で活躍した世界三大記念艦の1つ「三笠」が保存されている公園で、三笠の当時のままの雄々しい姿を見ることができる。

……と書くと物々しい雰囲気を連想するかもしれないが、実際は「水と光と音」をテーマとしており、音楽に合わせて舞う噴水や、ダイナミックな壁泉などが設けられている。

日露戦争で歴史的勝利を収めた英雄・東郷平八郎の像がある

こちらも、多くのトレーナーで大賑わい。横須賀は大盛況である

到着して、11:30ごろから調査を開始。公園内を進んでいくと……出た!

出すぎなくらいダンバルが出た

やはり、ダンバルは三笠公園に大量発生するように分けられていたようである。

トロピウス、アンノーン、ナマケロはこちらでもたくさん出現したので、ラルトスとダンバルで分けてあるようだ。

ヴェルニー公園に大量出現するポケモン

  • トロピウス
  • アンノーン
  • ナマケロ
  • ラルトス

三笠公園に大量出現するポケモン

  • トロピウス
  • アンノーン
  • ナマケロ
  • ダンバル

ヴェルニー公園、三笠公園はセットで行ったほうがいいだろう。

ダンバルが大量発生しているので、すぐにリサーチも達成でき、メタグロスもゲット!

ダンバル10匹ゲットも達成。残るはタマゴ3個……ってなかなかキツイ

メタグロスは、見た目どおりの防御力に加えて、攻撃力も高いポケモン。総合力はかなりのものである

三笠公園も、ラルトスとダンバルが入れ替わっただけで、ヴェルニー公園とほぼ同じ顔ぶれが大量発生していた。

時間が限られているので、貴重なアンノーンとトロピウスを中心に集めていく。

三笠公園も宝の山。調査時間がもっと長ければ、根こそぎゲットしていくのだが……

公園をひと回りしたところで、調査結果をまとめるためヴェルニー公園へ戻る。

道中、なんとかタマゴがかえり、スペシャルリサーチ全達成!

久々に見たポリゴン。個体値があまりよくなかった……

リワードは、ふしぎなアメが20個も! 限定イベントだけあり、豪華なアイテムがもらえた

スペシャルリワードをもらうと、ウィロー博士がさらにおまけをくれた。

いつになく気前がいいウィロー博士

なんと、追加でほしのすな10万! これでトロピウスとアンノーンを交換に出せということか……

ヴェルニー公園と三笠公園はセットで行こう!

無事にスペシャルリサーチも全達成でき、大満足の結果に終わった。

上でも書いているが、ヴェルニー公園、三笠公園で参加しようとしている方は、両公園をセットで行っておいたほうがいい。

各公園での集計結果はこちら。

ヴェルニー公園

ポケモン捕獲数
アンノーン25
ナマケロ21
トロピウス12
ラルトス10
ケッキング(リワード)
1
サーナイト(リワード)
1

三笠公園

ポケモン捕獲数
アンノーン19
ダンバル15
トロピウス13
ナマケロ9
メタグロス(リワード)1

ちなみに、両公園ともわずか1時間程度の調査でこの結果なので、腰を据えて集めていけばもっとたくさんのポケモンが入手できる。

イベントに参加された方は、ぜひトロピウス&アンノーンを大量ゲットしよう!

地味に今回一番の成果が、こちらのほぼレベルMAXナマケロ。ケッキングまで進化させれば、4,000近くまでCPが到達しそうである

(C) 2018 Niantic, Inc.
(C) 2018 Pokémon.
(C) 1995-2018 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.

ポケモンGO【攻略】: くりはま花の国編!アンノーンだらけの横須賀サファリゾーンに突撃!

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『Pokémon GO』(以下、ポケモンGO)では、8月29日(水)~9月2日(日)の5日間、横須賀市内の3つの公園にて「Pokémon GO Safari Zone in YOKOSUKA」(以下、横須賀サファリゾーン)を開催。こちらの記事では、くりはま花の国でのイベントの模様、ゲットできるポケモンなどをレポートしていこう。

目指すは希少なアンノーン・トロピウスの大量ゲット!

