Quantcast
Channel: Appliv Games
Viewing all 13779 articles
Browse latest View live

逆転オセロニア【攻略】: 目玉となる機能がさらに追加!攻略アプリ新機能まとめ

$
0
0

10月に配信が開始してから、多くのオセロニアンたちから愛用されている『逆転オセロニア』(以下、オセロニア)向けの攻略アプリ『攻略アプリ〜逆転の書〜 for 逆転オセロニア』。ここでは、数々のアップデートによって追加された便利な機能についてを紹介していこう。

前回の記事はこちら

11月のアップデートでより使いやすい内容に!

今回は、11月に行われたアップデートによって追加された内容や便利なコンテンツなどを、余すところなく紹介していく。

既にお世話になっているプレイヤーはもちろん、以前のようにまた『オセロニア』にログインしてみようと思っている人も、ぜひとも参考にしてほしい!

ホーム画面では、今日の亀クエ通知のうえに前回のカップ戦でみんなが使っていたデッキを確認したり、次のリアルイベントの参加登録などができるように!

これでスキル上げも見逃さない!決戦イベントに通知機能が追加

11月当初に行われたアップデートによって、亀クエストと同様、「今日の決戦イベント」にも通知機能が実装された。

元々ゲーム内の「決戦スケジュール」を見ることによって、その日に行われる決戦イベントは確認できたのだが、「ゲームを起動しなければならない」といった手間があった。

しかし、本アプリだと、ホーム画面上で開催されるイベント類は確認できたうえに、通知機能が追加されたことにより、取り忘れた駒があっても通知をオンにしておくだけで見逃すことも少なくなるはずだ。

また、開催中のイベント詳細は、今まで公式wikiページに移動する仕様だったのが、『攻略アプリ』内にあるキャラ駒のページに飛ぶようにもなっている

オセロ修行場では特殊マスありの盤面が選択可能に

オセロ修行場では、ひっくり返せるマスや盤面の座標にくわえて、好みの「特殊マス」を表示したうえで対人戦の練習ができるようになった。

クラスマッチやカップ戦では、稀にノーマル盤面だけでなく、回復やダメージマスといった特殊マスがバトル開始前から設置されていることがあるはず。

特殊マスがある盤面だと、中盤からの攻め方が人によって変わってくるため、あらゆる状況に対応するためにもこの仕様はかなり嬉しい。

とくにカップ戦では、回復マスやダメージマスを取っていくだけで勝利することは難しいので、コンボスキルを繋ぐためのルートも把握しておくといい

キャラ駒一覧に「闘化」が追加

ゲーム内で、1つのキャラ駒を進化させるほかに、新たなスキルとコンボスキルをもつ姿として「闘化」が追加されたことによって、本アプリのキャラ駒一覧にも対応。

素材として必要な決戦イベントの詳細や、必要な決戦キャラ駒の個数などが、1ページですべて確認できるようになっている。

例えばの話だが、端末を2つ以上もっているプレイヤーだと、片方の画面では通常進化のページを開き、もう片方の端末で闘化ページにすることで、性能を見比べることも!

また、術士印といえば、当初は3回目のカップ戦「マジックトリート杯」の報酬として手にはいったブランジェッタしか存在しなかった。

しかし、現在(2016年12月)だと、強駒パレードやコレクションシリーズなどのガチャで、得られる術士印のキャラ駒も増えており、それらも検索で調べることが可能だ。

ちなみに、画像のように印のソート機能を見ながら、ホワイトブレス杯用に作ってみたデッキがこちら。魔属性に対して有利な駒がないので、マッチングした人はお手柔らかに

バトル掲示板でワイワイ盛り上がろう!

すべてのオセロニアンたちが、自由に対戦を楽しめるコンテンツ「バトル募集掲示板」では、さまざまなルールを設定したうえで、対戦相手を探すことが可能。

募集の仕方もかなりシンプルで、掲示板に表示されている各項目に従って、募集カテゴリーや自分のプレイヤー名、IDなどを入力したあとに投稿するのみ。

タイミングによっては、ゲーム内にて戦友と対戦することで報酬がもらえるキャンペーンも行われているため、始めたばかりというプレイヤーでもフレンドを増やしやすい。

募集時間を過ぎると、ほかのプレイヤーの募集が自動的に更新されるため、間違って投稿したときも消す必要はない

試しに、次のカップ戦であるホワイトブレス杯にむけて、コスト170までの対戦相手を探してみたのだが、ゲームを起動して僅かな間に、掲示板をみたプレイヤーから対戦の申し込みが!

募集時間が過ぎるまで対戦してみて、クラスマッチやカップ戦と比べても、気軽に腕試しができることもあり、スタンプを使うなどフレンドリーに盛り上がる対戦を楽しめた。

スタンプは対戦中に唯一、相手とできるコミュニケーション機能。積極的に活用して親睦を深めよう

(C) 2016 DeNA Co.,Ltd.
オセロは登録商標です TM & (C) Othello,Co. and Megahouse
(C) ICS INC. All Rights Reserved.


『AKB48グループ公式音ゲー』年末年始には「第22回推しメン応援イベント」を開催!Team 8の人気曲「夢へのルート」も登場

$
0
0

S&Pは、『AKB48グループ ついに公式音ゲーでました。』において、12月30日(金)より「第22回推しメン応援イベント」を開催する。また、Team 8の楽曲「夢へのルート」も新登場!

年末年始は推しメン応援イベント! Team8メンバーの新楽曲やフォトも登場

[以下、リリースより]

株式会社S&Pが運営する、AKB48グループの人気楽曲を起用したスマートフォン向けリズムアクションアプリ『AKB48グループ ついに公式音ゲーでました。』において、メンバーのフォトが手に入る「第22回推しメン応援イベント」を12月30日(金)より実施することをお知らせいたします。

第22回推しメン応援イベント開催!

12月30日(金)より、「第22回推しメン応援イベント」が始まります!

年末年始の推しメン応援イベントということで、Team 8メンバーのフォトも初めて登場いたします!!

ライブをプレイして手に入る特別チケットで、限定フォトなど豪華報酬を手に入れよう!!

  • 実施期間:2016年12月30日(金)メンテナンス~2017年1月10日(火)メンテナンスまで

詳しくはこちらを参照ください。

Team 8の新実装曲「夢へのルート」も登場!!

また、同日12月30日(金)より、Team 8の新実装曲「夢へのルート」が登場いたします!

Team 8の人気曲を早速プレイしてお楽しみください!!

※「夢へのルート」をプレイできるのは、AKB48モードのみです。

FLASHスペシャルタイアップでの優勝メンバーより喜びのメッセージが届いております!

先日実施いたしました「FLASHスペシャルタイアップ U21次世代グラビア争奪戦!」で、グラビアを獲得したAKB48佐々木優佳里さん、SKE48髙寺沙菜さん・竹内彩姫さんから喜びとユーザーの皆様へのお礼メッセージが届きました!

詳しくはこちらを参照ください。

上記メンバーのグラビアが掲載されている「FLASHスペシャル グラビアBEST 2017新春号」(光文社)が、本日より発売されましたので、ぜひチェックしてみてください!!

(C)AKS / (C)S&P

『白猫プロジェクト』の「フォースター☆BAR☆プロジェクト!」が2017年1月4日から再び開催!

$
0
0

コロプラは『白猫プロジェクト』の「フォースター☆BAR☆プロジェクト!」を再び開催することを発表した。会場となる原宿AREA-Qでは、白猫プロジェクトで登場した総勢157キャラをテーマにした限定グッズや、キャラクターをイメージしたオリジナルドリンクが提供される。

総勢157キャラがお出迎え!フォースターBARでしか購入できないグッズも販売

[以下、リリースより]

あの「フォースター☆BAR☆プロジェクト!」が帰ってきた!

今回も総勢157キャラであなたをお出迎えします!

『白猫プロジェクト』フォースター☆BAR☆プロジェクト!概要

  • 開催場所:原宿AREA-Q 東京都渋谷区神宮前6-28-6 キュープラザ原宿7F
  • 開催期間:2017年1月4日(水)~2月5日(日)
  • 営業時間:11:00~21:00 ラストオーダー 20:45
  • 入場料金:800円(税込)コラボドリンク1杯券+コースター1枚付き
    ※コラボドリンク1杯券は、アルコールでもソフトドリンクでも両方注文可能です。
    ※コースターは職種を選択いただき、その中からランダムでお渡しいたします。
    ※コースターのラインナップは『フォースターBAR2017缶バッジ』と同じです。

特設サイトはこちら

描き下ろしイラストも含め、総勢157キャラクターが皆さんをお迎えします!

フラン、カスミ、ヴィンセント、エスメラルダは描き下ろしパーティー衣装でフォースターBARに登場します。

会場には等身大パネルもあるのでぜひ一緒に写真を撮ってみてください。

コラボドリンク&カクテル提供

キャラクターをイメージしたコラボドリンク&カクテル(各5種類)を提供いたします。

ドリンク券1枚購入につき、オリジナルコースター(全157種類)を特定の職種の中からランダムに1枚お渡しします。

パルメ たっぷりホイップのカフェモカ(税込600円)

エクル カラフルキウイソーダだから!(税込600円)

限定グッズ販売

『フォースターBAR2017ミニクリアファイル(全10種)』(税込300円)や『フォースターBAR2017トレーディングステッカー(全10種)』(税込300円)などフォースターBARでしか購入いただけないグッズもご用意しております。

ぜひ好きなキャラクターと仲間と一緒に素敵な時間をお過ごしください。

(C) 2014-2016 COLOPL, Inc.

『野球つく!!』年内最後の「激闘JAPAN」を開催!今回は特別に「野村克也」選手など全8選手が登場

$
0
0

セガゲームスは、『野球つく!!』において、「激闘JAPAN 2016」を本日(12月28日)より開催中。今回は「野村克也」選手や「下柳剛」選手を始めとする全8選手が獲得可能な特別版だ。また、選んだ球団の選手のみが排出されるスペシャルガチャも実施!

「激闘JAPAN 2016」を開催! さらに球団ごとのスペシャルガチャや正月ログインボーナスも

[以下、リリースより]

株式会社セガゲームスコンシューマ・オンラインカンパニーは、オンラインスポーツシミュレーション『野球つく!!』における年末年始のキャンペーンをお知らせいたします。2016年12月28日より、年末イベントとして「激闘JAPAN 2016」を開催、今回も豪華なレジェンド選手が報酬として登場します。

2017年1月1日からは、ファン球団の選手のみが排出される12球団のスペシャルセレクションガチャが登場! さらに、ユーザーの皆様に感謝の気持ちを込めて、お正月ログインボーナスキャンペーンも実施。

年末年始も『野球つく!!』はイベント盛りだくさんでオーナーの皆様をお待ちしております。2017年のリーグ初優勝は、あなたのチームかも!?

今回は全8選手! 「激闘JAPAN 2016」でレジェンド選手を獲得しよう!

2016年最後の「激闘JAPAN」イベントは、獲得できるレジェンド選手が通常より多く登場します!

ランキング上位入賞で「野村克也」選手と「江夏豊」選手が、そして12球団との対戦を重ねることで獲得できる周回報酬には、通常は2選手のところ今回は「下柳剛」選手、「平野謙」選手、「野田浩司」選手、「高木豊」選手、「元木大介」選手、「薮田安彦」選手の6選手が登場。

さらに通常は12勝ごとのところ、今回は6勝ごとに報酬が獲得できます!

ファン球団の選手のみが獲得できる! 球団ごとのスペシャルガチャが登場

2017年最初のガチャは、球団ごとのスペシャルセレクションガチャが登場!

選んだ球団の選手のみが排出されるので、ファン球団でチームを作りたいという方にとっても嬉しいガチャになっています。狙った選手も獲得しやすいので、強いチーム作りにも最適です。

年始の運試しに、初ガチャ、ぜひチャレンジしてみてください!

お正月ログインボーナスキャンペーン実施決定!

『野球つく!!』より新年のご挨拶! お正月ログインキャンペーンを実施いたします。ゲーム内で選手カードを獲得できるポイント(YP)やガチャにチャレンジできる「つくろう球」など豪華アイテムをプレゼント! 新しい年の戦力づくりにぜひ役立ててください。

(C)SEGA 一般社団法人日本野球機構承認 NPB BIS プロ野球公式記録使用
※記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。

『モンスターストライク』で1月1日より「新春!特別おまけ付き 超・獣神祭」が開催!新キャラ「パンドラ」初登場!

$
0
0

ミクシィのXFLAGスタジオは、『モンスターストライク』で2017年元日より開催予定の「新春!特別おまけ付き 超・獣神祭」にて、新キャラ「パンドラ」が追加されることを発表した。その他、新春ならではの着物姿の「ガブリエル」や「ルシファー」も登場する。

『モンスト』の年末年始イベントが発表!豪華プレゼント企画が盛りだくさん!

[以下、リリースより]

株式会社ミクシィ(東京都渋谷区、代表取締役社長:森田仁基、以下ミクシィ社)のXFLAGTM(エックスフラッグ)スタジオは、スマホアプリのひっぱりハンティングRPG「モンスターストライク」(通称モンスト)において、年末から年始にかけて多数のイベントを実施します。

「新春!特別おまけ付き 超・獣神祭」にて新キャラ「パンドラ」初登場!

2015年の「ルシファー」、そして2016年の「神威」「ガブリエル」に続き、2017年元日には「パンドラ」が新キャラクターとして登場します。

新アビリティや新ストライクショットを持つ「パンドラ」は、2017年1月1日0:00~1月4日11:59まで開催する「新春!特別おまけ付き超・獣神祭」で初登場!

