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サンリオキャラクターズのパズルRPG『ハローキティとまほうのおもいで』が12月に配信決定!

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ソニックムーブとサンリオウェーブは、『ハローキティとまほうのおもいで』を12月初句に配信することを発表し、事前登録を開始した。本作は、3マッチルールのパズルパートと、庭を作ったり、サンリオキャラクターとふれ合えたりできる箱庭パートが楽しめる。

『ハローキティとまほうのおもいで』事前登録もスタート!

[以下、リリースより]

株式会社ソニックムーブ(本社:東京都新宿区、代表取締役:大塚祐己)は、株式会社サンリオウェーブ(本社:東京都品川区、代表取締役社長:山村眞一)との協業でスマートフォン向けゲームアプリケーション『ハローキティとまほうのおもいで(iOS版、Android版)』を2017年12月初旬予定でリリースいたします。

『ハローキティとまほうのおもいで』は、魔法の世界でたくさんのサンリオキャラクターたちと出会えるパズルRPGゲームです。

主人公(プレイヤー)はマッチスリーパズル形式のパートでストーリーを読み進め、様々なキャラクターと出会い自身の「おもいで」をめぐる大冒険を繰り広げていきます。

主人公は記憶をなくした魔法使い?サンリオキャラクターたちが助けを待っている!

「アナタの魔法でこの世界を救って―――」。ハローキティは主人公を魔法の世界に呼び寄せます。しかし主人公は魔法使いであったころの「おもいで」を忘れています。

主人公は、なくした「おもいで」をめぐり、ハローキティやマイメロディ、シナモンロールなどたくさんのサンリオキャラクターたちと一緒にパズルを解き進め、問題を解決していきます。

ゲームクリアでアイテムをゲット!お庭をかわいくデコっちゃお!

パズルゲームを進めていくことで手に入れたアイテム(まほうの雫)を、新しい道具やお庭を彩るお花などと交換し、自分だけのかわいいお庭をつくる箱庭ゲームとしても楽しむことができます。自分が作ったお庭にかわいいサンリオキャラクターたちが遊びに来てくれます!

アプリイメージ

※開発中のアプリをもとにしたイメージです。リリース時変更になる場合がございます。予めご了承下さい。

「パズル」と「箱庭」2つのゲームが楽しめる『ハローキティとまほうのおもいで』は、リリース後もサンリオキャラクターやお庭アイテムなど続々追加していく予定です!12月の配信を楽しみにしていてください!

みんなで協力!限定ハローキティが全員手に入る事前登録&抽選キャンペーン実施

2017年12月の配信に先駆けて本日2017年10月25日より事前登録キャンペーンを開始いたしまた。

期間中のまほうのおもいで公式LINE@と友達登録するだけで素敵なプレゼントがもらえます。

  • 実施期間:2017年10月25日(水)~2017年11月30日(木)
  • 参加方法:まほうのおもいで公式LINE@で友達追加

プレゼント内容

  • 事前登録者の中から抽選で50名様に『ハローキティとまほうのおもいで』限定オリジナルスマホリングをプレゼント!
    ※詳しくは公式サイトよりお知らせいたします。
  • 事前登録者数が3万人を突破すると、『ハローキティとまほうのおもいで』限定キャラクター「ハローキティ(魔法使い)」を全員にプレゼント!

(C) 1976, 1988, 1993, 1996, 2001, 2017 SANRIO CO.,LTD.(E) 著作 株式会社サンリオ


『イルーナ戦記オンライン』にエピソード5ラストミッション「希望の扉」が追加!

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アソビモは『イルーナ戦記オンライン』において、エピソード5のラストミッション「希望の扉」を追加した。新登場するボスからは新体装備「堕神の魔鎧」や、新アルクリスタを入手できる。また、11月22日(水)に配信を予定しているエピソード6の予告動画やイメージイラストも公開!

エピソード5完結!エピソード6の予告動画やイメージイラストも公開

[以下、リリースより]

アソビモ株式会社(本社:東京都豊島区 代表取締役:近藤克紀)は、スマートフォン向けMMORPG『イルーナ戦記オンライン』にて、公開中のストーリー「エピソード5」にラストミッションを追加するアップデートと「エピソード6」の告知動画を公開しました。アプリはGooglePlay・AppStoreより無料でダウンロードできます。

2008年5月に正式サービスを開始した『イルーナ戦記オンライン』フィーチャーフォン版と並走してきた物語の最新章「エピソード5」に終止符を打つ、ラストミッション追加のアップデートを実施しました。

あわせて来月よりスマートフォン版専用として開始する「エピソード6」の予告動画・イメージイラストを公開しました。

予告動画

エピソード6予告の公開を記念して、Twitterリツイートキャンペーンを開始しました。対象ツイートをリツイートした人の中から抽選で6名様に、ガチャ券を6枚プレゼントします。

また、コイン(仮想通貨)の増量キャンペーンを実施しています。

2017年12月にはAndroid版が正式サービス開始から6周年を迎える『イルーナ戦記オンライン』。まだまだ続く今後の新たな展開に、どうぞご期待ください。

エピソード5ラストミッション「希望の扉」公開!

エピソード5を締めくくる最後のミッション「希望の扉」を公開しました。

新たなマップ「ゲシュライオ廊」と「リヒトナ聖域」を開放し、新たなボスがプレイヤーを待ち受けています。

ボスを倒すと確率で新体装備「堕神の魔鎧」や新アルクリスタ(※)が手に入ります。

新マップ

ゲシュライオ廊

リヒトナ聖域

※アルクリスタとはプレイヤーを強化するシステムの1つで、プレイヤーに最大5個まで装着できます。アルクリスタには赤青緑の3色が存在し、ドロップ時にランダムに色が決まります。装着時に隣接するアルクリスタとの色の組み合わせで、追加のボーナス効果が発生します。アルクリスタの利用にはエピソード3のミッション「包帯少女と謎の戦士団」をクリアし、「アポストリア」システムを開放する必要があります。

新章突入!エピソード6予告動画公開!

2017年11月公開予定のスマートフォン版専用新章となるエピソード6の予告動画・イメージイラストを公開しました。

エピソード6ではイメージイラストのキャラクター達が物語のカギを握ります。エピソード6序章「地下聖堂の記憶」は2017年11月22日(水)配信を予定しています。

イメージイラスト

予告動画

エピソード6序章

デンメルングの世界(エピソード5)から戻って来た冒険者はダルカンで休息をとっていた。ヴァファルドが持って来たアレンの手紙を見るとパルルのバイルーンの街にある聖堂地下の遺跡調査を頼みたいと書かれていた。冒険者はコーダルから神の子ヨシュカを預かり、遺跡調査に向かう事に。

エピソード6を記念してイルーナ戦記公式Twitter(@iruna_pr)にてリツイートキャンペーンを開始しました。イルーナ戦記公式Twitterをフォローし、対象のツイートをリツイートするだけで応募でき、抽選で6名様にガチャ券6枚をプレゼントします。

また、コイン(仮想通貨)の初回購入増量リセットキャンペーンを実施しました。これまでに購入された方も新たに初回増量を得ることができます。プレイヤー同士のコミュニケーションを補助するエモーションの半額セールも2017年10月31日(火)まで開催中です。

(C)ASOBIMO,Inc.

ダービーストーリーズ【攻略】: 馬の素質を引き出す調教と調整の仕組み

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『ダービーストーリーズ』(以下、ダビスト)では、馬の能力アップに欠かせない調教もプレイヤーが行っていくことになる。調教ごとに効果が異なるのはもちろん、調子や疲労、馬体重に及ぼす影響も変わっていく。この記事では、調教効果の解説と、それらを効率的に行っていく方法を紹介していこう。

馬の能力アップと状態管理をバランスよく行おう

『ダビスト』の調教は、馬の能力以外にも、いわゆる体調を示すようなパラメータが多く設定されている。

まずは調教に影響するパラメータについて紹介していこう。

馬の調教パラメータ解説

  1. 素質:その馬がどれだけの能力を持っているかを大まかに表すもの。高い順にSS、S、AA、A、Bとなり馬の能力上限の目安になる
  2. 調子:現在の馬の調子。最大値が100%、最小値が50%で、前者に近いほどレースで馬の本来の能力を発揮できる。矢印の上下で上り調子、下がり調子を示している
  3. 疲労:調教を行うたびに蓄積していく疲労の度合い。能力には影響しないが、100%になると強制的に休養しなければならなくなる
  4. 馬体重:現在の馬体重と、その増減を示している。各馬のベストな体重に近いほどレースで本領を発揮できる
  5. 成長:馬の成長の仕方と、キャリアにおいてどの時期にいるかを示したもの。「最盛期」に近づくほど、調教時の効果が高くなり、衰退期に入ると能力が下がっていく
  6. 育成度:その馬の能力をどれだけ伸ばしているかを示している。すべての能力を上限まで伸ばしきると100%になる
  7. 各能力値:レースでの馬の強さを左右するパラメータ。調教することで上昇していく
  8. 適正距離:その馬の得意な距離を示す。この範囲外のレースに出走させると、馬が能力を発揮できない

調教効果や、調子の上がり下がり、疲労の蓄積具合などがすべて可視化されているので、これを目安にしながら、なにを調教していくべきかをその都度考えていこう。

強い調教は効果が高いが疲労も蓄積しやすい

各調教の効果と、疲労の蓄積、馬体重の減り具合は次のようになっている。

強い(ハードな)調教ほど、能力アップ効果や調子を変える効果が高くなる反面、疲労のたまる量や馬体重の減る量も多くなってしまう。

ベストな状態で出走させないと、レースで馬の本領を発揮させることはできない。

ビシバシ調教するだけではなく、並行して馬の状態を管理していく必要があるということを頭に入れておこう。

調教の効果一覧

コース上昇効果
スピード大勝負根性小
ダートスタミナ大
ウッド(※1)スピード中、スタミナ小、瞬発力小
坂路スピード小、瞬発力中
ゲート瞬発力大気性小、ゲート特大
プールスピード小、スタミナ小、瞬発力中、適正距離
併走(※2)気性小、勝負根性小

※太字はその上昇効果が最も高いもの
※距離適性は数回プールを試行することで上昇する
※1「ウッド・馬なり・単走」では瞬発力は上がらない
※2併走は芝、ダート、ウッド、坂路で利用可能

パラメータはすべてが高いに越したことはないが、レースにおける強さの基本となる「スピード」と「スタミナ」は特にしっかり成長させておきたい。

「芝」と「ダート」以外では鍛えにくいので、これらの割合を多くしていくといいだろう。

また、「瞬発力」と「勝負根性」も脚質に関係なく、レースに影響を及ぼすことがあるので、疎かにせずに成長させておこう。

その馬の能力値の上限(線が引いてあるところ)に達すると、「MAX」と表示される。これ以上は上がらないので、ほかの項目を鍛えられる調教に切り替えよう

気性と勝負根性が上がる「併走」

併せ馬の「併走」は、それぞれの調教効果を上げるほか、「気性」や「勝負根性」のアップ効果も付く。

ほかの調教と並行して行うことで、気性や勝負根性もいっしょに上げていくのがおすすめだ。

「強め・単走」と「馬なり・併走」は調教効果の伸びはほぼ同じなのだが、後者のほうが気性と勝負根性も上がるのでお得だ

調子・疲労・馬体重の変化一覧

コース強さ併せ馬調子疲労馬体重
芝・ダート馬なり単走±0%+6%±0kg
強め±5%+8%-4kg
一杯±10%+10%-6kg
馬なり併走±5%+8%-4kg
強め±10%+10%-6kg
一杯±15%+12%-8kg
ウッド・坂路馬なり単走±0%+6%(※)±0kg
強め±5%+8%-6kg
一杯±10%+10%-8kg
馬なり併走±5%+8%-6kg
強め±10%+10%-8kg
一杯±15%+12%-10kg
ゲートなしなし±5%+6%-4kg
プールなしなし±5%+10%-10kg
半月進めるなしなし±5%ー6%+4kg

※「ウッド・馬なり・単走」は疲労+4%

調子と馬体重は、その馬のベストのものから遠いとレースで力を出し切れない。疲労は能力には影響しないが、100%になると休養を余儀なくされる。

目指すレースから逆算して、休ませる時期、鍛える時期といった具合に、メリハリのある調教をしていくといいだろう。

ベスト馬体重でレースに臨もう

競走馬には、力を最大限発揮するためのベストな体重というものが存在しており、本作では、馬体重の右側の数字で判別できる。

体重は調教の強さと、エサによって調整できる。エサは数に限りがあるため、ここぞというときに使いたい

短期間で体重を調整するのは難しく、特に増やす場合、エサが必要になる。

そのため、ベスト体重から遠くならないように、普段から調教の強さを加減していくと、レースに向けた調整がしやすくなるはずだ。

疲労の取り方と馬体重の増やし方

調教やレースを重ねていくと、馬の疲労はたまり、馬体重はガリガリになってくる。

疲労は休養で、馬体重は調教後のエサで改善していくことができる。

疲労度を一気に0にする温泉や、効果の高いエサを貴重な分効果も大きい。休ませるのも惜しいくらいの素質馬に使っていこう

エサは主にミッション報酬やクラブの農園で入手することができる。

エサは、資金やダイヤを消費することでも使えるが、毎回使うには安くないお値段。可能な限りミッションなどで集めていきたいところだ。

エサの効果一覧

エサ効果費用
トウモロコシ馬体重+2kg1,000万
ニンジン馬体重+4kg1億
リンゴ馬体重+8kgダイヤ1個
SPトウモロコシ調子±5%
3か月間調子が上向きに変動
30CP
SPニンジン調子±5%
馬体重+2kg
100CP
SPリンゴ調子±25%
半月後調子が下向きに変動
700CP

クラブはエサを獲得する上で欠かせないものであるほか、調教効果を高めてくれる施設も利用できる。うまみが大きいので必ず参加しておこう。

「クラブショップ」では、クラブポイントを消費して強力なSP系のエサを入手することができる。ポイントはクラブ用のミッションで稼げるのでコツコツこなしておこう

効率のいい調教方法

馬によっても変わるが、効率よく調教していくためのポイントは次のようなものがある。それぞれを簡単に紹介していこう。

  1. 馬なりで馬体重を増やそう
  2. 調子を変えたいときは強めの調教!
  3. プールで距離適性を伸ばしておこう

1.馬なりで馬体重を増やそう

ついつい、強めの調教でビシビシと愛馬を強くしたくなるものだが、強めの調教を繰り返していると馬体重が減りすぎたり、疲労がたまり過ぎたりしまう。

意外にスルーしがちだが、次の半月に進めるだけでも疲労や馬体重は改善される(調子±5%、疲労-6%、馬体重+4kg)

調教の強さを「馬なり」にして疲労の蓄積や馬体重の減りを最小限に抑えることで、調教しながらでも馬の状態を良くすることができるのだ。

減りがちな馬体重を増やせるので、確実に実践していこう。

「馬なり・単走」なら馬体重の減りは0kgになる。特に「ウッド」は疲労も4%増えるだけなのでオススメ

こうした弱めの調教は、調子を変化させにくいというメリットもある。GIレースなど目標のレースの迫る中に、調整として使っていくといいだろう。

2.調子を変えたいときは強めの調教!