横須賀サファリゾーンは、横須賀市内の3つの公園が会場となり、アンノーンやトロピウスなどのレアポケモンと出会うことができるリアルイベント。

イベント会場内と、本イベント開催に合わせて複数のポケモンの出現率がアップしている。

イベント会場内で出現するポケモン

  • アンノーン
  • トロピウス
  • ダンバル
  • ラルトス
  • ナマケロ

イベント期間中に全国で出現率がアップするポケモン

  • アチャモ
  • キモリ
  • ミズゴロウ
  • キャモメ
  • チルット
  • ヒンバス
  • キバニア
  • ダンバル
  • ナマケロ
  • ラルトス

など

トロピウスはアフリカ限定で追加されたポケモン。日本でゲットできる機会は今回が初となる

筆者は「くりはま花の国」で行われたイベントに参加。会場の様子やアンノーン・トロピウスをはじめとしたポケモンの捕獲状況についてレポートしていこう。

なお、現地でゲーム内イベントに参加するためにはコードを使ってチェックインする必要があり、これには事前の応募が必要となる(残念ながら応募期間は終了)。

コードがなくとも会場には入れるが、レアなポケモンには出会えないので注意したい。

Pokémon GO Safari Zone in YOKOSUKA概要

緑豊かなくりはま花の国までは徒歩10分

神奈川県横須賀市の沿岸からほど近い公園「くりはま花の国」には、京急久里浜駅(JR久里浜駅)から歩いて行くことになる。

下調べの段階では徒歩15分と書いてあったが、そこまで遠くはない印象。筆者は10分ほどで到着することができた。

京急久里浜駅の近くにあるイオン久里浜店を目指すとわかりやすい。大通りを直進するとくりはま花の国の看板が見えてくるので右折しよう

お子さん連れだったり、徒歩はちょっと……という方は車で行く手もある。ただ、近くの駐車場は満車状態だったので、タクシーを使うのがいちばん賢いかもしれない

周囲を山に囲まれたくりはま花の国は、公園というよりはアスレチックコースに近い。軽く山登りをしながら、豊かな自然と鮮やかな花々を身近に感じることができる。

到着は10:00だったが、その時点でこの人だかり。どちらかというと子連れのファミリーや中高年の方が多い印象だ

会場内ではスタッフの方がパンフレットなどを配布しているほか、特設テントで充電ができたりもする。

ゲーム内以外でもイベントを楽しむことができる充実ぶりだ。

会場でもらえたのはパンフレット、ステッカー、ピカチュウのお面、うちわなど。ステッカーはスマホに貼って「交換OK」をアピールできる

KDDIのテントで充電、ポケモンセンターでグッズ購入も可能!

チェックインすると会場がイベント仕様に!

到着してまず行うことはイベントへのチェックイン。事前に配布された2次元コードをチェックイン用のポケストップから入力することで、会場がイベント仕様へと変貌する。

チェックイン前後を比較。大量のポケストップが登場する

これでイベントに参加状態になる。アンノーンやトロピウスがどれくらいゲットできるか、ほかにどんなポケモンが出現するかなどを以下の条件で検証開始!

  • 日時:2018年8月29日(水)10:00~13:00
  • 場所:くりはま花の国(JR久里浜駅または京急久里浜駅より徒歩約15分)
  • 「おこう」未使用
  • 「Pokémon GO Plus」(以下、ポケモンGOプラス)未使用

いきなりアンノーン、トロピウスが大量出現!

出現したポケストップに近づくと、さっそく激レアポケモンが大量に出現!

レアどころか、日本ではゲット不可だったトロピウスがいきなり3体も出現!大きいが、画面上に移動するため意外にボールを当てづらい

トロピウスに加えて、アンノーンも大量に出現。出現しすぎて、会場入り口から移動できないほど……。

普段は複数同時出現なんてありえないアンノーンが3体も出現!

開始1分で、超希少なトロピウスとアンノーンをゲット!サファリゾーン恐るべし!

目標は「横須賀GO!」のコンプに決定!