禁断の少女 パンドラ

  • 亜人族/バランス型/闇
  • アビリティ:マインスイーパ―M/超反バリア/ドレイン(ゲージ)
  • ストライクショット:パンドラボックス・クライシス(狙った方向にいる敵に、パンドラボックスで攻撃)
  • 友情コンボ:エナジーバースト6(周囲に6発の強力な無属性攻撃)

希望の少女 パンドラ

  • 亜人族/砲撃型/闇
  • アビリティ:アンチダメージウォール/アンチウィンド/バリア付与(ゲージ)
  • ストライクショット:エルピス・ア・ゴーゴー(5人に分身&仲間たちを率いて敵へ撃ちこむ)
  • 友情コンボ:追従型貫通弾(仲間を追従する貫通弾で攻撃)
  • 副友情コンボ:追従型貫通弾(仲間を追従する貫通弾で攻撃)

「パンドラ」の詳しいステータスは、本日中にモンスターストライク公式サイトの「お知らせ」や「モンストニュース」、モンスターストライク公式YouTubeチャンネル内にてご紹介いたします。

また、本日12月28日(水)19:00より、モンストアニメ公式YouTubeチャンネルにてパンドラ初登場動画「パンドラの誘惑」を、そして12月31日19:00からは、先日最終回を迎えたモンストアニメの続編となる続・最終話「パンドラの箱」を配信します。

「パンドラの箱」の最後には重大発表を予定しておりますのでご期待ください。

着物姿の「ルシファー」「ガブリエル」を限定排出!

「パンドラ」初排出となる「新春!特別おまけ付き超・獣神祭」(2017年1月1日0:00~1月4日11:59)にて、着物姿の「新春の大天使ガブリエル」と「新春の堕天使ルシファー」が登場します。

いずれも期間限定排出なのでお見逃しなく!

新春の大天使 ガブリエル
※ステータスは「聖告の大天使 ガブリエル」と同様

新春の堕天使 ルシファー
※ステータスは「反逆の堕天使 ルシファー」と同様

年末年始は盛りだくさん!ログインするだけでお得なキャンペーンも実施中

期間限定!「ログインスタンプ」実施中

12月25日(日)~1月5日(木)(※)の期間中、モンストにログインするだけで、毎日さまざまなモンスト内アイテムが入手できる「ログインスタンプ」を実施します。

1月31日(土)と1月1日(日)には、それぞれゲーム内アイテム「オーブ」10個をプレゼント。

期間中、毎日ログインで「オーブ」が合計30個もらえるほか、「獣神玉」や「獣神竜」といったレアアイテムも入手可能です。

※2016年12月25日(日)4:00~2017年1月6日(金)3:59の間にログインをした方が対象です。

12月31日は総額1億円が当たる「モンスト年末BIGボーナスくじ」!

12月31日(土)に、モンストを起動するだけで現金1,000万円が1名様、50万円が200名様に当たる、総額1億円超の豪華くじ企画を実施します。

応募不要、モンストを起動するだけでOKな手軽なくじです。また対象者全員に「オーブ」5個もプレゼント。

参加条件やプレゼントの詳細は「モンスト年末BIGボーナスくじ」特設サイトをご確認ください。

12月31日だけ!「1回限り!オールスター感謝ガチャ」開催

12月31日(土)に、「超・獣神祭」「激・獣神祭」限定キャラも排出対象のスペシャルなガチャ「1回限り!オールスター感謝ガチャ」を開催します。

本ガチャは、星6キャラ1体確定の10連ガチャで、1人1回まで挑戦可能です。

モンストと年越し!大みそか~元日にかけてカウントダウンイベント開催!

12月31日(土)18:00から1月1日(日)12:00にかけて、ユーザー参加型のカウントダウンイベント「爆絶開運!新春モンスト大感謝祭」をベルサール六本木にて開催します。

会場には、先行販売アイテムや福袋などを販売する「モンスト物産展」ブースや、モンストのおめでたい?キャラクターと一緒に写真撮影ができる「爆絶開運宝船」(フォトブース)を設置。

さらに、12月31日(土)22時から1月1日(日)6時までは、XFLAGの中の人をはじめ、マックスむらい、M4ほか、ストライカーたちが出演するステージを実施します。

当日のステージの模様はYouTube LIVEでも視聴可能です。詳細はモンスト公式サイトの「お知らせ」をご覧ください。

その他、年末年始はイベントが盛りだくさん!

詳細は「モンスト カウントダウン’16→’17 キャンペーン」特設サイトにて随時更新します。

XFLAGスタジオでは、今後も引き続き、友だちや家族とワイワイ楽しめる「アドレナリン全開」のバトルエンターテインメントを提供してまいります。

(C)mixi, Inc.
※”ミクシィ”、”mixi”、mixiロゴ、”XFLAG”、”モンスターストライク”、”モンスト”、”MONSTER STRIKE”、“オラゴン”は、株式会社ミクシィの登録商標または商標です。

パズドラ【攻略】: ランキングダンジョン「ヘラクレス杯【全属性必須】」攻略情報

$
0
0

12月28日(水)00:00より開催中されているランキングダンジョン「ヘラクレス杯【全属性必須】」に挑戦。全10バトルと長く、コンボ吸収を使う敵も多い。7コンボ以上を要求される場面もあるので、コンボに不安がある場合はコンボ加算スキルを編成しよう。

  1. 攻略のポイント
  2. ダンジョン攻略:1バトル目
  3. ダンジョン攻略:2バトル目
  4. ダンジョン攻略:3バトル目
  5. ダンジョン攻略:4バトル目
  6. ダンジョン攻略:5バトル目
  7. ダンジョン攻略:6バトル目
  8. ダンジョン攻略:7バトル目
  9. ダンジョン攻略:8バトル目
  10. ダンジョン攻略:9バトル目
  11. ダンジョン攻略:ボス戦

「ヘラクレス杯【全属性必須】」に挑戦

12月28日(水)00:00から12月4日(日)23:59の期間に、「ヘラクレス杯【全属性必須】」が開催。今回は、全属性をパーティーに編成する必要がある。

スコアはいつもどおり、ダンジョンクリア後に「残りタイム/平均コンボ/最大ダメージ」によって判定され、ダンジョンクリア時の暫定順位が決定される。

ランキングダンジョンのルール

  • ランク120になると挑戦可能
  • ダンジョンは何度でもクリアすることができ、クリア時の最高スコアでランキングが決定
  • コンティニューは不可能
  • 制限時間の5分を越えた場合、1秒ごとにスコアが減点される
  • ドロップを操作せず、スキルなどの使用で次のバトルに進んだ場合はスコアが減点
  • ダンジョン潜入後に、パズドラのゲーム以外の画面に切り替えたり、端末のスリープ、アプリの再起動等を行った場合、ダンジョンはクリアできるがランキングには参加できない
  • ダンジョンに潜入後に開催期間が終了した場合、開催期間終了から1時間以内にクリアしないと、ランキングには参加できない。ダンジョンクリア時に、ドロップしたモンスターとコイン、経験値は入手できる

「ヘラクレス杯【全属性必須】」の報酬

ランキングダンジョン終了後、最終的なスコアをもとに集計が行われ、後日に最終順位(上位からの割合)が発表される。

報酬は順位によっていくつかに区分されており、その区分に応じた報酬がもらえる。

報酬は後日、ゲーム内のメールにて配布される。今回の報酬の詳細は、以下のとおりだ。

  • 3%: 王冠/ハイぷれドラ/ヤミピィ/ホノピィ/ミズピィ/潜在拡張たまドラ/潜在たまドラ☆ドラゴンキラー
  • 10%: ハイぷれドラ/ヤミピィ/ホノピィ/潜在拡張たまドラ/潜在たまドラ☆ドラゴンキラー
  • 20%: ハイぷれドラ/ヤミピィ/ホノピィ/キングヤミタン
  • 30%: ハイぷれドラ/ヤミピィ/キングヤミタン
  • 40%: ぷれドラ/潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減
  • 50%: ぷれドラ/潜在たまドラ☆操作時間減少
  • 75%: ぷれドラ
  • 100%: たまドラ

本ランキングダンジョンより、報酬区分の最高枠が2%から3%に変更されている。

これに伴い、王冠がもらえる人の割合も増えているので、3%以内を目指してプレイしてみよう。

攻略のポイント

バトル数先制
1なし
2HPを全回復
3現HPの99%ダメージ
4ランダム2色をお邪魔ドロップに変換
5ドロップ操作開始位置固定
63コンボ以下吸収(99ターン)
74コンボ以下吸収(10ターン)
85コンボ以下吸収(99ターン)
96コンボ以下吸収(4ターン)
状態異常を無効(999ターン)
10スキル封印(2ターン)

本ダンジョンは、バトル6~9でコンボ吸収のギミックが用意されているのが特徴だ。

吸収するコンボ数は3コンボから順に上がっていき、バトル9では6コンボ以下吸収にもなる。

またバトル数が多いので、コンボ吸収が使われる場所以外では、なるべくコンボを控えて時間短縮を狙おう。

なお本ダンジョンで受けるダメージは、ほとんどが1,000にも満たない。やられる心配はないので、火力さえ足りていればどんなパーティーでも攻略できる。

パーティー編成

今回のランキングダンジョンは、メリディオナリスパーティーで攻略していく。

リーダースキルは落ちコンしなくなるが、水属性の攻撃力と回復力が2.5倍、水ドロップを6個以上つなげると攻撃力が上昇(3~4倍)。

ほとんどの敵を横1列消しで倒せる上に、落ちコンしないのでクリア時間を縮めやすい。

また、リーダーフレンドのスキルで2コンボ加算ができるため、バトル8と9も問題なく突破することができる。

サブは全属性が必須なので、火にはシェアト、光はヘルメス、闇はリューネでそろえている。

シェアトは属性強化を持っていないが、スキルの4ターン目覚め効果でスキルの節約を狙っている。

そして余った枠には覚醒ヘルメスを編成。これでスキルブーストが8個になり、開幕からヘルメスのスキルが使えるようになる。

ダンジョン攻略

1バトル目

「蒼樹星・ファフニール」が登場。

3ターン目までは何もしてこないので、覚醒ヘルメスのスキルを使ってから、横1列消しで倒す。

2バトル目

「久遠の不死鳥・フェニックス」が登場し、先制でHPを全回復してくれる。

敵のHPが50%以下になると、HPを回復されてしまうので一撃で倒すようにしよう。

なおHPは175万ほど。ここも確実に列を決めていこう。

3バトル目

「漢気の魔神卿・アモン」が登場。先制で現HPの99%ダメージを与えてくる。

他のバトルで先制ダメージを受けることはないので、全て一撃で倒していくなら回復は無視してもかまわない。

HPは本ダンジョンで2番目に高く、417万もある。列に加えて、他の色で数コンボ決めておきたい。

4バトル目

「冥界の闇番犬・ケルベロス」が登場し、先制でランダム2色をお邪魔ドロップに変換してくる。

ここは陣やお邪魔ドロップ変換スキルで、盤面を塗り替えてから攻撃する。

今回の編成では、シェアトのスキルで目覚め効果を得つつ、お邪魔ドロップを変換して攻撃した。

5バトル目

「光の精・サンリッチ」が登場。先制でドロップ操作開始位置を固定してくる。

HPが25%以下になると、1ターンの間覚醒無効にしてくる。大きなタイムロスになるので、これだけは受けないように注意すること。

6バトル目

ここでは「愛猫神・バステト」が登場し、先制で99ターンの間3コンボ以下を吸収する。

この時点ではまだコンボ吸収はあまり脅威ではないが、HPが380万近くもある。

さらに木属性でもあるので、6個消しだけだと半減で削り切れないことが多い。8個消しや6+3個消しの攻撃だと、安定して倒せる。

7バトル目

「光の蟲龍・パルスニードル」が登場。先制で10ターンの間4コンボ以下を吸収する。

ここからは列強パーティーだとコンボ数的に厳しくなってくるが、8、9バトル目に備えてここではコンボ加算スキルを使わずに突破する。

8バトル目

「絶世の紅龍喚士・ソニア」が登場。先制で99ターンの間5コンボ以下を吸収する。

6コンボ以上の攻撃が必要だが、メリディオナリスのスキルを使えば4コンボで突破できる。

さらに弱点を突けるため、同時に最大ダメージも狙っていこう。

9バトル目

「烈風機導龍・アルナイル」が登場。先制で999ターンの間状態異常無効、4ターンの間6コンボ以下を吸収する。

7コンボ以上を要求される、本ダンジョン最大の難関となる。

ここもメリディオナリスを使えば5コンボで突破できるので、パルスニードルと同じように列+3個消しを組み合わせて倒そう。

ボス戦

ボス「試練の剛神・ヘラクレス」が登場し、先制で2ターンの間スキル封印を仕掛けてくる。

封印耐性は90%だが、運よくスキル封印を防いだら後は倒すだけになる。

HPは500万ほどあるので、メリディオナリスで確実に倒すには100倍ダメージを出したい。

1バトル目で使ったヘルメスのスキルが再度たまっているはずなので、ここでもう一度使おう。

なお水属性以外のパーティーであれば、撃破とついでに最大ダメージを出すポイントでもある。

ドロップにはフェニックス、ケルベロス、イエローフェアリー、パルスニードル、ヘラクレスがランダムで手に入る。

孫悟空や光シリウス、ホルス(覚醒進化前)のスキル上げが可能だ。

今回のダンジョンではコンボ数を要求される場面があるため、最大ダメージのボーナスは狙わなくても最高点を出しやすい。

10バトルを通じてどこまでコンボ数を下げ、クリアタイムを縮められるかがポイントになってくる。

2016年12月28日(水)時点では、92,808点で2.7%という結果になった。

王冠のボーダーが3%に引き下がったため、運がよければ95,000点、そして100,000点以上取れれば最終日でも安心できるだろう。

参考動画


(C) GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

逆転オセロニア【攻略】: 優先すべき決戦イベントはこれ!【12/29~30版】

$
0
0

12月29日(水)~12月30日(金)に開催される決戦イベントの優先順位を紹介していく。同じタイミングで最凶決戦祭も開催されるため、初期S駒である「ユルルングル」「ウル」「ベルフェゴール」の闘化が終わっている方は、そちらを優先しよう。

12月29日~30日決戦ランキング

この期間中も引き続き、初期駒の闘化素材となる決戦イベントが開催されている。

まだ、闘化させれていない人は、以下の記事を参考に必要な個数あつめていこう。

12月29日(木)

順位 決戦名属性開催時間
1逆転オセロニアインフェルノタイガー魔A12:00~17:59
2逆転オセロニアレーテー魔A12:00~17:59
3逆転オセロニアマスティマ魔A12:00~17:59
4逆転オセロニアヴェローナ神A6:00~11:59
5逆転オセロニアステラドラゴン竜A0:00~5:59
18:00~23:59
6逆転オセロニアゴヴニュ神A6:00~11:59
7逆転オセロニアソードヴァルキリー神A6:00~11:59
8逆転オセロニアジャッジドレイク竜A0:00~5:59
18:00~23:59
9逆転オセロニアトニトルス竜A0:00~5:59
18:00~23:59
10逆転オセロニアポポン神B6:00~11:59
11逆転オセロニアゴート魔B12:00~17:59
12逆転オセロニアオピオ竜B0:00~5:59
18:00~23:59

12月30日(金)

順位 決戦名属性開催時間
1逆転オセロニアインフェルノタイガー魔A6:00~11:59
2逆転オセロニアレーテー魔A6:00~11:59
3逆転オセロニアマスティマ魔A6:00~11:59
4逆転オセロニアヴェローナ神A0:00~5:59
5逆転オセロニアステラドラゴン竜A12:00~17:59
6逆転オセロニアゴヴニュ神A0:00~5:59
7逆転オセロニアソードヴァルキリー神A0:00~5:59
8逆転オセロニアジャッジドレイク竜A12:00~17:59
9逆転オセロニアトニトルス竜A12:00~17:59
10逆転オセロニアポポン神B0:00~5:59
11逆転オセロニアゴート魔B6:00~11:59
12逆転オセロニアオピオ竜B12:00~17:59

最凶決戦祭が開催中!