「一杯・併走」など、強めの調教は馬の調子を大きく変化させる効果がある。

調子が低いときには、強めの調教を積極的に利用していこう。

「一杯・併走」なら1度の調教で最大15%分の調子が変化する。次の半月に進めることでも調子が変わるので、このぶんも考慮に入れておこう

ただし、これは調子を変化させるのであって、良くするものではないところには注意したい。

調子がピーク付近で強めの調教を行ってしまうと、逆に調子が下がってしまうので、できるだけ控えておこう。

3.プールで適正距離を伸ばしておこう

「プール」では調教メニューの中で唯一、馬の適正距離を伸ばすことができる。

出られるレースの幅が増えるので、できる限り行いたい調教なのだが、馬体重が10kgも減ってしまうところがネックだ。

馬の現役中は、レースに向けた調整に注力することになるので、それらの必要のないデビュー前に行っておいたほうがいいだろう。

多くの馬は3回ほどプール調教を行うと距離適性が伸びる。ゲージの線のところが上限なので、ここまでは伸ばしおけばレースの選択肢は大きく広がる

(C) Donuts Co. Ltd. All Rights Reserved. Land HO! Co. Ltd. All Rights Reserved.

『ソラとウミのアイダ』が「ひろしまフードフェスティバル」の尾道ブースをジャック!

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フォワードワークスは『ソラとウミのアイダ』が、10月28日(土)、29日(日)に開催される「ひろしまフードフェスティバル」の尾道ブースとコラボすることを発表した。ブース内ではオリジナルパッケージの商品が販売され、購入者にはオリジナル缶バッジもプレゼントされる。さらに、村上波乃役の立花理香さんがゲスト出演するラジオの公開収録も実施!

立花理香さんも登場!ブースでは『ソラウミ』コラボ商品を販売

[以下、リリースより]

株式会社フォワードワークス(以下FW)は、2017年10月28日(土)~29日(日)に広島県広島市にて開催される「ひろしまフードフェスティバル」にて、尾道ブースとスマートフォン向けゲーム『ソラとウミのアイダ』のコラボレーションを実施いたします。

『ソラとウミのアイダ』は、広島県尾道を舞台に、宇宙漁師をめざす少女たちの成長を描いた宇宙魚捕獲アクションゲームです。

『ソラとウミのアイダ』の世界観で装飾された尾道市ブースでは『ソラとウミのアイダ』オリジナルパッケージの瀬戸田レモンケーキ「島ごころ」と、「熊八屋」のマスクメロンを販売。対象商品をご購入いただいた方には先着で『ソラとウミのアイダ』オリジナル缶バッジをプレゼントします。

また、2017年10月28日(土)に会場内の「ラジオ広場」ステージにて実施される中国放送(RCCラジオ)のラジオ番組「RadiPrism(ラジプリズム)」の公開収録には、『ソラとウミのアイダ』で村上波乃を演じるの立花理香さんが出演、作品の魅力を紹介します。

さらに、フードフェスティバルに先駆けて、本日2017年10月26日(木)22:00から放送される同番組には『ソラとウミのアイダ』の原作・総監督を務める広井王子さんが電話インタビューで出演します。原作者目線から語られる『ソラとウミのアイダ』の魅力をぜひ、ご視聴ください。

ひろしまフードフェスティバルで尾道ブースを『ソラとウミのアイダ』がジャック!

今年で13回目の開催となる広島の食を通じて広島風土を楽しみ学ぶイベント「ひろしまフードフェスティバル」。

地産地消広場内の「尾道市ブース」と『ソラとウミのアイダ』がコラボレーション。『ソラとウミのアイダ』で飾られたブースでは、『ソラとウミのアイダ』オリジナルパッケージの瀬戸田レモンケーキ「島ごころ」と、「熊八屋」のマスクメロンを販売。

対象商品をご購入いただいた方には、 『ソラとウミのアイダ』オリジナル缶バッジをプレゼントします。

「ひろしまフードフェスティバル」イベント概要

  • 開催日時:2017年10月28日(土)/10月29日(日)10:00~17:00
  • 開催場所:広島城とその周辺および中央公園

『ソラとウミのアイダ』オリジナルパッケージ 瀬戸田レモンケーキ「島ごころ」

『ソラとウミのアイダ』オリジナル缶バッジ

※全6種。キャラクターは選べません。

尾道市ブース概要

広島県尾道の名産を販売。

「瀬戸田レモンケーキ島ごころ」

日本一のレモン産地、広島県尾道市瀬戸田町(生口島)の瀬戸田エコレモンを使用した特製ジャムを生地に練りこんだ風味豊かなレモンケーキです。

ひとつひとつ丁寧に作られたレモンの香りと旨みがたっぷり、ふんわりなめらかな食感が特徴です。

「熊八屋マスクメロン」

尾道市因島の瀬戸内の温暖な気候で育った、風味良く果肉は厚く淡い黄緑色でち密な肉質、糖度15度以上のマスクメロンです。

ラジオ番組「RadiPrism(ラジプリズム)」の公開収録に立花理香さん登場!広井王子さんの電話インタビューも実施!

ひろしまフードフェスティバル会場のラジオ広場にて実施される、RCCラジオの番組「RadiPrism(ラジプリズム)」の公開収録に、『ソラとウミのアイダ』で村上波乃を演じる立花理香さんがゲスト出演します。

収録した内容は11月2日(木)の放送にてオンエア予定。また、本日2017年10月26日(木)22:00からの放送には、『ソラとウミのアイダ』の原作・総監督を務める広井王子さんが電話で出演し、ゲームに関するインタビューに応えます。

『RadiPrism』(ラジプリズム)

中国放送(RCCラジオ)で毎週月曜‐木曜の夜に放送されている生放送ラジオ番組。

※ラジプリズムはRCCラジオ及びラジオ視聴アプリradikoにてご視聴いただけます。

立花理香が出演!ラジオ公開収録の概要

  • 収録日:2017年10月28日(土)15:30~
  • 収録場所:ひろしまフードフェスティバル会場 ラジオ広場
  • 放送日:2017年11月2日(木)22:00~

立花理香さんが演じる、村上波乃

6名の宇宙漁師候補生の1人、『ソラとウミのアイダ』の舞台、広島県出身。村上海賊の末裔で、宇宙漁の腕は高いが、プライドも高く、周囲と度々衝突することも……。

(C)2017 ForwardWorks Corporation
※「ForwardWorks」および「ForwardWorks」ロゴは、株式会社フォワードワークスの商標です。
※その他記載されている名称は各社の商標または登録商標です。

『仮面ライダー シティウォーズ』が配信開始!歴代仮面ライダーの3Dアクション×街づくり

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バンダイナムコエンターテインメントは、『仮面ライダー シティウォーズ』の配信を開始した。本作は、歴代の仮面ライダーを操作できる3Dアクションパートのほかに、「ライダーシティ」にさまざまな施設を設置して、街づくりを楽しむこともできる。さらに、歴代の主題歌も収録しており、歴代ファンなら楽しめること間違いなしだ。

歴代主題歌やあの施設まで登場!『仮面ライダー シティウォーズ』が配信開始

[以下、リリースより]

株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、App Store/Google Play向けのアプリ『仮面ライダーシティウォーズ』の配信を開始したことをお知らせいたします。

また事前登録者数が5万人を達成いたしましたので、特典として10連ガシャ1回分の「ヒーローストーン×250個」や技カードを全ユーザーにプレゼントしております。

事前登録者数が5万人を達成!

事前登録キャンペーンにおいて事前登録者数が5万人を達成いたしました!事前登録していただいた皆様、ありがとうございました。

  • 【達成!】事前登録者数1万人
    ヒーローストーン×50個
  • 【達成!】事前登録者数2万人
    ヒーローストーン×100個
  • 【達成!】事前登録者数3万人
    仮面ライダー電王ソードフォーム「デンライダーキック」★★★★
    仮面ライダービルドラビットタンクフォーム「ボルテックフィニッシュ!」★★★★
    ヒーローストーン×100個
  • 【達成!】事前登録者数4万人
    仮面ライダーエグゼイドアクションゲーマーレベル2「マイティクリティカルフィニッシュ」★★★★
  • 【達成!】事前登録者数5万人
    飯島寛騎さん(仮面ライダーエグゼイド役)、犬飼貴丈さん(仮面ライダービルド役)のサイン色紙
    ※事前登録を行った方の中から抽選で5名様にプレゼント

ヒーローストーンや技カードを全ユーザーに配布中!

現在以下の特典を全ユーザーに配布しております。

特典内容

  • ヒーローストーン×250個(10連ガシャ1回分)
  • 仮面ライダー電王ソードフォーム
    「デンライダーキック」★★★★
  • 仮面ライダービルドラビットタンクフォーム
    「ボルテックフィニッシュ!」★★★★
  • 仮面ライダーエグゼイドアクションゲーマーレベル2
    「マイティクリティカルフィニッシュ」★★★★

ヒーローストーン

仮面ライダー電王ソードフォーム「デンライダーキック」

仮面ライダービルドラビットタンクフォーム「ボルテックフィニッシュ!」

仮面ライダーエグゼイドアクションゲーマーレベル2「マイティクリティカルフィニッシュ」

入手方法

※チュートリアル終了後、ホーム画面のプレゼントからお受け取りください。

  • 配布期間:配布中~2017年12月26日(火)3:59まで

※内容及び期間は予告なく変更となる場合がございます。

『仮面ライダー シティウォーズ』とは

3Dによる本格仮面ライダーアクション

タップやフリックなど簡単操作で街を襲う怪人と戦おう!

フォームチェンジによる多彩な攻撃と、大迫力の必殺技でフィニッシュを決めろ!

懐かしの施設が登場!自分だけの街づくり

「ライダーシティ」にはさまざまな施設を自由に設置可能。

スナックアミーゴや風都タワー、幻夢コーポレーションビルなど、歴代のTVシリーズに登場した施設を設置して、自分だけのライダーシティを作り上げよう!

歴代のTVシリーズ主題歌を収録

初代『仮面ライダー』から最新の『仮面ライダービルド』まで、TVシリーズの主題歌を続々収録予定!

名曲を聴きながら、襲撃してくる怪人たちから街を守りぬけ!

(C)石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映ビデオ・東映
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

『黒騎士と白の魔王』でリリース半周年記念キャンペーンが開始!

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グラニは『黒騎士と白の魔王』のリリース半周年を記念して、キャンペーンを開始した。毎日バザーの「出品」で「魔宝石」10個がもらえるほか、300万ダウンロード突破も記念して、「魔宝石」合計300個のプレゼントを実施!

300万ダウンロードも達成!「魔宝石」合計300個をプレゼント

[以下、リリースより]

株式会社グラニは、スマホRPG 『黒騎士と白の魔王』のリリースから半周年を記念した、キャンペーンを本日2017年10月26日(木)から実施中です。

キャンペーン概要

キャンペーン期間中、ゲーム内のバザーで1日1回「出品」を行うと、「魔宝石」10個をプレゼントいたします。

  • 期間:2017年10月26日(木)0:00~11月30日(木)23:59
    ※キャンペーン期間は予告なく変更・終了する場合がございます。

魔宝石

300万ダウンロード突破!

『黒騎士』のダウンロード数が300万ダウンロードを突破しました。

これを記念し、「魔宝石」を合計300個プレゼント中です。

※プレゼントはホーム画面内の「ギフト」からお受け取りいただけます。
※お受け取りは1度まで。すでに受け取り済みの方はお受け取りできません。

ハロウィンイベントも開催中!

現在、ゲーム内ではハロウィンイベントも実施しています。

期間中、全モンスター(一部除外)から限定素材がドロップします。

限定素材は、マイタウンに出現する「貿易猫ボルーニャ」からアイテムと交換できます。

限定素材は各属性の全モンスターから属性色で落ちる、「Rペロキャン」5種(赤、黄、青、白、黒)と、大型ボス(※1)から落ちる「SRかぼちゃクッキー」がドロップします。

限定素材と交換できるのは、おしゃれアクセサリー SR「おばけ帽子」、SR「かぼちゃマスク」や、スタンプの「ハロウィンマンモン」、「ハロウィンスプリ」等と交換できます。(※2)また、「イベントダイス」、「キャラ強化像[中]」、「高級ピスタチオ」、「Rオシャレアクセ各種」とも交換できます。(※3)詳細はゲーム内をご覧ください。

※1:スプリ等、一部特殊なモンスターからはドロップしません。
※2:交換は1回までとなります。
※3:一定回数交換ごとに、必要素材数は増えていきます。

  • 期間:2017年10月19日(木)17:00~10月31日(火)3:59
  • アイテム交換期限:2017年11月7日(火)まで

『七つの大罪』コラボ実施中!

コラボ期間中、ガチャからコラボ限定キャラが登場します。

また、ログインボーナスとして、SRの「エリザベス」を全員にプレゼントします。詳細はゲーム内をご覧ください。

※キャンペーン期間は予告なく変更・終了する場合がございます。

テレビCMも引き続き放映中!

