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「スーパーマリオ」がマクドナルドの「ハッピーセット」に登場! 1月7日より期間限定で発売

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マクドナルドは、「スーパーマリオ」のおもちゃがセットになった「ハッピーセット」を、2017年1月7日(金)より期間限定で発売する。おもちゃのバリエーションは、マリオやヨッシー、ピーチ姫など全12種類。また商品は、マリオやピーチ姫がデザインされた特別なボックスで提供される。

「ハッピーセット『スーパーマリオ』」が登場! おもちゃは全12種類

[以下、リリースより]

日本マクドナルド株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長兼 CEO:サラ・エル・カサノバ)は、男女問わず幅広い世代に人気のゲームシリーズ「スーパーマリオ」のおもちゃがセットになった、ハッピーセット「スーパーマリオ」を2017年1月6日(金)から期間限定で全国のマクドナルド(一部店舗除く)にて販売いたします。

「ハッピーセット」は、チーズバーガーやチキンマックナゲットなどのメインメニュー、サイドメニュー、ドリンク、おもちゃがセットになったお子様向けのメニューです。

お好みに合わせて野菜ジュースやスイートコーンなど100通りを超えるさまざまな組み合わせを選べるメニューのバラエティーや、マクドナルド限定の楽しいおもちゃが好評の人気商品です。

ハッピーセット「スーパーマリオ」には、マリオやルイージ、ピーチ、ヨッシーなどのおなじみのキャラクターに加え、1UPキノコやアカこうら、ハテナブロックなど、ゲーム中に登場するアイテムのおもちゃが全12種と幅広いラインアップで登場します。

ボタンを押すと腕が上下に動くマリオ、背中のこうらを押すと舌が前後に動くヨッシー、押すと効果音が鳴る1UPキノコなど、おもちゃにはキャラクターの動きやゲーム中の音を再現した楽しい仕掛けがたくさん付いており、「スーパーマリオ」の世界観を楽しむことができます。

マクドナルド公式サイトでは、おもちゃ1つ1つの動きや音のわかる遊び方動画を紹介しており、おもちゃの楽しさを感じていただけます(おもちゃがカードゲームなどの期間を除く)。

また、期間中の2017年1月7日(土)・8日(日)・9日(月・祝)の3日間は、ハッピーセット「スーパーマリオ」1セット購入につき、「スーパーマリオ ステージステッカー」1枚をプレゼントします。

さらに、今回のハッピーセット「スーパーマリオ」は、マリオとピーチになりきれる「スーパーマリオ」デザインのハッピーセットボックスにお食事やおもちゃを入れてご提供します。

ボックスを開ける前のドキドキ・ワクワク感、開けた瞬間の喜びをお子様に感じていただけます。

マクドナルドはこれからも「ハッピーセット」の販売を通じて、お子様の健全な成長に貢献し、ご家族の「ハッピーな笑顔があふれるお食事の場」を提供してまいります。

ハッピーセット「スーパーマリオ」

  • 販売期間:2017年1月6日(金)~約1カ月(予定)
  • 種類「スーパーマリオ」おもちゃ全12種類

※各おもちゃは、数量に限りがございますので、なくなり次第終了いたします。
※どのおもちゃがもらえるかは、お楽しみです。

ハッピーセット商品概要

  • 販売エリア:全国のマクドナルド店舗(一部店舗を除く)
  • 販売時間:全営業時間中

レギュラーメニュー販売時間帯(10:30~翌4:59)

  • ハンバーガーセット:460円
  • チーズバーガーセット:490円
  • プチパンケーキセット:460円
  • チキンマックナゲットセット:500円

※マックフライポテトSサイズまたはスイートコーンとドリンクSサイズ、おもちゃが含まれます。

ブレックファストメニュー販売時間帯(5:00~10:30)

  • プチパンケーキセット:460円
  • ホットケーキセット:490円
  • エッグマックマフィンセット:490円
  • チキンマックナゲットセット:500円

※ハッシュポテトまたはスイートコーンとドリンクSサイズ、おもちゃが含まれます。

※すべて税込み価格です。一部店舗では販売価格が異なる場合があります。
※ブレックファストのセットは一部販売していない店舗もございます。
※ドリンクSサイズは以下のいずれか1品になります(店舗によりお取り扱いしていないドリンクもございます)。
ミニッツメイドアップル100、ミニッツメイドオレンジ、ミルク、野菜生活100、爽健美茶、コカ・コーラ、コカ・コーラゼロ、スプライト、ファンタグレープ、ファンタメロン、Qoo すっきり白ブドウ、マックシェイク(レギュラーメニュー販売時間帯のみ)

(C) McDonald’s
(C) 2016 Nintendo


【PR】逆転オセロニア【攻略】: 冬休み初心者集中講座!星のかけらを集めて強駒をゲット

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12月22日(木)から、『逆転オセロニア』(以下、オセロニア)のTVCMの放送が開始されている。今回は、CMを見てオセロニアを始めたという人のために、キャラ駒を集めるのに必要な「星のかけら」の入手方法を紹介していく。

星のかけらを集めて最速デッキ編成

オセロニアでは、駒が入手できるガチャを引くために「星のかけら」が必要になる。

現在は、初心者でも星のかけらを集めやすい環境が整っているので、ここで紹介している方法をチェックして、星のかけらを集めて、駒をそろえよう。

「リリアなび」をこなしていこう

オセロニアを始めるとまずは、新聞記者リリアがオセロニアの世界を案内してくれる「リリアなび」がスタートする。

リリアなびに沿ってプレイしていけば、ゲームの基本的な遊び方を覚えられるようになっているうえ、ミッションを達成するごとに星のかけらが5個もらえる。

1から順番にこなしていこう。

ミッション一覧

  1. 即戦力!リリアガチャを回す
  2. 「誰かと」バトルをプレイする
  3. クエスト1-1をクリアする
  4. 駒を強化する
  5. Dailyコロシアムをプレイする
  6. クラスマッチをプレイする

毎日プレイしてログインボーナスをゲット

初心者応援スタートダッシュログインボーナス

オセロニアを始めたばかりの人限定ではあるが、ゲームをスタートして7日間は、ログインボーナスでさまざまなアイテムが入手できる。

7日目には星のかけらを40個ももらうことができ、3日目のぶんと合わせれば、プレミアムガチャの11連が1回引けるようになる。

かなりお得なので、ゲームを開始したら1週間は毎日欠かさずログインしよう。

デイリーログインボーナス

こちらはすでにオセロニアを始めていたという人でも受け取れるログインボーナスだ。毎日ログインするだけで強化駒やゴールド、逆転コイン、星のかけらがもらえる。

また、連続でログインするともらえるボーナスもあるのでこちらも要チェックだ。

※ 6日目以降のログインボーナスはラインナップが更新される

朝・昼・夜ログインボーナス

デイリーログインボーナスだけでなく、指定された時間にログインするともらえる「朝・昼・夜ログインボーナス」もある。

毎日3回のログインボーナスがもらえるので、下記の時間にログインして、逃さずボーナスを入手しよう。

  • 朝ログボ: 6:00~11:59
  • 昼ログボ:12:00~17:59
  • 夜ログボ:18:00~23:59

※ 朝・昼・夜のログインボーナスは5日ごとに変わっていく

Dailyコロシアム 毎日5勝で1個

ログインボーナスではないが、毎日開催されている「Dailyコロシアム」で5勝すれば星のかけらが1個もらえる。

こちらは毎日プレイすれば1週間で7個の星のかけらが集まるので、ある程度、デッキが形になってきたら対人戦の練習を兼ねてコツコツためていこう。

練習バトルでは最大140個

初顔合わせ

練習バトルでは、今まで一度も戦ったことのないプレイヤーと初めて対戦するごとに星のかけらがもらえる。

  • 10人目まで:5個ずつ
  • 11~30人目まで:1個ずつ

練習バトルは体力消費なしでプレイできる対戦なので、ゲームをはじめたら、まずは練習バトルを繰り返して、星のかけらを集めながらバトルに慣れよう。

毎日練習バトル

「初顔合わせ」とは別に、練習バトルでは毎日5個の星のかけらがもらえる。こちらは1日3人までとなっており、もらえる星のかけらは以下のとおりだ。

  • 1人目:1個
  • 2人目:1個
  • 3人目:3個

「毎日練習バトル」のプレゼント対象期間はオセロニアを始めてから14日間と定められているので、この期間中は最低でも3回は練習バトルをしておこう。

初顔合わせと毎日練習バトルに関しては、バトル中にアプリを落としたり、ネットワークが切れたりして、最後まで対戦できない場合はもらえないので注意が必要だ。

クエスト・イベント1発クリア報酬

練習バトルやDailyコロシアムといった対人戦だけでなく、CPUと対戦するクエストでも星のかけらがもらえる。

ただ、いずれも初回挑戦時にクリアしないともらえないので、難易度の高い決戦イベントに関しては攻略記事を確認してから挑戦しよう。

初回報酬がもらえるクエストは以下のとおり。

  • 通常クエスト
  • 曜日限定イベント
  • ゲリライベント
  • 決戦イベント

いずれのクエストも難易度ごとに星のかけらがもらえるので、自分のレベルにあったところからクリアしていこう。

みんなで対戦キャンペーンを活用しよう!

2016年12月22日(木)から2017年1月10日(火)までの間、ゲーム内の「友達と」から対戦バトルを行うと、ポイントが獲得できる。

最大で「星のかけら」が50個もらえるほか、豪華な報酬が用意されているので、友だちやゲーム内で「戦友」を作って、対戦しよう。

ミッションをクリアしよう

ミッションでは、特定の条件を満たすと星のかけらや逆転コイン、キャラクターなどが入手できる。

ミッションには「初心者」「デイリー」「イベント」「累計」の4種類が用意されている。

  • 初心者:クエストのクリアや「誰かと」バトルで戦うなど、ゲームの基本を覚えながら進められるミッション
  • デイリー:日替わりで条件が指定されるミッション
  • イベント:期間限定のイベントに対応したミッション
  • 累計:プレイヤーのこれまでのプレイ実績に応じて報酬がもらえるミッション

特に初心者ミッションは、星のかけら以外に、使い勝手の良いA駒が入手できるので、ゲームを開始したら、積極的に進めていこう。

デイリーミッションは、「入替」ボタンを押すと、1日に1つだけミッションの内容を変更できる。まだむずかしいと感じたら、別のミッションに入れ替えてしまおう

まだまだある!星のかけら入手法

ゲーム内コンテンツをプレイするだけでなく、以下の方法でも星のかけらが入手できるので要チェックだ。

方法個数
ゲーム開始時10
友だち招待最大60
データ引き継ぎ5
公式Twitterフォロー1
レビュー投稿1

中でも友だち招待は、最大60個の星のかけらがもらえるので見逃せない。

こちらはゲーム内のメニューから「星のかけらを大量に集める3つの方法!」をクリックし、詳細から各SNSへ拡散していこう。

報酬の詳細は以下のとおり。

  • 1~5人目まで:星のかけら5個ずつ
  • 6~10人目まで:星のかけら3個ずつ
  • 11~30人目まで:星のかけら1個ずつ
  • 31人目以降:5,000ゴールド

ただし、紹介した友だちがオセロニアをインストールしてチュートリアルを終えないと両者ともに星のかけらはもらえないので注意しよう。

(C) 2016 DeNA Co.,Ltd.
オセロは登録商標です TM & (C) Othello,Co. and Megahouse

『クラッシュフィーバー』で『デュラララ!!×2』コラボが再び! 「紀田正臣」や「折原臨也」などが手に入る!?

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ワンダープラネットは『クラッシュフィーバー』において、『デュラララ!!×2』とのコラボイベントを開始した。「紀田正臣」や「折原臨也」などのコラボユニットが手に入る限定ミッションやクエストを実施!

『デュラララ!!×2』コラボ開催! ログインでコラボユニット「セルティ」をプレゼント

[以下、リリースより]

スマートデバイス向けフルネイティブアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売を行うワンダープラネット株式会社(本社:名古屋市、代表取締役社長CEO:常川友樹、以下当社)は、iOS/Android端末向けに配信中のスマートフォンゲーム『クラッシュフィーバー』において、『デュラララ!!×2』とのコラボイベントを本日より復刻開催することをお知らせいたします。

『クラッシュフィーバー』は、仮想世界をモチーフとした世界観を舞台に、画面をタップするだけの簡単操作でパネルをブッ壊すことで得られる爽快感やサウンドが魅力のほか、最大4人までの協力プレイが可能なマルチプレイ機能を搭載しており全国のプレイヤーと共闘を楽しむことが可能です。

『デュラララ!!×2』コラボイベント

『デュラララ!!×2』の静雄や臨也、セルティたちがALICEにやってきた!

コラボイベント期間中は、『デュラララ!!×2』コラボによる特別ステージが出現するだけでなく、コラボガチャや、コラボ襲来クエストなど盛りだくさんのイベントをご用意しております。

ファン必携の『デュラララ!!×2』コラボ限定ユニットを獲得できる期間限定の機会となっております。

1.コラボイベントクエストで「正臣」と「青葉」を手に入れよう!

コラボ期間中、常時出現のクエストとして、「黄巾賊の暴走を止めろ!」「ブルースクウェアを追え!」が出現。

それぞれボスに紀田正臣と黒沼青葉が待ち受ける!

黄巾賊の暴走を止めろ!

  • 実施期間:2016年12月26日(月)~2017年1月8日(日)

黄巾賊の将軍 紀田正臣

ブルースクウェアを追え!

  • 実施期間:2016年12月26日(月)~2017年1月8日(日)

暗躍する偽帝 黒沼青葉

2.ウィザード級クエストでは「臨也」と「杏里」が襲来!

コラボ期間中は襲来クエスト「園原杏里襲来!」「折原臨也襲来!」を実施。

勝利すると超強力な園原杏里、折原臨也がドロップし手に入る!

園原杏里襲来!

  • 実施期間:2016年12月26日(月)~12月31日(土)

園原杏里

折原臨也襲来!

  • 実施期間:2017年1月3日(火)~2017年1月8日(日)

折原臨也

3.コラボ期間限定! 「帝人」や「静雄」などが手に入る!コラボガチャイベント開催

期間限定コラボガチャ宵

  • 実施期間」2016年12月26日(月)~12月31日(土)

竜ヶ峰帝人

期間限定コラボガチャ暁

  • 実施期間:2017年1月3日(火)~2017年1月8日(日)

平和島静雄

4.期間中ログインしてくれたユーザー全員に「セルティ」をプレゼント!

コラボ期間中に一度でも『クラッシュフィーバー』にログインすると、星3ユニット「セルティ」が手に入る。

セルティは星5まで覚醒可能。

  • 実施期間:2016年12月26日(月)〜2017年1月8日(日)

生きる都市伝説 セルティ

5.コラボオリジナルミッションをクリアでさまざまな報酬をプレゼント! (各1回限り)

  • 実施期間:2016年12月26日(月)~2017年1月8日(日)

(C)Wonderplanet Inc.
(C)2014 成田良悟/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/池袋ダラーズ

『弱虫ペダル』がパズルゲームになって登場! 『弱虫ペダル Connect Road』の事前予約がスタート

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フリューは、新作ゲーム『弱虫ペダル Connect Road』の事前予約受付を開始した。本作は、人気TVアニメ『弱虫ペダル』に登場するキャラクターたちを組み合わせて自由にチームを作り、全国制覇を目指すパズルゲームだ。

『弱虫ペダル Connect Road』が事前予約開始! 10万人突破で「星5 手嶋純太」をプレゼント!

[以下、リリースより]

フリュー株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:田坂吉朗、以下フリュー)は、今冬に配信予定のiOS/AndroidTM端末向けゲームアプリ『弱虫ペダル Connect Road』につきまして、本日12月26日(月)より、事前予約を開始いたします。

『弱虫ペダル Connect Road』は、人気TVアニメ『弱虫ペダル』の世界観を再現したパズルゲームです。

おなじみのキャラクターたちの中から自分だけのドリームチームを作り、パズルの操作でレースを進めながら、全国制覇を目指します。

属性に合ったピースをつなげて力を発揮すると、ライバルを引き離すことができます。

また、取得したアイテムを配置することでキャラクターの育成や回復ができる「ルーム」機能も搭載。友だちのルームに出かけることができる交流要素も備えており、自身のチームやルームを自慢できます。

このたびの事前予約では、予約数に応じてゲーム内でご利用いただけるアイテムやキャラクターをプレゼントいたしますので、ぜひこの機会にご利用ください。

『弱虫ペダル Connect Road』事前予約

  • 期間:2016年12月26日(月)~両OSともアプリの正式配信開始時刻まで

登録方法

事前予約は下記のいずれかの方法で可能です。

特典:事前予約数に応じて全員にプレゼント!