最凶!サディエル・改

開催期間: 12月29日(木)12:00~1月10日(火)23:59

より難しくなった「最凶!サディエル・改」が開催。

神のS駒のなかでも優秀な性能をもっており、加えてジークフリートの闘化素材にもなっているので、超駒パレードで神属性を強化したい人は、スキルレベル最大まであげておきたい。

最凶!ルエド・改

開催期間: 12月29日(木)12:00~1月10日(火)23:59

登場して以来、クラスマッチやカップ戦などで使われている魔属性のルエドも、より難しくなって登場。

今後、増えつつある闘化キャラの素材となる可能性もあるので、数体は集めておこう。

最凶!マルガレータ

開催期間: 12月29日(木)12:00~1月10日(火)23:59

グウェインの闘化素材となったマルガレータは、現状(2016年12月)の竜デッキでは、戦力にするのは難しい。

そのため、グウェインを闘化させていない人は、闘化素材として必要になるであろう2~3体集めておくというくらいで問題ない。

(C) 2016 DeNA Co.,Ltd.
オセロは登録商標です TM & (C) Othello,Co. and Megahouse

【西川善司のモバイルテックアラカルト】第31回: ZenFone 3 UltraはXperia Z Ultra難民を救えるのか?

$
0
0

いくら西川Zen司だからって、今回で3回もAsusのZen端末シリーズを続けるなんてZen代未聞だ、やり過ぎだ……という声もあったかと思いますが、今回紹介する「ZenFone 3 Ultra」(ZU680KL)で、このシリーズもひとまずの終わりを迎えますので安心してください(笑)。

ついにZenFone 3 Ultraがやって来た

もともと、この「ZenFone 3 Ultra」を使ってみたくて「ASUSさん、貸してください」とお願いしたのがことの発端ですが、評価機がなかなかこちらに回ってきませんでした。

その間に「こんなのもありますけど」という感じで「ZenPad 3S 10」「ZenPad 3 8.0」の「通話できるタブレット」2機種の評価をやる流れになったんです。

とはいえ、ZenPad 3S 10ZenPad 3 8.0の評価は、それはそれで有意義でした。

ZenPad 3S 10は、ボクにとって初めての10インチのAndroidタブレット体験でしたが、ヘッドセットを使えば通話もでき、電子書籍も読みやすくとてもいいマシンでした。

次のZenPad 3 8.0は、映像表示性能と音響性能が優秀で、なおかつ耳に当てて話せるスマートフォンとしての使い方もできる1台2役的な便利さに虜となりました。

果たして、今回の「ZenFone 3 Ultra」はどうなんでしょうか。

1ヵ月以上かけて、ようやく借りることができたZenFone 3 Ultra

2015年~2016年の大画面スマホ事情

「6インチ未満のスマホはスマホにあらず」などと連呼している、そんな大画面☆マニアなボクが今使っているスマホは、6.0インチのFREETELの「極」です。

「6インチ未満は……とかいっているのに6.0インチって!?」「ギリギリじゃねーか!?」といわれちゃいそうですが、この極を購入した2015年から2016年初旬は、大画面スマホの不作の時期でした。

そのため、当時はこの「極」が大画面と性能(と価格も)のベストバランス製品だったのです。

なお、「極」購入の顛末記は、本連載で細かくレポートしているので、興味のある人はこちらをご覧ください。

2016年になると、前回評価したZenPad 3 8.0のような、耳当て通話も可能な、スマホと使い勝手の変わらない8インチのタブレット(ファブレット)も出てきました。

CEATEC2016レポートでも取り上げたLenovoの「Phab2 Pro」のような6.4インチのスマホ(こちらもファブレット)もあります。

そして、今回の主役ZenFone 3 Ultraは6.8インチです。

2016年後期からは、けっこう大画面スマホが豊作になってきているんですよね。

左がボクの今の愛機、FREETELの極(6インチ)。右が今回評価したASUSのZenFone 3 Ultra(6.8インチ)

ZenFone 3 Ultraのスペックを軽く整理してみましょう。

OSバージョンはAndroid 6.0.1、メインプロセッサのSoCは、Qualcomm SnapDragon 652(1.8GHz)です。

前回評価したZenPad 3 8.0はSnapDragon 650でした。

結論からいうと、ZenFone 3 Ultraの方がハイスペックです。

というのも、ZenFone 3 Ultraに採用されているSnapDragon 652は、CPUにARMのCortex-A72×4基、Cortex-A53×4基の8コア構成。

それに対し、ZenPad 3 8.0のSnapDragon 650は、Cortex-A72×2基、Cortex-A53×4基の6コア構成です。

ただし、GPUは共にAdreno 510で基本性能は同じ。グラフィックス性能に大きな違いはありません。

SnapDragon 652、650は、プロセッサのグレード的にはアッパーミドルといったところですが、絶対性能は上位モデルのSnap Dragon 800系に引けをとりません。

あえて大きな違いを上げるとすれば、製造プロセスです。

上位のSnapDragon 800系では製造プロセスが最先端の14nmですが、SnapDragon 600系は先代レベルの28nmとなっています。

これは性能的な差異(動作クロックの高低)以外に、バッテリーの保ちにも違いが出ます。

メインメモリ(RAM)はLPDDR3の4GB。こちらも、2016年モデルとしては上位クラスです。

内蔵ストレージは32GB、microSDカードの対応最大容量はなんと2TBまで。すごいですね。

プロセッサも高性能でメモリも多いので、アプリをかなり同時起動していても、サクサク動いていましたし、既起動アプリが再起動になるケースはまれでした。

メインメモリ4GBって、よくよく考えたら、フルスペックのWindowsパソコン並ですものね。

バッテリー容量は4,600mAhで、スマホとして大きい方です。

充電や通信用の接続コネクタは、前回評価したZenPad 3 8.0と同じく、USB TYPE-Cになっていました。これからは、こっちが主流になっていくんでしょうね。

充電・通信用接続端子はUSB TYPE-Cなので上下無用で接続が可能。今後はこちらが主流か

色はシルバー、グレー、ローズゴールドの3色がラインナップされています。

今回、借りた評価機はシルバーモデルでした。シルバーといってもシャンパンゴールドのような色あいで、画面側のベゼルカラーは白色。かなりシックな見映えです。

グレーとローズゴールドは、ベゼル部分もボディ同系色になっているようです。ローズゴールドは実質ピンクのような色あいです。

ボクがもし購入するとしたら、評価機と同じシルバーですかね。

左からグレー、ローズゴールド、シルバー

6.8インチは大画面スマホ好きには「ちょうどいい」大きさ!

ボクがいちばん気になる画面について目を向けると、ZenFone 3 Ultraの画面サイズは6.8インチで、この大きさ、最高にいいです。

2016年に評価したスマホの中では、「いちばん、ちょうどいいサイズ」と感じました。

8インチのZenPad 3 8.0もかなりいい感じでしたが、ネックストラップ派のボクにとって、8インチはやや大きすぎるんですね。

「重い」とか、そういうことではないんです。

ボクはイベント等の取材時、スマホの他にデジタル一眼カメラ、プレスバッジ(記者であることを示すバッジ)を同時に首から下げています。

場合によっては、ここにビデオカメラも加わることがあるので、スマホが8インチクラスになると、歩いていてガチャガチャと胸元で機材同士が衝突して、なかなかにぎやかです。

ちょっと屈んだりすると、ネックストラップに括り付けられた機材がスイングしてきます。なので、姿勢や状況によっては、スマホを胸ポケットに退避させることがあるんです。

そんなとき、画面サイズが8インチにもなると胸ポケットには入らないんです。

ところが、6.8インチのZenFone 3 Ultraだと、するりと入るんです。

自分の目論みだと、7.0インチ前後までは胸ポケットに入りそうなので、たぶん、今後は自分の中での「大画面スマホの定義」は6インチ~7インチ前後ということになりそうです。

6.8インチ画面サイズのスマホは、胸ポケットに難なく入れられる。7インチくらいまでは胸ポケットに入れられそうではある

それと、6.4インチだったソニーのXperia Z Ultraより微妙に大きいのも、うれしいポイントです。

筆者もかつてXperia Z Ultraユーザーでしたが、ユーザーの多くは、この6.4インチよりも小さい画面の端末に移ることに非常に大きな抵抗があると思うんです。

実際、ボクが6.4インチのXperia Z Ultraから6.0インチの極に移ったときの「なんだよ、ずいぶんと小さいな」感は相当なものでした。

自動車選びでも、今乗っている車の大きさ、車格、エンジン排気量、馬力といったスペックを、乗り換え時には落としたくないといいます。

また、住宅の引っ越しでも、今住んでいるところよりも小さい部屋、あるいは部屋数の少ないところへ移るのには抵抗を抱きがちです。

とはいっても、エンジンの馬力が2倍の車に乗り換えたり、部屋の数が2倍の家に引っ越したりするのは躊躇します。やっぱり「ちょっとだけグレードアップ」が心地よいんです。

そんな意味で、6.4インチのXperia Z Ultraから6.8インチのZenFone 3 Ultraへの画面サイズのステップアップは「ちょうどいい」と思いました。

ほぼ100点満点をあげたいZenFone 3 Ultraの画面ですが、1つだけ減点するとすれば、画面解像度がフルHD(1,920×1,080ピクセル)だということですね。

この部分はXperia Z Ultraと同じですから、ステップアップになりません。

画面解像度が6インチ×WQHDの極(写真左)に対して、ZenFone 3 Ultraの画面解像度は6.8インチ×フルHD(写真右)。Xperia Z UltraもフルHDだ。この画面サイズと解像度だと、電子書籍の見開き閲覧は厳しい

ちなみに、ボクが今愛用している極は、WQHD(2,560×1,440ピクセル)です。

そう、画面サイズこそXperia Z Ultraの6.4インチから0.4インチダウンしましたが、解像度は1.77倍にステップアップしていたのです。

というわけで、できればZenFone 3 UltraもWQHDであれば100点満点で200点くらいはあげられたと思います(笑)。

まぁ、後追いでWQHDモデルを追加してもらってもいいんですけどもね。

でも、気になったのはそのくらいで、表示自体は美しいですし、IPS液晶ですので視野角も広く、見やすく、満足度は高いと思います。

発色も良好で、映像の表示品質も良好だったので、前回、前々回で紹介したボクの「寝る前のYouTubeライフ」は、(評価期間中は)かなり充実したものになりました。

今回もボクはYouTubeをよく鑑賞した。上がZenFone 3 Ultra、下が極。横画面でYouTubeを見るとサウンドがステレオではなくなってしまうのがちょっと残念(詳細は後述)

※画面は『龍虎の拳2』

電話機としての使い勝手は?

ZenFone 3 Ultraは電話機なので、評価期間中は「電話機としての使い勝手」も気にして使っていました。

ZenFone 3 UltraのSIMカードスロットはデュアル構成で、2つのSIMカードを挿入することができるようになっています。

ただし、2スロットとも対応SIMカードサイズはNanoSIMになっています。

また、microSDカードスロットと兼用になっているので、多くのユーザーは「NanoSIM:microSDカード」という組み合わせで活用することになるんだと思います。

今回の評価で1つ困ったのは、自分の極に挿しているSIMがmicroSIMのため、ZenFone 3 Ultraには挿さらなかったのでした。

そろそろNanoSIM主流時代になってきているようなので、ボクも次の端末に買い替えるときは、SIMサイズの切換も考えないとかもです。

ZenFone 3 UltraはデュアルNanoSIMスロット仕様。ただし下側スロットはmicroSDカードスロットと兼任仕様

そんなわけで、通話評価はSkypeやFacebookメッセンジャーの音声通話で行いました。

普段から、ボクは極でもSkypeやFacebookメッセンジャーの音声通話を使っているので、相対的な品質判断はできます。

結論からいうと、普段から使っている私物の極よりも通話の音質がよかったです。

耳に本体をあてがっての通話も音声が鮮明でしたし、スピーカーフォンによる音声品質も携帯電話とは思えないクリアでフラットな音質となっていました。

実際に通話していて、「ああ! なるほど! そのためか!?」と気が付いた、ZenFone 3 Ultraの独特なデザイン部分がありました。

それは背面側にある音量上下操作ボタンです。

ZenFone 3 Ultraの音量上下調整ボタンは背面側に実装されている

一般的なスマホの音量上下操作ボタンは、ボディ側面にありますよね。ところが、ZenFone 3 Ultraはこれがボディ背面、画面の裏側に付いているのです。

最初は「なんでこんなところに?」と思ったのですが、本体を耳にあてがって通話していて気が付きました。

耳にあてがったその状態で、通話音量の上げ下げを人差し指で行えるのです。

たしかに、屋外や雑踏中では普段の通話音量よりも数段上げたい場合はありますし、何かの拍子で音量調整を下げてしまっているときには、音量操作ボタンを使う時はあります。

一般的な音量操作ボタンが側面にあるスマホでは、顔にあてがっていた本体をいったん引き離して、音量調整をすることになります。

ZenFone 3 Ultraならば、これをノールックで行えるというわけです。地味ですが、なかなかの発明かと思います。

本体を耳にあてがっての通話はこんな感じに。「6.8インチは相当大きい」というイメージを抱きがちだが、実際には、それほどは「大きなモノを耳にあてがっている」感はない。人差し指が、自然と背面にある音量操作ボタンにリーチできるデザインにも注目