会場付近のポケモンの回収がようやく終わり、園内のコースを周り始める。

イベント会場ではだいたい3分ほど歩くたびに複数のポケストップが配置されており、到達するたびに大量のポケモンが出現する。ゲーム内は雨だが、実際にはくもりだった

コースは若干勾配が急だが、心地よい風が吹きつける。各所に屋台があるほか、ポケモン仕様のフラワートレインに乗って移動もできるため、それほどきつさは感じなかった

アンノーン、トロピウスはポケストップが近づくたびに出現し続ける。開始30分でゲットできたアンノーンの文字は……

「y」「o」「u」「s」「g」「k」。どうやら、「横須賀GO(yokosukago)」にちなんだ文字のアンノーンが登場するようだ。

これは、ぜひコンプリートを目指したいところ。と、思った矢先に登場したのが、

この形。アルファベットにどうしても変換できず、調べるとみるとどうやら「!」のようだ。

ということは、「横須賀GO!」が作れるらしいと、目標を再設定。残るは「a」「o」「k」!

ダンバル、ラルトス、ナマケロを10体ずつ捕まえると……?

トロピウスとアンノーン以上に出現するのは、ダンバル、ラルトス、ナマケロの3体。どうやらイベント会場では、この5種類以外は出現しないようだ。

アンノーンやトロピウスほどではないが、普段なかなか見かけないポケモン。最終進化形がいずれも人気のある3体だ

実はこの3体、イベント参加者のみが受けられるスペシャルリサーチの達成条件になっている。それぞれを10体捕まえるという内容だ。

会場に来ていない編集部員に同じミッションがあるかを確認したが、ないとのこと。イベント参加者限定のミッションのようだ

10体ずつだが、おそらく10分経たずに達成できるほど、大量に出現してくれる。さっそくダンバルのミッションを達成したところ、

最終進化形メタグロスが出現!どうやら、各ポケモンを10体ゲットするたびに、リワードとして最終進化形ゲットのチャンスが訪れるようだ。

いずれも3段階進化なので、これはかなりおいしい!

ラルトスの最終進化形サーナイト、ナマケロの最終進化形ケッキングも出現!

メタグロス、サーナイト、ナマケロを苦戦しながらも捕獲。第2進化を入手する前に、最終進化をゲットすることができてしまった。

ラクラク「横須賀GO!」達成!サファリゾーン半端ないって

優秀なポケモンの巣でも、多少は出現にムラがあるものだが、まさしくひっきりなしに激レアポケモンが出現し続けたサファリゾーン。

目標としていたアンノーンで「横須賀GO!」もコースの半分を周りきる前に達成できてしまったほどだ。

アンノーンは衝撃の38体ゲット!「横須賀GO!」が2つくらい作れるはず

最終的にゲットできたポケモンは次のとおり。途中モンスターボールが枯渇して、ポケストップで供給しながら捕まえることになってしまった。

イベントを訪れる方は、あらかじめ大量のモンスターボールを用意していた方が、より効率的に激レアポケモンをゲットできるはずだ。

ポケモン捕獲数
トロピウス18
アンノーン38
サーナイト1
メタグロス1
ケッキング1
ダンバル13
ラルトス12
ナマケロ11

アンノーンのありがたみが薄れるほど圧倒的なサファリゾーン。自然を感じながら、普段は見かけないポケモンゲットできる楽しいイベントであることは間違いない。

今回は参加できなかった方も次回はぜひ応募してみてほしい。

(C) 2018 Niantic, Inc.
(C) 2018 Pokémon.
(C) 1995-2018 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.

アークザラッド R【ゲームレビュー】

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PlayStationの不朽の名作RPG『アークザラッド』シリーズの最新作がスマホ向けRPGとして復活! 王道のストーリー、ゲームシステム、やり込み要素など、これぞ『アークザラッド』という内容が楽しめるタイトルだ。

20年以上の時を経て『アークザラッド』ここに再臨!