  • 1万人突破→ゴールドコイン100個
  • 3万人突破→ゴールドコイン200個
  • 5万人突破→ゴールドコイン300個
  • 7万人突破→ゴールドコイン500個
  • 10万人突破→限定キャラクター「星5手嶋純太」

※事前登録の特典コードは、お1人様につき一度しかご利用いただけません。

(C)渡辺航(週刊少年チャンピオン)/弱虫ペダル03製作委員会
(C) FURYU Corporation.

ポケモンGO【攻略】:年末年始キャンペーンでベイビィポケモンのタマゴ出現率アップ効果を徹底検証!

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『Pokémon GO』(以下、ポケモンGO)で、今日から年末年始キャンペーンがスタート! ポケストップからベイビィポケモンのタマゴの出現率が上がっているということなので、タマゴをひたすらふ化させ、その効果を検証した。

  1. 目黒川周辺での検証
  2. 検証結果

タマゴ27個でベイビィポケモンの出現率アップを検証!

『ポケモンGO』の年末年始キャンペーンの第1弾が12月26日より開催されている。

開催期間:2016年12月26日(月)~2017年1月3日(火)

  • 「トゲピー」や「ピチュー」などのベイビィポケモンのタマゴがポケストップから出やすくなる
  • 期間中、その日最初のポケストップを回した際に、「ふかそうち」が1つもらえる
  • サンタピカチュウ(赤い帽子をかぶったピカチュウ)がいつもより多く出現する

タマゴからしか入手できない上、出現率も非常に低いベイビィポケモン。ポケストップから出やすくなるというのはかなり気になるところだ。

ベイビィポケモンの入手はかなり大変。何度かタマゴのふ化検証に行っている筆者も、5kmタマゴは、35個割って1体しか入手できていない

タマゴをひたすらふ化させて、その効果を検証すべく、さっそく目黒川周辺を歩き回ってきた。

目黒川周辺で検証開始!

今回は、目黒川周辺で3時間ほど検証を行ってきた。目黒川を選んだのは、

  • 編集部から徒歩圏内
  • 定期的にタマゴを供給できる程度のポケストップがある
  • 人がそれほどおらず、信号が少ない

などが理由。歩くことに集中できる場所だと判断した。

検証に直接関係ないため、出現しているポケモンは捕まえなかったが、出現率アップ中のサンタピカチュウのみ、見かけ次第捕獲を試みた。

その他の検証内容は次のとおり。

  • 日時:2016年12月26日(月)11:00~14:00
  • 場所:目黒川周辺(五反田駅、目黒駅、大崎駅付近)
  • 「ふかそうち」を使用(複数)

橋や川沿いの街にもポケストップが多い目黒川。このあたりを定期的に周回してタマゴを供給していく

「今日の最初のポケストップ」からふかそうちも回収!使用回数は1回だが、無料でもらえるのはうれしい

もともと持っていたタマゴも出現率アップの対象?

検証をする上で気になったのは、このキャンペーンが始まる前に入手していたタマゴからベイビィポケモンが出現しやすいかどうか。

新たなタマゴを供給しながら、まずは手持ちのタマゴのふ化に注目した。

もともと持っていたタマゴは7個。ベイビィポケモン出現の可能性が高い10kmタマゴ2つに期待!

1.6kmほど歩き、1つめの10kmタマゴふ化の瞬間が訪れる。結果は……

「ブーバー」の進化前となる「ブビィ」。筆者は2匹目のゲット!

なんといきなり「ブビィ」出現!続く2つめの10kmタマゴもまさかの……

「エレブー」の進化前ポケモン「エレキッド」。こちらは初ゲット!

「エレキッド」が出現!

10kmタマゴは他の距離のタマゴよりベイビィポケモンが出現しやすいとはいえ、2分の2とは……。

これは、キャンペーン前から持っていたタマゴからもベイビィポケモンが出現しやすくなっている可能性が高まる結果だ。

5kmタマゴからは相変わらず出ない……

スタートから5kmほど歩いたところで、キャンペーン前から持っていたタマゴをすべて消化。

消化中もポケストップを周れていたこともあり、1時間ほどで9個のタマゴすべてが、新たに獲得したものに入れ替わった。

入手できるタマゴは圧倒的に5kmタマゴが多い。ベイビィポケモンが出にくい分、数での勝負となる

数こそ多い5kmタマゴだが、ベイビィポケモンはまったく出ない!今日もいつもの面々が多数出現した。

「ロコン」以外は、よく見る顔ぶれ。やはり5kmタマゴはいばらの道か……!

出現率アップ中とはいえ、5kmタマゴからの入手は簡単なものではないようだ。

川沿いにはサンタピカチュウがいない!

キャンペーンの一環として出現率がアップしているサンタピカチュウ。

今回はまったく狙っていなかったのだが、それでも街中で6体を入手することができた。

それだけ多く出現を確認する一方で、川沿いでは一度も見ていない。サンタピカチュウは川沿いには出現しないのかもしれない。

なにもせずに多くのポケモンが出現する目黒川だが、サンタピカチュウは出現せず。狙う場合は、川沿いを避けたほうがいいだろう

再び10kmタマゴが火を吹く!

順調にタマゴのふ化は進んでいったものの、多くが5kmタマゴだったこともあり、ベイビィポケモンはなかなか出現しない。

そんな中、ベイビィポケモンが出現したのはまたも10kmタマゴ。今度は新たに入手した方だ。

「ルージュラ」の進化前ポケモン「ムチュール」。意外にかわいい

「ブビィ」「エレキッド」に続いて「ムチュール」が出現!これで10kmタマゴは3分の3。

今日だけで10kmタマゴから出るベイビィポケモンをすべてコンプリートだ!

最後に2kmタマゴからもベイビィポケモン出現!

15kmほど歩き、時間的にも体力的にも限界が近づく。最後に、ふ化間近の2kmタマゴを割って終わることに。

2kmタマゴはここまで4分の0。試行回数が少ないとはいえ、出現率が上がっているならそろそろ出てほしいところ。祈る思いで割ったタマゴからは……

「ピッピ」の進化前ポケモン「ピィ」。2kmタマゴから初のゲットだ

「ピィ」が出現!ようやく出てくれた!5分の1なら申し分ない結果だ。

10kmタマゴ以外からもようやく出現した安堵感と共に帰路についた。

検証結果:出現率は体感できるほどに上がっている!

最終的に、3時間の検証で27個(事前に持っていた分込み)のタマゴを割り、獲得したベイビィポケモンは4匹となった。

タマゴの距離割った数ベイビィポケモン出現数
2km51
5km190
10km33
合計274

速足での検証はなかなかつらいものがあったが、報われる結果となってひと安心!

ベイビィポケモンの検証は過去5回ほど行っているが、27分の4という結果は過去最高。

数打って当たったというわけでもなく、2kmタマゴからは5分の1、10kmタマゴに至っては3分の3というかなりの高確率だ。

今回のキャンペーンは、体感できるレベルでベイビィポケモンの出現率が上がっているといえる結果となった。

一方で、5kmタマゴだけに注目してみると、19分の0というかなりひどい結果に。5kmタマゴに関しては、引き続き根気よく多くのタマゴをふ化させる必要がありそうだ。

5kmタマゴ以外に関しては文句なくおいしいこのキャンペーン。

キャンペーン前に入手していたタマゴの出現率も高くなっている可能性もあるので、年末年始の街を散策しながら、ポケモンGOを起動してみてはいかがだろうか。

(C) 2016 Niantic, Inc.
(C) 2016 Pokemon.
(C) 1995-2016 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.

「RODEO CROWNS WIDE BOWL」のロディーくんがスマホゲームに! 『Tap Roddy』が配信開始!!

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バロックジャパンリミテッドは、同社が展開するファッションブランド「RODEO CROWNS WIDE BOWL 」のキャラクターを使用したカジュアルゲーム『Tap Roddy』の配信を開始した。ゲームを進めてさまざまな服装のロディーくんをコレクションし、観賞して楽しむことができる。

制限時間は30秒! 「RCWB」のロディーくんを使ったカジュアルゲーム『Tap Roddy』がリリース

[以下、リリースより]

株式会社バロックジャパンリミテッド(本社:東京都目黒区、代表取締役社長:村井博之、以下 当社)は、展開するファッションブランド「RODEO CROWNS WIDE BOWL (ロデオ クラウンズ ワイド ボール)」のブランドキャラクターを使用したスマートフォン向けカジュアルゲーム『Tap Roddy(タップ ロディー)』をApp Store/Google Play(TM)にて正式に配信を開始しました。

本作は、Roddyというキャラクターのファンの皆様はもちろん、大人から子どもまで楽しめるかわいいカジュアルゲームです。

当社は、キャラクタービジネスの有効性や服飾小売以外でのマネタイズ手法のテストマーケティングおよび、有効性を検証し、既存のブランドのファンだけでなく、現時点で接点のない新たなユーザ層を、ゲームおよびキャラクタービジネスを通して開拓・獲得していくことを目指してまいります。

『Tap Roddy』とは

操作は簡単!

ゲーム開始前のカウントダウンが終わると、さまざまな服装に身を包んだロディーくんが現れるよ!

画面上部のサーチウィンドウに表示される服と同じ服を着たロディーくんをフィールドから探してTap!

制限時間は30秒!

同じ衣装のロディーくんを見付けられると次のサーチロディーが追加されるよ!

キミはいくつロディーくんを見付けられるかな!?

全キャラクターをコレクションしよう!

ゲームを通してもらえる「クラウン」をあつめて、ファッションショー(ガチャ)で新しい衣装を手に入れることができるよ。

(C) Baroque Japan Limited.

パズドラ【攻略】: 「ティターニア降臨!」絶地獄級 ヴィシュヌパーティー ノーコン攻略

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12月25日より開催されている「ティターニア降臨!」の絶地獄級にヴィシュヌパーティーで挑戦する。ボス戦の7コンボ吸収がやっかいなので、コンボが組みやすいパーティーで挑むようにしよう。

  1. ダンジョン攻略:1バトル目
  2. ダンジョン攻略:2バトル目
  3. ダンジョン攻略:3バトル目
  4. ダンジョン攻略:4バトル目
  5. ダンジョン攻略:5バトル目
  6. ダンジョン攻略:ボス戦

強力なエンハンスを持った「ティターニア」を入手しよう

「ティターニア」のスキルは「木と光ドロップ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇」という、宝石姫シリーズと似た効果を持っている。

前回の降臨「ラス」と同様にアシストモンスターにできるので、必ずスキルレベル最大にしておこう。

木属性パーティーだけでなく光属性パーティーのエンハンスとしても使えるが、光属性モンスターにアシスト設定した場合はステータスボーナスが入らない点には注意。

ヴィシュヌパーティーで絶地獄級に挑戦

パーティー編成

本ダンジョンは、ボスが7コンボ以下吸収を使ってくるので、コンボが組みやすいパーティーがおすすめだ。

また、5バトル目には、水属性もしくは火属性吸収があるので、周回するならこれらの属性を外したパーティーで挑もう。

盤面の状態によっては7コンボ以上組めないこともあるので、コンボ加算ができるモンスターを持っている人は編成しておくといいだろう。

1バトル目

「進化の緑仮面」と「進化の黄仮面」が2体ずつ登場する。

こちらのHPが5万ほどないと2体からのダメージは耐えられないので、攻撃ターンが複数体被っている場合は初ターンから倒していこう。

2体攻撃込みの木の1セットでも倒せるが、かなりのコンボ数が必要になるので、ヴィシュヌのスキルを使って木の2セットを含めた倍率は出しておきたい。

なお、ヴィシュヌのスキルは1バトル目からループさせていこう。

2バトル目

ここは各属性のカーバンクルがランダムで2体登場する(同じ属性2体の場合もある)。

どの属性のカーバンクルでも3万を超えるダメージを与えてくるので、必ず初ターンで倒すようにしよう。

2体攻撃を入れれば最大倍率は出さなくても倒せるが、必ず木ドロップを2セットで消しておくこと。

3バトル目

3バトル目は以下のモンスターがランダムで1体出現する。

  • 火の精・パロット: 2ターンの間、20万以上のダメージを吸収する
  • 水の精・シャルル: 5ターンの間、スキルを使用不可にする
  • 木の精・リリー: 999ターンの間、状態異常を無効化する

この中でいちばんやっかいなのは、先制でダメージ吸収をしてくるパロットだ。この後の攻撃でも爆弾ドロップを生成してくるので、できるだけ早めに倒してしまおう。

ただ、相手からのダメージはこのパーティーでも耐えられるので、木ドロップが少ない場合はスキルは使わずにドロップ調整をするのがおすすめだ。

4バトル目

「光の精・サンリッチ」と「闇の精・カトレヤ」のどちらかがランダムで出現する。

サンリッチの先制はパズル位置を指定されるだけだが、カトレヤは3ターンの間、右から2列目を超暗闇状態にしてくるので要注意。

ここを突破する際は、ダメージを受けていると5バトル目の先制で負けてしまう可能性があるので、必ず回復をするようにしよう。

5バトル目

ここでは以下のモンスターがランダムで1体出現する。

覚醒幻神・オーディン(赤オーディン)

  • 先制1:5ターンの間、火属性ダメージを吸収する
  • 先制2:21,155のダメージ。1ターンの間、猛毒ドロップを落ちやすくする

赤オーディンが出現した場合は、木属性パーティーだと1,600万以上のダメージを出さなければ倒せないのでエンハンスを用意しておこう。

ロックやドロップ変換、99%ダメージなどやっかいなスキルばかりなので、ヴェルダンディのスキルを使って初ターンに倒してしまうのがおすすめだ。

なお、エンハンスを使った上で、2体攻撃を含めた最大倍率は必ず出しておくこと。

覚醒秘神・オーディン(青オーディン)

  • 先制1:5ターンの間、水属性ダメージを吸収する。
  • 先制2:16,153のダメージ。水と闇ドロップをロックする。

青オーディンが出現した場合は、2体攻撃さえ入れれば最大倍率を出さなくても突破可能だ。

ただ、先制で受けたロックを処理せずにボス戦に突入してしまうと、コンボ数が減ってしまう可能性が高いので、必ずロック処理しながら倒そう。

ボス戦

ボスの「ティターニア」は以下の先制を使用してくる。

  • 20ターンの間、ドロップ操作時間が増加
  • 999ターンの間、7コンボ以下吸収

ティターニアは、回復をしながらであれば少しずつ削って倒すことも可能だが、コンボの妨げとなる「雲」や「超暗闇」を使ってくるので、初ターンから倒すのが得策。

相手の先制で操作時間が延長されているので、これを有効利用して確実に8コンボ以上組んでいこう。

このパーティーの場合は2体攻撃を入れないと高火力が出しにくいが、木ドロップを4個つなげてしまうとコンボ数が減る可能性が高い。

ゆえに、ボスだけはエンハンスを使って2体攻撃を入れずに倒そう。

木ドロップが5セット(1セットは落ちコン)組めると、単体平均500万以上になるので、HP約1,300万のティターニアもオーバーキルとなる。

本ダンジョンは、オーディンとボス戦用の対策をしておけば大抵のパーティーでクリア可能だ。

各属性のフェアリーもドロップするので、ヤマトタケルやアンドロメダといった英雄神のスキル上げが終わってない人は、こちらも集めておこう。

参考動画

(C) GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

放課後ガールズトライブ【ゲームレビュー】

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『放課後ガールズドライブ』(以下、ガルトラ)は、覚醒者として力を得た少女たちとともに、街に現れた悪魔と戦っていくバトルRPG。コマンドを駆使したウェイトターンバトルや、豪華声優陣によるフルボイスのシナリオなどが魅力の作品となっている。

ボイス付きのライトノベルを楽しんでいるかのようなRPG

本作は、「覚醒者」として力を得た少女たちを率いて、人々が立ち入ることができない街の一部「侵蝕区域」に存在する悪魔たちと戦っていくバトルRPG。

プレイヤーは「私立聖泉女学院」の教師となり、彼女たちとともに街に浸食しつつある黒い霧について調査を進めていく。

個性豊かなキャラクターたちには、早見沙織さんや伊藤かな恵さん、水瀬いのりさんなど、人気の女性声優陣が担当。すべてがフルボイスとなっている

また、キャラクターデザインには『Re:ゼロから始める異世界生活』や『CONCEPTION(コンセプション)』シリーズなどの作品を務めた大塚真一郎氏、シナリオ制作にはライトノベル作家の三河ごーすと氏といった、ファンとしては見逃すことのできない制作陣が参戦。

アニメのようにさまざまな映像が見られるということはないものの、まるでボイス付きのライトノベルを読んでいるかのような感覚で楽しめるのも魅力の1つといえる。

出会ったキャラクターは好みのアバターを着せ替えることで、その見た目のまま会話やコミュニケーションを堪能することが可能

属性の種類とスキルのタイミングが重要となるバトルシステム

メインストーリーは、「Normal」「Hard」「Hell」といった難易度の異なるミッションをクリアすることで進んでいく。

このとき、出現する敵の情報などはあらかじめ確認することができる。そのため、チーム編成も有利に戦える装備にしておくことで、苦戦することなくボスまでたどりつけるはずだ。

アバターに関しては、そのキャラクターしか装備できないものも存在する。しかし、武器は基本的に誰が何を装備してもOK

バトルはターン性となっており、それぞれの行動順は画面下部にて確認できる。

また、画面右側には、最初に動けるキャラクターの攻撃手段が表示される。強力なスキルを使うほど大きなダメージを与えられる代わりに、次の行動順が遅くなってしまう、といった仕組みだ。

行動順は画面下部にあるアイコンの右端から進んでいくのだが、スキルによっては相手を遅らせたりもできるため、遅延して一方的に攻撃し続けるのも1つの攻め方である

仲間との連携攻撃で発動できるキズナドライブ!