そういえば、前回のZenPad 3 8.0、前々回のZenPad 3S 10も、本体内蔵のスピーカーが携帯電話としてはかなり高音質でした。

ASUSの「Zen」シリーズはサウンド性能にはかなりのこだわりがあるようですね。

上でも少し触れましたが、今回のZenFone 3 Ultraの評価でも、かなりのYouTube動画を楽しみましたが、当然、その際のサウンドの品質も良好でした。

ただ、ステレオ感は、ZenPad 3 8.0の方がZenFone 3 Ultraよりも優れていました。

というのも、ZenFone 3 Ultraのスピーカーは、本体下部の左右に実装されていて、YouTubeを横画面で楽しんでいるときは、構造的にサウンドは片側のみの再生になってしまうからです。

ステレオスピーカーは縦持ち時の下辺側に実装されている。横画面でYouTubeなどを見るときには、サウンドは片側再生になってしまうのが残念

ここは「好みの問題」ということにもなりそうですが、ボクはYouTubeなどの動画は、必ず最大表示にして横画面にして見ます。

この片側再生になってしまうZenFone 3 Ultraは「好みではない」ということになります。

「イヤフォンしろ」という話もあるんですが、それはそれで面倒臭いですし、なにより、Zenシリーズは内蔵スピーカーの品質がいいので、せっかくですから活用したいですしね。

そうそう、前回の「ZenPad 3 8.0」評価時、「指紋認証機能があれば便利なのに」と書きましたが、ZenFone 3 Ultraには、これが搭載されていました。

本体下部中央にはホームボタンがあるのですが、そこが指紋認証センサーも兼ねているのです。

このホームボタンは縁取り枠付きの物理ボタンになっているので、指触りだけでボタンにリーチできて便利です。

前々回のZenPad 3S 10では、評価機の個体差の関係か、指紋登録が行えませんでしたが、今回はバッチリでした。

ロック解除も、認識ミスはほぼなし。ロック解除はタッチで一発で行えていました。

ホームボタンが指紋認証センサーになっている。これは便利

ホームボタンの左右にもタッチ式のボタンがあり、左には「戻る」ボタン、右には「タスクマネージャ」ボタンが設置されていて、これも便利でした。

今使っている極は、戻る、ホーム、タスクマネージャの各操作ボタンが画面下をスライドタッチしないと出現しないので、どうしても各操作がワンアクション余計にかかってしまいます。

YouTubeの全画面再生や、全画面表示アプリを使っているときなどは、この「操作ボタンを出すためのスライドタッチ」操作でアプリ内の変なボタンを押して「わー」となってしまうこともしばしばあります。

ZenFone 3 Ultraは、この3つのボタンに直接リーチできるので、そういうことが避けられます。

「ホーム」ボタンは実体のある物理ボタン。その左には「戻る」、右には「タスクマネージャー」のタッチボタンが実装されている

細かいことですが、使いやすさってそういう細かいことから実感するモノですからね。

使いやすさといえば、画面が大きくなったことで、文字入力も行いやすかったです。

以前お話ししましたが、ボクは文字入力をフリック入力ではなく、ソフトウェアキーボードを使って入力するのですが、しかも、その方法がなんと、かなキー入力なのです。

普段の原稿執筆も、ローマ字入力ではなく、かなキー入力です(笑)。

でもって、画面が大きくなると、ソフトウェアキーボードのキーサイズが大きくなって押しやすくなるのです。

まぁ、これが大画面スマホが好きな理由の大きなポイントの1つにもなっているんですが。

6.8インチ画面のZenFone 3 Ultraは、明らかに、6インチ画面の極よりもソフトウェアキーボードが大きく表示され、入力がやりやすくなっていました。

日本語入力には「nicoWnnG」を活用。かなキー入力に対応したソフトウェアキーボードが利用できるのがポイント!

おわりに

短い間でしたが、ZenFone 3 Ultraとのお別れは、相当に名残惜しいものになりました。

本気で買い替えたいと思ったスマホは久々です。西川善司お気に入りスマホランキングでは現状、暫定1位ですよ。

まあ、ただ、現行愛機の極は、買ってからまだ1年足らずといったところですし、経済的な理由もあってすぐに買い換えるのは難しいんです。

しかし、ZenFone 3 Ultraという製品シリーズが、ボクと相性が良さそうだということはじゅうぶんに分かりました。

それと、ボクとは違って、今でもXperia Z Ultraを使い続けているユーザーで「あぁ……次の端末がない。困った」とお嘆きの人には、このZenFone 3 Ultraは、買い換え筆頭候補としてオオスメできます。

で、ですね。もし、この後、「ZenFone 4 Ultra」があるならば、指紋センサーや使い勝手の面や画面サイズはこのままで、画面解像度をWQHD化か、それ以上に。

サウンドは、横画面でステレオ再生可能にしてほしいと思っています。

今回、かなり理想に近い大画面スマホに遭遇したわけですが、だからといってボクの大画面スマホ探求の旅はまだまだ終わりません。

6.4インチ画面のLenovo「Phab2 Pro」とかも気になっていますし、西川善司のターゲットスコープから意図的に隠れているかのような、5.9インチ画面のHUAWEI「Mate 9」とかも気になっています。

2017年も「西川善司のモバイルテックアラカルト」では、こうした大画面スマホ評価の回があるかと思います。

2017年もよろしくです!

SNK CORPORATION (C) 1994
(C) Kazuhiko Shimamoto / Shogakukan


HIT【攻略】: 「イエティの宝物庫」と「修練場」でキャラクター強化!最新アップデート解説

$
0
0

12月27日(火)メンテナンス後より、「イエティの宝物庫」や「修練場」が実装されている。とくにイエティの宝物庫では、キャラクター強化に必要なものがゲットできるので、必ずプレイしていおこう。

キャラクター強化のカギは「イエティの宝物庫」

「イエティの宝物庫」は、「シラン平野地帯17-5」をクリアしないと開放されない。たどり着いていない人はまずは冒険を進めていこう。

ここでは以下の報酬がゲットできる。

名称必要枚数
HIT ~Heroes of Incredible Tales~固有スキル強化カードの欠片20
HIT ~Heroes of Incredible Tales~オプション変更カードの欠片10
HIT ~Heroes of Incredible Tales~パスチケットの欠片10
HIT ~Heroes of Incredible Tales~修練カードの欠片10

これらの欠片は「必要枚数」の項目にある枚数を集めないと実際に使えるカードにはならないので要注意。

固有スキル強化やオプション変更は装備の強化に使っていくが、修練カードは今回のアップデートで追加された「修練場」で必要になるものなので、こちらもたくさん集めておくこと。

修練場については、のちほど説明していく。

消費される冒険ポイントはEASYが6、NORMALが9、HARDが12となっており、どれか1つでもクリアしてしまうと他の難易度には挑戦できない。

報酬は難易度が高くなると増えていくので、自分の装備と相談しながらできるだけ難易度の高いところをクリアしよう。

イエティの宝物庫-NORMAL

今回は筆者が普段使っている「アニカ」でNORMALに挑戦。攻略時のステータスは、以下のとおり。

  • 戦闘力: 60,005
  • 生存力: 83,475
  • 体力: 66,770

HARDにも挑戦してみたが、まったく歯が立たなかったので、これ以下のステータスの人はNORMALもしくはEASYをプレイした方がいいだろう。

相手の周りにはシールドが張られており、画面上部にある青いゲージを減らさないと相手のHPを削ることができない。

また、HPとシールドのゲージは常に回復をし続けているので、回避ばかりしているといつまで経っても倒せないので要注意。

シールドゲージを0にすると相手にダメージを与えられるようになるが、NORMALで15秒、HARDになると10秒ほどでシールドが復活してしまうので、この間に一気にスキルを叩き込もう。

相手の攻撃でいちばんやっかいなのは凍結攻撃だ。この攻撃は被ダメージが多い上に、しばらく動けなくなってしまうので注意しよう。

画像のような2パターンの攻撃モーションに入ったときに、凍結攻撃をしてくる可能性が高いので、すぐにスキルを使って攻撃を回避するのがおすすめだ(スキル使用中はダメージを受けない)。

NORMAL攻略動画

修練場でキャラクターを強化

修練場にはキャラクターレベルが21になると入場することが可能だ。ここでは以下の項目が強化できる。

名称強化項目ステータスアップ値
(20レベル)
筋力強化攻撃力3,142
瞬発力攻撃速度2.1%
防御姿勢修練防御力7,332
体力強化体力8,380
集中力向上クリティカル率2.1%
クリティカル強化クリティカルダメージ2.1%
敏捷強化致命打確率抵抗6.3%
身体修練致命打ダメージ抵抗6.3%

これらの項目はすべて最大60レベルまで強化することが可能だ。

21レベルを超える場合のみイエティの宝物庫で入手できる「修練カード」が必要になるので、20まで振り切ってしまった人は修練カードを集めてさらに強化していこう。

修練にはゴールドがあればOKだが、1つの項目を20レベルにするには約10万ゴールドが必要となる。

そのため、一気にレベル上げをする場合は、消費ゴールドを確認してから修練ボタンを押そう。

※ 各修練項目のレベルは、キャラクターレベルごとに修練できる限度がある

上級者向け新ステージ開放

冒険から「世界地図」をタップすると新たに「ハデン乾燥地帯」がプレイできるようになっている。

1エリア「ハデン砂漠」は誰でもクリアできる難易度だが、2エリア「荒れ果てたハデン砂漠」は上級者向けの難易度設定になってるので、始めたばかりの人は1エリアのみにとどめておこう。

ただ、2エリアではAランクの宝石がドロップ可能性があるので、「次元の共闘」を終えた上級者はここを周回するのもおすすめだ。

毒と竜巻に注意

ハデン乾燥地帯では、毒状態にしてくるサソリが登場し、ステージトラップとして竜巻が各所に設置されている。

難易度の高い2エリアでこれらを受けてしまうと、ステージクリアも危うくなるのでできるだけ避けながらプレイしていこう。

タンスで自分好みのアバターを装着しよう

「ステータスは装備1の方がいいが、見た目は装備2の方がいい!」という人は、新しく実装された「タンス」を利用しよう。

ただ、タンスに追加できる衣装(装備2)は、SSもしくはSSSの20レベルでなければ装着できないので注意が必要だ。

タンスでは、自分が持っていない衣装でも試着だけは可能

(C) 2016 NEXON Korea Corporation and NEXON Co., Ltd.
(C) 2016 Barunson E&A corp. & NAT GAMES. All right reserved.

人気FPS『AVA』が2017年にスマホゲーム化!「AVAれ祭り2016」にて新作ガンシューティング『AIMS』が発表

$
0
0

ゲームオンは、200万人がプレイする人気FPS『Alliance of Valiant Arms』(以下、AVA)のリアルイベント「AVAれ祭り2016 –横浜の陣–」を、横浜・大さん橋ホールにて本日12月29日(木)に開催。会場では、新作スマホゲーム『AIMS AVA:Infinite Mercenaries’ Story』が発表!

日本最大級のFPSがスマホでプレイ可能に!

『AVA』は、110種類以上のマップ、500種類以上の武器でリアルな戦場を体感できるPC向けのオンラインFPSだ。

今回のイベント「AVAれ祭り2016 –横浜の陣–」は、本作のファンが一堂に集い、公式大会やエキシビジョンマッチ、最新ゲーム機器のタッチ&トライなどで大いに盛り上がろうという主旨で開催された。

ミリタリールックの美女が来場者をお出迎え!

最新ゲーミングPCの体験コーナーや、各種ゲーミングデバイスの物販コーナーも。マウスやテーブルマット、ヘッドフォンなど、プレイヤーの直に触れる機器やアクセサリーが注目を集めていた

国際大会「AWC2016の決勝戦には、日本・台湾・韓国・中国・シンガポール/マレーシアの代表クランが参戦(日本代表クランは「Requish」と「DeToNator」)。

また、ユーロ銃器のみで戦う初の公式大会「AVAEWT2016」の決勝戦(爆破/護衛)も行われた。

実況はMejikaさん、解説はDarkよっぴーさんが担当

『AVA』の世界一クランを決定する「AWC2016 決勝戦」では、韓国代表のClan Heat Whiteと台湾代表のHowlが激突!

AWC2016を2年連続で制覇し、世界王者となった韓国代表ClanHeat.W。わずかな差を積み重ねて、3つのマップで連続して勝利をゲットした

ベストポイントマン、ベストライフルマン、ベストスナイパーの各賞とMVPに選出されたプレイヤーにも惜しみない拍手が!

『AIMS AVA:Infinite Mercenaries’ Story』は2017年にサービス開始!

このイベントのステージにて、もう1つの『AVA』の物語を描く新作スマホゲーム『AIMS AVA:Infinite Mercenaries’ Story』(以下、AIMS)が発表された!

以前はオンラインRPG『RED STONE』のプロデューサーを務めていた嶋田真人氏(写真中央左側)が、『AIMS』の日本運営プロデューサーを担当する。中央右側は『AVA』日本運営プロデューサーの井上洋一郎氏

ステージには、『AIMS』の日本運営プロデューサーを務める嶋田真人氏が登場し、ゲームの大まかな概要を紹介してくれた。

『AIMS』は、「AIMアシスト」機能による簡単操作が特徴の、誰でも遊べる爽快ガンシューティング。スキルの異なる兵士を切り替えて、近未来のリアルな戦場で激戦を楽しむことができる。

ステージでの発表と同時に公式サイトもオープンしており、ゲームの特徴を紹介するPVが公開されている。

本作は2017年にiOS/Androidでリリース予定。最新情報は公式サイトにて随時更新予定だ。また公式Twitterや公式FacebookなどのSNSでも情報更新がアナウンスされる。

FPSファンはぜひ『AIMS』の今後の展開に注目しておこう!