1995年に第1作目が発売され、PlayStation黎明期の大作RPGとして話題をさらった『アークザラッド』。

本作『アークザラッド R』はその正統続編となっており、『アークザラッド2』の10年後を描いた物語が展開される。

闇の力によって厄災が降り注ぎ、世界の半分が海に沈んだ「大崩壊」。わずかに生き残った人類は、少しずつ復興への道を歩み始めている

主人公は、復興を推し進める国「ミルマーナ」の自警団の少年「ハルク」。

彼が不思議な少女「ミズハ」と出会い、過去の英雄たちとの邂逅を経て、世界を取り巻く新たな陰謀へと立ち向かっていく。

未来から来たような口ぶりのミズハ。軍事帝国「アルディア」から狙われる彼女を守りながら世界中を旅する

世界を救う王道のストーリーに加え、サブクエスト、闘技場、遺跡ダンジョンのような豊富なやり込み要素も踏襲された本作。

シリーズファンが待ち望んだ内容が多数盛り込まれた『アークザラッド』らしいタイトルとなっている。

崩壊後の世界でたくましく生きる歴代シリーズの面々にも注目

過去シリーズのキャラクターが多数登場し、その後の様子が見られるのも本作の魅力の1つ。

1章をプレイしただけでも「リーザ」「トッシュ」「サニア」「イーガ」「チョンガラ」「ポコ」など、挙げきれないほどのキャラクターを確認できた。

過去作を思い出しながら、プレイした当時のことについて思いをはせてみよう。

1の主人公「アーク」に世界の復興を託された彼らは、世界を救った英雄として、それぞれの国の中心として復興に尽力している。2の主人公「エルク」は姿が見えないが……

また、主にガチャからの入手がメインとなるが、過去シリーズのキャラクターもパーティーに編成し、ユニットとして戦わせることができる。

技なども引き継がれているので、このあたりもファンにはたまらない要素となっている。

トッシュは事前登録報酬としても入手できる。桜花雷爆斬の威力は本作でも健在!

範囲を制する者が戦いを制す!シリーズを踏襲したタクティカルバトル

ストーリークエストとして、イベントパート、バトルパートを消化しながら、お話を少しずつ進めていくのが基本となるゲームの遊び方。

バトルは、マス目状のマップ内で編成した最大5人のユニットを動かしながら、勝利条件(敵の全滅、特定箇所への到達など)を満たしていくシリーズおなじみのもの。

敵味方はそれぞれに設定された素早さの順に行動する。移動は、任意の場所をタップするか、スワイプすることで行える。操作中のキャラクターをタップすることで、方向転換させることも

攻撃範囲内に敵を収めることで、通常攻撃や技(アクティブスキル)を使用してダメージを与え、倒していく

敵味方問わず、キャラクターによって移動、攻撃、スキルの範囲は細かく異なる。

本作では任意で使用できるアクティブスキルは最大でも2種類と少なくなっているが、代わりにオートで発動するスキルが搭載されており、こちらは、特定範囲にバフやデバフ、回復効果をかけるものとなっている。

敵、味方の位置関係をその都度確認しつつ、スキルの効果範囲を考慮してうまく立ち回ることが勝利への第一歩だ。

スキルの効果や範囲はさまざま。味方が邪魔になってうまく範囲内に収められないようなことも

正面・側面・背面など、相手をどこから攻撃するかによってもダメージや反撃される確率が変わる。敵の行動範囲を把握しつつ、背後をとらせないように配置していくことは戦いの基本といえる

状況に応じて最適な場所へユニットを移動させながら、スキルを駆使して勝利を目指す。

その戦略性の高いバトルは、シリーズファンだけではなく、シミュレーションRPG好きも楽しめるはずだ。

闘技場・遺跡ダンジョン・ギルド!懐かしいやり込みコンテンツも搭載

ストーリークエストのほか、「闘技場」「古代王の地下遺跡」「ハンターズギルド」など、過去作を彷彿とするサブコンテンツも多い。

いずれの内容も昔のやり込みコンテンツのものがそのまま楽しめるような内容。1章をクリアすると開放されるのでぜひ堪能してみてほしい。

闘技場

クエスト1章6幕をクリアすることで開放される「闘技場」。

NPCだが、ほかのプレイヤーのパーティーと戦える白熱のランキング戦となっている。

ほとんどの相手が、タンク役、バフ役、回復役などをバランスよく編成しているため、苦戦することもしばしば。プレイングによって勝負が決まることが多い

古代王の地下遺跡

クエスト1章7幕をクリアすることで開放される「古代王の地下遺跡」。

『アーク1』『アーク2』に登場した「遺跡ダンジョン」を踏襲したコンテンツで、各階層の強敵を倒しながら最下層である50階層の踏破を目指していく。

1度の挑戦で5つの階層(途中の階層を飛ばすことも可能)まで挑戦することができるのだが、

  • クリアに成功or失敗するまではほかのコンテンツをプレイできない
  • 失敗すると最初から
  • 途中でパーティーメンバーの変更ができない
  • 戦闘不能になったユニットは挑戦中復活しない
  • 50階層をクリアしないと報酬が一切もらえない