テレビCMも引き続き放映しています。

同じこと言えんの? 食堂篇(15秒)

同じこと言えんの? 教室篇(15秒)

同じこと言えんの? バス篇(15秒)


(C)Grani, Inc.
※GraniとGraniロゴは、株式会社グラニの登録商標です。
その他、記載されているすべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。

スタートリガー【攻略】: 最初の目標はレベル30!効率的な経験値の稼ぎ方まとめ

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『スタートリガー』では、多くのコンテンツがゲームの進行とプレイヤーレベルの上昇によってアンロックされる仕組みになっている。レベルを上げないことにはキャラクターの強化も満足に行えないので、今回は効率的なレベルアップ方法について紹介していこう。

まずはレベル30を目指そう!

本作には実に多くのコンテンツが用意されているが、はじめはほとんどがロックされており、ゲームの進行とプレイヤーのレベルアップによってアンロックされていく。

ひととおりのコンテンツが開放されるのがプレイヤーレベル30なので、最初はレベル30を目指してプレイしていくのがいいだろう。

現在のレベルは、ホーム画面で自分のキャラクターをタップすると確認できる。次のレベルまでに必要なEXPもわかるので、こまめにチェックしておこう

コンテンツの開放だけでなく、クエスト進行においてもプレイヤーレベルが要求される。第5章に入るあたりから、レベルアップも大変になってくる

各コンテンツの開放条件は、以下のとおり。

クエスト進行で開放されるものは比較的簡単だが、プレイヤーレベルで開放されるものに関しては、毎日地道にプレイして意識的にレベルを上げていく必要があるだろう。

コンテンツの開放条件

コンテンツ開放条件
ログインスタンプクエスト1-2クリア
SHOPクエスト1-3クリア、またはVIPレベル9到達
チーム戦クエスト1-3クリア
ギルドクエスト1-4クリア
アリーナクエスト1-6クリア
スキルクエスト1-6クリア
アバタークエスト2-1クリア
成長クエスト2-3クリア
HARDモードクエスト2-10クリア
セットHARDモードクエスト1-6クリア
練武場レベル15到達
装飾レベル20、またはVIPレベル4到達
協力戦レベル22到達
DNAレベル28到達
アバター合成レベル28到達
サブ武器レベル30到達

プレイヤーの戦闘力に大きく関わってくる要素は、レベル28~30にかけて集中している。リーグ戦なども意識するなら、急いでレベル30まで上げておきたいところ

デイリーミッションを必ずこなそう!

レベルアップしていく上で、必ずこなしておきたいのがデイリーミッション。

クエストクリアよりもはるかに多くのEXPが手に入るため、毎日欠かさずに達成していくだけで着実にレベルアップしていける。

レベル30くらいなら、毎日デイリーミッションをこなしていくだけで自然と到達できるはずだ。

ノーマルクエストクリアで入手できるEXPが10なのに対し、デイリーミッション達成では20~100と、段違いに多い

中には、まったくバトルをせずに達成できるものもある。見落としがちなので、デイリーミッションの達成条件はよく確認しておこう

EXPがもらえるデイリーミッション

ミッション内容
(達成条件)
もらえる報酬
冒険家
(クエストを5回クリア)
EXP×100、S-1カード×3、RアバターBOX×1
挑戦者
(HARDモードクエストを2回クリア)
EXP×40、M-1ディスク×1、SRアバターBOX×1
娯楽の王
(資源エリアのクエストを2回クリア)
EXP×60、コイン×1,000、黒水晶×5
試練の上級者
(試練の谷のクエストを3回クリア)
EXP×90、コイン×1,000、黒水晶×5
シングルマッチ王
(アリーナに3回参加)
EXP×90、ダイヤ×30
チーム戦の英雄
(チーム戦に2回参加)
EXP×40、ダイヤ×10、栄誉メダル×100
スキルアップ
(任意のスキルを3回Lvアップする)
EXP×60、コイン×2,000
物質転換
(ノーマルガチャを5回回す)
EXP×80
黒水晶採掘
(黒水晶を採掘する)
EXP×30、黒水晶×5
コイン交換
(ダイヤをコインに交換する)
EXP×30、コイン×2,000
アバター合成
(アバターのカケラでアバターを合成する)
EXP×20、コイン×100

デイリーミッションをすべて達成するだけで、実に640ものEXPが入手できる。

ノーマルクエストクリアでもらえるEXPが10、HARDクエストクリアでも18なことを考えると、その差は歴然だ。

注意点として、たいていのミッションは普通にプレイしていれば問題なくクリアできるのだが、「試練の上級者」は曜日によってはかなりシビア。

特に、格闘と狙撃の試練は、武器をしっかり改造しておかないと厳しい。

デイリーミッション達成のためにも、武器は全種類まんべんなく改造しておこう。

「試練の谷」は、曜日ごとに日替わりでクエストが開放される。「双銃の試練」は双銃、「狙撃の試練」は狙撃武器というように、対応した武器を使わないと敵にダメージが与えられない

中でも特に厳しいのが、格闘と狙撃の試練。格闘武器はゲージがたまるまで攻撃できず、狙撃武器は1体ずつしか敵を攻撃できないのだが、敵は続々と襲いかかってくる。武器を改造しておかないと、クリアすら厳しい

おすすめの稼ぎクエストはこれ!

デイリーミッションは1日1回しか達成できないので、すべてこなした後はクエストクリアで地道にEXPを稼いでいく必要がある。

もらえるEXPは、ノーマルクエストクリアで10、HARDクエストクリアで18と一律なので、EXPの効率だけを考えるなら素早くクリアできるクエストだけを周回していけばいい。

あとは、足りないパーツを確認して、ドロップするクエストをクリアしていくというのがベター。

また、各クエストは1日にクリアできる回数に制限があり、HARDクエストは1日2回しかクリアできない。

周回することを考えると、ノーマルクエストをひたすらクリアしていくのが効率的だ。

1-6「単騎、敵艦に挑む」

  • 消費体力:10
  • 推奨戦闘力:352
  • 主な報酬:メタルアクセ、メタル弓型薬莢、カウボーイのカケラ
  • 1周に掛かる時間:約9秒

第1章のラストとなる1-6では、途中で2回ムービーが入るものの、これをスキップすることでなんと9秒でクリアできる。

双銃に切り替えてオート放置しているだけで、ボスも含めて敵が一瞬で溶けていく。

ムービーのスキップを忘れないようにして、周回していこう。

ザコ戦→ボス出現ムービー→ボス戦→ボス撃破後ムービーという流れで、ムービーが2回入る。忘れずにスキップすること

第1章ということでボスも弱く、それなりに育てた双銃なら画面内に入る前に撃破できる。しっかりムービーをスキップしていけば、かなりの効率でEXPを稼いでいける

パーツは第3章で集めよう

ここからは、武器改造用のパーツを集めるのにおすすめのクエストを紹介。

第3章の各クエストでは、初歩的なパーツの「メタル」系と、次の段階である「チタン」系がまとめて手に入る。

敵もそれほど強くないので、はじめのうちは第3章でパーツを集めていくのがいいだろう。

チタン銃床:3-1「機体の残骸」

  • 消費体力:10
  • 推奨戦闘力:742
  • 主な報酬:チタン銃床、メタルナックル、カッコいいブレスレットのカケラ
  • 1周に掛かる時間:約20秒

3-1では、「チタン銃床」と「メタルナックル」が入手できる。

こちらも1-2と同様、鍛えた双銃を使っていこう。20秒程度でクリアできるはずだ。

チタンナックル:3-2「神秘の洞窟」

  • 消費体力:10
  • 推奨戦闘力:742
  • 主な報酬:チタンナックル、メタル銃床、微笑みのカケラ
  • 1周に掛かる時間:約16秒

3-2は、最後に「巨大ブレードバグ」が出現するため、倒すのに少し時間がかかる。

周回するときは、武器を散弾に切り替えておくといいだろう。

チタンバレル:3-3「地下探検」

  • 消費体力:10
  • 推奨戦闘力:742
  • 主な報酬:チタンバレル、メタルエッジ、チェックズボンのカケラ
  • 1周に掛かる時間:約15秒

出現する敵は、バグタイプと花タイプの2種類。

動きは遅いものの、花タイプの敵が離れた位置に出現するため、散弾は不向き。

双銃で速攻を仕掛けていこう。

チタンエナジー:3-7「骸骨の道」

  • 消費体力:10
  • 推奨戦闘力:992
  • 主な報酬:チタンエナジー、メタル照準器、優しい目のカケラ
  • 1周に掛かる時間:約18秒

敵が多いが、レベッカ、リリアもいっしょに戦ってくれるため、あまり苦戦はしないだろう。

ここも最後に巨大ブレードバグが出現するので、ボス戦のみ散弾を使うのがおすすめ。

チタン弾倉:3-10「細長い通路」

  • 消費体力:10
  • 推奨戦闘力:1,226
  • 主な報酬:チタン弾倉、メタルアクセ、警告模様のカケラ
  • 1周に掛かる時間:約20秒

推奨戦闘力が上がっているように、3-10以降は敵が強くなってくる。

ボスの「猿人族エリート前線兵」も強敵なので、オートでやられてしまう場合は、ボス戦のみ手動で回避行動を取っていこう。使う武器は、双銃を推奨する。

それでも難しいと感じたら、プレイヤーレベルを上げて、武器の最大レベルをアップしてから再挑戦してみよう。

チタンアクセ:3-11「谷底の川辺」

  • 消費体力:10
  • 推奨戦闘力:1,226
  • 主な報酬:チタンアクセ、メタル弾倉、ジャージ(下)のカケラ
  • 1周に掛かる時間:約25秒

3-11では、レベッカが合流してくれるため、3-10よりはいくらか楽。

ここも敵との距離が離れているので、双銃を使うのがおすすめ。

ボスの「猿人族エリート爆弾兵」は動かずにこちらを攻撃してくるので、こちらも動かずにレベッカといっしょに集中砲火してくといい。

チタングリップ:3-14「海岸の集落」

  • 消費体力:10
  • 推奨戦闘力:1,454
  • 主な報酬:チタングリップ、メタル銃身、サンダーペイントのカケラ
  • 1周に掛かる時間:約22秒

バグタイプの敵が多いため、エネルギータイプの武器を使おう。

事前登録特典の「白波麗銃カネツグ」を+5くらいまで改造しておけば、素早く敵を処理していける。

最後は巨大ブレードバグが出現し、飛び込み攻撃を仕掛けてくるので、散弾で返り討ちにしてあげよう。

(C)RekooJapan

Galaxy Note8+DeX Stationはゲーミングマシンの可能性も秘める

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11月26日、ファン待望のGalaxy Note8が発売された。これに合わせ、発売記念イベントが開催。ゲストにはスピードワゴンの2人、藤本美貴、鈴木あきえら登場し、Noteシリーズの復活に花を添えた。

リコール騒動を乗り越えたNoteが3年ぶりに復活!

多くのファンが待ち望んできたGalaxy Noteシリーズの最新モデル「Galaxy Note8」が、本日よりドコモとauで発売開始。

Galaxy Noteといえば、「Galaxy Note7」がバッテリー発火問題が発生し、日本で発売がアナウンスされる前にリコールされたことが記憶に新しい。

そのため、日本ではサムスンが初めて湾曲ディスプレイを搭載した「Galaxy Note edge」以来、3年ぶりのNoteシリーズの登場となる。

Galaxy Note8の概要を紹介するサムスン電子ジャパン 無線事業本部プロダクトグループ課長 猪股裕行氏

約6.3インチ(1,440×2,960、SuperAMOLED)という大画面ながら、Galaxy S8/S8+のように18.5:9の縦長な縦横比率に、極端に狭いベゼルにより、スリムで持ちやすいサイズを生み出している。

SoCはSnapdragon 835(2.35GHz×2+1.9GHz×2)、RAMは6GB、内臓ストレージは64GBを搭載。

背面カメラはトレンドのデュアルカメラを採用し、ボケ味のある写真を手軽に撮影できる。

Sペンは、ペン先が約0.7mm、4,096段階の筆圧を感知し、ペン自体が防水に対応しているため、雨にぬれても快適に入力ができるようになったという。

画面オフの状態からでも、Sペンを引き抜けばすぐに書ける画面オフメモ機能を新たに搭載。とっさにメモを取りたいときに役立ちそうだ

画面ロック解除時にSペンを引き抜くと、Sペンのメニューであるエアコマンドが表示される。これは、Sペンのボタンをクリックすれば、いつでも呼び出すことができる

Galaxy Note edgeから搭載しているエッジパネルは継承しており、各種機能を画面端をスワイプすることで利用できる。

アプリランチャー的な役割のAPPS EDGEでは、任意のアプリを登録することで素早く起動することができるが、2つのアプリを登録して同時に起動するアプリペアという機能が追加されている。

ホーム画面に戻ることなく、別アプリを起動できるAPPS EDGE。縦長ディスプレイになったことで、2つのアプリを分割表示させても見やすくなったので、アプリペアが重宝しそう

カラーはミッドナイトブラックとメープルゴールドの2種類がラインアップされている

PCのように使えるDeX Stationはゲームにも対応

Galaxy Note8向けの周辺機器として、DeX Stationが11月1日に発売される。

これは、Galaxy Note8とPC向けディスプレイやテレビをHDMI接続することにより、PCのように使えるようにする代物。

Bluetooth接続のマウスとキーボードを用意すれば、まさにデスクトップPCのように、端末内のアプリを使用できる。

ブラウザやMicrosoft Officeなどが使えるので、専門性の高くない仕事であればビジネスシーンでも、これで済む可能性があるだろう。

DeX Stationに加え、ディスプレイとキーボード、マウスを用意すれば、Android PC環境が手に入る

アプリドロワーや通知領域が専用の表示方式に変わる。デスクトップに置いたショートカットは、アイコンをダブルクリックすると起動するので、まさにPCを使っているような感覚

ChromeでWebサイトを閲覧したところ、サイトによってPC表示、スマホ・タブレット表示のどちらで表示されるか異なった。大きいディスプレイでは、やはりPC表示のほうが違和感なく使える

また、対応するゲームアプリは、外部ディスプレイに全画面で出力できる。

会場の担当者に聞いた結果、『Vainglory』や『リネージュ2 レボリューション』が対応していることは確認できた。

『リネージュ2 レボリューション』は、PC向けAndroidゲームプラットフォーム「BlueStacks 3」でPCゲームライクにプレイできたが、Galaxy Note8+DeX Stationでも同様の環境でプレイできるのだ。

スムーズに安定して動作するのか、BlueStacks 3のようにキーボード割り当てができるのかどうかは、今回のタッチアンドトライ会場では試す時間がなかったため、今後検証したいところだ。

Sペンが生み出す新たなコミュニケーション

今回のイベントでサムスンが強くアピールしていたと感じたのが、Sペンの新機能「ライブメッセージ」。

撮影した写真にSペンで文字や絵を描くと、その軌跡がアニメーションになって動くというものだ。

ゲストとして登壇したスピードワゴンの井戸田潤さん、‎小沢一敬さんの2人、藤本美貴さん、鈴木あきえさんらが、「愛の伝わる」ライブメッセージを披露し、本機能の魅力が伝えられた。

新婚の鈴木さんは、夫への愛をライブメッセージで表現

井戸田さんが中日ドラゴンズ、小沢さんは大阪、藤本さんは夫・庄司への愛のあるライブメッセージを作成

4人からは、作成の手軽さやSペンの書き心地が良い点についてコメントされ、ライブメッセージが想いを伝える新しいコミュニケーション手段になる可能性が提示された。

グループで撮影した写真を、それぞれが異なるライブメッセージを作ると面白そうという声も聞かれた。

Galaxy Studio Tokyoがリニューアルオープン

Galaxy Note8発売と時を同じくして、Galaxy製品を体験できる施設「Galaxy Studio Tokyo」がリニューアルされた。

Galaxy専用VRヘッドセット「Gear VR with controller」や、ここでしか体験できないコンテンツなどもあるので、買おうかどうか迷ってるけどとりあえず触ってみたいという人は、ぜひ足を運んでみてほしい。

Galaxy製品を体験できるほか、専用のシートとGear VRを組み合わせた4Dコンテンツなどが稼働している

(C)1995-2016 SAMSUNG All Rights Reserved.
※「Galaxy」は Samsung Electronics Co., Ltdの商標または登録商標です。


スタートリガー【攻略】: 状態異常スキルを使いこなして対人戦で勝利せよ!