イベントではTOKYO MXにて放送中のTV番組『eスポーツMaX』との連動企画として、金子学さん(うしろシティ)、平岡佐智男さん(コーヒールンバ)、バクステ外神田一丁目の堀内華央理さんと寿春歌さん、マンゴー北川さん(南国バカンス)が登場。一般来場者も巻き込んだエキシビジョンマッチが行われ、大いに盛り上がりを見せた

(C) Red Duck Mobile, Inc. All rights reserved.
(C) GameOn Co., Ltd. All rights reserved.

『青鬼2』がリリースから1週間で100万ダウンロードを突破!青銭1.5倍キャンペーンを開催

$
0
0

UUUMとGOODROIDは、『青鬼2』がリリースから7日間で100万ダウンロード突破したことを発表した。これを記念して、ゲーム内の金庫から獲得できる青銭が1.5倍になるキャンペーンを開催!

期間限定で青銭の獲得量が1.5倍に! 1月中旬には新シナリオを追加予定

[以下、リリースより]

UUUM株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:鎌田 和樹)は、株式会社GOODROID(本社:東京都渋谷区、代表取締役:松田 和彬)との共同で、2016年12月22日(木)にリリースしたホラー系脱出ゲーム『青鬼2』のダウンロード数がリリースから7日間で100万件を突破したことをお知らせいたします。

青鬼100万DL突破記念キャンペーン

2016年12月22日(木)のアプリ公開からまもなくしてApp Store及びGoogle Playで無料総合1位を獲得し、You Tubeなどの動画サイトでは数多くの実況動画が公開されております。

2016年12月29日(木)現在『青鬼2』関連動画は1万件以上、累計再生回数は1,000万回を突破しております。

『青鬼2』の100万ダウンロード突破記念として、ゲーム内金庫にて獲得できる青銭が従来の1.5倍になるキャンペーンを2016年12月30日(金)24:00まで実施いたします。

これにより、プレイヤーを追い回す「青鬼」の外見を変更するマスクが入手できる「青鬼マスクガチャ」をより一層お楽しみいただけます。

2017年1月中旬には新マスクや新シナリオの追加を予定しており、より多くのユーザーの皆様に引き続きお楽しみいただけるようアップデートしてまいります。

(C) UUUM, Inc. All rights reserved.
(C) GOODROID,Inc. All Rights Reserved.

クロニクル オブ ウォーシップ【ゲームレビュー】

$
0
0

『クロニクル オブ ウォーシップ』は、第2次世界大戦を舞台にした海戦ゲームだ。登場する軍艦はすべてリアルに作り込まれた3Dモデルで再現され、歴史上の有名な将校も多数収録されている。ウォーゲーム好きにはたまらないタイトルだ。

激しい艦隊戦を戦い抜く育成ストラテジー

本作には、第2次世界大戦で活躍した巨大な軍艦が多数登場し、プレイヤーは激しい艦隊戦を楽しめる。

戦争を題材にしたゲームというと難しそうと感じるかもしれないが、基本的にはストーリーを進めてレベルを上げていけばいいという作りになっているので、誰でも手軽にプレイすることができるだろう。

最大5対5の軍艦同士で戦うリアルタイムバトル。基本的にはオートで進んでいき、各艦長が持つスキルは任意で発動可能

「大和」など実在の軍艦が200種以上も登場。すべてフル3Dモデルでリアルに作り込まれている

山本五十六や山口多聞といった実在の将校も多数登場。レア度が高く入手は難しいが、強力なスキルを持っている

レベルを上げて施設を開放

プレイヤーの拠点となる基地には、さまざまな施設が用意されている。しかし、初期状態では大半がロックされている。

これらの施設を開放するには、「戦役」を進めてプレイヤーのレベルを上げていく必要がある。

また各施設にもレベルがあり、レベルアップすることで施設の効果がより強力になっていく。

レベルアップの際には、建設資源のほかにリアルの時間経過が必要で、ストラテジー的な要素も備わっている。

何よりも重要なのが、中央にある指揮部。そのレベルに応じて開放される要素もあるので、優先して上げていこう

案内人のルーシー。話していることは物騒だが、このゲームにおいてはその存在自体が貴重な女性キャラクターである

施設はレベルが上がるごとに、レベルアップに必要な経過時間も増加していく。この時間を短縮するには、課金アイテムのダイヤモンドが必要だ

施設の一覧

  • 指揮部:ほかの施設の開放にかかわる。指揮部のレベル=他の施設の最大レベルなので、最も重要な施設だ
  • ドック:布陣の編成や戦艦の強化などを行う
  • 軍事学校:艦長や海員の募集を行う
  • 作戦センター:ほかのプレイヤーの艦隊との対戦や、素材入手のチャレンジなどができる
  • 貨幣鋳造所:一定時間ごとに貨幣を入手することができる
  • 製鋼所:戦艦の入手や施設のレベルアップに使用する鋼鉄を入手できる
  • 非鉄金属鉱:一定時間ごとに非鉄金属を入手できる
  • 精密部品工場:一定時間ごとに精密部品を入手できる
  • セメント工場:一定時間ごとにセメントを入手できる
  • ショップ:資源や素材アイテムを販売している。一定時間ごとにラインナップが更新される
  • 研究所:資源の生産効率アップや戦艦のステータス強化が行える

ゲームプレイの中心となる「ドック」

さまざまな施設があるが、大半は資源や素材の入手に使うものなので、最もプレイヤーが出入りすることになるのは「ドック」だろう。

ドックは最初から開放されていて、ここではバトルで使う布陣の編成や戦艦、艦長の強化、新しい戦艦の入手などが行える。

ドックには、手持ちの戦艦がずらりと並ぶ。何もないところをタップすれば、UIを非表示にして戦艦をじっくり眺めることができる

布陣では、5隻まで編成可能。中央にある旗艦が撃破されると味方全体の攻撃力が下がってしまうため、強力な戦艦を配備しよう

各艦には、艦長と乗組員を編成できる。

しかし、日本の戦艦には日本の艦長、アメリカの戦艦にはアメリカの艦長……というように、戦艦と艦長・乗組員は同じ国籍でなければならない。

高ランクの艦長を入手しても、同じ国籍の戦艦がないと使えない点に注意しよう。

各艦、艦長1人と乗組員6人を編成できる。最初は乗組員の枠がロックされていて、ここもプレイヤーのレベルを上げないと開放されない

艦長のスキルレベル、乗組員のレベルアップもドックで行う。艦長のレベルアップは、バトルに出て経験値を稼ぐしかない

また、「青図」からは新しい軍艦を入手できる。

それぞれに開発条件があり、ドックのレベルアップと、ミッションの達成などでもらえる「声望」が規定値を満たしていれば開発可能だ。

戦艦はガチャではなく青図から入手する。運の要素が絡まず、ゲームを進めていけば必ず入手できるのはうれしい。しかし、星5の戦艦入手には途方もない手間が掛かる

編成が完了したら「戦役」へ

戦艦の布陣ができたら、戦役をプレイしてストーリーを進めていこう。

ストーリーは大日本帝国軍の視点で展開され、戦時中の海軍の様子がリアルに伝わってくる。

ストーリーは全部で40章あり、1章あたり6ステージの構成。真珠湾攻撃やミッドウェー海戦など、有名なエピソードがプレイできる

各章のステージ6では強力なボスが出現。章によっては敵艦が1隻のみのこともあるが、攻撃力が高く非常に手強い

ステージ6をクリアすると、新たな艦長や乗組員が入手できる。

これがなかなか優秀な性能で、軍事学校で募集をせずとも、スムーズにストーリーを進めていくことができた。

こちらの「豊田副武」は戦艦のHPを高めるスキルを持っていて、壁役として非常に優秀

布陣・強化をしっかりとしていこう

バトルがほぼオートで進んでいくので、軍艦の基本ステータスが非常に重要になる。

味方の配置やレベルアップは、入念にやっておこう。

特に、旗艦の撃破は勝敗に直接かかわってくるため、できるだけ耐久力の高い戦艦を配備しておくこと。

部品や乗組員の強化も、地味だがバトルへの影響が大きい。

旗艦には、戦闘力が高い戦艦を配置するのはもちろんとして、ボス戦で狙われやすい5の位置にも気を配りたい。ここには装甲が高い戦艦を配置するのがおすすめ

部品の強化も忘れずにやっておくこと。アップされる数字が大きく、与えるダメージにダイレクトに影響してくる

シンプルに楽しめる海戦ゲーム

非常にたくさんの要素がある本作だが、基本は戦役でストーリーを進め、レベルアップをしていけばいいので遊び方は非常にシンプル。

育成が楽しいゲームなので、シミュレーションゲームやRPGが好きならハマれるだろう。

今回紹介している以外にも、レベルを上げていくと「連盟」や「ワールドBOSS」など多くの要素が開放されていくので、飽きることなく楽しむことができる。

ガチャなどの運が絡む要素が少なく、時間さえあれば強力な戦艦を入手できるので、年末年始などにじっくりプレイしてもらいたいタイトルだ。

  • 使用した端末機種:iPhone 6
  • OSのバージョン:iOS 8.4.1
  • プレイ時間:約6時間
  • 記事作成時のゲームのバージョン:1.0.9
  • 課金総額:0円

(C) CHYOGAME

『#コンパス~戦闘摂理解析システム~』で333,333DL記念イベントを実施! 年末年始ガチャやお年玉プレゼントも

$
0
0

NHN PlayArtとドワンゴは、『#コンパス~戦闘摂理解析システム~』が333,333ダウンロード突破したことを記念して、イベントを開始した。また年末年始ガチャイベントや、1月からはお年玉プレゼントも開催!

『#コンパス』が333,333ダウンロードを突破! 3,333,333本のポータルキーを制圧せよ!!

[以下、リリースより]

NHN PlayArt株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:加藤雅樹、以下NHN PlayArt)と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:荒木 隆司、以下ドワンゴ)は、『#コンパス 戦闘摂理解析システム』がiOS/Android版合わせて333,333ダウンロードを突破したことをお知らせいたします。本日より、333,333ダウンロード突破を記念して、ゲーム内イベントやお正月プレゼントなどのイベントを実施いたします。

本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作やニコニコスマホSDK(※1)を搭載するなど、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。

『#コンパス(※2) 戦闘摂理解析システム』は、「1バトル3分間」で仲間とチームを組み、他プレイヤーのチームと3×3のバトルで、ステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。

また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルの対戦ゲームです。

333,333ダウンロード記念イベント

全プレイヤーで協力して、期間中に3,333,333本のポータルキーを制圧しよう!

  • 期間:2016年12月29日(木)~2017年1月2日(月)23:59
  • 達成プレゼント:ビットマネー 3,333(ゲーム内通貨、レアガチャ33回分以上)

年末年始ガチャイベント

年末年始のカードガチャは、UR出現確率2倍、SR出現確率1.5倍の特別仕様

  • 期間:2016年12月29日(木)~2017年1月5日(木)23:59

お正月3日間お年玉プレゼント

1月1日(日)~1月3日(火)の3日間、毎日お年玉ビットマネー300(ゲーム内通貨、レアガチャ3回分)を毎日プレゼント

※1:「ニコニコスマホSDK」とは、ドワンゴが提供する、スマートフォンアプリ用ソフトウェア開発キット。パソコンや特別な機材無く、誰でも簡単にニコ生でゲーム実況生放送が行えます。
※2:「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合ったり、大会イベントについて情報交換する場を提供します。

※Android、Google Playは、Google Inc.の商標または登録商標です。
※iPhone、iTunesおよびApp Storeは、米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。
※『#コンパス~戦闘摂理解析システム~』のロゴは登録商標申請中です。
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。

(C)NHN PlayArt Corp.
(C)DWANGO Co., Ltd.

マッスルショット【攻略】: 猛襲イベント「王者の意地 狂乱の流血戦」(ロビンマスク)攻略

$
0
0

ロビンマスクの猛襲イベント「王者の意地 狂乱の流血戦」は、カウンター、火山、クモの巣、落雷と危険なギミックが満載。順番の管理と、位置調整が非常に重要だ。カウンター無効を重視した編成で挑もう。

  1. リーダー:裁きの神と呼ばれた伝説の男 ジャスティスマン
  2. メンバー1:反逆の白騎士 ケビンマスク
  3. メンバー2:悪魔の源流 ゴールドマン
  4. フレンド:最悪”突然変異種” ライトニング
  5. Round1
  6. Round2
  7. Round3
  8. Round4
  9. Final Round
  10. おすすめ超人:パーフェクト・ディフェンダー ネメシス

脅威のトリプルアビ! 猛襲ロビンを手に入れよう

このバトルで入手できるのは「反則なしの狂乱ファイト ロビンマスク」。

ステータスは低めだが、イベント入手であるにも関わらずトリプルアビリティを搭載しているのが特徴。

ネプチューン・キングの鳳をはじめ、さまざまなイベントで活躍が期待できるので、ぜひ入手しておこう。

絆覚醒素材

  • キン肉星のプリンス キン肉マン(絆5)
  • ニュー・マシンガンズ テリーマン(絆5)
  • 超人師弟コンビ ウォーズマン(絆3)
  • クリスタルトロフィー×2