また味方が攻撃する際には、ほかのチームメンバーの「友情スキル」によって手数を増やすことが可能。

友情スキルは2人から最大4人で発動することができ、人数が多いほど威力が上がっていくほか、ターン消費がないため、単純に攻撃の手数を増やせるのが魅力となっている。

友情スキルが発動しやすいメンバーで固めるためのポイントは、メインストーリーや各キャラクターごとのエピソードを見て、多くの絡みがあった組み合わせを覚えておくこと!

味方が連続して行動していくとチェインが発生し、画面右上のオレンジ色のゲージがたまっていく。

このゲージがたまることによって、チーム全員での強力な攻撃を繰り出せる必殺技「キズナドライブ」が発動できるようになる。

どのミッションでも最終的にはボスとのバトルになるため、大ダメージのキズナドライブをここぞというタイミングに発動できるように行動順をうまくコントロールしてみよう。

キズナドライブも友情スキルと同じように、ターン消費がない。そのため、あとひと押し足りないといった状況では必ず使っていきたい

コスチュームと武器のバランスがチームを強くする!

武器と同じように、コスチュームにもスキルが設定されている。そして、装備のバランスによって戦闘中に発動できるものも決まってくる。

例えば、武器は「刀」「銃」「槍」「拳」「大剣」「ハンマー」といった6種類があり、通常攻撃(スロット1のスキル)のWT(行動順)がそれぞれで異なっているのだ。

種類通常攻撃WT
70
75
80
100
大剣120
ハンマー150

上記の表を見る限り、相手が銃をメインとした武器を装備しており、こちら側が大剣やハンマーのような火力重視の武器だと、行動順については相手が有利になってしまう。

銃の場合は手数も多いため、実質敵に与えたダメージも差がないという結果に。

一方のコスチュームには、高レアリティーなものほど追撃の発生率がアップしたり、自動回復といった便利なスキルが付与されていたりするため、武器とのバランスを取ることで弱点を補えるのである。

チェインをつなげるほど、敵に与えるダメージ量も多くなっていく。火力と行動順を優先するキャラクターで、チームの役割を分けておくといい

アリーナでほかのプレイヤーと腕試し!

メインストーリーを進めていくと、ほかのプレイヤーのチーム(CPU)と対戦できる「アリーナ」がアンロックされる。

対戦するほどバトルスコアがたまっていき、勝利するごとにランキングも上がっていくといったシンプルなルールなのだが、通常のミッションと大きく異なるポイントとして、攻めるよりも守るほうが難しいということがある。

というのも、アリーナでは「防衛チーム」と「アリーナバトル専用のチーム」の2つを作る必要があり、防衛側は自分がログインしていない間もCPUが自動的にバトルしてくれるため、自らで操作ができないのだ。

アリーナでは4対4のバトルからスタートになるので、コスチュームや武器はできるだけ強化した状態で挑むように

逆に攻める側だと、行動順やキズナドライブなどを自分の好きなタイミングでコントロールできるので、勝利しやすいのである。

ランキング上位に上がるほど、報酬として得られるジェムの数も多くなっていくため、バトルスコアは勝利数で稼いでいこう。

キャラ愛を大切にする人にこそ楽しめる作品

好きなキャラクターでチームを組み、アバターや武器を強化しながらストーリーを進めていくといった、RPGの基本が詰まっている本作。

出会った美少女たちとコミュニケーションを取りながら、さまざまなコスチュームに着せ替えることができるため、気分に応じた遊び方ができるのも大きなポイントだ。

また、総勢20人以上の覚醒者たちはすべてボイス付きとなっているので、第一印象や声色などでお気に入りのキャラクターを選択するといったプレイヤーなら、ぜひともプレイしてみてほしい!

こちらは、ガチャから星5のキャラクターを入手することによってもらうことができるスペシャル画像。春夏秋冬に応じたものから、キャラクター各自のエピソードにあったものまで、さまざまな種類があるのでコンプリートも目指してみるといい

  • 使用した端末機種:iPhone 6s
  • OSのバージョン:iOS 9.2.1
  • プレイ時間:約3時間
  • 記事作成時のゲームのバージョン:1.0.2
  • 課金総額:0円

(C) 2016 Ateam Inc.


逆転オセロニア【攻略】:優先すべき決戦イベントはこれ!【12/26~27版】

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12月27日(火)~12月28日(水)に開催される決戦イベントの優先順位を紹介していく。闘化素材ばかりが開催されるので、対象の駒を持っている人は必ず必要数確保しておこう。

12月27日~28日決戦ランキング

この期間中は先日闘化が決定した駒の闘化素材となる決戦イベントが開催されている。闘化対象の駒と素材は以下の記事を参照してほしい。

ここから紹介する表に記載されている上位の駒は、その駒自身でも活躍ができるものなので、必ずスキル上げをしておこう。

12月27日(火)

順位 決戦名属性開催時間
1逆転オセロニア祝融神A6:00~8:59
2逆転オセロニアインフェルノタイガー魔A12:00~23:59
3逆転オセロニアレーテー魔A12:00~23:59
4逆転オセロニアマスティマ魔A12:00~23:59
5逆転オセロニアヴェローナ神A12:00~23:59
6逆転オセロニアポイズンウィッチ魔A9:00~11:59
7逆転オセロニアステラドラゴン竜A12:00~23:59
8逆転オセロニア鍛冶神・ゴウニュ神A12:00~23:59
9逆転オセロニアソードヴァルキリー神A12:00~23:59
10逆転オセロニアジャッジドレイク竜A12:00~23:59
11逆転オセロニアトニトルス竜A12:00~23:59
12逆転オセロニアポポン神B12:00~23:59
13逆転オセロニアゴート魔B12:00~23:59
14逆転オセロニアオピオ竜B12:00~23:59
15逆転オセロニアロックドラゴン竜B0:00~11:59

この日は上記の初期駒以外に「キムン・カムイ」の闘化素材の「祝融」、「デネヴ」の闘化素材の「ロックドラゴン」が開催される。

12月28日(水)

順位 決戦名属性開催時間
1逆転オセロニアインフェルノタイガー魔A0:00~11:59
2逆転オセロニアレーテー魔A0:00~11:59
3逆転オセロニアマスティマ魔A0:00~11:59
4逆転オセロニアヴェローナ神A0:00~17:59
5逆転オセロニアステラドラゴン竜A0:00~11:59
6逆転オセロニア鍛冶神・ゴウニュ神A0:00~17:59
7逆転オセロニアソードヴァルキリー神A0:00~17:59
8逆転オセロニアジャッジドレイク竜A0:00~11:59
9逆転オセロニアトニトルス竜A0:00~11:59
10逆転オセロニアポポン神B0:00~17:59
11逆転オセロニアゴート魔B0:00~11:59
12逆転オセロニアオピオ竜B0:00~11:59

27日(火)に素材を集め終わった人は、12:00に更新されるスケジュールを確認して自分のデッキに合っているものをプレイいこう。

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ダービースタリオン マスターズ【攻略】:目指せJRA記録!体質Aの晩成馬で最多出走記録にチャレンジ!!

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競走用に品種改良されたサラブレッドは、速く走れるが故障もしやすい。しかし日本競馬の長い歴史の中では、そんな常識を覆す丈夫な脚を持った馬も存在している。今回は、JRAの歴史に残る最多出走記録を目標に、『ダービースタリオン マスターズ』(以下、ダビマス)内でどこまで走れるかにチャレンジする。

使い詰めも問題なし!? 丈夫な馬で最多出走記録127戦を更新できるか!?

今回は、通算127戦というJRAの最多出走記録に挑戦する。

挑戦するにあたって、注目すべきポイントは以下のとおり。

    • 出走できるレースがなくなる10歳1月1週まで現役を続ける
    • 通算127レース以上に出走する調整(年間16.9戦以上)
    • 故障知らずで、疲れもたまりにくい「体質A」
    • 成長タイプは10歳まで戦える「晩成」

特に後ろの3つが最多出走更新のカギを握りそうだ。

通算127戦! ハートランドヒリュ 成績紹介

今回挑戦する、最多出走記録を樹立したのは「ハートランドヒリュ」という馬。通算127戦ものレースに出走を果たし、亡くなる瞬間まで現役であり続けたJRA最多出走記録の持ち主である。

  • 1998年12月(2歳):阪神競馬場の新馬戦でデビュー
  • 1999年4月(3歳):8戦目で初勝利
  • 2004年4月(8歳):通算出走回数100回
  • 2005年11月(9歳):通算出走回数123回で最多出走記録を更新
  • 2006年3月(10歳):調教中に急性心不全のため死亡

生涯成績:127戦4勝(実動8年)
獲得賞金:1億3308万4000円

挑戦開始!丈夫な馬はどう作る?

今回は、以下のようなコンセプトで馬を作っていく。

  • アウトブリード
  • 晩成、かつ体質がA以上の種牡馬の産駒
  • 繁殖牝馬の能力は体質が強いものを選択

血統にクロスがないアウトブリードの配合は、丈夫な馬ができやすいという特徴がある

手持ちの種牡馬で体質Aかつ晩成の種牡馬は、「タートルボウル(星4)」「カリズマティック(星3)」の2頭。両方とも一大勢力を築くノーザンダンサー系の種牡馬のため、クロスさせないのが逆に難しい

タートルボウルと配合することを想定して繁殖牝馬を用意。Round Tableをクロスさせたことで体質をBまで上げることができた

これで必要な馬の選定は完了。次は実際に産駒を作っていこう。

晩成馬を作りたいときは?

今回は多くのレースに出走するため、丈夫な馬を作ることに重点を置いたが、晩成馬を作ることに重点を置く場合は、「晩成」のクロスを成立させるのがおすすめだ。

晩成馬の多くは4歳以上がキャリアのピークになるため、古馬の難関レースを狙いやすい。

天皇賞や有馬記念といった、各世代、特に古馬の強豪が出走するようなレースを制覇したい場合は意図的に晩成馬を作ってみるのもアリだ。

晩成の因子を持つ種牡馬の例

  • キズナ
  • ヒシミラクル
  • アサクサデンエン
  • ワールドエース
  • スマートファルコン
  • タートルボウル
  • マヤノトップガン

ダビフレ種抽選でも比較的出やすい「キズナ」は成長が晩成の上、「晩成」の因子を持っている。締めくくりに使ってみよう

体質Aの晩成馬が見事完成!

滞りなくタートルボウルの仔が誕生。

ストレートに「サイタシュッソウ」と命名された本馬。両親の特性をしっかり受け継いでくれたこともあり、晩成で体質Aとなった。

今回のチャレンジにうってつけという健康優良児。さらにアウトブリードを狙った副産物として「面白い配合」が成立したこともあり、勝負根性もB。まさに雑草魂

デビュー前から心を鬼にしてスパルタ調教

デビュー後の調教はレースに向けた調整がメインになるはずなので、デビュー前にできるだけ能力を上げておきたい。

そのため、心を鬼にして最初から手動調教でびしびしと気合を入れていく!

体質の強さもあり、体質が低い馬だとケガが心配な芝・ダートでの併せ調教にも耐えてくれた

芝とダートで1カ月ずつみっちりと調教した結果、いよいよレースに出られる状態に。

能力はまだまだ伸ばす余地はあるのだが、今回は出走数を稼ぐことがメイン。早くもデビューさせてしまおう!

調教後の馬体解析結果。本来は、持っている能力の限界まで鍛えてから出走させたいが……

いよいよデビュー! 128戦に出走するには……

ついに迎えた、サイタシュッソウ号の記念すべきデビュー戦。果たして結果は……。

17頭中17着。調教が足りていないのは百も承知。予想どおりなので問題ない!

散々なデビュー戦はさておき、127戦を超えるためには、ひと月にどのくらい走らなければならないかを考えておく。

タイムリミットである10歳の1月1週までに残された月数は計88カ月(2歳の残り4カ月+3歳~9歳の84カ月)。

これから128戦を走ることを考えると、月1.45レース。1年あたりだと17.4レースのペースが求められる。

これは……かなり厳しい戦いとなりそうだ。

『ダビマス』では、10歳の1月1週を迎えると出走できるレースがなくなってしまう。ちなみに、おまかせ調教で10歳までプレイしたところ、だいたい50戦前後になった

デビュー後は調整に気を配る

一定以上の調子に上げた状態でレースに出走させないと、疲労の蓄積や故障につながってしまう。

より多くのレースに出走させるためには、いかに早くいい調子に持っていき、それを維持するかが重要。

……手動で調教する必要がありそうだ。

出走させるのは「調子はハッキリといい」「状態はバッチリ」「調子が上がってきた」「相変わらず元気」の4つの状態のとき。これ以外の場合は、調子を変えることを心がける

馬体重が変わらない「馬なり」調教は、体重を維持しつつ調子を変えることに便利。2本入れるのも効果的だ

皐月賞に出走!

意外というのもなんだが、サイタシュッソウ号は3歳の1月にあっさり初勝利を挙げることができた。

未勝利のまま、3歳9月を迎えて引退という最悪の展開も想像していただけに一安心。

さらに、その後も早々に1勝してオープンに上がると……。

なんと皐月賞に出走! 18番人気、15着と直線でも映らないほどだが、出られたことがうれしい!

まさに馬主気分を堪能できた。

出走は2カ月で3~4レースほどと、なかなかのペース。

調子のいいときに固めて出走し、1カ月ほど調整してまた出走、というローテーションで出走数を稼いでいく。

3歳12月の時点で22戦4勝。この時点でハートランドヒリュの勝利数は抜いた。これならいけそうだ!

ピークの4~6歳、体質Aの本領発揮!

4~6歳では馬体が本格化したのか、レースでも人気を集める機会が増える。ただ、勝ちきれない展開が続き、この期間は3勝止まり。

5歳1月の馬体解析で、各能力が入厩前の素質に並ぶ。重賞はともかく、オープンではもう少し勝ちたかった

勝利数は伸びないが、さすが体質A。「かなり疲労がたまっています」と調教師に言われてからの回復が非常に早い!

1週間で調教に復帰できることがほとんどである。

6歳は、サラブレッドとしては引退を考える時期といえる。しかし好調時なら、中2~3週のペースで4レースほどをこなすことができる。体の強さをいかんなく発揮してくれた

出走のペースは年間15レースほど。今後はペースが落ちることを考えると、もう少し稼いでおきたかったのだが、好調に持っていくには2カ月弱かかる。調整は難しい……!