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『スタートリガー』では、チーム戦、ギルドでのリーグ戦と、対人戦のコンテンツも豊富。対人戦は、普段のクエストとはまったく異なるセオリーが求められるので、今回は対人戦において役立つ武器やスキルについて解説していく。

対人戦では状態異常スキルが重要!

ノーマル、ハードのクエストは、とにかく火力を重視した武器で敵を撃破していけばいいが、対人戦では相手も人間ということで、そうもいかない。

相手もこちらと同じような火力がある上、さまざまなスキルで大きなダメージを与えてくる。

普段のクエストと同様にプレイしていてもまったく勝てないので、対人戦ならではのセオリーを学んでいく必要がある。

対人戦で真正面から打ち合っていると、相手の火力と強力なスキルによりすぐやられてしまう。こちらも工夫が必要だ

対人戦で意識しておきたいのが、状態異常スキルを持つ武器。

「眩暈(めまい)」や「金縛り」などの状態異常を相手に与えることにより、動きを封じてこちらが一方的に攻撃できる。

チーム戦、ギルドでのリーグ戦では、火力を確保しつつ、状態異常スキルを持つ武器を組み合わせて戦っていこう。

対人戦では状態異常で相手の動きを封じれば、だいぶ楽に勝てる。火力の高い武器に加えて、状態異常効果を持つ補助用の武器も組み合わせて使おう

状態異常一覧

  • ノックダウン:相手を後ろへ倒して動きを封じる
  • 眩暈:相手をめまい状態にして動きを封じる
  • 浮遊:相手を宙に浮かせて動きを封じる
  • 麻痺:相手の体を痺れさせて動きを封じる
  • 撃飛:相手を後ろに吹き飛ばして動きを封じる
  • 捕縛:相手を自分の近くまで引き寄せる
  • 混乱:混乱中は操作がきかなくなる
  • 金縛り:金縛り中は攻撃が可能ですが移動することができなくなる

武器のアクティブスキルをチェック!

では、具体的にどんな武器を使えばいいのかというと、状態異常の効果はアクティブスキルについていることがほとんど。

武器のスキルをチェックして、「敵を眩暈状態にする」「金縛り状態にする」などの状態異常効果があるか、確認してみよう。

スキルの強化画面で、クールタイムや効果が確認できる。「敵を金縛り状態にする」などの状態異常効果を持ったスキルがないか、手持ちの武器を見てみよう

ここからは、状態異常効果を持つものを中心に、対人戦で使いやすい武器を紹介していく。

対人戦で勝てなくて困っているという人は、試しにこれらの武器を使ってみよう。

双銃:幽玄影銃シンゲン(SR)

入手方法:栄誉ショップでカケラを交換(栄誉メダル750枚で5個)

  • アクティブスキル:風林火山(敵を「眩暈」状態にする)
  • オートスキル:啄木鳥戦法(敵にダメージ)
  • パッシブスキル1:武田菱(「風林火山」が命中した敵の実弾耐性ダウン)
  • パッシブスキル2:甲斐の虎(自身のHP上限をアップ)

アクティブスキルで敵を「眩暈」状態にして、動きを封じることができる。通常攻撃が散弾のようになっていて、攻撃範囲が広いのが特徴。

しかし、その分連射が効かないため、火力源としては期待できない。あくまで、スキルによる補助用として使っていこう。

散弾:滅破凶弾-馬超(SR)

入手方法:第6章 HARD「生を求む道」でカケラを入手

  • アクティブスキル:錦馬超(敵を「金縛り」状態にする)
  • オートスキル:西涼の虎(至近距離の敵にダメージ)
  • パッシブスキル1:驃騎将軍(「錦馬超」が命中した敵の命中ダウン)
  • パッシブスキル2:羌族の血(自身のクリティカルをアップ)

オーソドックスな散弾銃という感じで使いやすい。しかし、こちらも「幽玄影銃シンゲン」同様に連射が効かないため、瞬間火力に難がある。

アクティブスキルで敵を「金縛り」状態にできるため、補助用としては非常に優秀。スキルが使用可能になったら、即座に発動して敵の動きを封じていこう。

狙撃:鋼鉄黒撃-SR6(R)

入手方法:チュートリアルで入手

  • アクティブスキル:戦地医療術(自身のHPを回復)
  • オートスキル:タイミング(敵のスキを突き、次の通常攻撃のダメージをアップ)
  • パッシブスキル1:光学フード(「戦地医療術」の使用後、自身の回避をアップ)
  • パッシブスキル2:軌道修正(狙撃の精度をアップ)

狙撃武器は1発ずつしか撃てない関係で、対戦においては使いにくい。アクティブスキルが便利なものを装備しておこう。

チュートリアルで手に入る「鋼鉄黒撃-SR6」は、回復スキルを持っていて使いやすい。

アクティブスキルがノーモーションで発動できるのも大きく、ダメージを受けたときに気軽に使えるのがポイント。

重砲:虚空零砲キマイラ(SSR)

入手方法:第7章 HARD「列車外部」、第9章 HARD「鉱山リフト」でカケラを入手

  • アクティブスキル:獅子山羊蛇(一定時間ダメージと状態異常を防ぐ)
  • オートスキル:キメラ細胞(範囲内の敵に大ダメージ)
  • パッシブスキル1:蝮女の娘(「獅子山羊蛇」使用中、敵から受けるダメージを反射)
  • パッシブスキル2:ラスト(自身の防御と命中をアップ)

出るまでが遅いが、弾速が速く連射も効く強力な重砲。威力も高めで、メイン火力として使うのもいい。

アクティブスキル発動でバリアを張り、一定時間ダメージと状態異常を防ぐことができる。

パッシブスキルまで発動していれば、バリア展開中に受けたダメージを反射することも可能と、防御用として頼りになる。

格闘:超重無刃ナオスケ(SSR)

入手方法:アリーナSHOPにて交換できる

  • アクティブスキル:無根水(状態異常を回復し、敵から受けたダメージを反射するバリアを張る)
  • パッシブスキル1:井伊の赤鬼(自身の格闘ダメージと回避をアップ)
  • パッシブスキル2:安政の大獄(「無根水」の使用後、自身の貫通をアップ)
  • パッシブスキル3:埋木舎(狙撃の忍耐をアップ)

アクティブスキルで状態異常を回復し、敵から受けたダメージを反射するバリアを展開。

上の「虚空零砲キマイラ」と組み合わせれば、かなりの時間バリアを張っていられる。

展開中は敵から受けたダメージを反射できるので、バリアを展開しつつ相手に突撃していくのがおすすめだ。

火力もキープしておこう

上記の武器は、便利なスキルを持っているのだがレア度が低めな分、火力もあまりない。

実際に対人戦をするときは、いずれかの武器を威力重視のものに変更しておこう。

特に、双銃と重砲はメインの火力源になるので、攻撃力が高いものを選びたい。

上の武器の中では「虚空零砲キマイラ」がそれなりに威力があるのだが、いかんせん弾の発射までが遅いのがネック。対人戦で勝つには、もう少し強い武器を使いたい

上位プレイヤーに人気の武器を紹介!

続いて、チーム戦の上位ランカーに人気の武器群を紹介していこう。

やはりUR装備が中心ではあるが、中にはショップで購入可能なもの、クエストで入手可能なものもある。

これらの武器を参考に、戦闘力を伸ばしていこう。

双銃:焔獄魔銃ベルゼブブ(UR)

入手方法:レアガチャ

  • アクティブスキル:Mブースト(自身の攻撃力をアップ)
  • オートスキル:ブラストS(敵にダメージ+エネルギー耐性ダウン)
  • パッシブスキル1:炉火純青(「Mブースト」の使用後、自身のクリティカルをアップ)
  • パッシブスキル2:メルトアップ(相手の弱点に対してより強力なダメージを与える)

アクティブスキルでプレイヤーの攻撃力をアップできるため、火力アップに役立つ。

あまり連射が効かないため、単体で使用することはあまりないが、補助用としてどんな武器とも組み合わせられる双銃だ。

ほかには、回復用に「白虎閃銃ケンシン」を使っているプレイヤーも見られた。

散弾:青竜蒼弾ガルーダ(UR)

入手方法:レアガチャ

  • アクティブスキル:電磁ストーム(敵を「浮遊」状態にする)
  • オートスキル:制圧モード(範囲内の敵に大ダメージ)
  • パッシブスキル1:テンペスト(「電磁ストーム」のダメージをアップ)
  • パッシブスキル2:感電貫通(自身の貫通力をアップ)

敵を「浮遊」状態にするアクティブスキルが非常に強力。

浮遊状態は、少しの間いっさいの操作を受け付けないので、その間にほかの敵を集中攻撃……という戦術がとれる。

逆に、相手がこの武器を持っていたら要注意。バリア系統のスキルをうまく使ってしのぎたい。

狙撃:疾風旋撃スピカ(SSR)

入手方法:ギルドSHOPでカケラを交換

  • アクティブスキル:ヴァルゴ(敵に大ダメージ)
  • オートスキル:スパイク(移動、隠れた後の通常攻撃のダメージがアップ)
  • パッシブスキル1:青竜の角(「ヴァルゴ」のダメージをアップ)
  • パッシブスキル2:真珠星(自身のクリティカルダメージをアップ)

狙撃武器は、ギルドSHOPで入手できることもあってか「疾風旋撃スピカ」が人気だった。

スキルはいずれもダメージアップに特化しており、特にアクティブスキルで敵に大ダメージを与えられる。

HPが残り少なくなった相手への止め用が、主な用途だろう。

重砲:夜陰暗砲-NX75(R)

入手方法:第2章 HARD「枯れ木と焦げた土」でカケラを入手

  • アクティブスキル:闇討ちR(敵にダメージ+回避アップ)
  • オートスキル:加速装填(2連続で敵にダメージ)
  • パッシブスキル1:Dリカバー(「闇討ちR」使用後にHPを回復)
  • パッシブスキル2:改良ロケット弾(自身のクリティカルダメージをアップ)

意外なことに、重砲はRランクの「夜陰暗砲-NX75」を使っている上位プレイヤーがけっこう見られた。

入手しやすく進化が簡単で、アクティブスキルでダメージを与えつつ回復できるのが人気の秘訣のようである。

第2章のHARDで入手できるので、欠片を集めてひたすら進化させるのも一興だ。

格闘:焔獄魔拳バアル(UR)

入手方法:レアガチャ

  • アクティブスキル:極炎覇王拳(敵に大ダメージ)
  • パッシブスキル1:極炎進撃(格闘ダメージがアップ)
  • パッシブスキル2:極炎の構え(「極炎覇王拳」のダメージがアップ)
  • パッシブスキル3:極炎歩法(自身のステータスをアップ)

格闘武器は、ほとんどのプレイヤーがこの「焔獄魔拳バアル」を使っていた。

格闘武器のチョイスはつまるところダメージ量が重要なので、とにかくダメージアップに特化したこの武器が人気。

今のところレアガチャで当てるしか入手手段がないが、ピックアップされていたら狙ってみよう。

おすすめ武器で実戦にチャレンジ!

編集部のおすすめ武器がどれくらい実戦で通用するのか、チーム戦で試してみた。

火力を確保するため、双銃と格闘武器を変更して、構成は以下のようにしている。

  • 双銃:白波麗銃カネツグ
  • 散弾:滅破凶弾-馬超
  • 狙撃:鋼鉄黒撃-SR6
  • 重砲:虚空零砲キマイラ
  • 格闘:聖天光剣アテナ

「聖天光剣アテナ」は、発動に時間が掛かるものの、メンバー全員のHPを大量に回復するスキルを持つ。劣勢でも立て直しがしやすいのが特徴だ

戦術としては、バリアを展開しつつ敵の前に出て攻撃していき、アクティブスキルはたまり次第順次発動していくという流れ。

武器は「白波麗銃カネツグ」「虚空零砲キマイラ」を状況によって使い分けていく。

「虚空零砲キマイラ」はスキルゲージがたまるのが意外なほど早く、何回もバリアを張れる。発動し忘れがないようにしたい

何度か対戦してみたところ、バリアが予想以上に役立ち、快適に立ち回ることができた。

状態異常もそれなりに決まり、なんとか勝利したが、火力不足を感じる部分もあった。

対人戦の入門用としてはいいのだが、上の階級を目指すのであれば、もう少し火力がほしいところである。

金縛りとバリアで、勝利にはそこそこ貢献。しかし、肝心のキルが取りにくい……!