原作でも初期のロビンということで、必要な素材も初期の超人ばかり。素材集めには、それほど苦労しないだろう。

スケジュールを確認して、イベントが開催されていたら片手間に集めておこう。

原作でのロビン

こちらは、第20回超人オリンピック編のロビン。原作でもかなり初期の段階である。

前回のチャンプとして、余裕を見せつつ決勝戦まで勝ち上がったロビンだったが、決勝の相手は当時はまったくの無名超人だったキン肉マン。

はじめは優位に試合を進めていくも、キン肉マンの火事場のクソ力により思わぬ長期戦になり、ロビンにも徐々に焦りが見え始める。

必殺のタワーブリッジを決め、キン肉マンの背骨を折った音を聞き勝利を確信したロビンだったが、実はそれは腰の骨が鳴った音で、キン肉マンは健在だった。

最後は油断しているところにメキシカンローリングクラッチホールドを受け、まさかのフォール負け。

事前に決められていた国外追放ルールにより、妻のアリサとともに国外追放処分を受けてしまう。

クモの巣とカウンター対策は必須

本バトルのギミックは、クモの巣にカウンター、火山、落雷と4種類にも及ぶ。

4つすべてに対応するのは不可能なので、カウンター対策を中心に、クモの巣除去役を1体入れておきたい。

行動順で動きやすさが大きく変わってくるため、前のラウンドでしっかり調整しておこう。

猛襲超人を中心に編成

クモの巣除去役は反射だと思わぬ方向に向かってしまうので、貫通タイプの猛襲ジャスティスマンを起用。

カウンター対策としては、友情アタックが強力な煌ケビンとコロシアムのライトニング。

火力枠として、ギミックには対応できないものの新ゴールドマンを入れてある。

猛襲がクリアできる人なら、編成しやすいチームのはずだ。

リーダー:裁きの神と呼ばれた伝説の男 ジャスティスマン

猛襲イベント「GUILTY OR NOT-GUILTY」で入手可能。クモの巣除去に加えて正義、悪魔超人へのキラーを持つため、火力も期待できる。必殺技のスタン効果も心強い

メンバー1:反逆の白騎士 ケビンマスク

「B・エボリューションズ ケビンマスク」を、2,000万パワーの猛襲イベントで手に入る素材で絆覚醒させると入手できる。貫通タイプでカウンター無効なので、かなり使いやすい

メンバー2:悪魔の源流 ゴールドマン

最強の呼び声も高い新ゴールドマンだが、本バトルではギミックに対応できないため順番と位置の調整が非常に重要。危険な敵に対して密着するように配置していこう

フレンド:最悪”突然変異種” ライトニング

コロシアムのNIKUメダルで入手可能。カウンター無効に加えて火山弾回復、さらに水属性と、このバトルでは非常に適正が高い。NIKUメダルがあるなら必ず交換しておこう

Round1

出現ギミック

  • クモの巣
  • カウンター
  • 火山(左上→右下→……)

出現超人

  • 中ボス「ビッグ・ボンバーズ スペシャルマン」1体
  • 「ビッグ・ボンバーズ カナディアンマン」1体
  • 「残虐カレー カレクック」1体
  • 「火装束悪魔超人」3体
  • 「木装束悪魔超人」1体

先制でクモの巣3つが設置され、火装束が一斉にカウンターを発動。

初手がカウンター無効の超人なら左右に、クモの巣除去ならカウンターに当たらないよう角度を少しだけ付けて上に弾こう。

カナディアンマンとスペシャルマンはタッグ技を使ってくるので、発動前に片方は倒しておくこと。

配置的には、カナディアンマンの方が倒しやすいだろう。

スペシャルマン1体であれば、必殺技を受けても2万以下のダメージで済む。このとき、なるべくライトニングで受けるようにすると被害が少なくなるのでおすすめ

Round2

出現ギミック

  • カウンター
  • 落雷(右下→左下→……)

出現超人

  • 中ボス「テキサスの暴れ馬 テリーマン」1体
  • カレクック 2体
  • 火装束 6体

氷リングに、火装束が多数配置されている。

ここの火装束は、ターンの経過で必殺技を放ってくるため、ゴールドマン、ライトニングの友情アタックで素早く処理していきたい。

テリーマンの必殺技は2万ダメージ強なので、後回しにして火装束を優先して撃破しよう。

次に備えて、メンバー全員をリングの上中央に寄せて突破できるとベスト。

Round3

出現ギミック

  • クモの巣(中)
  • カウンター

出現超人

  • 中ボス「残虐カンフー ラーメンマン」 1体
  • 「ドイツの鬼 ブロッケンマン」1体
  • 「空中殺法の使い手 スカイマン」3体
  • 火装束 2体
  • 木装束 1体

ここではラーメンマンが最初から必殺技の待機状態になっていて、5ターン後には7万ダメージのキャメルクラッチを放ってくる。このバトル最大の難関だ。

これを受けるとまずアウトなので、味方を全員上に集め、集中攻撃して倒すか、もしくはリング最下部で戦うようにし、空振りさせるといいだろう。

必殺技がたまっていれば、躊躇なくラーメンマンに使っていくこと。

Round4

出現ギミック

  • クモの巣(中)
  • カウンター
  • 火山(右下+左上→右上+左下→……)

出現超人

  • 中ボス「キン肉星のプリンス キン肉マン」 1体
  • カレクック 2体
  • 火装束 3体
  • 木装束 2体

中型のクモの巣が3つも展開され、火山も2つ設置されるため非常に動きにくい。

最初に火装束のどれかを撃破して道を作り、そこからクモの巣除去をしていくといいだろう。

ここも、中ボスよりも先に火装束を優先して処理していく。

次はボス戦なので、リングの下の方に味方を集めておきたい。

Final Round

出現ギミック

  • クモの巣(中)
  • カウンター
  • 落雷(右下+左上→右上+左下→……)

出現超人

  • ボス「反則なしの狂乱ファイト ロビンマスク」1体
  • キン肉マン 1体
  • テリーマン 1体
  • 火装束 3体
  • 木装束 1体

ファイナルラウンドのギミックは、クモの巣にカウンターと、落雷。

動きにくいが、ロビンの必殺技発動までかなり時間がかかるのが救い。

周囲のザコ敵を倒してからロビンを狙っても、じゅうぶんに間に合うだろう。

ザコ処理をしつつ、ロビンの弱点が狙えそうなら随時必殺技を決めていく。

ジャスティスマンはいい位置にいたので、初手はロビンを狙ってみた。

非弱点で9万と、なかなかのダメージ。

そこからは、しばらくザコ処理に専念していく。

ケビンのターンで弱点がいい位置に来たので、OLAP・改を発動。

20万ほどのダメージになったが、恐ろしいことにロビンはまだ健在。HPは40万近くあるようだ。

そして、テリーマンの撃破が間に合わず、カーフ・ブランディングを受けてしまう。

2万ほどのダメージなのでなんとか耐えられた。

落雷で感電しつつ、最後はケビンの攻撃でフィニッシュ。

かなり長期戦になったが、牛丼運にも恵まれ、なんとかクリアすることができた。

王者の意地 狂乱の流血戦」クリア達成!

危ないシーンが何度もあったものの、適度に牛丼が投げ込まれたため、クリア達成。

位置取りがうまくできるなら、クモの巣除去役も外して、カウンター無効かつ火力が高い超人を使うといいだろう。

最後におすすめの超人を紹介しておこう。

おすすめ超人:パーフェクト・ディフェンダー ネメシス

カウンター無効に正義超人キラーを持つため、非常に適正が高い。

ロビンの弱点に必殺技を叩き込めば、一気に瀕死まで持っていけるだろう。

また、友情アタックが高威力かつ3体を狙ってくれるのもポイント。キラー効果で、総火力が凄まじいものになる。
(C) ゆでたまご/(C) COPRO/(C) DeNA

[12/29版]ポケモンGO【攻略】: カブト大量発生中!無課金でカブトプスまで一気に進化!

$
0
0

『Pokémon GO』(以下、ポケモンGO)にて、12月29日に巣の更新が入ったとの情報をキャッチした。今回は、更新後すぐにネット上で話題となっていた、東京の「砧(きぬた)公園」に向かい、カブトが大量出現しているというウワサの真偽を実際に調査してきた。

カブトを13匹集めて一気にカブトプスへ!

『ポケットモンスター 赤・緑』では、おつきみ山で「こうらのカセキ」をゲットし、再生させることでのみゲットできた「カブト」。

そのせいか、カブトはポケモンGOの世界でも滅多に出現しないレアポケモンとなっている。

カブトは、その姿が3億年間変わっていないとされている古代から息づくポケモン。かたい殻で身を守っている

カブトを進化形である「カブトプス」に進化させるには、アメが50個必要。

相棒ポケモンにしてもアメは貯まりづらく、非常に進化までの道が険しい。

カブトは相棒にすると、5kmに1個アメをくれる。1匹ゲットして、あとは相棒でもらえるアメだけに頼って進化させようとすると、235kmも連れ歩かなくてはならなくなる

そこで今回は、カブトが大量に出現中とウワサされる「砧(きぬた)公園」に急行。

2時間でどれだけの数のカブトを捕まえられるか調査した。

砧公園で調査開始

砧公園は、東急田園都市線の用賀駅から徒歩20分ほどの場所にある。

駅から遠い位置にあるが、案内板がいくつも建てられているので、迷うことなく向かうことができた。

改札から出たら「北口」から地上に出る。目の前にある看板の順路に従って歩いていけば、あっという間に砧公園だ。「世田谷美術館」は砧公園内にあるので、同じ場所を示している

もし看板を見失ったら、ポケモンGOを起動してみよう。太い高速道路の延長線上にうっすらと見える、深緑のエリアが砧公園だ。公園までの道もかなりポケモンが出やすくなっているので、道中もポケモンゲットを楽しもう!

今回の検証条件は、以下のとおり。

  • 日時:2016年12月29日(木)11:30~13:30
  • 場所:砧公園
  • 「おこう」は未使用
  • 「Pokémon GO Plus」(以下、ポケモンGOプラス)を使用

カブト以外のポケモン捕獲とポケストップのアイテム回収はポケモンGOプラスにまかせ、可能な限り歩き続けて調査を進める。

公園に近づくと、その広さに圧倒される

とてもじゃないが広大な園内をくまなく探すことは不可能に感じたので、比較的にポケモンが出やすい傾向にあるポケストップを重点的に回り、出現状況を調べていく。

園内の各所に散り散りに現われるカブト

調査開始から4分後に、狙いとなるカブトに初対面。

キュートな赤い目は、出現時には確認できない。かなり捕まえづらいポケモンのため、スーパーボールやズリの実を用意して臨めるとベスト

捕獲モード中に、ジャンプや威嚇をするときに大きな赤い目を見せてくれる

その後も、園内に点在するポケストップに寄り添うように何度も出現が確認でき、順調に捕獲数を伸ばしていく。

公園が広いほどポケストップも多いことがほとんどだが、砧公園はポケストップがかなり少ない。公園の東側はポケストップが集中している箇所もあるが、西側にはほとんどない

公園西側は別のポケモンの巣が!

最初こそ調子よくカブトを捕まえられていたものの、ポケストップの少ない東側に進めば進むほど、ポケモンの出現数が激減し、カブトの姿も見られなくなってしまった。

その代わりのように「かくれているポケモン」に表示されるようになったのが、ひとがたポケモンの「ルージュラ」だ。

ルージュラも、カブトに負けず劣らず見かけにくいレアポケモンだ

数少ないポケストップに近づいてみると、次々にルージュラと出会うことに。

1匹捕まえても、かくれているポケモンから表示が消えることはなく、立て続けに4匹のルージュラを捕獲できた

ルージュラはCPが高いことが多く、非常に捕まえづらいポケモン。原作でもまだ進化していないレアポケモンなので、1匹だけゲットしておけばOKだ

今回の目当てではなかったため試行回数は少なくなったが、はっきり巣と断定できるほど出現率は高くなっていた。

まだ図鑑に登録できていないトレーナーは西側にも足を向けてみよう。

ちょうど公園の中央あたりで、出現するポケモンが切り替わっているようだった

まさかの1時間で13匹の目標達成!?

公園が予想していたよりも広く、カブトの出ない西側の調査に20分ほど費やして東側へと戻ることに。

これでは目標達成が危ぶまれる……と思い、ボックスを確認してみると、すでにちょうど13匹のカブトを捕まえられていることに気づいた。

番号順で並び替えてみると、早くも画面がカブトで満たされた状態に!

開始から1時間といっても、そのうち20分は空振ったようなもの。

残りの1時間で効率よくカブトを捕獲していき、どこまで記録を更新できるかにチャレンジする。

検証結果:50分もあれば進化可能!

最終的に、2時間の調査で手に入れたカブトは31匹。

これまで数多くの巣を調査をしてきたが、ここまで捕まえられた巣はなかなかない。

レア度と効率のよさがどちらも高い、超高性能の巣といえる。

31匹捕まえて得られるアメの個数は、124個!捕まえたカブトを博士に送らずに、進化までたどり着けた

2時間に及ぶ調査で捕まえたポケモンは以下のとおり。

ポケモン捕獲数
カブト31
ポッポ23
コラッタ13
サンタピカチュウ5
イーブイ5
ビードル4
コンパン4
ルージュラ4
ナゾノクサ3
クラブ3
アーボ2
ラッタ1
パラス1
ニョロモ1
タッツー1
トサキント1
ヒトデマン1
モンジャラ1
コイキング1
合計105

カブト、ルージュラを除くポケモンは、逃げられることも多いポケモンGOプラスを使ったが、それでも100匹を超えるポケモンを捕まえることができた。

砧公園は、少ないポケストップにたくさんのポケモンが密集して出現するため、非常にポケモンが捕まえやすい場所にもなっていた。

もはや3匹同時出現は当たり前! といったような出現率。5、6匹のポケモンに囲まれることも少なくなかった

砧公園攻略法

最後に、2時間の調査でわかったカブトの出現しやすいスポットを紹介しよう。

特に出やすかったのが4つの場所。そこだけ回っても、ほとんど抜けなくカブトを捕獲できるはずだ。

このルートでぐるぐると回ると、かなり効率よくカブトが集まっていく!

正門

広い道が続く、景観もいい正門には2つのポケストップが並んでいる。

カブトをはじめとするポケモンが非常に沸きやすく、何度も訪れたい場所になっている。

公園に来るトレーナーを待ちわびるように、数多くのポケモンが生息している

アスレチック広場

小さな子どもたちの人気の遊び場であるアスレチック広場にも、正門と同じような配置で2つのポケストップがある。

周囲にしっかりと気をつけながら、探索したいスポットだ。

ポケストップは、アスレチック広場の中央に並んでいる。ここをとおると、自然と美術館に向かえるようにもなっている

世田谷美術館

園内で、最もポケストップが密集しているスポット。

同時に3つのポケストップを回すこともでき、アイテムが少なくなったときの補給場所としても有効だ。

公園の出口となるポケストップ以外の近くには、かなりの頻度でカブトが出現する。くまなく回って探してみよう

砧大塚

園内を歩いていると、異様なほど土が盛り上がった場所がある。そこが砧大塚だ。

アスレチック広場や美術館とは離れた場所にあるが、3つもポケストップがあり、カブトも出やすい。

正門とは近い位置関係なので、少し大回りしながら正門を目指すと、むだなくカブト探しができる

巣の更新の初日ながら、調査中もかなりの数のポケモンGOトレーナーが歩き回っていた。

道も広く、人のじゃまにもなりにくい絶好のポケモンの巣となっている砧公園。

次の巣の更新は、順調に行われるとすると1月12日(木)だと思われる。気になった方はそれまでに捕まえに行こう!