7歳~9歳、衰える体にムチを打って出走を続ける

7歳になったあたりから、さすがに衰えを感じることが多くなる。レースシーンではそれが特に顕著だ。

レースで人気を集めても、前に出られないことが多くなる。「逃げ」の指示をしてもこの位置取り(後ろから2頭目)

また、レース後に「かなり疲労がたまっています」のコメントが高確率で出るようになったほか、減った馬体重が1カ月ほど戻らないということもあった。

この状態で調教や出走を続けると故障の可能性が高まるため、調教師に止められてしまう。休ませざるを得ないのが難しいところだ

8歳あたりではレース後に必ず疲労がたまるようになり、9歳では3週ほど休むような状態になった。

すると今度は、馬体重が重すぎる事態に……。

今度はやせにくい体になったか、ほんの数週間休ませただけでこうなってしまう。負担をかけないプールでなんとか馬体重を調整させた

満身創痍のサイタシュッソウだが、それでも定期的には走り続けてくれる。この時期は、年間で8レースほどをこなしてくれた。

人気薄でも、ブービーでも、走り続けてくれるサイタシュッソウ。鬼馬主の筆者を許してくれ!

そしてついに迎えた10歳1月1週……

出走できるレースがなくなるタイムリミットの10歳1月1週まで走り続けてくれたサイタシュッソウ。

ここまで来ると、筆者の心に浮かぶのは、勝った負けたではない。とにかく感謝である。

最終的に92戦で7勝。残念ながらJRA最多出走記録の128戦を抜かすことはできなかった。

今回のチャレンジで、この記録がいかに偉大さを思い知らされた。

1度の故障も長期休養もなく走り続けてくれたサイタシュッソウ。本当にありがとう!

各年の出走数と、通算走破距離は以下のとおり。

  • 2歳:5レース
  • 3歳:17レース
  • 4歳:12レース
  • 5歳:15レース
  • 6歳:15レース
  • 7歳:11レース
  • 8歳:8レース
  • 9歳:9レース

生涯戦績:92戦7勝 総賞金:2億925万 通算走破距離:147,700m(およそ東京~静岡間に匹敵)

しかし、今回、体質Aの恩恵を強く感じた。

体質Aの馬のメリットは以下のようなものがある。

  • 芝の併せ調教などの調教でも故障しにくい
  • 「かなり疲労がたまっています」や「カイ食いが落ちている」という状態になりにくい。またなってもすぐに回復する

とくに疲労がたまりにくく、回復が早いのは大きい。

3歳クラシックで、「皐月賞は出走できたが体調管理に失敗して日本ダービーに出走できなかった」というような経験をした人は多いだろう。体質がAならば、そのようなGI戦線でも簡単な調整で出走できる。

スピード、スタミナ、根性とレースにかかわる能力も重要だが、アウトブリードや「丈夫」の因子で体質の強い馬の生産にも目を向けてみよう。

調整次第で1カ月1レースは可能!

今回の挑戦で筆者が実践した調教方法は次のとおり。調子と体重に注目した。

調子馬体重調教強さ
ベスト付近坂路orウッド強め
軽めなし-
重or太めプール-
ベスト付近坂路orウッド馬なり2本
軽め坂路orウッド馬なり2本
重or太め芝orダート併せ
レース直後-なし-
疲労蓄積時-なし-

衰えた晩年はともかく、7歳までは、ほぼ1カ月間隔で1レースは出走させることができた。

もちろん体質Aの恩恵も大きいが、調整に気を配りさえすれば、短いスパンでもレースに出走させられるのかもしれない。

(C) 2016 Drecom Co., Ltd.

『FFRK』でオーバーフロー確定装備召喚! さらに『FF15』より「ノクティス」が新たに参戦

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DeNAとスクウェア・エニックスは『ファイナルファンタジー レコードキーパー』にて、オーバーフロー超必殺技付きが必ず手に入る装備召喚を開始した。また『FF15』より「ノクティス」を仲間にできるイベントや「極フェス」も開催中!

1回限りのオーバーフロー確定装備召喚を実施! 新TVCMの放送も決定

[以下、リリースより]

DeNAとスクウェア・エニックスがiPhone/iPad、Android端末向けに配信中のアプリ『ファイナルファンタジー レコードキーパー』(以下、FFRK)は、12月28日(水)より、「オーバーフロー超必殺技付き装備」が必ず手に入る、期間限定の装備召喚を開催します。

また、カウントダウンイベントの開催に合わせたTVCMの放映や、FFシリーズの最新作『FINAL FANTASY XV』(以下、FFXV)より主人公「ノクティス」を仲間にすることができるイベントなど、年末年始に楽しむことができるさまざまなイベントをご紹介します。

12月28日(水)12:00より、「オーバーフロー超必殺技付き装備召喚」を開催します。

本装備召喚は、ゲーム内アイテム「ミスリル」5個で1人1回のみ引くことができ、ピックアップされたオーバーフロー超必殺技付き装備の中から1つ確定で出現します。

  • オーバーフロー超必殺技付き装備召喚
    開催期間:2016年12月28日(水)12:00~2017年1月11日(水)14:59

※ピックアップの対象となる装備は、ゲーム内のお知らせよりご確認ください。

2016年最後の「ラスボス」降臨! カウントダウンイベント開催中!

カウントダウンイベント「Zenith of Crisis -終末への時鐘-」を開催中です。本イベントでは、現在「疾走のハイウェイ」が開放中です。

12月28日(水)からは、「更なる強敵」が待ち受けるダンジョン「絶望の大空洞」が開放され、「絶望の大空洞 -真-」の難易度99をクリアすることで最奥に待ち受ける「ラスボス」に挑戦することが可能となります。

Zenith of Crisis -終末への時鐘- 開催期間

  • 絶望の大空洞 -沌-
    2016年12月28日(水)15:00~2017年1月5日(木)14:59
  • 絶望の大空洞 -闘-
    2016年12月29日(木)15:00~2017年1月5日(木)14:59
  • 絶望の大空洞 -真-
    2016年12月30日(金)15:00~2017年1月5日(木)14:59
  • 狂気の再臨
    2016年12月31日(土)15:00~2017年1月5日(木)14:59

12月28日より新CM「2016ラスボス降臨」篇 放映開始!

カウントダウンイベント「Zenith of Crisis -終末への時鐘-」の開催にあわせ、12月28日(水)より、新CM「2016ラスボス降臨」篇を放映開始します。

CM情報

  • 『ファイナルファンタジー レコードキーパー』新CM 「2016ラスボス降臨」篇(15秒)
  • O.A.日:2016年12月28日(水)~
  • 放送エリア:全国47都道府県

FFシリーズ最新作『FFXV』より「ノクティス」が参戦!

FFシリーズ最新作となる『FFXV』より、主人公「ノクティス」を仲間にできるイベント「FFXV SPダンジョン」が開催中です。

また、本イベントのフォースダンジョンをマスタークリアすることで、「ノクティス」のレベル上限を99まで開放することができるアイテム「ノクティスの記憶結晶III」を入手可能です。

  • FFXV SPダンジョン開催期間:2016年12月26日(月)15:00~2017年1月11日(水)14:59

「極フェス」開催中! 新たな星6装備が続々登場!

ピックアップされた装備の的中率が「超絶アップ」する、期間限定の装備召喚「極フェス」を開催中です。

ピックアップ対象となる装備のラインナップは48時間おきに変更となり、第1弾から第5弾まで開催します。

「オーバーフロー超必殺技」付き装備や「超絶必殺技」付き装備など、新たな星6装備が続々登場します。

  • 極フェス 開催期間:2016年12月26日(月)15:00~2017年1月5日(木)14:59

※ラインナップ、期間の詳細はゲーム内お知らせよりご確認ください。

年末カウントダウンログインボーナス開催中!

対象期間中にログインをすると最大6日間、累計ログイン日数に応じて、星5アクセサリや「記憶結晶IIIの原石」などの豪華ゲーム内アイテムが毎日もらえる「カウントダウンログインボーナス」を開催中です。

  • 年末カウントダウンログインボーナス
    対象期間:2016年12月26日(月)5:00~2017年1月5日(木)4:59

プレゼントアイテム

  • 1日目:星5アクセサリ「クラウドのゴーグル【VII】」
  • 2日目:英雄の魂×3個
  • 3日目:記憶結晶の原石×3個
  • 4日目:記憶結晶IIの原石×3個
  • 5日目:グロウエッグ(極大)×10個
  • 6日目:記憶結晶IIIの原石×1個

12月31日より「FFVII」イベントを開催!

12月31日(土)15:00より、『FFVII』イベント「Awakening Cloud-更に闘う者達-」を開催します。

本イベントでは、ダンジョン「海底魔晄炉」をクリアすることで、「セフィロス」を仲間にすることができます。

※キャラクターを既に仲間にしている場合は、「グロウエッグ(大)」を獲得できます。

また、本イベントの連動装備召喚では、「クラウド」の超絶必殺技「凶斬り・覇」付き装備「フォースイーター【VII】」、「セフィロス」のバースト超必殺技「八刀一閃」付き装備「陸奥守吉行真打【VII】」が装備召喚に初登場します。

  • 開催期間:2016年12月31日(土)15:00~2017年1月11日(水)14:59

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『HIT』に「修練場」や「イエティの宝物庫」が実装! 年末年始のイベントやアバターも

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ネクソンは、アクションRPG『HIT ~Heroes of Incredible Tales~』のアップデートを実施した。キャラクターを強化できる「修練場」や、豪華報酬がもらえる「イエティの宝物庫」が新たに実装されている。また年末年始のイベントやアバターも登場!

『HIT』アップデートを完了! キャラクターを強化する「修練場」や新マップ「ハデン砂漠」が登場

[以下、リリースより]

オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:Owen Mahoney/オーウェン・マホニー、東証:3659、以下 ネクソン)は、スタイリッシュコンボアクション『HIT ~Heroes of Incredible Tales~』(以下、HIT)が新コンテンツやイベント、アバターなどさまざまな要素が詰まったアップデートを実施したことをお知らせいたします。

『HIT』は、モバイルゲームにおける最高レベルのグラフィックをUnreal Engine 4で実現した、アクションゲームです。

破壊力のある打撃感に加え、爽快かつダイナミックなアクションで、ソロプレイだけではなくリアルタイムマルチプレイによる闘いをお楽しみいただけます。

また、スキルや装備の組み合わせを工夫することにより、個性豊かな主人公たちを自分好みの英雄に育て上げられることも魅力のひとつとなっております。

本作では12月27日にアップデートを実施いたしました。

冒険モードでは新マップ「ハデン砂漠」が登場。ハデン乾燥地帯の過酷な環境にて繰り広げられる新たなストーリーをご堪能ください。

新コンテンツ「修練場」「イエティの宝物庫」が追加。キャラクターの基礎ステータスを上昇させることや、新たな報酬を獲得することができるコンテンツとなっています。

さらに新システム「タンス」が実装。装着しているアバターのステータスを維持したまま、見た目を他のアバターに変更することができるシステムです。

そのほか、年末年始も『HIT』を遊びつくせるイベント「Goodbye 2016! Hello 2017!」や、雅な和服で新年を艶やかに彩る新アバターなど更新内容は目白押し!

2016年最後まで『HIT』をお楽しみください!

新マップ「ハデン砂漠」実装!

冒険マップに新マップ「ハデン砂漠」が登場します!

ハデン乾燥地帯にある、「ハデン砂漠」。「シラン平野」とは異なった過酷な環境の大地です。

新たな大地で展開されるストーリーをご堪能ください!

新たな力「修練場」実装!

キャラクター強化コンテンツ「修練場」が実装されます。

修練場では、装備とは別にキャラクター自身の能力を上昇させることができます。

強化には、ゴールドや新規コンテンツで取得できる「修練カード」が必要になります。

試練の祭壇「イエティの宝物庫」実装!

新規コンテンツ「イエティの宝物庫」が実装されます。

「イエティの宝物庫」では、宝物庫の番人であるイエティを討伐することで、報酬を獲得できます。

新システム「タンス」実装!

新システム「タンス」が実装されます。

キャラクターの見た目を、所有しているアバターの能力値に関係無く変更できるシステムです。

例:実際は、アバター「メリクリサンタのクローズ」を装着しているが、見た目をアバター「近衛士官の正装」に変更することが可能。

※本システムを利用するには、SSまたは、SSSランクのアバターレベルが「20」になっている必要があります。

イベント「Goodbye 2016! Hello 2017!」開始!

イベント期間中、各コンテンツをプレイすることでポイントが獲得可能となります。

獲得したポイントに応じて豪華報酬をゲットのチャンス!

※報酬受領時にポイントは消費されません。

新アバター「雅和装セット」登場!

期間限定の新アバター「雅和装セット」が新たにアバターガチャに登場します。

  • 販売期間:2016年12月27日(火)メンテナンス後~2017年1月10日(火)メンテナンス開始

(C) 2016 NEXON Korea Corporation and NEXON Co., Ltd.
(C) 2016 Barunson E&A corp. & NAT GAMES. All right reserved.

アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ1】ゲームの基本をマスター! 覚えておきたいマル秘テクも

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『アロット・オブ・ストーリーズ』を初めてプレイする方に向けて、本作の基本となる攻略法をまとめてお届け! プレイに役立つ豆知識も紹介するので、すでに遊んでいる方も必見だ。

これさえチェックすれば効率よくキャラクターを育成できる!

ゲームの基本サイクルを理解しよう

『アロット・オブ・ストーリーズ』では、キャラクターのレベルアップに必要な経験値や装備品を製作する素材、アイテムを購入するゴールドなどは、モンスターが出現する「ダンジョン」をクリアすることで入手できる。

先のダンジョンに進むごとにモンスターもドンドン強くなっていくが、「ダンジョンを攻略」→「ユニットをレベルアップさせつつ、素材を集める」→「錬金術で装備を作る」→「先のダンジョンへ進む」というサイクルで進めていけば、途中でつまづくことはないはずだ。

ダンジョンの敵が強いと感じたら、ユニットのレベルアップや装備品の製作、強化などを行おう

ダンジョンとは?

ホーム画面の「ダンジョン」からは、モンスターが出現するダンジョンの攻略へと挑戦することができる。

各ダンジョンのバトルは7×7の盤上で行われ、自分→モンスターの順に行動するターン制となっている。出現するモンスターを全滅させればダンジョンクリアとなり、次のダンジョンへと進むことが可能だ。

なお、1つのダンジョンは5つのステージに分かれており、最後のステージ5には強力なボスモンスターが出現する。それまでのステージでユニットをしっかりと強化しておこう。

ダンジョンには、前もって編成した最大3人のパーティーで出撃する

2種類の対戦モード

「対戦」は、プレイヤー同士のバトルが楽しめるコンテンツだ。7×7のステージや、ターン制のバトルである点はダンジョンと同じだが、1対1の対決ではなく、4人のプレイヤーが同時に戦うバトルロイヤル方式が採用されている。

対戦の方式は、すべてCPUによって操作される「オート対戦」と、プレイヤー自身が操作する「通常対戦」の2種類。オート対戦はダンジョン2の「城塞都市の獣人」、通常対戦はダンジョン4の「風のたまる塔」のクリア後からプレイ可能になる。

対戦で勝利、もしくは敗北すると、RP(レーティングポイント)が加算または減算される。このRPは対戦におけるおおよその強さを表している。RPが一定値以上になると対戦の段位が上がり、報酬もアップする。

なお、オート対戦では「ARP」、通常対戦では「NRP」と表記され、両方のRPは別個のものと見なされる。

対戦結果は半月ごとに集計され、最終的な自分のRPに応じて、ジェムを報酬として獲得できる。RP1,981からは100ジェム以上がもらえるので、まずはそこを目指したい。

対戦では、4チーム計12人のユニットが入り乱れる。なお、どの順番で行動できるかは完全に運まかせだ

キャラメニューでステータスや装備をチェック

ホーム画面の「キャラ」では、持っているユニットのステータスの確認や装備品の変更、ステータスポイントの振り分けが行える。

またアリサやエミリアなどのSSRユニットは、レベルに対応して個別のストーリーがアンロックされるが、その映像もここから視聴することができる。

「キャラ」の画面右下にある「補助」のアイコンからは、補助装備の編集画面へと進める。

補助装備は、使っていない装備を登録することで、物攻や魔攻といった特定のステータスを強化できるシステムのこと。1つだとそれほど影響はないが、最終的に30個も装備できるようになり、強力な武器を複数装備しているのと同じぐらいの補正を受けられるようになる。

補助装備の枠はダンジョンクリアでアンロックされていくので、小まめにチェックしておこう。

ユニットのステータスや、武器に付与されているスキルなども確認可能。各武器に設定された要求ステータスの確認は特に重要だ

錬金でできること

「錬金」では、キャラクターの装備品である武器、防具、アクセ、そしてバトル中に使用できる回復アイテムなどを作成できる。

作成時にはダンジョンで入手できる素材とゴールドが必要だが、武器と防具の場合はさらにレシピとキー素材も要求される。弱い装備品でも補助装備として活用できるので、可能な限り多く作成していくのがおすすめだ。

なお武器防具の作成に必要なキー素材は、作成時の品質に影響する。レア度の高いキー素材を使えば、さらに品質のいい装備品になる可能性が高くなる。

ダンジョンでレシピを獲得すると、錬金での作成メニューにその装備が追加される

訓練所で効率よくレベルアップ!