(C)RekooJapan

【黒川塾54】“ゲーム業界の三冠王”岡本吉起の素顔

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2017年10月19日(木)、黒川塾54が開催された。今回はゲストにカプコンの開発本部長を務めたほか、『モンスターストライク』の開発者のひとりとしても知られる岡本吉起氏。かつて、ゲームリパブリックにて岡本氏を仰ぎ見てきた筆者の視点も交えて、ヒットメーカーの素顔に迫る。

日本のゲームシーンをリードしてきた男の繊細で理知的な一面

今回の黒川塾のゲストは、ヒットメーカーとして知られる岡本吉起氏。

新入社員として入社したコナミで上司の命令を無視して独断で『タイムパイロット』を開発しヒット。

カプコンでは開発本部長として『ストリートファイターII』や『バイオハザード』などの名作を手掛けたほか、近年『モンスターストライク』の開発に携わったことでも知られるゲーム業界屈指の立志伝中の人物といえる。

氏が設立したゲームリパブリックからゲーム業界に入ったこと筆者にとっても、岡本吉起という人物は、人生に大きな影響を与えた人物でもある。

トークのなかで語られた氏の半生や、ゲーム開発・運営における理論について、かつて新米プランナーとして岡本氏を見ていた筆者の思い出も交えて振り返りたい。

主催の黒川文雄氏。セガエンタープライゼス(現在のセガ)、デジキューブ、ブシロードなど、さまざまな企業でエンタメに関する流通や広告、企画開発、運営など、多岐にわたって活躍。あらゆるエンタメジャンルに精通したメディアコンテンツ研究家

ゲストの岡本吉起氏。カプコンの開発本部長として『ストリートファイターII』や『バイオハザード』などをヒットさせたほか、『モンスターストライク』の開発者のひとりでもある。現在は、オカキチの代表取締役を務める

岡本吉起がゲーム嫌いと語る理由

まず、岡本氏についてまわる多くの誤解について話していきたい。

岡本氏は、講演やトークショーなどでの気の良い発言や人当たりの良い風貌から社交性がある人だと思われがちだが、かなり理論的で繊細な人物である。

それは、黒川氏から少年時代について聞かれ「モノには興味があるが、ヒトには興味がない子どもだった」と語る部分にも表れている。

少年時代の岡本氏は、セミ取りなどに明け暮れ、いかにセミを多く捕まえるかなど、ハマったものを極めようという志向が強かったという。

現在の巧みな話術についても、モノポリーのようなボードゲームに夢中になったときに、ゲームを有利に進めるために身に着けた社交性の賜物だという。

そして、岡本氏についている風聞で大きいものが「ゲーム嫌いを公言している」という点。

「実際、ゲームは好きなんですか?」と鋭いツッコミを入れる黒川氏。対する岡本氏は小声で「正直、それほど好きではない」と答えるがそれには大きな理由がある

また、岡本氏はとてつもない凝り性である一面をもつ。この性分から、一度ハマってしまうと、究極まで遊びこんでしまい、誰にもついていけない域を目指してしまう傾向がある。

そのため、自身の開発タイトルを一部のトッププレイヤーしか楽しめないタイトルにしてしまわないように、あえてゲームとは距離をとっているのだ。

だが、岡本氏ほど広くゲームを遊びこんでリサーチをしている人を、筆者は見たことがない。

特に、現行のゲームをプレイして、その弱点を見抜く能力においては日本一なのではないかと思うほどだ。

かつて、新米プランナーであった筆者に対して「ナンバー2を目指せ」と言った氏の言葉は忘れられない。

これは、すでにヒットしているタイトルをプレイし、そのタイトルの優れている点と問題点を調べ上げ、いい点を吸収し、問題点を改善し、ナンバー1を超える強力なナンバー2を生み出せるようになれという教えである。

実際、かつて岡本氏が、スタッフにおすすめしていたゲームは後になって大ヒットするものが多く、当時の筆者は氏の広く深いリサーチに感動を覚えたものだった。

年棒5,000万のオファーを蹴ってカプコンへ

続いての話題はゲーム業界に入ったのちの話に。

倍率40倍以上の難関だった採用面接を乗り越え、イラストレーターとしてコナミに入社した岡本氏。

当時の岡本氏のエピソードとして、自動車教習所用のシミュレーターを作れという上司の命令を無視して、シューティングゲーム『タイムパイロット』を作ってヒットさせた話が知られている。

「最初は車のデザインを少し変えるところから始まって、気が付いたら車が飛行機になり、弾を発射するようになっていた」と当時を振り返る。

その後、コナミを退社した岡本氏。『タイムパイロット』『ジャイラス』のヒットにより、氏のもとには外資系メーカーから年棒5,000万円のオファーもあったという。

しかし、当時22歳の若者に対して「開発はすべて君に任せる」と言ってくれたカプコンの辻本憲三氏の言葉に心を動かされ、カプコンへの入社を決意する。

しかしそのとき、岡本氏はカプコンに開発チームがないことをまだ知らなかった。

「僕が入社していなかったら、カプコンはゲームを作っていなかった」と岡本氏

その後、カプコンでは開発の責任者として、『ストリートファイターII』や『バイオハザード』など、80~90年代の名作の数々を手掛けたのち、独立を果たす。

ゲームリパブリック活動停止と17億の借金

カプコンから独立した岡本氏は、開発会社であるゲームリパブリックを設立する。

しかし、ゲームリパブリックの売り上げはそれほど伸びず、資金繰りに行き詰まり活動停止という状態になってしまう。

トークショーではそこまで触れられることがなかった部分ではあるが、ゲームリパブリックに新入社員として入社した筆者の視点で当時を振り返りたい。

ゲームリパブリックは、岡本氏の人脈でそうそうたるメンバーが集まる開発会社であり、日本のデベロッパーではトップクラスの規模を誇る会社であった。

子どものころから遊んできたゲームにかかわってきた開発者たちに囲まれる環境に、筆者も興奮したのを覚えている。

しかし、2000年代はゲーム産業にとって大きな転換点となっていた時代でもあった。

家庭用ゲーム機ソフトの高騰する開発費は、メーカーにとって、ゲームがヒットしなければ大赤字というギャンブルを強いられる状態。

その一方で、モバゲータウンやGREEなどのソーシャルゲームが急成長。家庭用ゲーム機の売り上げは落ち込んでいく状態であった。

そんな中でハイエンドな家庭用ゲーム開発にこだわったゲームリパブリックは、大きなリスクを背負い続けてきた。

さらに、2008年におこったリーマンショックの影響で、海外のパブリッシャーからの開発費の入金が途絶えるなど不運も重なる。

新米である筆者の周囲にも薄々危機感は広がっていたが、ついに資金繰りが行き詰まり給料の支給もストップ。事態の深刻さを目の当たりにさせられたという状況だった。

このような状況下において、一部の社員の怒りの矛先が向かったのは社長である岡本氏だった。

給料の遅配が発表されたそのとき、岡本氏は休暇中だったということも、社員の怒りをさらに大きくした。当時、筆者も岡本氏の自宅に突撃しないかという誘いを受けたこともあった。

さらに、どこから漏れたのかWebニュースメディアで社内の混乱が取り上げられると、誤解を招きやすい岡本氏のキャラクターからWeb上でも大炎上。

社員やユーザーから非難の的となってしまった岡本氏は心を病んでしまい、表舞台から一度姿を消すことに。

起死回生となった『モンスト』のヒットの秘密

そんな最悪な状況下でも、岡本氏の中に宿る闘志は燃え尽きていなかった。17億という負債は銀行からも破産を勧められるほどだったが「絶対に返します」と答え続けていたという。

どこかのメーカーに入るという選択もあったが、自宅にこもって段ボールを切ってボードゲームを作っている氏の姿を見て、連絡も途絶えてしまった。

「どこかの企業に入ってしまったら、17億円を返済することはできない。それならボードゲームでヒットを狙う方が可能性がある」と岡本氏はそのときの心境を振り返る。

そして、岡本氏の起死回生となったのは『モンスターストライク』(以下、モンスト)。

このヒットの裏側には、雌伏の期間にソーシャルゲームを徹底的に研究した岡本氏の理論がひと役を買っている。

岡本氏は『モンスト』の開発に当たって、これまでのゲーム開発で培ったゲームの面白さが重要だと肌で感じ取っていた。

『モンスト』をユーザーから長く愛されるタイトルにするため、開発元のミクシィの関係者と考えに考え抜いたという

子どもたちの将来を借りている

最後に、黒川氏は、岡本氏がオカキチで行っている寄付活動について紹介した。

岡本氏は、現在、貧困で食事をとれない子どもたちに食事を提供する「こども食堂ネットワーク」に寄付を行っている

この活動について岡本氏は「自分たちは、子どもたちが将来大人になって引き継ぐはずの日本を借りているという認識がある」と話す。

そのため、「子どもたちにいつかは返さないといけない。そして、子どもたちをバックアップするのが自分の仕事だと感じている」と話す。

そして、最後に「こども食堂では子どもたちに『ガチャ引け』と言っているんですけどね」と照れ隠しの言葉でトークショーをしめた。

ゲームリパブリックで給料が止まって極貧を経験した筆者だが、氏の下で働けたことは現在は大きな財産になっている。だから、恨んだりはしていませんよ!

岡本氏に限らず、ヒットメーカーとは、華やかな一面ばかりが取り上げられがちだが、その影には不断の努力や研究が裏打ちされている。

2018年には岡本氏が開発にかかわった「Project OK」こと『キングダム 乱 -天下統一への道-』が配信予定。

こちらにも氏のメソッドがどのように生かされるのか注目して待ちたい。

ダービーストーリーズ【攻略】: お得に報酬ゲット!知っておきたいオンラインレースのポイント

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『ダービーストーリーズ』(以下、ダビスト)では、オンラインレースで愛馬をほかのプレイヤーの馬と競わせることができる。この記事では、オンラインレースへの参加方法やポイント、報酬などについて紹介していこう。

オンラインレース活用が牧場経営のカギ

本作の醍醐味ともいえる対戦コンテンツ「オンラインレース」。中でも、プレイヤーがレースを主催できる「オーナーズレース」は、従来の競馬ゲームにはなかった魅力だ。

愛馬の活躍に一喜一憂しながら、ほかのプレイヤーとリアルタイムにレースを観戦することができる。実際の競馬場にいったような感覚になれる

リアルタイム観戦の面白さ以外に、報酬としてもメリットが多いので、積極的に活用していきたい。

オンラインレースへの参加方法

オンラインレースは、ソロプレイとは別軸で行われることになる。レースに出しても、ソロプレイの馬に疲労などはたまらないので気軽に参加可能だ。

プレイヤーは、次の2種類のレースから選択することができる。

  • オフィシャルレース:運営が主催するオンラインレース。NPCの馬も参加する。5分に1回、既存の重賞レースがスケジュールに沿って開催される
  • オーナーズレース:プレイヤーが主催するオンラインレース。プレイヤーの馬のみが参加する。主催者が距離、競馬場、天候、馬場などを指定することができる

参加するには、まず自分の馬をOR(オンラインレース)登録する必要がある。

登録さえしておくことで、たとえその馬が引退しても、オンラインレースでは使用することができるようになる。

OR登録は厩舎で行うことができる。その馬が現役、かつオープンクラスの馬であれば、いつでも登録可能だ

OR登録時のポイント

オンラインレースでの馬の能力は、登録時点でのものが反映される。具体的には次のものだ。

  • 性別/馬齢
  • 各能力値
  • 適正距離
  • コース適正
  • 調子
  • 馬体重
  • 主戦騎手(その馬に最も騎乗している騎手)

登録情報は上書きすることもできるが、馬齢も更新されてしまうところには注意。2歳、3歳限定のレースに出れなくなってしまう

能力をできるだけ鍛えておくことももちろんだが、馬の調子と馬体重にも気を配っておきたい。特に馬体重の減り具合は意識しておこう。

ソロプレイ中のレース出走前のような仕上がった状態のときに、OR登録もいっしょにしてしまうのがおすすめだ。

kgの横の表示が(±0)のところがその馬のベストな体重となる。登録前にきっちり仕上げておこう

また、ほかのプレイヤーの自慢の馬が出そろうため、自然と実力は拮抗することになる。

そのため、騎手の能力も勝敗を分ける重要なポイントといえる。デフォルトの若手騎手ではなく、スキルを持った歴戦の騎手を主戦にしておくと勝利が近づくはずだ。

ORの主戦騎手は、ソロプレイ時にその馬に最も騎乗した騎手が反映される。期待の素質馬の場合は、チケットを買ってでも、実在の騎手を乗せたほうがいいかもしれない

資金稼ぎに利用できるオフィシャルレース

5分に1回できるオフィシャルレースは、適性次第ではあるが、基本的にいつでも参加できるのがメリット。

報酬は賞金のみだが、ソロプレイでのレースより高めに設定されている。ソロプレイと並行して行うことで、牧場経営の資金稼ぎをすることができるだろう。

引退した馬も参加させられるので、1体でも強い馬を作ってしまえば、オフィシャルレースだけでも資金難は防げるはずだ。

GI~GIIIが、まさしく分刻みで開催される。狙うレースをうっかり忘れがちになるので時間は気にしておこう

出走させたいレースを見つけたら、参加登録(APを5消費する)し、出走させる馬を選択する。あとはレースの時間を待つだけだ。

ただし、OR登録馬の出走可能な回数はどの馬も20回までになっている。レースのグレードごとに複数の登録馬をまんべんなく出走させたほうが効率はいいだろう。

参加登録の締め切り以外に、入場(リアルタイム観戦)にも締め切りがある。愛馬を生で応援したい方は入場しておこう

リアルタイムに観戦できなかったとしても、レース結果だけをあとから見ることも可能なので、すき間の時間に利用するといいだろう。

主催者も報酬がもらえるオーナーズレース

オーナーズレースは、主催者・参加者がすべてプレイヤーのオンラインレース。

入場開始までの時間が若干長いこと以外は、オフィシャルレースと参加、入場方法は変わらない。

レースのグレードを最初に選択できるので、自分の馬に見合ったものを選択していこう。

グレードに応じて報酬と登録料(AP消費量)が異なる。グレードが高い方が消費は大きいが、そのぶん報酬も豪華

報酬には資金のほか、プレミアムチケットやリンゴ、温泉などが設定されている。レースで上位になる必要はあるが、アイテムの貴重な入手方法の1つだ。

また、主催者も報酬がもらえることが大きな特徴。レースを開催するには費用はかかるが、チャージボトルやトウモロコシなどを獲得できる。

調教には欠かせないものが入手できるので、たとえ主催するだけだったとしてもメリットは大きいといえるだろう。

オーナーズレースの報酬一覧

グレードGIGIIOP
開催費用ダイヤ×53,000万G150万G
開催可能頭数8頭以上7頭以上6頭以上
主催者報酬チャージボトル×5トウモロコシ×4200万G
1着報酬ふくびき券×1
プレミアムチケット×1
1億5,000万G
リンゴ×1
温泉×1
1億G
5,000万G
2・3着報酬チャージボトル×1
温泉×1
3,000万G
チャージボトル×1
2,000万G
1,000万G
参加報酬500万G300万G100万G