(C) 2016 Niantic, Inc.
(C) 2016 Pokemon.
(C) 1995-2016 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.


パズドラ【攻略】: 「チャレンジダンジョンLv10 【覚醒無効】」シュウミンパーティーソロノーコン攻略

$
0
0

今回は、12月26日(月)から開催されている「チャレンジダンジョンLv10 『覚醒無効】」を攻略していく。本ダンジョンでは覚醒スキルが使えないため、ボスの6,800万ものHPを削り切れる火力と、どのバッジを装備していくかも肝心になってくる。

覚醒無効のチャレンジダンジョンLv10

今回はチャレンジダンジョンのLv10が2つあり、本記事では【覚醒無効】のLv10を攻略する。

覚醒スキルが使えないため、普段のプレイよりも操作時間が短くなりやすく、多色パーティーやコンボ系パーティーが使いにくくなる。

そして、2体攻撃や属性強化も封印されるため、火力が大きく下がる点や、開幕からスキルが使えない点にも注意したい。

またボスのHPは6,800万もあるため、攻撃倍率の高いリーダー(100倍以上)や光属性パーティーで挑もう。

パーティー編成

今回はシュウミンパーティーで攻略する。

リーダースキルは光の2コンボで攻撃力が2.5倍、光を5個以上つなげると攻撃力が上昇、最大7倍。

最大で17.5(フレンド込なら306.25)倍も出せるので、覚醒無効の状況下でも高火力の攻撃が可能だ。

さらにリーダーフレンドのスキルでは、変換に加えてエンハンスもついている。

サブには軽い変換持ちの光半蔵と、バトル3のミカエル対策に転生ラー、光半蔵と組み合わせてボスの撃破に使うサリア。孫悟空は道中での回復供給に使える。

またバッジにはスキルブーストを装備。これで光半蔵のスキルが4ターン目から使えるようになる。

ダンジョン詳細と攻略のポイント

1バトル目

「剛腕の巨人・ギガンテス」が登場。

先制攻撃はないが、3ターンのカウントダウンの後、99,999ダメージを与えてくる。

初回行動が2ターンの状態で出てくれば、攻撃までにスキルブーストバッジ込みで5ターン変換の光半蔵がギリギリ使えたが、今回は1ターンの状態で出てきた。

3ターンの間光ドロップをためこみ、4ターン目で100倍(7+3個)+7コンボか、それ以上の倍率で攻撃する。

なお次のバトルで99%ダメージを受けるので、回復ドロップを少し多めに残しておくようにしておこう。

2バトル目

「綿津見の歌姫・セイレーン」が登場。先制で現HPの99%ダメージを与えてくる。

その後の攻撃では、6,285→12,570→25,140→100,560と徐々にダメージが上がっていく。

次のバトルで必要な転生ラーがたまるまで耐えた後、変換スキルを使って撃破する。

3バトル目

「護法の大天使・ミカエル」が登場。先制で状態異常を4ターンの間無効にする。

防御力が600,000あり、初回行動ではリーダーとフレンドを4ターンバインドにしてくる。

火属性パーティーならばスキルなしでも貫通を狙えるが、今回は転生ラーの固定ダメージスキルで速攻撃破した。

4バトル目

「久遠の不死鳥・フェニックス」が登場。先制で味方のHPを全回復させてくれる。

攻撃は水→回復変換+22,841ダメージを連続使用してくるが、6ターンごとに12万の即死ダメージが飛んでくる。

また、HP50%以下になるとすぐにHPを全回復してくるので、一気に畳みかけて倒す必要がある。

HPは2,100万もあるため、光9個+3個以上で攻撃したい。

次のバトルで先制21,648ダメージを受けるので、生成してもらった回復ドロップで態勢を整えつつ、シュウミンの変換+エンハンスを使って一気に撃破する。

ボス戦

ボスは「災禍の魔王神・サタン」が登場。先制で21,648ダメージを与えてくる。

攻撃は以下を順番に使用してくる。

  • 999ターンの間状態異常無効
  • 21,648ダメージ+ランダムでサブ1体を1ターンバインド
  • 21,648ダメージ+ランダムでサブ1体を1ターンバインド
  • 233,796ダメージ(以後繰り返し)

HPは6,800万もあり、覚醒無効の状況で削り切るのは大変だが、攻撃ドロップを大量に生成すれば一撃で倒すことも可能だ。

シュウミンではサリア+光半蔵で2色陣にしてから、最大倍率の攻撃で一気に倒すことができた。

全体で約4,800万ほどのダメージとなり、サタンは闇属性なのでそれが倍になる。

306倍の攻撃でも等倍では削り切れていないため、光属性以外のパーティーではエンハンスを使ったり、2色陣や2色変換を連続使用するなどしなければ厳しいだろう。

本ダンジョンでは、ボスを倒せる火力を用意したら、後はバトル1のギガンテスをどう倒すかが課題になってくる。

4ターン以下で使える変換ではアリエルやヌト、オシリスなどがいるので、パーティーに組み込めるなら積極的に使っていきたいところだ。

また、マルチプレイではサブのスキルがたまりづらくなる上に、バッジでスキルブーストや操作時間を補うこともできないため、ソロの方が簡単に攻略できるだろう。

参考動画

(C) GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

Android版スーパーマリオ ランの事前登録スタート!

$
0
0

任天堂が配信する『Super Mario Run(スーパーマリオ ラン)』のAndroid版の事前登録が12月29日(木)にスタートした。配信日はまだ発表されていないが、遠くないうちにAndroidユーザーも、スマホでマリオを遊べるようになる。

Google Playでスーパーマリオ ラン事前登録がスタート!

12月15日(水)にiOS版がリリースされた『スーパーマリオ ラン』のAndroid版がGoogle Playにて、事前登録を開始している。

Google Playの『スーパーマリオ ラン』の事前登録ページ。配信日については「近日提供予定」となっている

スマホで片手で、マリオの軽快なアクションを楽しめる本作。

すでに、iOS版だけで、全世界で4,000万以上のダウンロードを記録しており、Android版の配信で、さらなるヒットを見込めそうだ。

配信日は、まだ公開されていないが、『スーパーマリオ ラン』の配信を待ち望んでいたAndroidユーザーは、ぜひとも事前登録をして、配信開始と同時に遊べるように備えておこう。

(C) 2016 Nintendo

アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ4】:覚えておきたいキャラクター育成術

$
0
0

『アロット・オブ・ストーリーズ』でバトルの要となるアリサたち7人のメインキャラクターは、それぞれ異なる特徴を持っている。その違いを理解し、適切な育成を施して強力なパーティーを編成しよう!

それぞれの特性の違いを理解してキャラクターを育成!

LvUPルーレットでステータスポイントをゲット

アリサをはじめとするキャラクターたちは、ダンジョンをクリアする、あるいは訓練所を利用することで経験値を獲得。経験値が一定値以上になるとレベルが上昇し、ステータスポイントを入手できる。

このステータスポイントを各ステータスに割り振ることでキャラクターユニットを強化できるが、入手できるステータスポイントの量はLvUPルーレットによってランダムに決定される。

そのため、同じように育てたユニット同士でも最終的にステータスポイントに差が出てくる場合がある。

1レベルごとに獲得できるステータスポイントは1~4のいずれか。3か4がでればうれしいが……完全にランダムなので運を天に任せることになる

なお再配分オーブがあれば、好きなときに何回でも割り振り直しを行うことができる。

再配分オーブは、課金もしくはイベントなどでの入手となっているので、ステータスポイントが特に少ないユニットがいたら使ってあげると戦力の増強につながるだろう。

ステータスと能力の関係

各ユニットのレベルアップ時にステータスポイントを割り振れるのは、STRやDEXといったステータスが対象。

それらを成長させることで、対応するHPや物攻といった能力が上昇するが、割り振りを行わなければレベルアップしても強くならないことに注意しよう。

レベルアップ時に振り分けるステータスと能力の関係

  • STR:物攻と物防が上昇
  • INT:魔攻と魔防が上昇
  • DEX:命中が上昇
  • VIT:HP、物防、魔防が上昇
  • AGI:回避が上昇

ユニットの能力

  • HP:ユニットの体力。0になると戦闘不能になる
  • 物攻:物理タイプの武器やスキルで与えるダメージに影響
  • 魔攻:魔法イプの武器やスキルで与えるダメージに影響
  • 命中:敵に攻撃を当てられる確率に影響
  • 物防:敵の物理攻撃で受けるダメージに影響
  • 魔防:敵の魔法攻撃で受けるダメージに影響
  • 会心:クリティカル攻撃の発生確率に影響
  • 回避:敵の攻撃を避ける確率に影響

パッシブスキル(PS)とは

パッシブスキルは、ユニットがもつ固有の能力で、バトル時に常時発動しているスキルを指す。

現在のところ、PSをもっているユニットはメインの7キャラクターのみ。それぞれのPSの内容は以下のとおりだ。

PSのあるなしは、ステータス以上にユニット性能の差に現れる。自分のパーティーは、できればPSを持つメインキャラクターで固定したい

メインキャラクター7人のPS

  • アリサ…【希望の声】
    各フェイズにつき1回だけ、移動指示時に行動回数を消費しない。回復スキルの効果を上昇させる
  • アレス…【守護者】
    防御力が上昇する
  • エミリア…【聖女の証】
    スキルクールタイム-1
  • モニカ…【大魔法使い】
    魔法攻撃スキルの効果を上昇させる
  • イゾウ…【乾坤一擲】
    物理攻撃スキルの効果を上昇させる
  • グリ…【風の歩み】
    壁を無視して移動できる
  • ランドルフ…【突き進む者】
    自分に対するスタンを無効化する

パーティー編成のコツ

まず、必ずパーティーに入れておきたいのが、強力な範囲攻撃と回復スキルの両方を使える杖装備のユニットだ。ほかの武器だと回復がアイテム任せになるので、バトルが非常に厳しくなる。

杖装備以外では、前衛として槍か剣、ハンマーから1人を選択。槍は防御特化、剣はバランス、ハンマーは攻撃特化の特徴を持つので、自分の戦闘スタイルや所有ユニットと照らし合わせて決めよう。

おすすめは杖装備×2+槍装備か、杖装備+剣装備+ハンマー装備。全員がアタッカーなので、初心者でも使いやすいはずだ。

なお鎌は、相手に状態異常を与えるのが得意だが、射程が短いわりに物防が低いため、プレイに慣れていないと使いにくい。しかし、使いこなすと特に対人で猛威を振るうだろう。

手駒が少ない序盤は、ひとまず手に入れたユニットから一番強いものを3人選べばOK。育成は、後からでもじゅうぶん間に合う

ユニットの育成

プレイヤーの自由に割り振りができるステータスポイントだが、装備できる武器によって、ある程度の目安は存在する。特にわかりやすいのが、武器の要求ステータスだ。

例えばアリサが装備する杖の場合、SSRの装備品はAGI、INT、VITが一定値以上ないと、その能力を発揮できない。

そのため、ユニットの育成では最初に武器の要求ステータスを満たすことを優先し、自分の好きなステータスはその後で上げることが目標となる。

要求ステータスの数値が赤い場合、条件を満たしていないことを示している。ステータスが低めに設定されているRのユニットは、SSRを装備させるにはかなりの育成が必要だ

アリサ/幼少期アリサの育成

杖の要求ステータスから、INT>AGI>VITの順に育成。範囲攻撃と回復スキルを強化するため、INTにポイントを注ぎ込もう。

アリサは移動指示を行うのに適したPSを持つため、リーダーとしての素質も備えている。

アレス/幼少期アレスの育成

槍装備のアレスは、VIT>STR>DEXの順に育成。プロボーグで敵の攻撃が集中するので、VITで耐久力を上げておこう。

ある程度まで育成が進んだら、AGIを上げて安定感をとるのも面白い。

エミリア/幼少期エミリアの育成

エミリアはアリサと同じく杖装備なので、INT>AGI>VITにステータスポイント振るのが基本。

PSでスキルのクールタイムが短くなるので、INTに特化し、強力なスキルを連発できるようにすると心強い。

モニカ/幼少期モニカの育成

モニカも杖装備なので、ステータスの育成はアリサと同じ。PSのおかげで、魔法攻撃スキルの威力は3人の中で最高レベルだ。

INTを上げて、さらに攻撃力に特化させるのもいいが、ある程度の威力を確保したらVITに割り振って安定性をとるのもありだ。

ランドルフ/幼少期ランドルフの育成

ハンマー装備のランドルフは、STR>VIT>DEXの順に育成。

ハンマーのスキルは強力だが、命中しないと意味がない。STRとVITを確保後、DEXにも余分にポイントを割り振っておきたい。

イゾウ/幼少期イゾウの育成

イゾウは剣装備なので、STR>VIT>DEXの順で育成。

ハンマー装備と同じように、前線で敵を抑えつつ、スキルで大ダメージも狙える方針で育てよう。

グリ/幼少期グリの育成

グリが装備する鎌は、見た目と異なり、魔法攻撃であることに注意。育成ではINT>VIT>AGIの順にポイントを割り振ろう。

スキルで状態異常をばらまくことに特化するなら、INTはそこそこに、VITとAGIを集中的に上げるのも面白い。

補助装備で能力を底上げしよう

装備していない装備品は、補助装備としてセットすることでパーティー全体の攻撃力と防御力を底上げすることができる。

武器、頭防具、体防具、アクセ、アタッチのそれぞれで補助装備を登録でき、その数はダンジョンをクリアすると増えていく。

最終的には1つの部位につき30個もの補助装備を登録できるため、補助装備だけでかなりのステータスアップが望めるようになる。弱い装備品でも利用価値があるので、すぐに売却しないように気をつけよう。