「訓練所」では、キャラクターを指定して経験値を獲得できる(訓練した時間に応じた経験値を獲得)。訓練中のキャラクターでもダンジョンや対戦で出撃できるので、枠が許す限り登録しておくといいだろう。プレイヤーは訓練が終わるまでただ待てばOK!

なお、訓練には初級、中級、上級の3種類ある。初級は訓練時間30分、必要経費100ゴールドで、獲得経験値は1,250。中級は訓練時間120分、必要経費2,500ゴールドで、獲得経験値は9,000。上級だと、訓練時間240分、必要経費25,000ゴールドで、獲得経験値は60,000だ。

上級を利用すると、レベル1からレベル20まで一気に成長できる。初めて獲得したユニットの強化にも役立つはずだ

ミッションでジェムを毎日ゲット

「ミッション」にある課題をそれぞれクリアすると、ジェムやガチャチケットなどが獲得できる。

ミッションにはデイリー、ウィークリー、チャレンジの3種類あり、デイリーは毎日更新、ウィークリーは毎週の月曜更新される。

チャレンジにある課題は難しい内容のものもあるが、いつ達成してもいいので、気長にプレイしていこう。

デイリーで1日に獲得できるジェムは35。7日続けて獲得し、ウィークリーも含めると、毎週280のジェムが手に入る計算だ。ガチャを回すためにも、小まめにプレイしてミッションの目標を達成しておきたい

持ち物はいつも確認!

「持ち物」では、自分が持っている武器、防具、アクセサリ、アタッチ、アイテムの確認と売却ができる。なお、アイテムには所持できる枠数が決まっており、枠を5拡張するのに2ジェム必要だ。

錬金の素材や補助装備など、アイテム所持枠はかなり圧迫されるので、必要ないアイテムは売却するなど、アイテム整理を心がけよう。

武器の「強化」や、品質を変える「再錬成」、スキルを変更する「再抽選」も、持ち物画面から行うことができる

お店で掘り出し物をゲット!

ホーム画面にある「お店」では、装備品の素材などの掘り出し物や、回復アイテムといった消費アイテムを、ゴールドやジェムで購入できる。

掘り出し物の品ぞろえは、6:00、12:00、18:00、21:00の1日4回更新され、NからSSRまで、さまざまなアイテムが陳列される。

中には、めったに入手できない素材が並ぶときもあるので、文字どおり掘り出し物がないか毎回チェックしておこう。

SSRの素材や、武器強化に必要な石版は必ず入手しておきたい!

4つのガチャでパーティー強化

「ガチャ」には、キャラクター、武器、防具、アクセ&アタッチの4種類がある。それぞれレア度の高いものを入手できる可能性があり、自分のパーティーを強化するのに役立ってくれるはずだ。

なお、キャラクターガチャですでに持っているキャラクターをゲットすると「アリサ+1」のように、既存のキャラクターが少し強化される。これを利用して、ガチャから出やすいRやSRのユニットを強化する方法もある。

ガチャでしか入手できないアクセ&アタッチは、余裕があるときに1回は回しておこう

ポストでギフトを受け取ろう

ホーム画面にある「ポスト」では、クリア報酬やガチャの景品といったギフトを受け取ることができる。

アイテム枠を圧迫する場合、ポストに保管しておくという手もあるが、受け取り期限があるギフトも存在するので注意しよう。

受け取りの有効期限はギフトごとに決まっている。ポスト内でも期限ありとなしで区別されているので、忘れずにチェックしておくこと

効果的なジェムの稼ぎ方

ジェムをゲットする方法は主に3つ。1つは連続ログインボーナスで、4日目に30ジェム、7日目には60ジェムゲットできる。

2つめは、先ほども紹介したミッション報酬だ。1つ1つの報酬は少ないが、全部達成すると毎週280ジェムもらえるのは大きい。

そして3つめが対戦の報酬。RPが初期の1,500だと1ジェムだが、1,981以上からは100ジェム、2,081以上だと、半月ごとに300ジェムも獲得できる。なお集計される前に、最低でも10戦はプレイしないと報酬がもらえないので注意しよう。

対戦で上位にのぼりつめるのはかなり大変。最初はログインボーナスとミッションで徐々に稼ぎつつ、パーティーを強化してから対戦で上位を目指すやり方がおすすめだ

ゴールドの入手方法

ゴールドはダンジョンクリア時の報酬やアイテムの売却、ログインボーナスなどで獲得できる。ゴールドを稼ぐなら、ダンジョンをクリアしてゴールドをもらいつつ、獲得アイテムを売却するのが一番手堅い方法だ。

その際、狙うのはレア度が低いNかRのアイテムがおすすめ。SR以上のアイテムは売却値段は大きいが、入手確率が低い。

NかRのアイテムは頻繁にドロップするので、それらを回収し、数で稼ぐやり方が一番手っ取り早いだろう。

錬金や強化、訓練所に掘り出し物と、本作ではゴールドの利用場面がかなり多い。常日ごろから、いらないアイテムを売却しておくなどして、貯金を心がけておくといい

(C)2016 FreeStyle Inc.

『エイリアンのたまご』で年末年始イベントが開催! 「激闘チャレンジバトル」やお正月ガチャなど

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パオン・ディービーは『エイリアンのたまご』にて、お正月記念イベントを開始した。年末年始特別版の「激闘チャレンジバトル」やお正月記念ガチャ、交配イベントなどを実施!

4つの特別イベントを実施! 限定エイリアン「ニュウジアーマ」登場

[以下、リリースより]

株式会社パオン・ディーピー(代表取締役社長:木原海俊、本社:東京都中央区)は、スマートフォン向けゲームアプリ『エイリアンのたまご』において、12月26日(月)よりお正月記念の限定イベントやプレミアムガチャを開始いたしました。

年末年始は限定イベント目白押し! ひと足先にお正月気分を楽しもう!

特別イベントその1:「激闘チャレンジバトル」年末年始特別編を開催中!

チャレンジバトルは、ほかのプレイヤーのパーティーとランダムマッチでガチンコ勝負。勝利回数に応じてゴールドや宇宙石、さまざまなアイテムなど豪華な報酬がGETできちゃいます。

今回は特別な宇宙船ももらえちゃう!

ただし勝利を重ねるほど相手のパーティもどんどん強くなっていきます。さあ、何勝できるか挑戦してみよう!

全国のプレイヤーのパーティとバトル納め&バトル初め! 年末年始はバトル三昧!

特別イベントその2:交配で強力なエイリアンをGET! 期間限定の交配イベント開始!

12月26日(月)から1月6日(金)の期間において、クエストやガチャで手に入れたエイリアンを特定の組み合わせで交配することで、より強力なエイリアンにできる交配イベントが開催中です。

突然変異の組み合わせも公開!! 強力なエイリアンをGETする大チャンス!

今回のイベントでしか手に入らないエイリアン……まるで赤ちゃん? 小さなエイリアン「ニュウジアーマー」が登場します!

上記の組み合わせで交配すると、30%の確率で「ニュウジアーマー(星1)」に突然変異!!

初めは小さくて弱いけれど、星6まで進化成長させるとパワフルな「コドモンスター」となって大活躍!

そのほかにも、より高いレアリティーに進化できる別種エイリアンに突然変異する組合せを公開中です。

年末年始は、周りの友だちを誘って、ドンドン交配しちゃいましょう!

特別イベントその3:年末年始の運試し! お正月気分を盛り上げる強力エイリアンをGET!

交配では入手できない個性豊かでプレミアムなエイリアンや、かわいいのに超強力なエイリアンが手に入るチャンスがある「プレミアムガチャ」。

お正月気分を盛り上げる「おめでたさ」と「強さ」を兼ね備えたエイリアンが登場!

交配では入手できないお正月限定エイリアンを手に入れれば、2017年の運気UPになるかも!?

さらに、初回10連ガチャは宇宙石400個で引けちゃいます。通常よりも100個もお得!

この機会をお見逃しなく!

今回は「動物」属性!

特別イベントその4:星間帝国のエイリアン、さらに出現!

12月26日(月)から1月6日(金)の期間において、限定クエスト「星間帝国軍末代ヤドカリギュラ出現」が登場!

中級クエスト初回クリアで「末代ヤドカリギュラ(星5)」に進化可能な「初代ヤドカリギュラ(星3)」をGETできます。

「星間帝国」のエイリアンの育成には専用のごはんである「星間帝国特産缶詰」と、専用の限界突破アイテムである「星間帝国特産スペシャル缶詰」が必要となります。

今回の限定クエスト内でドロップさせてドンドン育成しよう!

「星間帝国」のエイリアンをGETすることで、今後のイベントで有利なことも……!?

この機会に「末代ヤドカリギュラ(星5)」を仲間にしよう!

おひとり様1回限りの大チャンス! 宇宙石超お得セット登場!!

1回限りの大チャンスです! このたび宇宙石ショップに超オトクに宇宙石を購入できる「激安宇宙石パック」がラインナップに追加しております!

こんなにおまけがついて、このお値段! ぜひお試しください。

  • 「宇宙石115個(1回限定)」:600円( 50個+おまけ65個) ※通常よりも60個おまけが増量!!
  • 「宇宙石500個(1回限定)」:3,000円(250個+おまけ250個) ※通常よりも200個もおまけが増量!!

また、皆様から大好評いただいております「宇宙石増殖パック」も、ぜひ一度チェックしてみてください!

  • 「宇宙石増殖パック」:8,400円(700個+おまけ300個)

なんと、購入する度におまけが10個増えていく!  最大1,000個まで増える超豪華仕様となっております。

これらの商品は、宇宙石ショップにて購入できます。ぜひショップをのぞいてみてください!

※金額は税込です。

(C)PAON DP Inc.

#コンパス【攻略】: デッキに入れたいおすすめカードと上級者は知っているカード知識

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本作の操作に慣れ、それでも勝ちが遠い場合はデッキを見直すべき。今回は、100人のプレイヤーのデッキ構成からわかった人気の高いカードや、カードの威力や同一効果のカードの重ね掛けができるかどうかなどを、まとめて紹介していく。

迷ったらこのカード!ガード&回復積みはもはや当たり前!?

バトルランクが上がるたびに、さまざまな特長のあるカードが使えるようになる本作。

現在、バトルランクS1まで到達すれば、88枚のカードが入手可能になる

その枚数が増えるほどデッキ構築のバリエーションは増え、各ヒーローに合ったデッキを……と考えると、ときには迷走してしまうことも。

そこで今回は、S1ランク以上に到達したプレイヤーのデッキを参考に、序盤から最後まで使いやすいカードやそのカードの効果の詳細などをひも解いていく。

調査は、チャレンジバトルを進めると選べるようになるチーム編成画面から、相互フォローしているプレイヤーのデッキを見て行なった

上位ランクプレイヤーにも愛されるNカード!

まずは、選出割合の高いカードから紹介……と思ったのだが、驚くほどデッキに入っていることの多いN(ノーマル)カードが見つかったので最優先で披露する。

それがこの「警備ロボ Guardoll-4711」だ。

  • カード種類:ガード
  • スキル:被ダメージを40%減らす(10秒間)
  • クールダウン:24秒

ゲームスタート時のランクとなるFから入手可能で、誰もが持っているであろうカード。

このカードのように「防」という文字が書かれたカードは、一時的にダメージをカットするだけでなく、発動中は吹き飛ばされなくなるという効果もある。

吹き飛ばされるとカードのスキル使用がキャンセルされたり、無抵抗にコンボを受けやすくなりやられやすい

ガードカードのスキルを使うと、まったく仰け反ることなく受けられる。もちろんそのダメージも少なくできる

ガードできるカードは、このカード以外だとすべてレアリティがSR以上のカードになる。

そのため、まだレアリティの高いガードカードを手に入れていないプレイヤーが、高ランクでも運用しているのだと考えられる。

そのほかのガードカード一覧

開放ランクレアリティカード名
FUR究極系ノーガード戦法
BSR帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー
S1UR全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK

遠距離攻撃を得意とする「ガンナー」以外のロール(役割)のヒーローには、ほぼ必須級のカードとなっているので、もしデッキに入っていなければ組み込んでみよう。

ガンナーでも組み込んでいる人がいるほど、ガードカードの使用率は高い。スキル発動をブロックされないのは、それだけ大きなメリットだということだ

ランクが下がっても大丈夫!

ランクアップして入手可能になったカードは、たとえそのランクから落ちたとしても入手できなくなることはない。

一度でもS1ランクに到達できれば、現状あるすべてのカードを入手してデッキに組み込めるのだ。

最も使用率が高いのは「癒」カード!

「警備ロボ Guardoll-4711」をはじめとするガードカードよりもデッキに選出されているカードが、「癒」と文字が書かれた回復カードだ。

その選出率はなんと8割以上。回復手段のないヒーローはもちろんのこと、撃破されないために多くのプレイヤーがデッキに組み込んでいる。

筆者もその中の1人。チュートリアルでもらえる「連合宇宙軍 ステルス迷彩」は、癒の文字はないが全回復してリスタートするスキルを持ったカードだ

バトルでは、極力撃破されず相手チームのレベルを上げないことが勝利につながりやすい。

それゆえ、ヒーローのロールに関わらずガードカードと回復カードの使用率が高いのだ。

回復カードは、大まかにHPの割合分、一気に回復するものと一定時間持続回復するものに分かれる。耐久力の高いタンクのヒーローであるか状態異常の「毒」を意識しない限りは、割合回復のほうが使い勝手がいい

回復カード一覧

開放ランクレアリティカード名
FR保健室の救急セット
ESR聖女の守り手 黒猫リリィ
EUR魂を司る聖天使 ガブリエル
EUR妖炎参謀 月夜叉
DR聖女の親友 修道女マリー
DUR祭りの真打ち!打ち上げ花火
ASR祭りの華!だんじりガール
S1UR銀河防衛ロボ Unidoll-2525

レアリティの高いカードだと、味方全員を回復できるカードもある。

HP自体は目視しないと確認できないが、味方の交戦中に使えばバトルを有利に進められるはずだ。

バトル中はミニマップをよく見て、状況に応じたプレイをしよう!

上級者だけが知っているカードの豆知識

カードのスキル効果などをつぶさに検証していくことで、今まで気に留めなかったがデッキの再考に有効だと思われることが、いくつかキャッチできたので紹介していこう。

攻撃スキルの属性は自身の属性と関係しない

以前の記事で属性変更の重要性については触れたが、その変更に影響されるのは、通常攻撃の属性とダメージを受ける時のみ。

攻撃スキルの属性は、そのカードの属性で固定されていることがわかった。

自身の属性に関わらず、カードが相手の属性に有利だと1.2倍の攻撃力を発揮し、自身の属性が有利で、なおかつカードも有利属性であってもそのダメージは変わらなかった

スキルの重ね掛けは効果アリ!