レースを主催するには、開催費用と出走させるための自身のOR登録馬一頭が必要となる。

開催までの流れは次のとおりだ。

オーナーズレース開催までの流れ

  1. オーナーズレース画面から「レースを作成する」をタップし、レースのグレードを決める
  2. レース名と競馬場、コースなどを設定する
  3. レースへの参加条件、天候や馬場などを設定する
  4. 参加者が集まるのを待つ

自分の設定したレース名がそれっぽく表示されるのが面白い!なんだか不思議な気分だ

オーナーズレースは1~3着以外は報酬が参加賞になってしまう。なにがなんでも報酬を狙う場合は、自身の愛馬の得意な条件にしてしまうのもアリだ。

逆に、SSの馬のみを参加可能にして、最強馬決定戦のようなストイックなレースを開催することもできる。いろいろな楽しみ方をしていこう。

条件は天候や馬場、馬齢や性別、参加する馬のクラスなどを指定できる。主催者の特権を存分に活用してしまおう

なお、レースを開催するには、最大頭数の半分(自分の馬込み)の参加が必要になる。条件を厳しめに設定してしまうと人が集まらない可能性も出てくる。

お昼休みなど、人が多そうな時間に開催し、豪華報酬を狙ってみよう。

(C) Donuts Co. Ltd. All Rights Reserved. Land HO! Co. Ltd. All Rights Reserved.

ArcheAge BEGINS【ゲームレビュー】

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生活系コンテンツや領土戦などのPvPコンテンツが人気のPC向けMMORPG『ArcheAge』を題材に、新たに開発された新作スマホゲーム『ArcheAge BEGINS(アーキエイジビギンズ)』がAndroidとiOSで正式配信! 4人の英雄を編成して、臨場感あふれるバトルが楽しめるのが特徴だ。

4人編成の組み合わせがモノをいう本格ファンタジーRPG!

本作『ArcheAge BEGINS』で描かれるのは、PC版から2000年前の世界で繰り広げられた物語だ。後に神として扱われるようになった12人の「最初の遠征隊」の活躍がテーマとなっている。

基本は、手持ちのキャラクターを強化・育成してシナリオバトルをクリアし、必要な素材などを収集。そして、さらなる目標に向かってゲームを進めていくという、最近のスマホRPGでおなじみのシステムとなっている。

ジンをはじめとする12人の英雄たちの物語。PC版をプレイしていなくとも、その重厚なストーリーに圧倒されてしまうはず

戦闘はほぼオート。ただし、スキルカードをフリックして使用するという部分が、プレイヤーに委ねられた要素として存在する。

フリックの際には、画面に現れる1~3のナンバーのいずれかに向かって操作を行う。このナンバーは、ターゲットとなる相手に対応しており、攻撃スキルなら敵に、回復スキルなら味方の頭上にそのナンバーが振り分けられるという仕組みだ。

面倒な操作はいっさいなし。スキルカードは、画面右側のアイコンの順番に登場する。テンポよくフリックで発動していこう。「AUTO」&「2×」で完全自動&時短も可能だ

ステージの合間には3Dアニメーションによるデモシーンも。画面は斜め見下し視点だが、カメラボタンをタップすることで視点を変更することもできる

スキルカードを使用すると、一定のクールタイムが発生する。またアイコンをスワイプして、使用する順番を入れ替えることも可能だ

個性豊かな英雄たちが登場! 強化・育成のシステムは?

ゲーム開始時に付ける名前だが、本作の場合はプレイヤーネームではなく「遠征隊」の名称となる。

さまざまなコンテンツを通じて経験値を獲得すると、プレイヤーレベルの代わりに遠征隊レベルが上がっていくという仕組みだ。

遠征隊レベルがアップするごとに、新たなコンテンツが開放される。加えて、英雄たちのレベル上限もそれに比例して上がっていく。

従って、英雄たちを強くするにはまず遠征隊レベルを上昇させていく必要がある。

とはいえ、バトルなどでもらえる遠征隊の経験値はごくわずかなもの。手っ取り早く遠征隊レベルを上げていくには、デイリーミッションに当たる「本日の任務」をクリアしていくことをおすすめしたい

自分の部隊は、手持ちの英雄の中から4人を選んで編成する。バトルに挑むたびに手軽な操作で選択し直せるのは、非常にユーザーフレンドリーだ。

バトルのたびに、チェックボックスで手軽に編成を決定。もちろん戦う相手との相性を考える必要があるものの、いわゆる属性の相性のようなものはないため、純粋に強さとスキルの効果で編成してOK

なお新たな英雄は、ガチャなどで手に入る英雄の召喚書からゲットできる。タイプごとに分類された複数の英雄から、自分で選択して獲得可能なのがうれしい

気になる強化・育成のシステムだが、英雄のレベル/装備や特性の強化/ルーンの装着といった要素に分けられる。

英雄レベルは、遠征隊レベルと同様にバトルを通じて上がっていく。また装備は素材を集めて生成し、さらに素材とゴールドで強化値を上げていくことができる。「レアリティーの高い武器が手に入らない!」といった面倒なことがないのもGOOD。

この際、装備を1つずつ強化する必要はなく、「全装備AUTO強化」のボタン1つで一気に強化を行える。これによって、作業感を覚えることがないのは特筆すべき点といえるだろう。

装備の強化値は、英雄レベルの1つ下が上限となっている。武器の強化には赤い「サンアーキアムの欠片」、防具には青い「ムーンアーキウムの欠片」、そのほかは緑の「スターアーキウムの欠片」が必要で、それぞれ獲得できる場所が違ってくる

一方の特性とは、自動/任意で使用するスキルやベース能力の強化のことを指す。必要な素材を集めて、ツリー形式となっている多種多様な特性を、1つずつ獲得していく仕組みだ。

どの特性を優先して獲得していくかは、プレイヤーの判断次第。自分なりの工夫をこらすことで、同じ英雄でもほかのプレイヤーとは違った特徴を持つようになるだろう。

なお、「英雄の遺産」や「レイド」などをクリアしたときには、英雄の召喚や特性強化に必要な素材(欠片)が手に入る。これは、戦闘に参加した英雄の中からランダムでもらえる報酬となっているので、さらにパワーアップさせたい英雄は積極的に使っていこう。

上位の特性を得るには、その前提となる特性を獲得しておく必要がある。どれを優先すべきか、非常に悩ましい……

そして最後のルーン。これは、最大HPや魔法耐性などの基礎能力を上げるもの。英雄ごとに最大4つのルーンを装着でき、複数の効果を持ったレアなルーンも存在する。

さらにルーン自体を強化していけば、新たな付加能力を得ることもできる。強化には高額のゴールドが必要になるが、積極的に強化を進めていくのも1つの手だ

ちなみに、本作では40人近くの英雄が用意されている。未所持の英雄も一覧でまとめてチェックできるので、お気に入りを探して次なる目標にするのもありだ。

しかしながら、後から入手した英雄はレベルが低いままで、即座に一線級の戦力として期待するのは難しい。本作ではそんなときのために、一瞬で英雄レベルを一定まで上げられる「図書館」というコンテンツがある。

レベルが低い英雄を選択して、分厚い古書のページをめくると、そのページの数字まで一気に英雄レベルを上げられる。ただし、その上限は図書館レベルまで。増築によって図書館自体のレベルを上げていくのも、目標の1つとなるだろう

ストーリーだけじゃない! ハウジングをはじめとする多彩なコンテンツ

本作でメインとなるのは、波乱に富んだストーリーを追っていく「サガ」。これは、章立てになったいくつものバトルを1つずつクリアしてくモードで、第1~第7巻のそれぞれに10章が用意されている。

登場する敵のバリエーションやロケーションが次々と変わっていくので、なかなかやり応えがある。

各章はウェーブ形式の3つのバトルで構成されており、3ウェーブ目には巨大なボスが登場!

なお各章では、死亡した英雄の数、そしてクリアタイムによって星を獲得。星3つでクリアした章は「掃討」によって瞬時に報酬を獲得できるようになる。また、自動で周回プレイを続けてくれる「リピート」も選択できるようになる。

バトルに挑む際は、スタミナに相当する「肉」が必要になるが、今回プレイした限りではなくなる気配がなかった

それ以外にも、さまざまなコンテンツが楽しめる。例えば「ハウジング」。PC版ではおなじみとなっている生活要素を取り込んだもので、現時点では「釣り」と「畜産」がプレイできる。

釣りは、使った「にょろにょろミミズ」の数だけ何かが釣れるという内容。また畜産は、牛のような謎の生き物にえさをあげるというミニゲームになっている。スキルカードを使うときと同様に、指定された場所にえさを投げ入れていけばOKだ

畜産や釣りで入手したものは、オークションハウスを通じて売買できる。これを利用して、ハウジングにて必要になる素材をさらに手に入れたり、ショップで特別なアイテムを購入したりすることが可能だ。

またハウジングで手にいれたアイテムは、「貿易」を通じてゴールドに変えることもできる。英雄を派遣して一定の時間が経過すると、用意した特産品に応じたゴールドを獲得。また、貿易を行うほかのプレイヤーを狙って「略奪」を行うという楽しみもある。

略奪は、AIが操作するほかのプレイヤーのパーティーとのバトル。襲う相手は3つから選択可能で、勝利すれば星の数に応じたゴールドが手に入る

現時点ですべてのコンテンツをアンロックできたわけではないのだが、このほかにも「英雄の遺産」という無限ダンジョンのようなコンテンツや、「レイド」および「殲滅戦」といったバトル要素の濃いコンテンツが存在する。

レイドでは1人の英雄を選んで、ほかのプレイヤーとパーティーを組んで共闘することに。ほかのバトルとは違い、移動も自分で操作する必要がある

また部隊の戦闘力のほか、殲滅戦や貿易の成績がランキングに反映され、さらなる報酬が獲得できるという仕組みも用意されている。

奥深い世界観と、本格的なバトルを誰でも手軽に楽しめるように工夫された本作。最初はシステム全体を理解するのが難しそうに思えるが、実際にはかなりシンプルなつくりといえる。

さらに、データロードの最中は重厚かつ繊細なタッチのビジュアルワークがバリエーション豊富に表示されるなど、ファンタジーものが好きな人にとってはなり魅力的に思える点も多い。

「なんだか難しそう……」と食わず嫌いになることなく、ぜひ手に触れてみてほしいフレンドリーなファンタジーRPGだとお伝えしておこう!

思わず引き込まれそうなアートワークの数々が、本作の世界観を多彩に演出している

  • 使用した端末機種:HTC 10
  • OSのバージョン:Android 7.0
  • プレイ時間:約6時間
  • 記事作成時のゲームのバージョン:1.0.0
  • 課金総額:0円

(C)XLGAMES Inc. All Rights Reserved. Published by GAMEVIL Inc

名前から誕生したキャラで戦うRPG『コトダマ勇者』が11月7日にリリース決定!

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ピースは新作RPG『コトダマ勇者』を11月7日(火)に配信することを決定し、事前登録を開始した。本作は名前をもとに、ジョブや能力値が異なるキャラクターを生成することができ、昔ながらのドット絵グラフィックで描かれているのが特徴。バトルはコマンド選択式で展開していく、クラシカルなRPGだ。

予約TOP10にて『コトダマ勇者』事前登録がスタート!

[以下、リリースより]

株式会社ピース(東京都新宿区、代表取締役:増田浩二)は2017年10月26日よりスマートフォン向けアプリ『コトダマ勇者』iOS版・Android版の事前予約を予約トップ10にて開始しました。

  • 今後の予定:2017年11月7日にiOS版・Android版ともに同時リリース予定です

名前から生成されたキャラを使って戦うRPG

プレイヤーが入力した名前をもとにキャラクターが生成され、そのキャラでモンスターを倒していくRPG。

例えば、「佐藤大輔」と名前を入力すると「戦士」になり、「木村あゆみ」と名前を入力すると「武闘家」になります。

このように名前によってキャラのジョブや能力値がまったく異なり、どんなキャラになるかは名前次第です。

同じ名前を入力した場合は、同じキャラが生成されるので、名前を友達などと共有して遊んで楽しむことができます。

特殊な名前を探す楽しみ

本作では一定のロジックにもとづいて、名前からキャラが生成されますが、それとは別にあらかじめデータが用意されているキャラが存在します。

例えば「織田信長」と入力すると侍に、「ナイチンゲール」は僧侶に、「バハムート」はドラゴンに、「ランスロット」は騎士に、「ポチ」は犬に、といった具合にさまざまな特殊な名前が用意されています。

これらの名前を発見したり、自分の知っている名前がどんなキャラになるかを試したりすることがこのゲームの楽しみのひとつとなっています。

昔ながらのRPGをスマホゲームで遊びやすく

ゲーム画面はなつかしい雰囲気があるドット絵で、戦闘システムはオーソドックスなコマンド選択式のバトルとなっています。

移動システムは固定画面式で、上下左右に配置されているカーソルボタンをタップすると、スクロールして押した方向の画面へと移動できます。

スマートフォンでも遊びやすい移動方式になっています。

キャラ同士を合体させて強化

強くしたいキャラに、素材となるキャラを合体させることで強化をすることができます。

いわゆるソーシャルゲームによくあるシステムをベースにしたものですが、一定の条件を満たすと素材キャラがおぼえている魔法や特殊能力を、強くしたいキャラに引き継ぐことができます。

キャラメイクの柔軟性が高く、同じジョブでも様々な育て方が可能になっています。

事前予約特典

予約特典として、ゲーム内で高値で売却することができるレアジョブ「富豪」をつくることができる名前を配布予定です。

紹介動画

(C)ピース

『あやかし百鬼夜行~極~』で『UQ HOLDER!~魔法先生ネギま!2~』コラボが開始!