など、なかなかの鬼畜仕様。

かなりの高難易度だが、クリアして入手できる踏破ポイントを集めると、シリーズおなじみの強キャラ「ちょこ」と交換することができる。エンドコンテンツとして踏破を目指してみよう。

50階層クリア時のみ踏破Ptをもらうことができ、ショップでちょこと交換することができる。50階層クリアしないとポイントが一切もらえないところは、遺跡ダンジョンそのもの

ハンターズギルド

ギルドの仕事として各地でサブクエストを受注できるコンテンツ。

クエストをこなすとハンターランクが上昇し、新たなクエスト、物語が開放され、ストーリークエストとはまた違ったお話も展開されていく。

依頼報酬として、武器や防具を作るための製作書を入手することができる。キャラクターをより強化するためには欠かせない要素だ

各クエストにお話しがきちんと用意されている。物語も楽しんでみよう

きちんと“アークザラッドしている”タイトル

キャラクターやバトルシステム、やり込みコンテンツなど、随所に懐かしさを感じられる本作。

タイトルの「R」には「Reboot(再起動)」や「Reborn(再生)」といった意味が込められているとのことだが、その名に違わぬ内容。『アークザラッド』ここに復活! といえるだろう。

シリーズファンにささる内容であることは間違いないが、シミュレーションRPGとしても、申し分ない出来。

本作から入った方でも楽しめる物語でもあるので、ファン以外の方もぜひプレイしてみてほしい。

一度クリアしたバトルに限るが、オートモードも搭載。操作性が気になる部分はあるが、バトルスピードがものすごく早くなるなど、スマホらしい手軽さもカバー

  • 使用した端末機種:Galaxy S7 edge
  • OSのバージョン:Android 7.0
  • プレイ時間:約6時間
  • 記事作成時のゲームのバージョン:1.0.2

(C)Sony Interactive Entertainment Inc.(C)2018 ForwardWorks Corporation. Developed by AltPlus Inc.

「LINE Clova」が『ミニオンラッシュ』とコラボ!「Clovaミニオンモデル」プレゼントイベント開催!

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LINEは、AIアシスタント「Clova」を搭載したスマートスピーカーのミニオンモデルを、8月21日より販売中。これを記念して、ゲームロフトの人気ゲーム『ミニオンラッシュ:怪盗グルー公式ゲーム』において、コラボイベント「LINE Clovaバナナハント」を本日8月30日(木)より開催することを発表した。本イベントに参加して条件を満たせば、抽選で「Clovaミニオンモデル」が当たる!

ミニオンの世界観に浸れるスマートスピーカーをゲットしよう!

[以下、リリースより]

LINEは、NBCユニバーサル・エンターテインメントとの商品化ライセンス契約に基づき、AIアシスタント「Clova」を搭載したスマートスピーカーのミニオンモデル、「Clova Friends (MINIONS Kevin)」「Clova Friends mini (MINIONS Bob)」を先日8月21日(火)に発売いたしました。

これを記念して、デジタル配信型ゲームおよびソーシャルゲームの世界的パブリッシャーであるゲームロフト株式会社より配信中人気ゲーム『ミニオンラッシュ:怪盗グルー公式ゲーム』において、Clovaミニオンモデルプレゼントイベント「LINE Clova バナナハント」を開催いたします。

期間

2018年8月30日(木)~9月13日(木)10:00まで

「LINE Clova バナナハント」に参加してClovaミニオンモデルをもらおう!