ステータスを一時的に上昇させる効果を持つ、強化スキル。

この強化効果は、たとえ同じステータスを上げるものでも重ね掛けできることが判明した。

例えば、攻撃を上昇させるこの3枚を同時に使用してみると、それぞれのカードの効果が発揮され、だんだんと攻撃力が高まっていくことがわかる

数値化されない移動速度でもその効果は確認できた。トレーニングステージのスタート地点から相手スタート地点までを測定してみると、SR「ぶじゅつかの超速加速」1枚を使ったときよりも、上記の2枚をさらに重ね掛けしたほうが、約3秒も早かったのだ

ダメージ表記はあくまで目安

攻撃スキルを持つカードには、「小ダメージ」「中ダメージ」といったダメージ表記がある。

これらの表示で威力が固定されているわけではなく、同じ攻撃力のヒーローで同じダメージ表示のあるカードを使っても、そのダメージには違いがある。

真にそのカードの威力を調べたければ、実際に使ってみるほかないのだ。

今回は、同属性の同じダメージ表記の3枚のカードをデッキに組み込んで威力を比較した

結果としては連続攻撃>近距離攻撃>範囲攻撃の順でダメージが大きく、連続攻撃と範囲攻撃の総ダメージ量は、2倍近く違う結果となった

デッキ編集画面の「お試し」からいけるトレーニングステージに行けば、好きなだけカードを試したり、上昇効果の確認をすることが可能だ。

罠カードに注目!全カード種別のスキル効果解説

カードに書かれた文字で分けると、カードのスキル効果は10種類。

最後に、それぞれを使ったときの使用感などを簡単にまとめて紹介していく。

近距離攻撃

カードに「近」と書かれた、ゲーム開始のFランクから入手可能な種類。

前方にいる相手に単体で大ダメージを与える。

攻撃と同時に、相手を上空に打ち上げることもできる

遠距離攻撃

カードに「遠」と書かれた、Eランク到達で開放される種類。

離れた相手を攻撃できるカードで「ガンナー」と相性がいい。

カードによっては、範囲内を複数ヒットさせることができることも

連続攻撃

「連」と文字が入った、Dランク到達で開放されるカード。連続で敵単体を攻撃する。

近距離攻撃スキルと比べてダメージを稼ぎやすい反面、硬直時間が長くスキが生まれやすいという欠点もあるスキルだ。

1打ごとにダメージ判定があるので、防御の低いヒーローにかなり有効。ほかの相手がいないときに使うと効果バツグンだ

周囲攻撃

「周」と書かれている、Cランクで開放されるカード。

自ヒーローを中心とした範囲全体を攻撃できる。

相手を遠ざけることができるので、ステージによっては相手を下に突き落とすことも狙える

回復

Fランクから入手可能な「癒」と書かれたカード。

その名のとおり、自身や味方を回復できる。

ガード

初めから入手可能な種類。

一定時間ダメージカットするだけでなく、のけぞりも防止できる優秀な性能を持つ。

相手がガードスキルを使っているかどうかは、その見た目で明らか。発動中は、防御を貫通できる特殊なスキルと毒以外のスキルは効果が薄くなる

強化

攻撃や防御、移動速度といったステータスを一時的に強化できる、最初から入手できるカード種類。

味方全体に効果を及ぼすものもあり、その効果は重ね掛けできる。

今自身のどのステータスが上昇しているかは、右下の小さなアイコンを見れば明白だ

相手がどんな強化をしているかは、ヒーローの周りの円に表示されたマークで判別できる

弱体化

Dランク到達で開放される、「弱」と文字の入ったカード。

相手のステータスを一時的に下げる効果をもち、相手全体を巻き込むカードも多い。

弱体化したステータスも回るマークでわかる。紫色で表示されたのが、弱体化したステータスだ。味方が使ってくれたときを狙って一気に畳みかけよう!

移動

瞬時にワープできる効果をもつ、初めから入手可能な種類。

いちばんよくみる「連合宇宙軍 ステルス迷彩」はスタート地点に戻るタイプのもので、相手に裏取りを狙われたときや、やられそうなときに有効に使える。

なかには、任意の拠点(ポータルキー)にワープできるものもあり、奇襲に使われることもある。

それが、Cランク到達で開放される「どこでもいけるドア」。クールタイムが非常に長いのが欠点だが、使い方次第では瞬時に試合を決めてしまうこともある面白いカードだ

設置(罠)

「罠」と文字が入った、Dランクから入手できるようになるカード。

スキルを使用すると、地面に一定時間罠を仕掛けられ、相手が近づいた時に効果を発揮する。

相手に隣接して使えば近距離攻撃の代用としても活用でき、個人的に今注目しているカードスキルだ。

そのモーション以上に設置タイミングは早く、使ってみると予想以上に使いやすい。「スプリンター」のヒーローと組み合わせると面白そうだ

特殊攻撃

上記の文字と組み合わせて「毒」や「貫」といった文字が入ったカードがある。

これらのカードには相手を状態異常にしたり、相手の防御力を無視したりする効果があるのだ。

例えば遠といっしょに「押」と書かれたこのカードは、ダメージがほぼないに等しい代わりに、被弾した相手を思いっきり吹っ飛ばす効果をもっている

毒、スタン(止)、サイレント(黙)と3つある状態異常はいずれも強力。例えば、スタンはそのカードの持つ効果時間中、まったく操作できなくする凶悪な効果だ

(C) NHN PlayArt Corp.
(C) DWANGO Co., Ltd.


TSUTAYA馬事公苑店にてVR HMD「IDEALENS K2」を期間限定レンタル! 体験会も同時開催

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クリーク・アンド・リバー社は、TSUTAYA馬事公苑店(東京・世田谷区)にて、VRヘッドマウントディスプレイ「IDEALENS K2」の無料体験会およびレンタルサービスを期間限定で実施する。レンタル料は1泊1,000円(税別)。

TSUTAYA馬事公苑店で発売前の「IDEALENS K2」無料体験会を実施! レンタルサービスも

[以下、リリースより]

株式会社クリーク・アンド・リバー社のVR事業部は、12月27日(火)~2017年1月31日(火)の期間、TSUTAYA馬事公苑店にて、高精細で本体約295gと軽量のスタンドアロン型(一体型)VR(※1)ヘッドマウントディスプレイ(HMD)「IDEALENS K2」の無料体験会を開催し、1泊1,000円(税別)からレンタルをいたします。

TSUTAYA馬事公苑店での無料体験と機器の低価格レンタルは、2020年には世界で3兆円規模(※2)になると言われているVR市場に向けて、まだ高価なために個人所有のハードルが高いVR機器を、ユーザーに身近に楽しんでいただくためのTSUTAYAの実験的な展開となります。

当社は、そのユーザーファーストの考え方に賛同し、体験会への参加とHMDのレンタル提供協力を行うこととなりました。

「IDEALENS K2」は、装着するだけで電源が入り、面倒なセッティングの必要がなく、若年層から高齢の方まで誰でも簡単に使用できるHMDです。

今回の機種には特別に、専用ゲームや動画コンテンツが10タイトル以上インストールされております。また、マイクロSDやUSBケーブル、Wi-Fiをつないで、自分の好みの動画コンテンツをインストールして楽しむことも可能です。

これまで「東京ゲームショウ2016」などのイベントにおいて、数千名が「IDEALENS K2」を体験しており、その取扱いやすさから、商業施設やメーカーなどから問い合わせが急増しております。

来年早々にも、株式会社VR Japanと当社より正式販売を予定しており、今回は発売前に長時間の体験ができる貴重な機会となります。

※1:「VR」:ヴァーチャルリアリティの略。日本では仮想現実と訳されることが多い。2015年からHMDを頭につけ、仮想世界に入り込むVR体験が急速に広がっており、2016年はVR元年と呼ばれている。
※2:「3兆円規模」 : 英国投資銀行ディジ-キャピタル(Digi-Capital)の2015年発表の報告書より。2020年にVR市場は、300億ドル(約3兆2608億円)規模に拡大すると予測している。

TSUTAYA馬事公苑店「IDEALENS K2」体験・レンタル概要

  • 体験・レンタル期間:2016年12月27日(火)~2017年1月31日(火)予定
  • 店舗:TSUTAYA馬事公苑店
    東京都世田谷区上用賀2-4-18 コリーヌ馬事公苑1F・2F
  • アクセスの詳細はこちら

内容

最新VR機器「IDEALENS K2」の店舗での体験及びレンタル

※ Valve社とHTC社のVR機器「VIVE」の体験・レンタルも同時開催

  • 主催:株式会社TSUTAYA/株式会社デジカ/株式会社クリーク・アンド・リバー社

搭載コンテンツ(一部)

『ユニティちゃんイチャ♡まくら』

  • アップフロンティア株式会社

2Dキャラクター「ユニティちゃん」の膝まくらを体験。

『呪刻列車』

  • 株式会社Forces11

列車の中で起こる恐怖体験。ヘッドフォン装着でさらにリアル。

※そのほか、株式会社VRG提供のレイティングコンテンツなどを搭載予定

  • (C) CREEK & RIVER Co., Ltd. All Rights Reserved.
  • (C) Up-frontier, Inc. All rights reserved.
  • (C)COPYRIGHT FORCESII CO,,LTD ALL RIGHTS RESERVED

ポケモンGO【攻略】: Apple WatchとポケモンGOプラスどっちがおすすめ?

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Apple Watchで『Pokémon GO』(以下、ポケモンGO)をプレイして、ポケモンGOプラスとの使い心地の違いを比較・検証してきた。また、Apple WatchにポケモンGOプラスがインストールできないときの対処法も紹介していく。

スマホを使わなくてもポケモンGOがプレイ可能に!

12月23日のアップデートで、ポケモンGOがApple Watchでも遊べるようになった。

Apple Watchに対応したことによって、スマホでポケモンGOを起動せずに、Apple Watchのみで以下のことができるようになった。

  • 近くに出現したポケモンの通知(捕まえることはできない)
  • ポケストップの通知と道具の獲得
  • タマゴのふ化(タマゴの種類や数、距離なども確認可能)
  • 相棒ポケモンのアメを獲得
  • 獲得したメダルの通知

Apple Watchでできることは多いものの、「ポケモンの捕獲」はスマホ画面で行う必要があるのが残念なところ。

まだまだポケモンGOプラスに比べると使いにくい印象を受けるが、実際の使い心地はどうなのだろうか。

ある意味いちばん重要な「つけたときの見た目」の比較。どちらも腕時計のようにつけられるが、オシャレさはApple Watchに軍配が上がるだろうか

最新のiOS&WatchOSにアップデートをしておこう

『ポケモンGO』をApple Watchでプレイするには、Apple WatchのOSを最新バージョン(3.1)にアップデートする必要がある。

iOSのバージョンが古いと、WatchOSの最新バージョンをダウンロードできない場合があるので注意しよう。

Apple WatchのOSを最新バージョンにすると、iPhoneのマイウォッチ(Apple Watchのアイコン)のメニューにポケモンGOが表示され、Apple Watchにインストールできるようになる

Apple Watch版ポケモンGOの遊び方

Apple Watchで遊べる『ポケモンGO』のゲームの流れを解説していく。

ゲームの起動画面。画面下の「開始」をタップすると、歩いた時間や距離、歩数などのカウントがスタートする

起動後のメイン画面。画面は、左右のスワイプで切り替えができる。相棒に設定したポケモンの残り距離がもっとも短い場合は、左の画面にあるタマゴの代わりに、相棒のポケモンが表示される

メイン画面に表示されている項目は、以下の5つ。

  • 出現中のポケモン
  • ふかそうちにセットしたタマゴの残り距離(相棒にセットしたポケモンからアメをもらえるまでの距離)
  • 歩いた距離
  • ゲーム開始から経過した時間
  • 歩数と消費カロリー

イメージは、出現したポケモンがわかる万歩計といったところだろうか。

Apple WatchでポケモンGOを起動中は、ふかそうちや相棒のポケモンからアメをもらえる距離が自動的にカウントされるので、思ったよりも便利な印象だ。

ただし、ポケモンの捕獲だけでなく、ふかそうちへのタマゴのセットもスマホで行なわなければならない点には注意しておきたい。

ポケモンやポケストップを発見すると画面全体に大きな通知が表示される。ポケモンとポケストップの通知は、個別にオン/オフの切り替えもできる

ポケストップの通知をタップすると、スマホ版と同じような画面が表示される。操作方法もまったく同じで、くるくるとポケストップを回すと、道具がゲットできる

ポケストップを回してから道具を入手するまでには、体感で5秒ほどの時間がかかるため、スマホ版に比べると若干長めになっている。

ポケストップで入手したタマゴは表示されない

Apple Watchの画面でポケストップを回したときに表示されるのは、獲得した道具とXP(経験値)のみ。

タマゴは道具に含まれないため、Apple Watchの画面ではタマゴの数が増えているかの確認をすることができなかった。

ゲームを終了すると、歩いた距離や時間の合計と、獲得した道具の一覧が表示される

Apple WatchとGOプラスの違い

Apple Watch版の『ポケモンGO』と、ポケモンGOプラスの細かな違いを紹介していく。

まだどちらも持っていないという人は、購入の参考にしてほしい。

出現したポケモンの捕獲方法

最も気になる「ポケモンの捕獲」に関する違いは、以下のとおり。

  • Apple Watch:出現したポケモンの種類まで確認可能だが、スマホを使わないと捕獲はできない
  • Pokémon GO Plus:出現したポケモンの種類はわからないが、スマホを使わずに捕獲ができる

Apple Watchの場合、ポケモンを捕まえるたびにスマホを起動しなければならないため、ほしいポケモンがたくさんいるときは非常にめんどうだった

効率でいえば圧倒的にGOプラスだが、レアなポケモンだけ捕まえたいときなど、たまにスマホを起動させればいいという状況には向いている。

出現したポケモンは9匹まで表示可能

Apple Watchでは、出現したポケモンが複数いる場合、画面内に9匹まで表示できる。

それ以上の数のポケモンが同時に出現することはほとんどないと思われるので、捕まえたいポケモンを見逃すという状況はあまりないだろう。

Apple Watchの画面を下にスクロールすると、出現中のポケモンがまとめて表示される。右のスマホ画面でいうと、だいたいこのくらいの状況まではカバーできる

ポケストップのアイテム回収

「ポケストップのアイテム回収」に関する違いは、以下のとおり。

  • Apple Watch:ポケストップの名前と、獲得した道具や経験値が表示される。
  • Pokémon GO Plus:どの道具を入手したかは、スマホ画面を見ないと確認できない。

どちらも、スマホを操作せずにポケストップの道具を獲得できるという点では変わらない。

GOプラスでは、LEDが青く光るとポケストップ発見の合図。光っているボタンを押すと、自動的に道具を回収してくれる

Apple Watchでは、画面のポケストップを回転させなければならないため、ボタンを押すだけのGPプラスと比べると、効率面で勝つのはなかなか難しい。

しかし、楽しさの面でいえば、どんなポケストップがあるかを確認しながら遊べるApple Watchの方が上だろう。

「こんなものがポケストップに!?」という発見があるのも、『ポケモンGO』の魅力の1つだ。まったり探索するなら、Apple Watchのほうが楽しいのは間違いない

タマゴのふ化

「タマゴのふ化」に関する違いは、以下のとおり。

  • Apple Watch:タマゴの種類や残り距離が表示され、タマゴがふ化すると通知がある
  • Pokémon GO Plus:通知がないので、タマゴがふ化したかはスマホ画面を見ないとわからない

タマゴがふ化すると、Apple Watchの画面でタマゴが割れる演出があるようなのだが、今回の検証では残念ながら確認することができなかった。

タマゴの残り距離に歩いた距離が反映されるまでにタイムラグがあるため、最新の情報に更新されたときには、すでにタマゴが割れていたという状況になってしまった

タマゴのふ化はGOプラスとは比べ物にならないくらい便利

ふかそうちへのセットはスマホ画面でしかできないものの、それ以外はApple Watchのみでほぼ完ぺきにこなすことができる。

2017年1月3日まで、『ポケモンGO』の年末年始キャンペーンでタマゴからベイビィポケモンの出現率がアップしているので、たくさんタマゴを割りたい人には、Apple Watchは非常におすすめだ。

どちらか選ぶならGOプラスがおすすめ

Apple WatchとポケモンGOプラスは、どちらにもメリットとデメリットがあるものの、使いやすさでいえば圧倒的にポケモンGOプラスが上なのは間違いない。

また、2時間ほどのプレイで、Apple Watchの『ポケモンGO』のアプリが2回も落ちてしまったということが気になった。

ゲームには影響ないのだが、終了したときの結果画面が見れなくなるため、どのくらいの距離を歩いたかなどが確認できなくなってしまう。

デバイスの価格とバッテリーの駆動時間

Apple WatchとポケモンGOプラスの値段とバッテリーの駆動時間(※)は以下のとおり。

Apple WatchPokémon GO Plus
価格(税別)27,800円~3,500円
バッテリー駆動時間最大18時間約100日

※Apple Watchの駆動時間は、アプリの使用状況などで変化する。ポケモンGOをプレイする場合、これよりもさらに減少するので注意

Apple WatchとGOプラスの同時使用も可能

Apple WatchとGOプラスは、同時に起動して使うことも可能になっている。

ただし、使い心地はそれほど良くなく、結局GOプラスばかり操作して、Apple Watchを見ている余裕はないといった印象だ。

今後のアップデートでポケモンの捕獲ができるようになるかがポイント

やはり、デバイス単体でポケモンを捕まえられるかどうかの差は、非常に大きい。

現時点ではApple Watchはポケモンの捕獲に対応していないが、今後のアップデートで捕まえられるようになるなら、使いやすさは一気に倍増するだろう。

『ポケモンGO』の人気を考えれば、さらにApple Watch版が遊びやすくなる可能性は高いと思われるので、期待しておこう!