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GIANTYは妖怪リスペクトRPG『あやかし百鬼夜行~極~』において、『UQ HOLDER!~魔法先生ネギま!2~』とのコラボイベントを開始した。「近衛刀太」や「雪姫」たちコラボキャラクターが手に入るガチャや、ログインボーナス、そしてリツイートキャンペーンも実施!

「近衛刀太」などが手に入るコラボガチャやログインボーナスを実施!

[以下、リリースより]

株式会社GIANTY(本社:東京都渋谷区、代表取締役:ホー・トゥン・ラム、以下GIANTY)は、『ラブひな』や『魔法先生ネギま!』を代表作とした、赤松健先生による最新作のTVアニメ『UQ HOLDER!~魔法先生ネギま!2~』と、自社ゲーム『あやかし百鬼夜行~極~(あや極)』に、おいて、2017年10月26日(木)より、コラボイベントを開始したことを発表いたします。

コラボ期間中は、期間限定コラボガチャに「近衛刀太」「雪姫」「時坂九郎丸」が登場します。更に、期間限定ログインボーナスや、コラボ記念リツイートキャンペーンも開催いたします。

『あやかし百鬼夜行~極~』×TVアニメ『UQ HOLDER!~魔法先生ネギま!2~』コラボ概要

  • 期間:2017年10月26日(木)18:00(予定)~11月9日(木)11:59
  1. 期間限定コラボガチャ:「近衛刀太」「雪姫」「時坂九郎丸」が登場!
  2. 期間限定ログインボーナス:ログイン日数に応じてUQ HOLDER!コラボキャラをプレゼント!
  3. リツイートキャンペーン:リツイート数に応じて豪華アイテムをプレゼント!

期間限定コラボキャラ

リツイートキャンペーン

(C)GIANTY Inc.
(C)赤松健・講談社 / UQナンバーズ.

ロードモバイル【攻略】: スペシャルパックを買うならどれがおすすめ? ジェムの使い道を指南

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『ロードモバイル』では日々、時限式でさまざまなスペシャルパック(課金パック)が販売されている。いずれもお得なことに変わりはないが、一体どれから買うのが正解なのか……? 今回は、課金パックの中でも特におすすめのものと、パックを買うことなどでたまっていく「ジェム」の使い道について解説しよう。

  1. 最優先は「勝利の始まり」
  2. 超特化型ヒーローも見逃せない!
  3. 毎回1回買いでお得に勲章集め
  4. アイテムパックは時間と値段に注目!
  5. 2回目までの購入がお得!?
  6. 迷ったらこれ!!「30日補給箱」
  7. ジェムの使い道

おすすめはどれ? スペシャルパックとおすすめ度

単純に時短アイテムがもらえるパックから、課金限定のヒーローの勲章を集めたり魔獣のレア素材をゲットできたりするものまで、とても把握しきれないほど豊富な種類があるスペシャルパック。

いずれもお得なパックに変わりはないのだが、「どうせ課金するならいちばんお得に!」と誰もが思うことだろう。

販売中のスペシャルパックは、所持ジェムの右側にある「+」マークをタップすることで確認できる。ほとんどのパックが期間限定となっているので、定期的にチェックしよう

そこで今回は、課金する際に優先して購入したいパックや、お得度の見分け方、パック購入で手に入る「ジェム」の使い道などについて、まとめて紹介していく。

スペシャルパックの基本システム

スペシャルパックの購入で得られるアイテムの種類や量は、同じパックでも購入回数によって変化する。

基本的には、購入金額が600円、2,400円……と回数を重ねることで上がっていき、内容量も増えていくのが一般的だ。

購入回数(回)金額(円)
1600
22,400
36,000
4以降11,800

最優先は「勝利の始まり」! 優秀なヒーローとレジェンド装備をまとめてゲット

まず、どのパックよりもおすすめしたいのが、購入しきるまで常時販売されている初心者パックの「勝利の始まり」だ。

このパックでは、2回目以降の購入から限定ヒーロー「森の巨人 アブダル」の勲章と、レベル1から装備可能な優秀ロード装備「シャイニングシリーズ」が手に入る。

森の巨人 アブダル

アブダルは、気絶効果のあるヒーロースキルを複数持つうえに、バトルスキルで序盤から重宝する「建築ブースト」を持っているヒーローだ。

冒険モードやコロシアムで頼もしい前衛タンクとして活躍するだけでなく、内政でも役立ってくれる。

シャイニングシリーズ

シャイニングシリーズは、2回目以降の購入ごとに1つずつ入手できるロード装備。

優秀な装備は高レベルにならないと装備できないものばかりだが、シャイニング装備はプレイヤーレベル1から装備可能で、それなりに優秀な効果を備えているのが特徴だ。

特に2回目の購入で入手できる「シャイニングソード」は、建設速度をアップできる見逃せない効果を持つ装備となっている。

購入回数(回)装備名ブースト効果
2シャイニングソード建築速度:10%
歩兵攻撃力:5%
弓兵攻撃力:5%
騎兵攻撃力:5%
3シャイニングヘルムプレイヤー経験値:15%
ゴールド生産:13%
4シャイニングアーマープレイヤー経験値:15%
食糧生産:20%
5シャイニングメダルプレイヤー経験値:20%
石材生産:15%
木材生産:15%
鉱石生産:15%

シャイニングソード以外のシリーズ一式を同時装備すると、ミッションなどで得られる経験値が大幅アップする

超特化型ヒーローも見逃せない!

アブダル以外にも、スペシャルパック限定で手に入るヒーローは多く存在する。

その中でも飛び抜けたスペックを持つ以下のヒーローたちは、要チェックだ。

内政型のトップヒーロー! ブリキの人形 アストレ

バトルスキルで建設、研究、訓練の速度をアップするブーストを持つ、完全に内政へと特化したヒーロー。

階級さえ上げれば、持っているだけで非常に効率よく領地づくりを進められるようになる。

戦闘では、魔法型ヒーローとしても活躍。必殺技で相手を傀儡状態にして行動不能にするだけでなく、ランダムで選んだ味方単体のHPとMPを回復する自動スキルまで持っている。

ブリキの人形の影に隠れがちだが、「闇の使徒 ヨーナス」も内政特化ヒーローとして破格の性能を持つヒーロー。こちらは、建設速度を上げられない代わりに、不足しがちなゴールドの生産量を上げられる

最強の戦争型ヒーロー&ヒーラー! 伝承の紡ぎ手 タリア

全兵種のHP、攻撃力、防御力にブーストを掛けられる、まさに戦争のために生まれてきたような性能を持つヒーロー。

特に防城ヒーローとして真価を発揮し、攻撃時にも大いに活躍してくれる。

また冒険モードやコロシアムでも、希少な回復役として役に立つ。

「森の妖精 フェリシア」と比べると回復範囲は狭いが、自動スキルと必殺技の両方で回復できるという点で上回る。

同じバトルスキルをもつ課金ヒーローとして、「ベルセルク アスラ」と「海の歌姫 コーラル」がいる。もしタリアとこの2人をレジェンドまでパワーアップさせられれば、城の防衛力は圧倒的なものになるだろう

攻城戦で大活躍! 1兵種特化の3ヒーロー

1兵種のブーストに特化したバトルスキルを持つのが、「呪いの神官 カウケット」「グローヴガーディアン フォレスト」「蒸気機兵 ポチョムキン」の3人だ。

カウケットは歩兵、フォレストは弓兵、ポチョムキンは騎兵のみのHP、攻撃力、防御力を高められる。

兵種が絞られているぶん、全兵種ブーストと比べて数値が高い。攻撃時に、ヒーローに合わせた兵種の軍隊とともに出撃すれば、タリアたち以上の活躍が期待できる。

毎回1回買いでお得に勲章集め

入手後にさらに勲章を集めてグレードアップさせなければ、ヒーローたちの持つバトルスキルの真骨頂を発揮させることはできない。

最高グレードのレジェンド到達までに必要な勲章は、合計330個。手間が掛かるぶん、到達後のブースト効果は別格だ。

ブースト効果によって効果量はさまざまだが、白から紫までは2倍ずつ、紫から金に上がると、2.5倍の効果が発揮できるようになる

連続購入するとどんどん金額が上がっていくスペシャルパックだが、いったんパックの販売が終わり、再掲載されたときには再度1回目の購入からやり直せる。

つまり、時間は膨大にかかるが、600円のパックのみを買い続けて、レジェンドまで到達することも可能なのだ。

一度にもらえる勲章の数はヒーローによって異なるが、連続購入すると当然もらえる勲章の数も増えていく。時間を優先するかお金を節約するかは、プレイヤー次第だ

各グレードアップに必要な勲章数

グレードアップ(※)勲章数(個)
未入手→白10
白→緑20
緑→青50
青→紫100
紫→金150
合計330

※グレードはコモン(白)→アンコモン(緑)→レア(青)→エピック(紫)→レジェンド(金)とアップしていく

アイテムパックは時短と値段に注目! パック購入の決断法

課金ヒーローを入手するパックのほかにも、さまざまなスペシャルパックがある。

建設や研究の時間を短縮できる時短アイテムは、いくらあっても足りないはず。どうしても入手できないレア魔獣素材をゲットするのも手だ。

季節限定パックや冒険モードに特化したパックなどなど、そのときに抱える悩みをあっさりと解決してくれるパックがきっとあるはず。究極的には、その悩みに合ったパックこそが、いちばんお得なパックといえるだろう

とはいえ、「その時点でラインナップされてないパックの中に、もっと合ったパックがあるのでは……」と迷っていると、お得なパックを見逃がしかねない。

そんなときは、パックで得られる時短アイテムや資源アイテムの総量を計算して、パックに必要な金額で割ってみよう。

そうすることで、1円当たりの時短・資源量が割り出せる。特に、時短アイテムパックは単純に時間を買っているともとらえられるので、買うか買わないかの判断をしやすくなる。

例えば、研究短縮系でもお得とされる「地上最強研究員」の3回目のパックでは、研究スピードアップアイテムだけでも、合計15,000分(250時間)ぶん短縮できることがわかる。パックを購入すれば、1円当たり2.5分ぶん短縮できる計算だ

2回目までの購入がお得!?

もちろん、同じパックでも購入回数によって、お得度は変わってくる。

驚くことに、時短アイテムだけにフォーカスすると、値段が安いときのほうがお得な場合が多く、単純に時間短縮したい場合は、2回目の購入までにとどめておく方が効率的だ。

例:スペシャルパック「マッドサイエンティスト」のお得度検証

購入回数(回)パック価格(円)時短アイテムの合計時間(時間【分】)1円当たりの短縮時間(分)
160030【1,800】3
22,400120【7,200】3
36,000250【15,000】2.5
4以降11,800509【30,540】2.6

もちろん、価格が上がるとそのほかに得られるアイテムやジェムの量は増えていくので、必ずしもお得だとは断言できない。あくまで時短という観点に絞ると効率的だということだ

迷ったらこれ!! 時短効率バツグンの「30日補給箱」

  • 研究スピードアップ(60分)×8個×30日
  • スピードアップ(60分)×4個×30日
  • ゴールド(200,000)×2個×30日
  • 食糧(500,000)×2個×30日
  • 石材(500,000)×2個×30日
  • 木材(500,000)×2個×30日
  • 鉱石(500,000)×2個×30日

1,200円で購入できる30日補給箱は、1日1回のペースで各種資源とスピードアップアイテムが送られてくる課金パック。

30日でもらえるアイテムの合計短縮時間は、360時間。1円当たり18分ぶんも短縮できるという、ほかのパックを寄せ付けないお得パックとなっている。

ジェムの使い道

課金パックやコロシアムのランキングボーナス、メンテナンス終了時など、さまざまなタイミングでたまっていく「ジェム」。

ジェムは、時短やジェムショップでの購入など、非常に多彩な使い方ができる課金通貨だ。

ここでは、優先してジェムを使いたい要素を順番に紹介しよう。

1.VIPレベル8

まず、何よりも優先すべきなのが「VIPレベル」だ。

このレベルが上がることで、無料時短できる時間が増えたりプレイヤー経験値が効率よくなったりと、ローモバをより快適に遊べる環境が整っていく。

特に注目すべきなのが、「VIPレベル8」。このレベルに達すると、意外に時間が拘束される「ギルドミッション」が自動完了できるようになる。

自動完了のアンロック前は、ミッション1つひとつに設けられた待ち時間を消化しなければ達成できないが、VIPレベル8になれば、ボタンを連打するだけですべてのミッションを瞬時に達成できるようになる

レベルアップに必要な「VIPポイント」はログインボーナスなどでも手に入るが、ジェムなしでは、膨大な時間が必要になる。

ひとまずVIPレベル8までは、ジェムがたまり次第VIPポイントに変え、その後は「水晶の洞窟」利用までためておくのがおすすめだ。

2.水晶の洞窟

投資したジェムが7日、14日、30日後に必ずプラスになって返ってくる、夢のような施設。

ただし、初期投資には最低でも「10,000ジェム」が必要になるので、コツコツとためておきたい。

基本利率が圧倒的に高い、30日採掘を進めるのが基本となる。ちなみに時間短縮はできない

レベル1のジェム鉱山でも、10,000ジェムが1カ月後には18,500ジェムになる。

ここまでたどり着けば、無課金でもかなりのジェムを自由に扱えるようになる。

3.ティア4部隊の開放に向けて建設&レベルアップ

「T4」と呼ばれる最強の兵士たちをアンロックするには、すべての建築物のレベルを25にしなければならない。

アンロックを目指すうえで大きな壁となるのが、領地に1棟ずつしか建てられない「牢獄」や「祭壇」などの建築物だ。

これらの建物の建設&レベルアップには、各種資源とは別に「足枷」や「霊魂石」といった、それぞれに専用の特殊アイテムが必要になる。

特殊アイテムは報酬などで時折手に入るが、ジェム購入での入手がメイン。建築から最大レベル25までには、各種アイテムが20,000個ずつ必要だ。

特殊アイテムは、ジェムショップで1つずつ購入することもできるが、建設時に足りないときの「+」ボタンから、まとめ買いした方がお得に買える

魔獣迷宮で運試し!