イベントに参加して条件をクリアしたユーザー様の中から抽選で6名様(※)にClovaミニオンモデルをプレゼント。

※Clova Friends (MINIONS Kevin)、Clova Friends mini (MINIONS Bob)各3名様ずつ。モデルのご希望に添えない場合がございます、予めご了承ください。

参加方法

  1. 「LINE Clova バナナハント」イベントをプレイ(トップ画面の「レース&イベント」からプレイ可能)
  2. プレイ後、イベント結果画面のランキングのスクリーンショットをとる
  3. Gameloft Japanの公式Twitterアカウント(@GameloftJapan)をフォロー
  4. スクリーンショットとハッシュタグ「#LINEClovaバナナハント」を付けてTwitterに投稿

この機会にぜひチャレンジしてみてください!

詳しくは、下記をご覧ください。

応募の注意事項

  • ご応募の上限回数はございません。
  • 賞品の種類(KevinもしくはBob)のご希望には添えない可能性がございます。
  • 当選の発表は、イベント終了後1週間以内に、Gameloft Japan公式Twitterアカウントより、当選者のTwitterにダイレクトメッセージをお送りする形で実施いたします。

Clovaミニオンモデル

映画『怪盗グルー』シリーズに登場する人気キャラクター「ミニオン」モデルのスマートスピーカーを8月21日(火)より発売いたしました。

AIアシスタント「Clova」を搭載しており、ニュースや天気などの情報検索、LINE送受信・音楽再生などの音声操作はもちろんのこと、Clovaミニオンモデルは、ミニオンとのおしゃべりも楽しめるスマートスピーカーです。

ミニオンたちのリーダー的存在で人気のケビン。Clova Friends(MINIONS Kevin)

ミニオンの中でも最も小さく、両目の色が異なる特徴を持ったボブ。Clova Friends mini(MINIONS Bob)

「ねぇClova、ミニオン(ケビン/ボブ)にかわって」と話しかけるとミニオンが登場し、劇中でも印象的な「BANANA(バナナ)」「Bello(ベロー)」など“ミニオン語”でおしゃべりを楽しむことができます。

電源を入れるとミニオンが迎え入れてくれ、「可愛いね」「好きだよ」「疲れた」など話しかける言葉によって喜怒哀楽が感じられる反応を返してくれたり、「数を数えて」「歌をうたって」などのリクエストにも応えてくれるので、見た目だけでなく、声やおしゃべりなどミニオンの世界観に浸ることができる要素が詰め込まれています。

イメージ動画

ミニオンの顔の表情を変えて遊べるDIYステッカーも付いており、自分好みにカスタマイズすることも可能です。

『ミニオンラッシュ:怪盗グルー公式ゲーム』概要

8億9,000万ダウンロード突破!

映画『怪盗グルー』シリーズの公式ゲームでミニオン軍団が大暴れ!

いたずら好きのミニオンといっしょに奇想天外なコースを走り抜けよう!

映画の楽しい世界がそのままゲームで再現されたよ!

  • タイトル名:ミニオンラッシュ:怪盗グルー公式ゲーム
  • 対応端末:iOS:iOS7.12以降。iPhone、iPadおよびiPod touch対応。/Android:Android要件端末により異なります。
  • 対応言語:日本語
  • サービス開始日:2013年6月13日
  • 価格:無料(アイテム課金)
  • 開発:ゲームロフト株式会社
  • 運営:ゲームロフト株式会社

(C) 2013 Gameloft. All rights reserved. Despicable Me and related characters are trademarks and copyrights of Universal Studios. Licensed by Universal Studios LLC. All Rights Reserved.

※Android、Google Playは、Google Inc.の商標または登録商標です。
※iPhone、iTunesおよびApp Storeは、 米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。

TGS2018「e-Sports X」の競技タイトル決定!スマホゲームは『パズドラ』が大会開催

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東京ゲームショウ2018にて行われる、e-Sportsステージ企画「e-Sports X(イースポーツクロス)」の競技タイトルが発表された。スマホゲームでは、『パズドラ』が大会を実施。予選を勝ち上がった3名と敗者復活枠1名により、賞金1,000万円をかけた対戦が繰り広げられる。

格ゲーやFPS、スマホゲームなど幅広いジャンルの大会が開催!