補助装備の効果は、物攻と魔攻、物防と魔防、それぞれに特化させることができる。相手にする敵によって使い分けよう

石版を使って装備を強化

武器に限り、石版とゴールドを消費して強化することが可能だ。強化すると、武器が持つHP、物攻、魔攻、物防、魔防といったステータスが上昇する。

レア度が低い武器ほど強化費用は安くなるが、最終的な性能を考えると、SSRの武器を入手するまでは強化にお金をかけないほうが得策。

石版もそれなりに消費するので、序盤は強化せず、ためておくことをおすすめする。

なお石版は、イベントダンジョンにある試練の間でドロップする。曜日ごとに、ドロップする石版の武器の種類が変わるので、毎日プレイしてコマめに拾っておくといいだろう。

また、お店でも石版を購入することができる。

強化が進むと、消費する石版とゴールドも増えてくる。一気に強化すると、あっという間にゴールドがなくなってしまうので、序盤はほどほどにして、ユニットのレベルアップや装備品を充実させることなどを先に行おう

装備ガチャでレアな装備をゲットしよう

ガチャではユニット以外に、武器、防具、アクセとアタッチが入手できる。排出される装備はすべてレア度がR以上と決まっており、またガチャでしか手に入らない装備も多数ある。

手っ取り早く戦力強化が図れるので、ミッションやログインボーナスでジェムに余裕ができたら、1回はガチャを回してみることをおすすめする。

ガチャは、ユニットだと1回60ジェム、装備品は1回30ジェム必要。10連だと1回分がサービスになるので、そこまでジェムをためてから回すとお得

着せ替え装備でキャラクターの見た目をチェンジ

ステータスを確認するとわかるが、武器と比べると、防具はレア度によるステータスの差が小さい。

そのおかげで、見た目は好みだがレア度が低い装備品でも、終盤までじゅうぶん使用できる。その日の気分で防具を変えてみるのも一興だ。

SSRとRの装備品を比べても、防御力はだいたい100程度しか変わらない。ユニット自体の物防、魔防は、この時点で数千以上あるので、わずかな誤差といえるだろう

(C)2016 FreeStyle Inc.

アングリーバード ブラスト【ゲームレビュー】

$
0
0

『アングリーバード』シリーズの最新作『アングリーバード ブラスト』が登場! よりパズルゲームに特化した本作では、「Red」や「Chuck」などのおなじみの鳥たちが盤面上を大暴れする。

アングリーバードキャラクターが大暴れ!戦略性もある爽快パズル

スリングショットで鳥を飛ばす爽快アクションで、世界的に大人気の『アングリーバード』シリーズ。

もともとパズル要素にアクションやRPGなどを混ぜたゲーム性のタイトルが多いシリーズではあるが、本作『アングリーバード ブラスト』は純然たるパズルゲーム。

アクション性はなくなっているものの、鳥たちが盤面狭しと躍動する楽しい雰囲気の作品に仕上がっている。

鳥たちが風船に捕らわれているので、パネルをタップして消すことで逃がしていく。同じ色の鳥が、上下左右で2匹以上隣り合う場所がタップ可能だ

250以上あるステージを1つ1つクリアしていく。「特定の色の鳥を規定数逃がす」といったお題を、決められた手数の中で満たせればステージクリアだ

風船を大量に消すと、画面いっぱいに鳥たちが乱れ飛ぶ。アクションゲームのような爽快感も味わうことができる

ブースターの生成がステージクリアのポイント

一度に同じ風船を多くマッチさせると、風船をたくさん消すことができる「ブースター」が生成される。

本作は、パズルを入れ替えて操作する方式ではないため、次に続けて消せるような配置を意図的に作ることがなかなか難しい。

そのため、遠くからでも風船を消せるブースターは、ステージクリアには欠かせないものとなっている。

生成できるブースター

  • ロケット:風船5つを同時にマッチさせることで生成。縦または横1列の風船をすべて消すことができる
  • 爆弾:風船7つを同時にマッチさせることで生成。爆弾の周囲8マスをすべて消すことができる
  • レーザーガン:風船9つを同時にマッチさせることで生成。盤面上にあるレーザーガンと同じ色の風船すべてを消すことができる

ロケットは、起動させずに1ターンが経過すると、縦横の向きが入れ替わる。どうしても消したい風船があるときに活用してみよう

ブースターは隣合わせることで合体させることも可能。同じブースターなら効果範囲を広げ、異なるブースターなら双方が混ざった効果になる

好きなタイミングでブースターを使用することも可能

特定のブースターは、プレイヤーの任意で使用することが可能だ。

もう少しでクリアできそう! というときに使ってみよう。

利用できるブースター

  • スリングショット:タップした風船1マスを消せる
  • ツイスター:盤面の風船をシャッフルすることができる
  • ロケット:設置した場所の縦列すべての風船を消すことができる
  • レーザーガン:タップした風船と同じ色の風船をすべて消すことができる

ブースターは、画面下のアイコンをタップすることで使用可能。数が限られるので、ここぞというときに使ってみよう

ギミックによって考えるパズルを楽しめる

各ステージでは、多くのギミックがプレイヤーの行く手を阻む。

次にくる風船を予測して消さないと手数内でのクリアが難しくなるため、なかなか考えさせられるものとなっている。

ブロッカー(ガラス / 木 / 石)

お邪魔ブロック。周囲で風船を消すことで壊せる。

同じ色のブロッカーで形が異なることもあるが、見た目以外に違いはない。

種類によって強度が異なり、石に近づくほど周囲で消さなければならない風船の回数が増える。

  • ガラス:青色のブロッカー。周囲で1回風船を消すことで壊せる
  • 木:茶色のブロッカー。周囲で2回風船を消すことで壊せる
  • 石:灰色のブロッカー。周囲で3回風船を消すことで壊せる

風船は消した分、画面の下から次々と補充されるのだが、ブロッカーはそれを妨げてしまう。ステージクリア条件を満たす上で非常に邪魔になる存在だ

ピッグ

『アングリーバード』シリーズではおなじみの、緑の敵「ピッグ」。周囲で2回風船を消すことで倒せる(設定上は集める)。

ブロッカーなどに守られていることが多く、簡単には倒せないようになっている。先読みしながらパズルを動かしていこう。

端にいるピッグは消すのがなかなか難しい。ステージクリア条件になっていることも多いので、マッチできるときにマッチさせることも重要だ

バスケット

気球のような見た目のかご。UFOのような装置の真下まで移動させることで回収することができる。

ピッグ同様、ステージクリア条件になっていることが多い。

気球の上の風船を消していくことで、UFOのような装置に近づけていく。消せる風船がない場合は、ロケットで遠くから消してみよう

鳥たちの力を借りて連鎖を決めよう!

本作は、新たに補充された風船が自動でマッチしない。いわゆる落ちコンのようなものは存在しないのだ。

しかし、盤面上にいる特殊な鳥(風船)を利用することで、風船が次々と消えることもある。

ブースター同様、一度に多くの風船を消すポイントの1つとなっている。

風船に捕らわれていない鳥は、同じ色の風船に隣接すると、その風船を自動で消してくれる

「風船に捕らわれていない鳥」以外に、風船の中に「怒っている鳥」がいることもある。

彼らは逃がすことで、別の場所に風船に捕らわれていない鳥を生成してくれる。

この方法で生成された鳥は同じ色の風船に隣接していることもあるので、連鎖の可能性が上がる。怒っている鳥は優先的に消していこう。

まさしくアングリーなバード。一見するだけではわかりにくいが、口が表示されているものが怒っている鳥だ

ほかのプレイヤーと競い合う要素も

「デイリータスク」という機能を開放すると、その日、その週に獲得したピッグの数で報酬がもらえる。

この数によるランキングなども搭載されており、パズルゲームではあるが、競い合うという楽しみ方も可能になっている。

獲得したピッグの数の多い人が上位になる。1位は100万……!?

見た目に反して頭を使う奥深いゲーム性

『アングリーバード』のキャラクターが躍動し、一気に風船を消していくのが気持ちいい本作。

コミカルな見た目に反して、各ステージの手数の設定がなかなかシビアだ。

入れ替えずにマッチさせる形式のためか、盤面の端でマッチさせられないと、その状況を打開するのがなかなか難しい。

落ちコンなどもないため、次に何色の風船がくるかを先読みし、適切なタイミングで消すことの重要度がより増している。

いつもの『アングリーバード』とは一線を画す内容だが、これはこれで楽しめる本格的な一作だ。

  • 使用した端末機種:iPhone 6s
  • OSのバージョン:iOS 9.3.1
  • プレイ時間:約2時間半
  • 記事作成時のゲームのバージョン:1.2.3
  • 課金総額:0円

(c) 2016 Rovio

【PR】逆転オセロニア【攻略】: 冬休み初心者集中講座!定石を覚えてビギナーを脱出しよう

$
0
0

『逆転オセロニア』(以下、オセロニア)を始めた人が最初につまずくのが駒の置き方だろう。ここでは、現状プレイしている中でもっとも多い戦術のパターンを紹介していくので、対人戦でなかなか勝てないという人は参考にしてみてほしい。

マスの種類とその特徴

『オセロニア』においての定石を覚える前に、盤面にある特殊マスの効果を確認しておこう。

名称効果
逆転オセロニア属性マス対応する属性の駒のATKが1.5倍になる
逆転オセロニア回復マス最大HPの10%回復
逆転オセロニアダメージAマス現HPの10%ダメージ
逆転オセロニアダメージBマス最大HPの10%ダメージ

この中でも、とくに注意しておきたいのがダメージBマスだ。

自身の残りHPに関係なく最大HPの10%のダメージを受けるため、残りHPが少ない場合は、ダメージBマスに置いて負けという可能性がある。

そのため、盤面にこのマスがあるときは、定石から外れて打つ可能性も考えておこう。

基本的な打ち方を覚えよう

後手(白)の1手目に置けるマスは3ヵ所あるが、画像のような形に進めていくのがもっとも一般的だ。

どちらも1手目に置く駒はすぐにひっくり返されるため、フィニッシャーやアタッカーではなく、カウンター・罠、防御といった妨害系のスキルを置くのがいいだろう。

ただし、これらの駒が手駒にない場合は、フィニッシャーとなる駒以外を置くこと。

2手目からは先手(黒)の手駒の状態によって戦術が変わることが多い。後手はそれに合わせた駒を配置していこう。

なお、画像内の丸印は赤が先手、青か後手としている。

パターン1:手駒に毒やデバフがある

2手目

先手の2手目で毒やデバフがある場合は、とられにくい辺に置くのがおすすめだ。

この他にもターン制の防御を持ったハヌマーン、相手が攻撃してきたときに発動する罠を持ったピリキナータなどもこのマスに置くといいだろう。

後手の2手目もとられにくい辺に強駒を置くのがおすすめ。

先手とは違い、序盤から中盤でもコンボスキルが使いやすいマスなので、以下のような発動しやすいコンボスキルを置いておこう。

3手目

3手目の先手は、アタッカーもしくはカウンターを置いていこう。ここに置いた駒もひっくり返されることが多いので、コンボスキルが強力な駒は置かないこと。

後手は、先手が置いた駒をひっくり返しながら辺をとりに行くのが一般的だろう。

4手目以降

勝負の分かれ目と言っても過言ではないのが先手の4手目。

画像左のように置く人がほとんどだと思うが、この場合は1ターン後に後手のコンボスキルが確定してしまう。

下辺に置かれている駒が強力なコンボスキルを持っていなければこの攻め方でもいいが、場合によっては致命傷になるので注意が必要だ。

そのため、先手の3手目は下辺に置かれている駒のコンボスキルを避けるために、角マスの斜めに駒を置く(X打ち)のがおすすめ。

こうすると左下の角マスがとりやすくなり、後手が有利に見えるが、先手でもコンボスキルをうまく使えば勝つことはできる。

後手側の攻め方にもよるが、先手は上の画像のような流れになれば2手目の時に辺に置いた駒のコンボスキルを2回も発動できる。

反対に後手は1度しかコンボスキルが発動できていない上に、この後もコンボスキルが決めづらい状態になってしまう。

『オセロニア』では角マスを取ることが、必ずしも有利になるわけではないと覚えておこう。

パターン2:手駒にカウンターや防御がある

2~4手目

先手の手駒にカウンターや防御がある場合は、画像左のように置くのがおすすめだ。

この場合は、先手後手ともにフィニッシャーと相性のいいコンボスキルを持った駒を辺に置いておこう。

ここからも手駒の状況によって2パターンに別れるが、bの攻め方にした場合は、3枚ひっくり返す盤面を与えてしまう。

そのため、後手の3手目でファウストなどの強力なコンボスキルを持った駒を置いてきた場合は、aの攻め方をしていこう。

どちらの攻め方にした場合でも、辺に置かれた駒のコンボスキルは発動しやすいので、フィニッシャーを投入するまでは自分からこのルートをつぶさないようにするのが大切だ。

竜属性は例外

ここまでで紹介してきた定石に当てはまらないのが、竜属性のみの駒で編成したデッキだ。

竜属性デッキは、HPが低く、先に紹介した定石どおりに進めていると、途中でHPが尽きて負けてしまうため、次々とコンボスキルを発動して、攻めていかなければならない。

そこで、上の画像で示したXマスに置いていく打ち方(X打ち)が定石となる。

竜属性デッキを使っている側が先手なら2手目(画像左)、後手なら1手目(画像右)からX打ちをしていくのがおすすめだ。

しかし、後手なった場合の打ち方は、すぐに角マスをとられて不利な盤面になる可能性が高い。

早めに決着をつけられるだけの攻撃力があるデッキが完成してから、この打ち方をするようにしよう。

X打ちをすることで序盤から次々とコンボスキルを繋げていけるようになるので、強力な駒をどんどん投入していこう。

ただし、X打ちは角マスがとられやすく、戦いが長引くほど不利になっていく打ち方でもあるので、他の属性では序盤からX打ちは避けよう。

(C) 2016 DeNA Co.,Ltd.
オセロは登録商標です TM & (C) Othello,Co. and Megahouse

Viewing all 13779 articles
Browse latest View live