(c)2016 Niantic, Inc.
(c)2016 Pokémon.
(c)1995-2016 Nintendo / Creatures Inc./ GameFreak, Inc.

『きんいろモザイク』がパズルRPGで登場! 『きんいろモザイクメモリーズ』配信開始!!

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博報堂DYミュージック&ピクチャーズ、ゲームゲート、Kairos&Coは、4コマ漫画『きんいろモザイク』を題材にしたパズルRPG『きんいろモザイクメモリーズ』の配信を開始した。同時にスタートダッシュキャンペーンも開催!

オリジナル描き下ろしイラストが満載! 原作ファン必携の『きんいろモザイクメモリーズ』がリリース

[以下、リリースより]

博報堂DYミュージック&ピクチャーズ、株式会社ゲームゲート、株式会社Kairos&Coは、大人気4コマ漫画『きんいろモザイク』をパズルRPGにしたゲームアプリ『きんいろモザイクメモリーズ』を、12月26日よりApp Store/Google Play同時に正式サービスを開始しました。

ほのぼのパズルRPG『きんいろモザイクメモリーズ』とは?

『きんいろモザイクメモリーズ』、略して『きんメモ』は、原悠衣氏が『まんがタイムきららMAX』で連載中の4コマ漫画で、アニメ化もされた『きんいろモザイク』(略称:きんモザ)を題材にした新感覚パズルRPGです。

配管型のブロックを回転・ドラッグしてつなげていくパイプ形式のパズルゲームで、キャラクターと依頼品をラインでつなげるとパズルが完成し、依頼達成となります。

依頼を一定数達成することでゲームクリアとなります。

ストーリー背景

背景は、主人公「忍」と仲間たちが繰り広げる学校生活、個性あふれるキャラクターたちのストーリーをお楽しみいただけます。

また、パステルトーンのグラフィックやかわいいエフェクトで、ゲームでしか見られない忍たちの書き下ろしイラストも満載、漫画やアニメさながらの『きんいろモザイク』の世界観を感じられるはずです。

ステージモード

『きんいろモザイク』のストーリーをそのままゲームで体験できるステージです。依頼を達成しながらステージを進めていきます。

サービス開始後にもらえる報酬盛りだくさん! スタートダッシュは今がチャンス!

2016年11月8日(火)から12月22日(木)12:00まで開催された「事前登録4大キャンペーン」にて確定したアイテムをプレゼントします!

もらえるアイテムはゲーム内アイテムや声優サインなどさまざまです!

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キャンペーン1:忍からのプレゼント

全員へプレゼント!

  • 特典1:ゲームプレイ必需品LP100個
    ※ゲームをプレイする際に消費するポイント
  • 特典2:SRカード「体育の時間」から5枚中ランダムで1枚

キャンペーン2:アリスからのプレゼント

事前登録突破者数に応じて全員にプレゼント!

  • ゴールド4,000G
  • ジュエリー10個

キャンペーン3:綾と陽子からのプレゼント

『きんメモ』ゲーム公式Twitterアカウントのフォロワー数に応じて、全員にプレゼント

  • ゴールド:4,000G
  • ジュエリー:40個

キャンペーン4:カレンからのプレゼント

事前登録をしてくれた方の中から抽選で15名様に出演声優サインをプレゼント!

出演声優サイン

  • 大宮忍役(声優:西明日香さん)
  • アリス・カータレット役(声優:田中真奈美さん)
  • 小路綾役(声優:種田梨沙さん)
  • 猪熊陽子役(声優:内山夕実さん)
  • 九条カレン役(声優:東山奈央さん)

キャンペーン5:みんなからのプレゼント

お待ちいただいたみなさんに感謝の気持ちを込めてプレゼントをします。

  • 皆さんの応援に答えて全員にプレゼント:UR「プール」の中からランダムで1枚
  • お待ちいただいた皆さんへのお詫び:11回のガチャが回せる相当のジュエリー

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(C)原悠衣・芳文社/きんいろモザイク製作委員会
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浜村弘一氏らキーパーソンに聞く!e-Sportsの現状と展望

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ゲームを使ったスポーツジャンルe-Sportsが日本でも注目されだしている。その波は、PCゲームだけにとどまらず、スマホゲーム界にも押し寄せている。ここでは、e-Sportsを取り巻く環境や業界のキーパーソンへのインタビューを中心に、e-Sportsの現状と今後の展望をお届けする。

今、スマホにも広がるe-Sports

e-Sportsとは、Electronic Sportsの略称で、ゲームを使ったスポーツ・競技を指す言葉だ。

日本でも近年は耳にすることが増えてきたが、韓国や欧米では以前より浸透しており、億単位の賞金が出る大会も開催され、スポーツの1種として認識されている。

e-Sportsの種目としては、主にPCのオンラインゲームが扱われているが、日本においては家庭用ゲーム機が広く普及したためにあまり知られてこなかったという背景がある。

近年は、国内でも大会が頻繁に開催されるようになり、プロチームも続々と発足。従来のスポーツと同様とまではいかないが、徐々に認知されている状況だ。

また、スマホゲームでもTCGなどの比較的動きの少ないジャンルでe-Sports大会が開かれるようになり、より身近な存在となりつつある。

国内で開催されているe-Sports大会

近年増えてきた国内大会の一部紹介しよう。どの大会・イベントもtwitchやYouTubeなどで試合の模様をライブ配信しているので、インターネットの環境さえあれば誰でも観戦が可能だ。

中にはチームに所属していない一般のプレイヤーでもエントリーできる大会もあるため、自分がプレイしているタイトルの大会は要チェックだ。

日本eスポーツリーグ

日本eスポーツリーグは、2016年11月にスタートしたばかりの国内リーグ。

5都市6チームによる総当たり戦で、2017年1月22日に行われるオフライン決勝に向け、毎週土曜日に熾烈な戦いを繰り広げている。

試合の模様はtwitchでライブ配信されるほか、YouTubeで過去の試合がアップロードされているため、いつでも観戦を楽しむことができる。

RAGE

CyberZが運営する「RAGE」は、年間を通じて複数のジャンルの大会を開催するe-Sportsイベント。

スマホゲームも積極的に競技として採用しており、『Vainglory』『Shadowverse』『Hearthstone』の大会を開催した実績を持つ。

大会出場の敷居が低いことも特徴で、e-Sports大会への参加を考えているプレイヤーは今後の動向をこまめにチェックしておくといいだろう。

日本eスポーツ選手権大会

日本eスポーツ選手権大会は、一般社団法人 日本eスポーツ協会(JeSPA)が主催するe-Sportsの全国大会。2016年3月に第1回大会が開催された。

第2回は2017年2月25~26日に豊洲PITにて開催されることが決定している。

採用種目に関するアンケートでは、『Shadowverse』や『Hearthstone』などのスマホゲームが票を集めており、実際に種目として採用される可能性が高いだろう。

JeSPA事務局長の筧誠一郎氏に聞く、日本の現状

JeSPAは日本eスポーツ選手権大会の主催の他、e-Sports普及のためさまざまな活動をしている。

今回、JeSPAの事務局長を務める筧誠一郎氏にインタビューする機会をいただき、JeSPAの活動や目的、e-Sports界の現状を聞いてみた。

JeSPA事務局長の筧誠一郎氏。eスポーツコミュニケーションズ合同会社の代表も務め、国内e-Sportsリーグの運営や選手への支援活動などを行っている

――JeSPAはe-Sportsの普及・発展を方針として掲げ、中学・高校の部活動の設立支援を行っているそうですが、これまでに実際に設立された事例はございますか?

筧誠一郎氏(以下、筧):残念ながらまだないですね。

海外の例では、ノルウェーやスウェーデン高校でeスポーツが授業に取り入れられていますが、日本では、授業で採用するまでたどり着かないのが現状です。

ですが、囲碁部や将棋部があるのと同じように、eスポーツ部ができればいいなと思っています。実際に、eスポーツに興味を持っている高校生は多くて、JeSPAがこれまで協力した2回の高校生選手権にも参加希望者が殺到しました。

先日も開成高校VS麻布高校の『League of Legends』の試合を機材提供といった形で支援しました。

こういったムーブメントもあることですし、今後5~6年を目途に部活動の設立を実現したいと考えています。

――プロゲーマーを育てる専門学校はできましたよね。

筧:ええ。今後も増えていくと思いますよ。高等専修学校でもeスポーツを扱う学校が出てきています。

直近の例では、西葛西にある東京アニメ・声優専門学校にe-sportsの学科が設立されましたし、北海道ハイテクノロジー専門学校では来年4月にプロフェッショナルゲーマー専攻が新設されます。

他にも、大阪スクールオブミュージック高等専修学校や日本工学院といった学校がeスポーツのコースを始めることが決まっていますし、2018年にはさらに3校がeスポーツコースを新設するという話も聞いています。

――そういった学校ではどういった授業・教育をしているのでしょうか?

筧:ゲームプレイの技術はもちろんですが、プロゲーマーになった際に必要な経理の知識などもおしえているようです。プロゲームのチームに所属せず、個人事業主として活動するケースもありますから。

学校によっても特色があり、例えば東京アニメ・声優専門学校の場合は、「総合プロゲーマー専攻」「キャスター専攻」「宣伝プロモーション専攻」「イベントスタッフ専攻」の4つのコースが用意されて、それぞれに必要なスキルを磨く授業が提供されています。

対して、北海道ハイテクノロジー専門学校は、プロゲーマーのスキルを磨くこともありますが、eスポーツ業界にどうやって就職するかというところも重点的にと表明しています。

今後、学校が増えるにつれて多様化していくでしょうから、朝から晩までひたすらゲームの練習をする学校も出てくるかもしれませんね。

――日本の現状として、個人事業主のプロゲーマーというのは、どの程度の割合なんでしょうか?

筧:どこからどこまでをプロゲーマーと呼ぶかにもよりますね。

というのも、ミュージシャンやお笑い芸人と同じで、アルバイトをしながらでもゲームでお金を稼げたらプロゲーマーと名乗れると思うんですよ。

そういった人も含めると個人事業主の方が圧倒的に多いですよね。

チームに所属してフルタイムでゲーマーとして働いている人は、DetonatioNやDeToNator(※)の一部のチームの一部の選手に限られます。

チームに所属していても、他の仕事をしながら活動している人はかなり多いと思いますよ。

※DetonatioN、DeToNator:日本国内のe-Sportsのプロチーム

――種目の選定について、スマホゲームが採用された事例をおしてえてください。

筧:スマホゲームだと、『Vainglory』がまず挙げられます。そこから『Hearthstone』もユーザーを増やし、海外ではものすごい人気を誇っています。

日本では、『Hearthstone』が流行るのと同時に『Shadowverse』がリリースされて、今やイベントをひらけばたくさんの人が集まるタイトルになっています。

この3作品が主なモバイルのeスポーツ種目と言えるでしょう。

JeSPAで実施した種目に関するアンケートでも、これらのタイトルには多くの票が集まっています。

――実際に種目として取り扱う際、どのような基準で選んでいるのでしょう?

筧:FPSのようにリアルタイムを追求するゲームだと、コンマ1秒の遅れが勝敗を分けることがありますので、タイムラグがないということが必要条件になります。そこがスマホだと非常に難しいですね。

ですので、ターン制のTCGや、『Vainglory』のように比較的ゆっくりゲームが展開されるMOBAといったタイトルがモバイルの種目として採用されているというわけです。

他のスポーツとまったく同じで、選手の技術以外の要因で勝敗が左右されてはいけないと考えています。

――海外と日本を比較すると、ジャンルごとのプレイヤー人口に違いはありますか?

筧:海外では、『League of Legends』や『Dota 2』といったMOBAが圧倒的に人気です。次いで、FPS、サッカーゲームが続きます。

対して、日本では格闘ゲームが断トツで人口が多いです。ゲームの販売本数以上に、ゲームセンターでしかプレイしない人もいるでしょうから、どのくらい人口があるのか予想がつかないですね。

あとはTCGが一気に人口を伸ばしているため、規模がつかみ切れていない状況です。

――最後にe-Sportsを普及させるために行っていること、協会としての今後のビジョンをお聞かせください。

筧:海外と比較すると、日本の現状はeスポーツ後進国ですが、着実に話題が増えていると感じます。

これを一過性のムーブメントで終わらないようにしていかなければならないと考えています。

今現在の取り組みとしては、各都道府県に支部を作っていて、支部によっては活発に動いてくれています。

各地でイベントを開催すると、熱い気持ちを持ったプレイヤーが少なからず集まってくれて、うれしい限りです。

イメージとしては、囲碁の棋院みたいなコミュニティを全国で作っていきたいですね。

浜村弘一氏が語るe-Sports隆盛の背景

続いて、JeSPAや一般社団法人 e-sports促進機構などで理事を務めている浜村弘一氏に、日本でe-Sportsが盛り上がりつつある要因や自身の考えを聞いた。

カドカワ株式会社取締役の浜村弘一氏。e-Sportsに関しても精力的に取り組んでいる

――浜村さんは、JeSPAや一般社団法人e-sports促進機構の理事を務めていらっしゃいますが、どういった活動をされているのでしょうか?

浜村弘一氏(以下、浜村):JeSPAは選手の育成・派遣を行っているのですが、それに興味をもって問い合わせをしてくれる方が多くいらっしゃいます。

それに答える中で得た改善点などを理事会で主張する形で参加しています。

対して促進機構は、大会の支援をする組織なので、そのあたりの議論を交わしています。

――浜村さんがこういったポジションにいるとなると、メディアとして盛り上げてほしいという意見もあるのでは?

浜村:そのようなお話をいただきまして「闘会議」を立ち上げました。

『スプラトゥーン』や『モンスターストライク』の大会を開催して、e-Sportsのムーブメントに近い状況を作っているところです。

実は、日本でe-Sportsが本当に流行るのか迷っていたんですが、実際にやってみると観客も熱狂してくれていました。

e-Sportsの根源って熱狂だと思うんです。誰かがプレイしているのを見て熱狂が起きるというのを強く感じました。

――確かに、友達の家やゲームセンターなどで人のプレイを見ていっしょに盛り上がる文化は昔からありましたね。それが最近になってe-Sportsという切り口で盛り上がっているというのは、何か要因があるのでしょうか?

浜村:動画サイトの普及だと思います。

ゴルフや野球、サッカーといった人気のスポーツも、プロスポーツとして人にフォーカスしてテレビで放送することで見る人が出てきました。

これらのスポーツも最初は自分で遊ぶことから始まっていて、自分で遊ぶものから見るスポーツになって、そこからスターが生まれてプロが生まれたんですよ。

ゲームではなぜそうなっていなかったというと、テレビが放映しなかったから。

ところが、インターネットを通じて放送する環境ができて、自己表現したいという人が増えてきた。

「歌ってみた」とか「踊ってみた」が流行りましたけど、これらには才能が必要だったんです。

でも、ゲームの動画配信に関しては、ゲームにツッコミを入れて面白いことが話せれば、インタラクティブに面白がってもらえるという土壌が動画サイトによってできたわけです。

結果的に、ゲームは1人で楽しむものから、見て楽しむものになった。

見て楽しむものになったら、ゲームの大会がもっと簡単に自己表現ができる場になる。

うまくしゃべれなくても、ゲームが好きだったら放映ができる。その中でコミュニティが生まれ、見る人が増え、スターが生まれた結果、ゲームがプロスポーツ化していった、というプロセスをたどっているのです。

日本のゲーム文化がe-Sportsの足かせに!?

――海外と比較して、日本でe-Sportsが流行っていないのは何が原因でしょう?

浜村:韓国では特にそうですが、PCが主なゲームプラットフォームで、インターネットでの動画配信が家庭用ゲーム機に比べて簡単にできたのが大きいです。

日本で人気のゲームジャンルはストーリーを楽しむRPGで、動画配信を行うとネタバレになってしまう。

その結果、e-Sportsに向いているゲームが少ないという状況になってしまったのでしょう。

――「闘会議」では『モンスト』の大会を実施したということですが、他のスマホゲームでも大会をひらくことは可能でしょうか?