[以下、リリースより]

東京ゲームショウ2018(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会[略称:CESA、会長:早川英樹]、共催:日経BP社[代表取締役社長:新実傑]、会期:9月20日~23日、会場:幕張メッセ/以下、TGS2018)は、ホール11の特設ステージで実施するe-Sportsステージ企画「e-Sports X(イースポーツクロス)」の競技タイトルおよび日程を決定しました。

世界各地で大規模なイベントが開催されているe-Sportsは、競技性の高いゲームの新しい文化として注目が高まっています。

東京ゲームショウでは、2012年より主催者企画としてe-Sports競技大会を実施してまいりました。

7年目となる今年は、2018年2月に設立された一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)の主催者企画として、「BLUE STAGE」と「RED STAGE」の2つの特設ステージにそれぞれ約600の客席を設置して開催します。

競技タイトルは、e-Sportsの人気ジャンルである対戦型格闘ゲームやFPS(ファースト・パーソン・シューティング)のほか、スマートフォンアプリのゲームなど、大人から子供まで楽しむことができる幅広いジャンルで競技が繰り広げられます。

さらに、TGS2018初日の9月20日(木)には、JeSUが主催するイベントも予定しています(アジア競技大会に出場した3選手の凱旋報告会、国際親善試合など。9月12日に詳細を発表予定)。

ますます盛り上がりをみせるe-Sportsの熱気を、TGS2018の会場でぜひ体感してください。

開催概要および、競技タイトルは以下の通りです。

「e-Sports X」開催概要

場所

幕張メッセホール11

主催

一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)

観戦方法

ビジネスデイ(20日~21日)は、ビジネスデイ来場者およびプレスが観戦いただけます。

一般公開日(22日~23日)は、ご入場頂いた方はどなたでもご覧いただけます。

※一般公開日の開場時間外では本ステージのみ観覧いただけます。

JeSUオフィシャルスポンサー

  • KDDI
  • サントリーホールディングス
  • ローソン
  • サードウェーブ
  • ビームス
  • Indeed Japan

「e-Sports X」ステージスポンサー

プラチナ協賛

ソニー・インタラクティブエンタテインメント

オフィシャルサプライヤー(ゴールド)

[ゲーム周辺機器]HyperX

オフィシャルサプライヤー(シルバー)

[モニター]ベンキュージャパン

[ゲーミングファニチャー]DXRacer

競技タイトルとスケジュール

※第一弾(7月3日発表)から一部内容の変更がございます

9月22日(土)

RED STAGE 14:00~16:30

ゲームタイトル:パズドラ

ステージ名:パズドラチャンピオンズカップ TOKYO GAME SHOW2018

『パズドラ』プロゲーマー総勢9名による初の「パズドラチャンピオンズカップ」の開催が決定。

8月18日に行われた予選を勝ち上がったプロ3名に加え、決勝大会当日にガンホーブースにて行われる敗者復活戦を勝ち上がった1名による賞金総額1千万を懸けたプロゲーマーの頂上決戦をぜひご覧ください。

大会運営

ガンホー・オンライン・エンターテイメント

出場選手・チーム名

  • リフレッシュ
  • ふぃあれす
  • ゆわ
  • 敗者復活戦優勝者1名

BLUE STAGE 10:30~13:00

ゲームタイトル:フォートナイト

ステージ名:FORTNITE エキシビジョンマッチ in TGS2018(仮)

来場者の皆様を交えたユーザー参加型のFORTNITEステージ。

有名プレイヤーとスクワッドを組み、TGS2018のステージにてビクトリーロイヤルを目指そう!

大会運営

ソニー・インタラクティブエンタテインメント

BLUE STAGE 13:30~16:00

ゲームタイトル:コール オブ デューティ ワールドウォーII

ステージ名:「コール オブ デューティ ワールドウォーII プロ対抗戦」グランドファイナル

約半年間に渡るリーグ戦を戦い抜いた上位2チームが日本最強の座を賭けて激突!!

優勝チームにはプロ最強の栄誉と賞金800万円が贈られるゲームファン注目の決勝大会。

プロチームによる最高峰のプレイが繰り広げられる「コール オブデューティ ワールドウォーII プロ対抗戦」のファイナルマッチにご期待ください!