魔獣迷宮は、ごくまれにとてつもない量のジェムが手に入ることもある、宝くじのような感覚を楽しめる施設。

毎日1回無料でチャレンジできるほか、「ホーリースター」を使って魔獣を攻撃することもでき、毎回なにかしらの報酬を得られる。

もしジェムの使い道がなくなったら、ジェムをホーリースターに変えて、ここで一獲千金を狙ってみるのも面白い!

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『リネージュ2 レボリューション』がアップデート!ハロウィンイベントを開催

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ネットマーブルは、MMORPG『リネージュ2 レボリューション』において、ハロウィンアップデートを実施した。バフポーションや、新登場の「花火アイテム」をセットできるクイックスロットが追加され、トレジャーハントをはじめとするハロウィン記念のイベントも開催!

「クイックスロット」や新アイテムを実装!

[以下、公式サイトより]

いつも『リネージュ2 レボリューション』をプレイいただきありがとうございます。

『リネージュ2 レボリューション』運営チームです。

10月27日(金)に行ったアップデートにて、新機能「ポーションクイックスロット」や花火アイテムの追加など、新しい要素を実装いたしました。

コンテンツ:ポーションクィックスロット追加

この機能を利用することで能力値を上げるバフポーションやの花火アイテムを便利に利用することが出来ます。

ウインドウ内のアイテムアイコンをタップすることでアイテムを使用できます。

(アインハザードの加護、血盟ポーション、花火アイテム、平和の羽など)

花火アイテムの追加

キャラクターの頭上に花火を打ち上げ、他のプレイヤーとのコミュニケーションを楽しむアイテムです。

ハロウィン記念に伴いハロウィンバージョンの花火も追加しております。

花火アイテムの入手はショップ内の「友情ポイント」にて友情ポイントを利用し交換できます。

※花火アイテムは、「メニュー>ショップ>友情ポイント」から購入が可能です。
※「ハッピーハロウィン花火」と「ハロウィンキャンディ花火」のみ2017年11月10日(金)14:59までの期間限定販売となります。他の花火アイテムは継続販売を行う商品となります。

血盟ダンジョンのログ追加

貢献度上位3名の記録を確認できるようになりました。

※メニュー>血盟>血盟履歴>すべて/活動

その他のアップデート内容

  • 表記が統一されていなかったアイテム「育成経験石」の名称を「育成石」に統一いたしました。

不具合修正

  • アジト血盟クエスト「ペット装備レベルアップを試す」で条件を満たしてもカウントされなかった問題を修正
  • 要塞占領報酬の未受取サインが表示されなかった問題を修正
  • [Lv30]クエストスクロールで進行するクエストでバクム討伐がオート状態で進行できなかった問題を修正
  • ディオン牧草地で見えない障害物が存在していた問題を修正
  • ウィンダウッド荘園で本来進入できないエリアに入れてしまう問題を修正
  • Game Centerでアカウント連動が行えない場合がある問題を修正
  • ルーン刻印で「追加能力値の合計」に表示されている値に誤りがあった問題を修正
  • クエスト「忘れられた記憶の聖域探査」のクリアに必要な討伐数が誤っていた問題を修正
  • 召喚石ダンジョンの難易度選択時、前回のクリア情報が記憶されない問題を修正
  • 特定条件下でチャットを表示する際に強制終了が発生する場合がある問題を修正
  • シニア冒険家パックの商品イメージを修正
  • クエストスクロールの回数リセットで、ダイヤが消費されない場合がある問題を修正
  • レアスキルが特定のデッキに登録できない問題を修正
  • モンスターがフィールドでスタックしてしまう問題を修正

アップデート記念イベント

アップデート記念イベントとして様々なハロウィンイベントを開始いたします。

かぼちゃハント

ハロウィンイベント第1弾、ハロウィン版トレジャーハント「かぼちゃハント」を開催します。

かぼちゃフェスティバル

ハロウィンイベント第2弾、ハロウィン版文字集めイベント「かぼちゃフェスティバル」を開催します。

ハロウィンパーティー

ハロウィンイベント第3弾、ハロウィン版ログインイベント「ハロウィンパーティー」を開催します。

特別なボスモンスター「ギロチン」が登場!

期間限定で特別なボスモンスター「ギロチン」が登場します。

新商品追加

ハロウィン限定装飾品排出率アップキャンペーン

ハロウィン記念騎乗ペット「魔法のほうき」販売

ハロウィン記念騎乗ペット「魔法のほうき」販売

詳細はお知らせページをご確認ください。

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『けものフレンズぱびりおん』で事前登録キャンペーン報酬の追加が決定!

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ブシロードは『けものフレンズぱびりおん』の事前登録キャンペーンにおいて、さらなる追加報酬を公開した。20万人突破でオリジナルTシャツ、30万人突破で尾崎由香さんのサイン付きサーバルスタンディの抽選プレゼントが実施されることに!

オリジナルTシャツや声優サイン入りスタンディの抽選プレゼントが公開!

[以下、リリースより]

株式会社ブシロード(本社:東京都中野区、代表取締役社長:橋本義賢)は、スマートフォン向けサービス ブシモより配信予定のアプリ『けものフレンズぱびりおん』の事前登録キャンペーン報酬の追加が決定したことを発表いたします。

『けものフレンズぱびりおん』とは

『けものフレンズぱびりおん』は、大人気作品『けものフレンズ』を題材とした完全新作ゲームとなります。

配信開始は2017年を予定しております。

事前登録キャンペーンの追加報酬決定

現在、事前登録者に応じて、サービス開始時に貰える報酬が増えるキャンペーンを実施中です。

『けものフレンズぱびりおん』公式サイトからメールアドレスを登録するか、『けものフレンズぱびりおん』公式Twitterをフォローすることで、事前登録が完了します。

これまで本キャンペーンでは、事前登録者数15万人までを報酬の上限としておりましたが、今回、追加で20万人・30万人突破の報酬を準備することになりました。

追加報酬について

20万人突破の報酬は『けものフレンズぱびりおん』オリジナルTシャツ。こちらを事前登録して頂いた方の中から抽選で5名にプレゼントします。

Tシャツのデザインは追って公開予定とさせていただきます。

30万人突破の報酬は今年の東京ゲームショウ2017のブシロードブースで展示していたサーバルのスタンディ。

こちらをサーバル役の尾崎由香さんのサイン付きで抽選に1名にプレゼントします。

世界で1つしかない限定アイテムとなります。

(C) けものフレンズプロジェクトG
(C) ️bushiroad All Rights Reserved. Developed by UniqueWave Co., LTD.

『Ragnarok~ヴァルハラサーガ~』事前登録者数が10万人を突破!

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SkylineMatrixは『Ragnarok~ヴァルハラサーガ~』の事前登録者数が10万人突破したことを発表した。これにより「ゴールド」250枚や、星3「ラン」の追加プレゼントが決定!

「ゴールド」250枚や星3「ラン」の追加プレゼントが決定!

[以下、リリースより]

Skyline gamesは10月16日よりスマートフォン向け神話国造りRPG『Ragnarok~ヴァルハラサーガ~』(略称ラグハラ)にて、事前登録を開始しています。この度、10月27日(金)に事前登録者数が10万人を突破したことを発表いたします。

『Ragnarok~ヴァルハラサーガ~』事前登録概要

  • 事前登録期間:2017年10月16日(月)12:00~11月15日(水)23:59(暫定)
    2017年11月中旬にリリース予定。

事前登録特典

10月16日から開始している事前登録キャンペーンにおいて、事前登録者数が10万人を突破いたしました。

これにより、ゲームを開始する時、全員に700枚ゴールド&4体の英雄のプレゼントが決定しました。

事前登録キャンペーン

事前登録ガチャ

事前登録開始を記念して、公式サイトにて総額200万相当のAmazonギフトカードや星3~5キャラのカードなどをプレゼントする『事前登録ガチャ』を実施しています。

  • 期間:2017年10月16日(月)7:00~11月15日(水)23:59(暫定)

※可愛い英雄ガイヤがGETできます!

連続77日RTキャンペーン

9月22日より公式Twitterにて連続77日RTキャンペーンを開催しています。

毎日指定のTweetをリツイートするだけで、5,000円分のAmazonギフトカードが抽選でもらえます!

(C)SkylineMatrix,Inc. All rights reserved.

『ディバインゲート零』でサービス開始1,500日記念イベントが開催!「復活」スキルが登場

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ガンホーは『ディバインゲート零』において、サービス開始1,500日記念イベントを開始した。本イベントでは、「戦闘不能」に対抗できる「復活」スキルを持ったユニットや、回復パネルを場にセットできるユニットが登場! これらのユニットは、イベントミッションや、「1,500日記念スクラッチ」で入手できる。

復活スキルを持つ新ユニットが手に入るミッションや限定スクラッチを実施!

[以下、リリースより]

『ディバインゲート』シリーズのサービス開始1,500日を記念して、クエスト・ミッション・スクラッチで「復活」スキルを持つユニットや【戦闘不能】対策が可能なスキルを持つユニットを入手できるイベントを開催します。

ミッションをクリアして「復活」スキルを持つユニットや【戦闘不能】対策が可能なスキルを持つユニットをゲットしよう!!

イベントに設定されているミッションを達成すると、特別な2種類のユニット「イサナ」(星2)「チナツ」(星4)を入手できます。

「イサナ」は「イサナ:想い出」(星6)に進化させることで、【戦闘不能】のユニットを復活させる、「復活」スキルを使用できるようになります。

「チナツ」は「チナツ:浴衣」(星6)に進化させることで場に回復パネルをセット、BOOSTが出やすくなるなど、【戦闘不能】対策が可能なスキルを使用できるようになります。

イベント「海守学院祭」に挑戦してミッションを達成し、「イサナ」「チナツ」や進化素材を入手しましょう。

さらに、イベントクエストには「コトミ」(星4)、「ソウタ」(星4)が登場します。

「コトミ」と「ソウタ」はクエストのボスとして現れ、バトルに勝利すると一定確率で手に入れることができますので、集めて進化させてみましょう。

ユニットの進化方法・進化素材については、特設ページをご確認ください。

また、期間によってミッション内容やクエストに登場するユニットが異なりますので、詳細はゲーム内をご確認ください。

「復活」スキルを持つユニットが登場する「1,500日記念スクラッチ」を開催!!

クエスト・ミッションに加え、「1,500日記念スクラッチ」でも、【戦闘不能】に有利な「復活」スキルを持つユニットが登場します。

【戦闘不能】対策スキルをもつユニットを入手し、自分のプレイスタイルにあった方法でバトルにお役立てください。

「1,500日記念スクラッチ」は、第1弾と第2弾でラインナップが異なります。

開催期間やラインナップの詳細はゲーム内をご確認ください。

  • 開催期間:2017年10月27日(金)11:00~11月10日(金)10:59

ログインで「メルティ:TypeD」を集めて、復活スキルを持つ「メルティ:ルーニ」に進化させよう!

11月のログインボーナスには「ルーニ」の衣装を着た「メルティ」のユニット、「メルティ:TypeD」が登場します。

11月のログインボーナスをすべて集めると、復活スキルを持つ進化後ユニット「メルティ:ルーニ」を限界突破MAXにできる数の「メルティ:TypeD」をゲットすることができますので、毎日ログインして集めましょう。

詳細は、特設ページをご確認ください。

  • 開催期間:2017年11月1日(水)0:00~11月30日(木)23:59

(C)GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
※AndroidおよびGoogle Playは、Google Inc.の商標、または登録商標です。

『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』で400万DL突破記念キャンペーンを開催!

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KLabは『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』が400万ダウンロード突破したことを発表した。これを記念して、特別なログインボーナスや、記念ガチャなど、多数のイベントを実施する。

特別なログインボーナスや記念ガチャを実施!

[以下、リリースより]

KLab株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:真田哲弥、以下「KLab」)が提供する対戦型サッカーシミュレーションゲーム『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』が400万ダウンロード※を突破したことをお知らせいたします。これを記念して、本日10月27日(金)よりゲーム内にて「400万DL突破記念キャンペーン」を開催いたします。

※本ダウンロード数には特定のユーザが複数回ダウンロードを行った数値も含まれています。

今後もプレイヤーの皆様に楽しんでいただけるよう、様々なキャンペーンやイベントを実施いたします。

「400万DL突破記念キャンペーン」概要

  • 開催期間:2017年10月27日(金)~11月11日(土)3:59

(1)「400万DL突破記念ログインボーナス」実施!

  • 実施期間:2017年10月27日(金)~11月11日(土)3:59

期間中7日間ログインすると、合計10個の夢球が入手可能に!この機会に今すぐログインして夢球をゲットしよう!

(2)「曜日シナリオ」で「蹴球王の覚醒書」のドロップ率が1.5倍アップ!

  • 実施期間:2017年10月30日(月)から11月2日(木)23:59

期間中「曜日シナリオ」にて、「SSR」の選手を「UR」に進化させることができる「蹴球王の覚醒書」のドロップ率が1.5倍アップ!この機会に選手を強化しよう!

(3)「400万DL突破記念ガチャ」登場!

  • 実施期間:2017年10月27日(金)~11月10日(金)14:00

期間中夢球30個で10連ガチャが回せる「400万DL突破記念ガチャ」が登場!全枠「SR」以上の選手が確定!さらに「SSR」確率が5%にアップ!

おひとり様1回限りとなりますので、このチャンスをお見逃しなく!

(4)今すぐログインして「400万DL突破記念特典」をゲット!

  • 実施期間:2017年10月27日(金)~11月10日(金)14:00

「400万DL突破記念特典」として、期間中ゲーム内へログインいただいた全プレイヤーへ感謝の気持ちを込めて、「283,283コイン」と「覚醒書(小) 力・速・技 各50個」をプレゼント!

実施期間を越えてしまうと特典が受け取れなくなるので、気を付けよう!

(C)高橋陽一/集英社
(C)高橋陽一/集英社・テレビ東京・エノキフィルム
原作「キャプテン翼」高橋陽一(集英社文庫コミック版)
(C)KLabGames

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