浜村:もちろんできると思いますよ。

最近リリースされたタイトルだと『白猫テニス』とか『Shadowverse』、有名なものでは『パズル&ドラゴンズ』など、どんなタイトルでも可能性はあります。

同じレギュレーションで戦える要素があれば、どんなゲームでもe-Sportsとして成立します。

――スマホゲームだと未だにガチャでキャラクターやカード、武器といった要素を引いて強くなっていく部分が大きいと思います。そこで有利・不利が出てしまうのでは?

浜村:それはやり方の工夫で対応できると思ってます。

カードゲームだったら、大会で使えるカードを与えれば同じレギュレーションで戦えますよね。

『パズドラ』にはそういったモードがありますし、先日開催された『Shadowverse』の大会では、大会運営側が用意した端末を使って参加者によるカードの優劣なく対戦するというルールでした。

公平に戦えるモード設計さえできればいいわけです。今後、e-Sportsを意識した設計のゲームも増えていくでしょう。

――東京ゲームショウ2016ではe-Sportsコーナーが設置されました。ご覧になった印象はどうですか?

浜村:非常に盛り上がっていましたね。

日本のe-Sports大会って、スマホゲームのゲーム内イベントといっしょなんですよ。そこに熱狂が生まれて、人がゲームに夢中になるんです。

大きな違いがあるといえば、e-Sportsイベントは開発コストがかからないことです。

ゲーム内イベントは、グラフィッカーを動かして新しいカードやキャラクターを作ったり、イベント専用のステージを作ったりする必要がありますが、e-Sportsのイベントではそれがありません。

すでに存在するものだけで、ユーザーの熱狂を生むことができるのがe-Sportsの強みなんだと思います。事実、いろんなゲームがe-Sportsのイベントを開催しています。

――確かに、動画配信を中心にe-Sportsを見る人が増加しているのはとても感じています。では、大会に出場する人はどうでしょう? 若干、敷居が高い印象があるのですが……。

浜村:『スプラトゥーン』や『モンスターストライク』では地方イベントを実施したんです。各地方で大会を開いたんですが、非常に多くの人が集まりました。

1日でできる試合数は40組くらいが限界ですので、申し訳ないことなのですが、出場したくてもできない人が出てきてしまった。

すると、例えば東京で出られなくて、九州や北海道にまで遠征する人も増えてきて、どこの会場もたくさんの人が集まりましたよ。

TVで楽しむe-Sports

野球やサッカーなどの人気スポーツは、ニュース番組のスポーツコーナーはもちろん、専門のテレビ番組が制作されているが、e-Sportsも専門のテレビ番組が放映中。

フジテレビONEの「いいすぽ!」とTOKYO MX1の「eスポーツMaX」の2番組がe-Sportsを専門に扱っているのだが、今回eスポーツMaXの制作に携わる東島真一郎氏に番組立ち上げの経緯や、制作の裏側を聞いてみた。

東島真一郎氏。過去には人気番組「ゲームセンターCX」のADを勤め、番組ファンから愛されている人物でもある

――『eスポーツMAX』が始まった経緯をおしえてください。

東島真一郎氏(以下、東島):以前所属していた制作会社の社長と筧さんが以前からお付き合いがあって、e-Sportsについて話していたんですね。

ゲームなんだけどスポーツということで、世界では人気がありゲーム業界でも1つのジャンルとなっているということを聞いていました。

そんな中、TOKYO MXで新しくスポーツ番組をやりたいというお話がありました。

野球やサッカーのような地上波の局がやっているスポーツではなく、MXといえばこのスポーツというようなものを確立したいという思惑があったようです。

――e-Sportsのテレビ番組というのは前例がなく、参考にするものがない状況だったと思うのですが、苦労したのではないですか?

東島:e-Sportsという言葉そのものもあまり浸透していなかったので、今みたいに賞金付きの大会のような目に見えてわかる形のものがなかったんですね。

e-Sportsを伝える際に、どのゲームを取り上げるのか、ジャンルはどれを選んだらいいのか、根本的なところではこの番組を誰に向けて作るのか、というところを考えなければいけなかったですね。

番組の放送枠は深夜帯だったので、e-Sportsをある程度知っている人たち、初心者というよりはレベルを少し上げて作っていくことにしました。

――選手などの関係者に取材した際の反応はどうでしたか?

東島:最初のころはもしかしたら抵抗があったのかもしれませんが、意外と好意的に対応してくれて、テレビの取材だからってあまり構えずに、面白がって楽しく取材させていただきました。

テレビで取り上げることに対して、本当にウェルカムな雰囲気でした。

――番組が始まったころと比べると、日本国内の情報も増えてきたのかなと思うのですが、番組制作に携わる側から見て、どういった印象でしょうか?

東島:初期の段階から日本のプレイヤーを取り上げていました。海外の情報を使う場合、許諾の問題だったりとかいろいろなハードルがあったので、ニュースなどの1コーナーで扱っていました。

ちょうど番組が始まったと同時期に、「League of Legends Japan League」(LJL)が立ち上がったり、DetonatioNやDeToNatorといったプロチームが出てたので、これらの選手や携わる方々をフィーチャーしていきました。

――ゲーム業界全体では、Free to Playのスマホゲームが市場を拡大して、プレイするタイトルの移り変わりが激しくなっている印象ですが、e-Sports業界の方々や選手の皆さんを見ていて、番組開始当初と現在で様変わりしていることってありますか?

東島:e-SportsのプレイヤーはほとんどPCでプレイしていますよね。海外ではPCゲームが主流であるからだと思いますが。

日本では、コンシューマーゲーム機で遊ぶという文化が根強いですが、e-Sportsを知れば知るほどPCの方が割合が多いと感じます。

とはいえ、モバイル向けのゲームでもe-Sportsに合うタイトルが出てきていて、『Vainglory』は扱っていますし、『クラッシュ・ロワイヤル』も1回取り上げました。

――最後に、e-Sportsの番組を制作する上で、業界人としての今後の課題をお聞かせください。

東島:eスポーツMaXでは、他のスポーツと同じような解説をテーマにしています。例えば、「ここの局面でこういう動きをしたから勝敗が決まった」というような解説です。

それを伝えるときに、1つの視点だけでは不十分なんですよね。全体を引いて見せないと、状況を伝えるのが難しいんです。

e-Sportsって、観戦することが魅力の1つだと思うので、そういった観戦のためのシステムがあるゲームが今後e-Sportsの種目として流行る要素なのかと思います。

YouTubeで過去放送回が視聴可能!

eスポーツMaXは毎週月曜日25:40~26:10にTOKYO MX1にて放送中だが、TOKYO MXのYouTubeチャンネルにて過去の放送分が公開されている。

数少ないe-Sports専門番組から、本格的な実況・解説を視聴して体験してほしい。

韓国には大規模なe-Sports施設が存在

ここまで話をまとめると、日本でもe-Sportsが盛り上がりつつあり、大会や施設、教育の場といった環境も整ってきていることが明らかになった。

では、e-Sports先進国である韓国ではどうだろうか?

韓国ソウル特別市にあるe-Sports施設「NEXON ARENA」を運営するNexon KoreaのIntegrated Business Partリーダー兼e-Sports TeamチームリーダーのYoung-min Hwang氏に韓国のe-Sportsの実情を教えてもらった。

――NEXON ARENAとはどういった施設なんでしょう? そこに行けば何ができるのでしょうか?

Young-min Hwang氏(以下、Hwang):NEXON ARENAは、Nexon KoreaとLoud Communicationsの共同投資による、ゲーム会社として世界で初めてオープンした「e-Sports専用施設」となっています。

約500席の座席と19×3.4mの大型モニターを備えており、観戦を楽しむことができます。

また、競技をプレイするブースは、5対5と1対1の対戦ができる競技ブースを備えています。

――プロ選手ではない一般の人も競技に参加できるのですか?

Hwang:オフラインもしくはオンラインにて予選が実施され、そこで勝ち抜いたプレイヤーが、NEXON ARENAで行われる大会に出場できます。

施設への入場自体は、大会によって有料のものと無料のものがありますが、大会が開催されていないときは、個人の方向けに設備を解放して無料で使えるような形をとっています。

また、企業向けには有償で、イベントスペースとして提供したりしています。

――オープンする場所をソウルにしたのは、何か理由があるのでしょうか?

Hwang:e-Sportsの観戦をするメインの層が10~30代ということで、この年齢層の方々にとってアクセスの良い場所ということで、ソウルの繁華街にオープンすることにしました。

設立してから約3年間の間に628回の試合を行っており、累計で約183,700名の方が来場してくれました。これまでにNEXON ARENAで開催された大会の賞金総額は、約46億ウォンにのぼります。

――NEXON ARENAで行われる大会は、Nexonのタイトルを使った大会なんでしょうか?

Hwang:大会で使われるゲームタイトルは、Nexonのタイトルが60%を占めています。

残りの40%は、『League of Legends』など、e-Sportsの種目として人気のある他社のタイトルです。

他社のタイトルでは、『League of Legends』や『StarCraft Ⅱ』といったグローバルでも人気のタイトル、Nexonタイトルでは『カートライダー』や『EA SPORTS™ FIFA Online 3』などが特に人気を集めています。

――やはりPCゲームが多いですか?

Hwang:そうですね。80%がPCオンラインゲームの大会sです。モバイルやコンソールのタイトルも、PCオンラインゲームと比較すると少ないですが大会を開いています。

――モバイルゲームも使われているんですね。韓国でもモバイルゲームが年々増えている印象です。モバイルゲームでe-Sportsの大会を開くにあたって、どういった課題があるとお考えですか?

Hwang:これまでに大会を開催したモバイルタイトルは、3~4タイトルほどあります。この経験をもとに、今後もさまざまなモバイルゲームで、どのように大会を運営していくのがベストかを模索しているという状況です。

モバイルゲームのユーザーは、1つの空間にとどまらず、さまざまなところに移動しながらゲームをプレイします。

そういったPCゲームユーザーとは異なるプレイスタイルを持った人に向けて、これまで行ってきたやり方とは異なるアプローチを実践する等、工夫する必要があると感じています。

また、e-Sportsに最も適したモバイルゲームを探し当てることが難しいですね。

――日本では、観戦者に対する配慮が足りないことがe-Sportsがいまいち浸透しない原因の1つという意見もあるのですが、見る側の人へ向けた工夫は何かされていますか?

Hwang:やはりe-Sportsに特化したタイトルを見つけることが最も大事であると思っています。

そのうえで、ユーザーに人気のあるタイトルをe-Sports化させるとともに、競技の模様を俯瞰で見れるような観戦者用のモードを充実させることも重要です。

――日本ではe-Sportsを専門に扱うテレビ番組があるのですが、バイオレンスな表現の多いFPSゲームは取り上げにくいそうです。韓国の番組ではどのように対処しているのでしょう?

Hwang:韓国には、ゲーム専門の放送局が5つあり、当社がパートナーシップを締結しているLoud Communicationsが運営する「SPOTV GAMES」や10年の歴史を誇る「OGN」といったチャンネルが、e-Sportsを専門に放送しています。

これらのチャンネルでは、ゲーム内で血の色を白くしたり、射殺シーンを打撃感だけで表現するような編集にして番組を制作しています。そういった工夫をすることでFPSゲームでも放送できるようになるのです。

韓国には、ゲーム審議委員会と放送審議委員会という2つの機関があり、ゲームタイトル1つ1つを確認しているため、過激表現の放送で問題となったケースは、ほとんど見られません。

――最後に、日本のゲーマーやe-Sports愛好家のみなさんにコメントがあればお願いします。

Hwang:日本はe-Sportsがまだ根付いていないと聞いていますが、それ以上に私たち韓国人から見ると、日本はゲーム大国というイメージが強いです。

そのため、日本の皆さんとは、今後e-Sportsに関しての情報交換や交流をしていきたいと思っていますし、日本のユーザーの方たちが今後e-Sportsに対してより興味を持っていただけるとうれしいなと思います。

e-Sportsはスポーツとして根付くか?

海外では人気を集めているといっても、まだまだ他の競技に比べてスポーツとして認知されているとはいえないのが現状。e-Sportsを知っているかどうかという該当アンケートを取れば、おそらくNOと答える人が多いはずだ。

浜村氏の「野球などのスポーツも最初は自分で遊ぶことから始まっていて、自分で遊ぶものから見るスポーツになって、そこからスターが生まれてプロが生まれた」との言葉は納得で、筆者も子供のころに野球をやってプロ野球選手に憧れたものである。

もし、e-Sportsがもっと認知され、プロゲーマーという職業が子供でも知っている存在になれば、ゲームで遊んだ子供はかなりの割合がプロゲーマーになりたいと思うのではないだろうか。

10年後、あるいは20年後、子供のなりたい職業ランキングにプロゲーマーがランクインする日がくるのかもしれない。

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『AKB48 Team 8 のオールナイトニッポンGOLD』が2017年1月2日午後10時から放送開始!

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コーエーテクモゲームスから配信中の『AKB48の野望』において、Team 8メンバーから『オールナイトニッポン GOLD』への出演をかけて競うラジオ出演権争奪イベントを開催!坂口渚沙さん、谷川 聖さん、山田菜々美さんら東と西の代表7名がラジオ出演権を獲得し、満を持してラジオの収録が行われた。

『AKB48の野望』のゲーム内投票で選ばれたメンバー7名がラジオに出演!

[以下、リリースより]

スマートフォンや携帯、パソコンでプレイできるソーシャルゲーム『AKB48の野望』は、アイドルグループAKB48のメンバーが架空の世界“ラ・チャント”を舞台に戦いをくり広げる国盗り型ソーシャルシミュレーションゲーム。

ゲーム世界を表現したオリジナルコスチューム、名前や性格、徐々に明らかになっていく壮大なストーリーから、今まで見たことのない新しいAKB48メンバーの姿が体験できると話題になっている。

この人気ゲーム『AKB48の野望』と『オールナイトニッポン』がコラボし、ラジオ番組「オールナイトニッポンGOLD」への出演権を掛けて「AKB48 Team 8」メンバーがゲーム内で競い合う「ラジオ出演権争奪イベント」が実施された。

2017年1月2日(月)22時から放送する「AKB48 Team 8 のオールナイトニッポンGOLD」に出演するための、投票キャンペーン第1弾「東日本代表決定戦」、第2弾「西日本代表決定戦」が終了し、投票の結果、「GREE」「Mobage」、「dゲーム」、「my GAMECITY」の各ゲームプラットフォームで1位を獲得した、東日本代表の坂口渚沙(北海道)、谷川 聖(秋田県)、本田仁美(栃木県)と、西日本代表の山田菜々美(兵庫県)、下尾みう(山口県)、倉野尾成美(熊本県)、下青木香鈴(鹿児島県)の合計7名がラジオ出演権を獲得。

東日本代表(左から)本田仁美、谷川聖、坂口渚沙

西日本代表(左から)山田菜々美、倉野尾成美、下青木香鈴、下尾みう

東日本代表決定戦の1位メンバーの3人(坂口渚沙、谷川 聖、本田仁美)と、西日本代表決定戦の1位メンバー4人(山田菜々美、下尾みう、倉野尾成美、下青木香鈴)の2組に分かれて収録に臨んだ。

これから収録スタート。意気込みは?

スタッフに向かって喝!?

番組が年初の放送ということで、“和風”な番組を届ける目的で日本語縛りルールが設定。

英語を最も使わずに話すことが出来たメンバーに、ご褒美として番組のエンディング担当権利が与えられるということで、原稿に書かれたカタカナを必死で日本語訳したり、他のメンバーに英語を言わせようとトラップを仕掛けるなどして戦った。

終始和やかな雰囲気の東日本代表(写真は本田仁美)

激闘を繰り広げた西日本代表(写真は倉野尾成美)

最終的に優勝したのは、どのメンバーなのか?2017年1月2日(月)午後10時からのスペシャル番組『AKB48 Team 8 のオールナイトニッポンGOLD』で放送される。

また、2017年1月27日(金)には『AKB48 Team 8 のオールナイトニッポンGOLD ~AKB48の野望SP』が放送される。

この放送に出演する「AKB48 Team 8」メンバーは、2017年1月4日(水)14:00まで開催中のゲーム内イベント第3弾「ラジオ出演権争奪!日本最強決定戦」の投票イベントで決定する。

出演権は、第一弾、第二弾と同じく各プラットフォーム(GREE、Mobage、dゲーム、my GAMECITY)で1位になったメンバーに与えられる。

(C)AKS
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