大会運営

ソニー・インタラクティブエンタテインメント

出場選手・チーム名

  • DetonatioN Gaming(デトネーション ゲーミング)
  • Libalent Vertex(リバレント ヴァーテックス)

BLUE STAGE 16:30~19:00

ゲームタイトル:ドラゴンボール ファイターズ

ステージ名:ドラゴンボール ファイターズ 日本一武道会

最強のファイターを決める大会、ここに開幕!

最大128名の参加者の中から頂点を決める、PS4(R)「ドラゴンボール ファイターズ」の公式大会『日本一武道会』が開催!

9月9日(日)まで大会エントリー受付中!

大会運営

バンダイナムコエンターテインメント

9月23日(日)

RED STAGE 11:00~14:00

ゲームタイトル:ぷよぷよ

ステージ名:セガゲームス公式 ぷよぷよチャンピオンシップ in TGS2018

「セガゲームス公式『ぷよぷよチャンピオンシップ』 in TGS2018」はアクションパズルゲーム『ぷよぷよ』のジャパン・eスポーツ・プロライセンス取得選手によるプロ大会で、優勝者に100万円が授与されます。

試合形式はシングルエリミネーション方式のトーナメントで、2本先取で1セット、2セット先取で勝利となります。

プロ選手による熱い闘いにご期待ください。

大会運営

セガゲームス

出場選手・チーム名

  • あめみやたいよう
  • Oka
  • Kamestry
  • くまちょむ
  • Kuroro
  • ざいろ
  • selva
  • Tema
  • Tom
  • 飛車ちゅう
  • ぴぽにあ
  • へーょまは
  • マッキー
  • MATTYAN
  • めいせつ
  • もこう
  • live

以上のプロ選手が出場予定。(50音順)

MC

椿彩名

RED STAGE 14:30~17:30

ゲームタイトル:ウイニングイレブン 2019

ステージ名:ウイニングイレブン 2019 オンライン CO-OP トーナメント(仮)

8月30日に発売したウイニングイレブン2019初のCO-OPトーナメントを開催!

16人のプロライセンス保有者がチームに分かれてCO-OPモードで対戦します。

また、事前に行われたメディア大会の優勝チームや、2019年に開かれる茨城国体のプレ大会優勝チームなども参戦予定!

ステージ名:Asian Games エキシビジョンマッチ

9月1日に実施されたアジア競技大会e-Sportsに参加した国や成績上位となったアジアの強豪国と日本チームが再び激突!

大会運営

コナミデジタルエンタテインメント

BLUE STAGE 11:00~14:00

ゲームタイトル:鉄拳7

ステージ名:鉄拳プロチャンピオンシップ 日本代表決定戦 Day2

「鉄拳7」のプロライセンス選手全9名が、日本代表の座を懸けて激突!

本大会の上位入賞者は、今後開催予定の「第10回eスポーツワールドチャンピオンシップ」「日本・サウジアラビアeスポーツ国際親善試合」に日本代表選手として出場!

「鉄拳」シリーズのe-Sportsシーンの新たな幕開けを見逃すな!

大会運営

バンダイナムコエンターテインメント

出場選手・チーム名

  • COOAS|ノロマ
  • YAMASA|ノビ
  • YAMASA|タケ。
  • YAMASA|ユウ
  • AE|ペコス
  • ダブル
  • AO
  • 破壊王
  • 加齢

BLUE STAGE 14:30~18:00

ゲームタイトル:ストリートファイターV アーケードエディション

ステージ名:CAPCOM Pro Tour ジャパンプレミア

賞金総額1,000万円!

世界中のトッププレイヤーたちが1年間をかけて頂点を目指す「CAPCOM Pro Tour」!

その中でも屈指の猛者たちが集うプレミア大会が東京ゲームショウ2018で遂に開催!

9月22日の予選を勝ち抜いたTOP8による決勝トーナメントを見逃すな!

大会運営

カプコン

ゲスト

  • 関根勤
  • 歌広場淳(ゴールデンボンバー)

MC

椿彩奈

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